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安卓源碼體積

發布時間: 2022-05-04 02:28:49

A. 安卓系統源代碼下載下來有多大

100MB左右吧,不大

B. android 編譯伺服器大概需要什麼配置 5

工欲善其事,必先利其器」,要想提高團隊整體的開發效率,盡可能的提前完成開發任務,必須要配備一套配置給力的開發設備。源碼編譯伺服器硬體配置的高低,直接影響著系統固件升級和ROM版本發布的速度和效率。

由於目前Google發布的最新版本的Android系統源碼體積越來越大,因此,越是定製高版本的系統,對編譯伺服器的硬體配置要求就越高,這里根據調研,給出目前Android
6.0及以下版本源碼定製開發的基本配置,供大家參考。

首先進行一波企業級android源碼編譯伺服器的推薦,這類推薦網上絕無僅有,這還是我進行了很久的調研,詢問很多朋友【其中包括不乏6年以上系統開發的大牛,也有之前公司的主管等】,也查了很多資料才挑選出來,提出需求後讓上級審批,目前上一級已經認可比審批,等待領導簽字。給力。

詳細

C. 為什麼android的源碼那麼大

你是指sdk的源碼,還是android操作系統的源碼,
不過都有10G左右,另外sdk的源碼是用git管理的,一次下載後,用git check就可以切換到各個版本

D. 為什麼android源碼有好幾個G,手機系統卻只有幾百M大小

因為源代碼是不經過壓縮的代碼,而輸入手機系統時,就會壓縮,就比如BCD碼非壓縮和壓縮就相差一倍的空間等等~~~

E. 弱弱的問一句,Android 的源碼有多大

android 6.0, 沒解壓的情況下5.1G

android2.3,沒解壓的情況下500m以內

F. 編譯整個模塊的android源碼需要多大的空間

預留100G或以上空間用於存放源碼及編譯產出,本人編譯的KitKat 源碼(帶.repo目錄)+編譯產出在80G左右

G. 一個安卓系統佔用多大的容量

Android系統佔用手機內存的大小隨著版本的不同而不同,一般在100-1000M不等。
安卓系統的優化相比於IOS和WP要差一些,而且垃圾和碎片問題十分嚴重,另外安卓相比IOS是真後台,如果後台運行很多軟體對內存佔用是非常高的。
Android是一種基於Linux的自由及開放源代碼的操作系統,主要使用於移動設備

H. Android 系統源代碼多大

是指sdk的源碼,還是android操作系統的源碼,不過都有10G左右,另外sdk的源碼是用git管理的,一次下載後,用git check就可以切換到各個版本。
Android SDK是用於開發Android上java應用程序的,另外發布Android NDK,可以添加一些C語言寫的鏈接庫,至於Linux代碼,可以在Android源代碼中找到(SDK程序中只有編譯好的測試映像)。應用程序開發用不到Linux代碼(搞嵌入式開發才會用到,而SDK不負責底層開發)。

I. android 導入百度地圖,使apk體積增大怎麼辦

一、 工具集介紹

安卓壓縮工具集提供了一個極為簡潔的方法,能夠比安卓原有的Zip提供更高壓縮比的存儲應用內的so文件 (後期版本還可以支持壓縮動態載入的jar包,以及游戲資源文件),同時提供了應用內網路更新壓縮文件的方法,使得應用可以將部分so存儲到雲端,減小應用的尺寸。


最高節省50%空間!


在雲測上測試了158款終端,涵蓋2.3到4.4多個系統版本,100%通過


100%通過測試!


8M文件1s內解壓


壓縮原理: 壓縮工具會把所有的so使用LZMA演算法壓縮到assert目錄,應用在第一次啟動的時候,會解壓到應用的私有目錄下

二、 工具集組成

工具集為一個安裝程序,建議安裝在默認路徑下,安裝在program files下在win7可能有讀寫許可權的問題導致一些異常


安裝後,你可以看見4個目錄,此目錄內都含有源碼。

安裝後的四個目錄如下


其中 ApkLibComrepss 為java命令行程序的源碼,在此目錄的bin子目錄中,你可以找到ApkCompress.jar ,使用這個文件可以把一個普通的apk文件轉換為壓縮的apk文件

CompressDemo為一個樣例代碼,你可以參考這個代碼知道如何整合壓縮的SDK。

DecRawso是壓縮的SDK,你的開發工程需要引用這個SDK,並進行一些源碼上的修改,才能整合壓縮的功能

RawsoCreator為windows下的轉換工具, 這個工具一般無需使用, 僅僅在調試和二次開發壓縮SDK的時候使用。

三、 如何整合壓縮SDK

打開CompressDemo,我們以這個工程為例子講解如何整合壓縮SDK

  1. 首先需要引入DecRawso工程

2. 然後需要在你的工程內最初始的地方調用DecRawso.NewInstance。在此demo工程內,是在MainActivity.java的OnCreate內調用了此方法, 此方法是創建了一個解壓的唯一實例。注意:此方法是非同步的,所以你可以傳入一個handler接受非同步解碼完成的消息,如果同時傳入參數showProgress=true,SDK內會產生一個進度對話框以阻塞主進程。不使用DecRawso.NewInstance(mContext,null,false);的方式,此方式不接受任何消息,且無進度對話框,解壓會在後台自動完成,並且在應用第一次load so的時候阻塞直到後台解壓完成。所以如果阻塞時間過長,可能會導致應用無響應。

3. 修改load so文件的方法:所有的System.loadlibrary(***)改為 ?System.load(DecRawso.GetInstance().GetPath(「***"));

新版本, 這步可以省略了,sdk會修改system的libaray載入路徑,一般情況下,系統升級不會出問題 (非正規代碼,小概率會隨android升級修改新的代碼),如果方便的話,還是採用System.load(DecRawso.GetInstance().GetPath(「***"))

經過這幾個簡單的步驟,壓縮的SDK已經整合到工程內了。

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