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紅包圈子源碼

發布時間: 2022-05-02 16:55:26

❶ 怎樣能夠加上不是微信朋友的拼多多簽到領紅包拼友。

拼多拼簽到領紅包的微信好友並非一定是微信上朋友 只能從你分享鏈接進入就會成拼多多友 比如微信群群友大部份都不是微信好友關系

❷ ios微信紅包透視源碼

微信紅包透視出來沒有

❸ 拼多多現金紅包出的現金為什麼越來越少

{BTGL}
拼多多幫忙助力其實很簡單的。

您好,最近拼多多助力里的現金大轉盤,砍價免費拿活動還是很受大家歡迎的,大部分人是卡在最後0.01元這個點。說一下身邊小夥伴的例子吧:第一次是23-25個人左右幫忙點,其中1個新用戶,成功提現500元,第二次是38個人幫忙點,其中4個新用戶,最後成功了,真沒有資源的話,可以花錢去找專業人士幫忙【點擊拼多多助力平台自助下單】可以先點贊後閱讀,以上只是個人經歷供大家參考

沒錯,拼多多提現500元的活動是真實的,確實有一些人提現成功了。可是,第一次助力提現簡單一些,可能邀請十來個用戶助力就可以完成任務領取500元。可是,第二次的難度就加大了,最後0.01元需要找專業的人士才能做到了,因為普通人沒有那麼龐大的朋友圈。

我為啥能順利完成了3輪助力,成功提現呢
一、豁得出去臉皮是基礎,第一輪基本就是靠這個完成的。
二、懂規則、找訣竅,任何游戲、活動都是有規則和竅門的,懂得以小換大。
三、花錢去找專業人士幫忙【點擊拼多多助力平台自助下單】要想完成拼多多的任務,就要有耐心,像玩轉游戲,搞明白規則還是非常重要的。

那些給你點助力的都是什麼人?
首先,就是一環圈子的親朋好友,無論他們出於什麼心理,也有可能是為了避免你二次騷擾,所以痛快的給你點了;找對的人,可以事半功倍。在第一輪里就發現一個規律,拼多多的老用戶每次只能助力1分錢,而通過你的連接注冊的新用戶可以助力2毛多到1塊多不等。很多人最後就差幾毛錢而不得其法,我的一個小朋友就是剩下最後八毛,要放棄了,我讓她找了三個沒有拼多多的朋友,每個人給發5塊紅包,讓他們幫忙下載助力一下,結果沒用五分鍾就提現成功了。

拼多多用戶從一億到三億,搭配它的洗腦神曲,不可忽視,認真搞還是可以成功的。

❹ 成功帶貨好友 拼小圈發紅包是什麼意思

自己買的東西分享到朋友圈,被自己的好友看到了,對方通過你的鏈接買了同樣的商品,系統就會給自己發紅包。

在拼小圈裡,用戶可在裡面看到好友最近買了什麼,並且可以分享有關圖文動態。可以在拼小圈中發起新的拼單,在好友購買了自己分享的商品後,領取「帶貨紅包。這個圈子裡,用戶可以做的事情遠不止分享好物,還可以向其他用戶發起提問。

(4)紅包圈子源碼擴展閱讀

拼小圈類比於微信的朋友圈功能。依託於通訊錄,用戶不僅可以實現點贊、評價、跟買等操作,也可以了解自己的朋友們買了什麼商品。拼多多團隊表示,「拼小圈意在鼓勵消費者與好友共享自己的真實購物體驗,將有助於從消費側完成『去偽存真』的鑒別環節,降低用戶的決策成本。」

這是拼多多提升購物體驗的一次嘗試,但就網友反饋來看,隱私安全是關注焦點。一位用戶對拼小圈吐槽,「在毫不知情的前提下就暴露了自己的購買信息」,「自己的微信朋友圈和通訊錄全部被系統抓取」,「拼單默認同步到拼小圈」。



❺ 紅包達人 你的接入沒有使用兌吧的源碼

沒關系的,還有很多比紅包達人好,你可以去公共號appzxf8看看

❻ 超級圈客是騙子么,有沒有人用

朋友圈那種,?別弄更好,基本跑路,只是具體時間不一樣,很多像那種的,套路,模仿霸屏的

❼ 微信紅包122.5發怎麼成了122.50呢

這個系列文章已經整理了10篇,但都沒有涉及到具體的紅包演算法實現,主要有以下兩方面原因。

一方面是各社交/IM產品中的紅包功能同質化嚴重,紅包演算法的「可玩性」便是「核心競爭力所在」,這是同質化功能的差異化競爭思路,不會隨便公開。

另一方面,市場上還存在各種搶紅包插件這類灰產存在,一旦公開這些演算法,很可能又被這幫插件開發者們搞出什麼幺蛾子。

所以,這樣的情況下,如果要做社交/IM產品中的紅包功能,紅包隨便演算法該怎麼實現,基本上只能自已琢磨,很難找到大廠演算法直接套用。

本著即時通訊網一貫的im知識傳播精神,我收集整理並參考了大量的網上資料,綜合了比較靠譜的信息來源,便有了本文。本文根據有限的資料,分享了微信紅包隨機演算法實現中的一些技術要點,並整理了兩種比較靠譜的紅包演算法實現思路(含可運行的實現代碼),希望能給你的紅包演算法開發帶來啟發。

申明:本文資料整理自網路,僅供學習研究之用,如有不妥,請通知Jack Jiang。

學習交流:

- 移動端IM開發入門文章:《新手入門一篇就夠:從零開發移動端IM》

- 開源IM框架源碼:
https://github.com/JackJiang2011/MobileIMSDK

本文已同步發布於「即時通訊技術圈」公眾號。

2、系列文章
《社交軟體紅包技術解密(一):全面解密QQ紅包技術方案——架構、技術實現等》

《社交軟體紅包技術解密(二):解密微信搖一搖紅包從0到1的技術演進》

《社交軟體紅包技術解密(三):微信搖一搖紅包雨背後的技術細節》

《社交軟體紅包技術解密(四):微信紅包系統是如何應對高並發的》

《社交軟體紅包技術解密(五):微信紅包系統是如何實現高可用性的》

《社交軟體紅包技術解密(六):微信紅包系統的存儲層架構演進實踐》

《社交軟體紅包技術解密(七):支付寶紅包的海量高並發技術實踐》

《社交軟體紅包技術解密(八):全面解密微博紅包技術方案》

《社交軟體紅包技術解密(九):談談手Q春節紅包的設計、容災、運維、架構等》

《社交軟體紅包技術解密(十):手Q客戶端針對2020年春節紅包的技術實踐》

《社交軟體紅包技術解密(十一):最全解密微信紅包隨機演算法(含演示代碼)》(* 本文)

3、微信紅包演算法要點匯總
這是目前能找到的僅有的一份,有微信團隊人員參與的微信紅包演算法技術要點的討論資料。分享於2015年,差不多是微信紅包剛火沒多久,大概是微信技術團隊的人當時沒有現在這些技術之外的顧慮,所以作了有限的分享,資料難得,本次重新整理了一下,可以作為參考資料使用。以下是資料正文。

資料來源:來自InfoQ的某架構群的技術討論,由朱玉華整理(個人博客是:zhuyuhua.com(目前已無法訪問))。

資料背景:起因是有朋友在朋友圈咨詢微信紅包的架構,於是在微信團隊成員參與討論的情況下,我(指「朱玉華」)整理了這次討論的技術要點,也就是下面的內容(內容為問答形式)。

3.1、演算法實現的技術要點
【1】問:微信的金額什麼時候算?

答:微信金額是拆的時候實時算出來,不是預先分配的,採用的是純內存計算,不需要預算空間存儲。

為什麼採取實時計算金額?原因是:實時效率更高,預算才效率低下。預算還要佔額外存儲。因為紅包只佔一條記錄而且有效期就幾天,所以不需要多大空間。就算壓力大時,水平擴展機器是。

【2】問:關於實時實時性,為什麼明明搶到紅包,點開後發現沒有?

答:2014年的紅包一點開就知道金額,分兩次操作,先搶到金額,然後再轉賬。

2015年的紅包的拆和搶是分離的,需要點兩次,因此會出現搶到紅包了,但點開後告知紅包已經被領完的狀況。進入到第一個頁面不代表搶到,只表示當時紅包還有。

【3】問:關於分配演算法,紅包里的金額怎麼算?為什麼出現各個紅包金額相差很大?

答:隨機,額度在 0.01 和剩餘平均值 2 之間。 例如:發 100 塊錢,總共 10 個紅包,那麼平均值是 10 塊錢一個,那麼發出來的紅包的額度在 0.01元~20元之間波動。

當前面 3 個紅包總共被領了 40 塊錢時,剩下 60 塊錢,總共 7 個紅包,那麼這 7 個紅包的額度在:0.01~(60/7 * 2)=17.14之間。

注意:這里的演算法是每被搶一個後,剩下的會再次執行上面的這樣的演算法(Tim老師也覺得上述演算法太復雜,不知基於什麼樣的考慮)。

這樣算下去,會超過最開始的全部金額,因此到了最後面如果不夠這么算,那麼會採取如下演算法:保證剩餘用戶能拿到最低1分錢即可。

如果前面的人手氣不好,那麼後面的余額越多,紅包額度也就越多,因此實際概率一樣的。

【4】問:紅包的設計

答:微信從財付通拉取金額數據過來,生成個數/紅包類型/金額放到redis集群里,app端將紅包ID的請求放入請求隊列中,如果發現超過紅包的個數,直接返回。根據紅包的邏輯處理成功得到令牌請求,則由財付通進行一致性調用,通過像比特幣一樣,兩邊保存交易記錄,交易後交給第三方服務審計,如果交易過程中出現不一致就強制回歸。

【5】問:並發性處理:紅包如何計算被搶完?

答:cache會抵抗無效請求,將無效的請求過濾掉,實際進入到後台的量不大。cache記錄紅包個數,原子操作進行個數遞減,到 0 表示被搶光。財付通按照 20萬筆每秒入賬准備,但實際還不到 8萬每秒。

【6】問:通如何保持8w每秒的寫入?

答:多主sharding,水平擴展機器。

【7】問:數據容量多少?

答:一個紅包只佔一條記錄,有效期只有幾天,因此不需要太多空間。

【8】問:查詢紅包分配,壓力大不?

答:搶到紅包的人數和紅包都在一條cache記錄上,沒有太大的查詢壓力。

【9】問:一個紅包一個隊列?

答:沒有隊列,一個紅包一條數據,數據上有一個計數器欄位。

【10】問:有沒有從數據上證明每個紅包的概率是不是均等?

答:不是絕對均等,就是一個簡單的拍腦袋演算法。

【11】問:拍腦袋演算法,會不會出現兩個最佳?

答:會出現金額一樣的,但是手氣最佳只有一個,先搶到的那個最佳。

【12】問:每領一個紅包就更新數據么?

答:每搶到一個紅包,就cas更新剩餘金額和紅包個數。

【13】問:紅包如何入庫入賬?

答:資料庫會累加已經領取的個數與金額,插入一條領取記錄。入賬則是後台非同步操作。

【14】問:入帳出錯怎麼辦?比如紅包個數沒了,但余額還有?

答:最後會有一個take all操作。另外還有一個對賬來保障。

【15】問:既然在搶的時候有原子減了就不應該出現搶到了拆開沒有的情況?

答:這里的原子減並不是真正意義上的原子操作,是Cache層提供的CAS,通過比較版本號不斷嘗試。

【16】問:cache和db掛了怎麼辦?

答:主備 +對賬。

【17】問:為什麼要分離搶和拆?

答:總思路是設置多層過濾網,層層篩選,層層減少流量和壓力。

這個設計最初是因為搶操作是業務層,拆是入賬操作,一個操作太重了,而且中斷率高。 從介面層面看,第一個介面純緩存操作,搞壓能力強,一個簡單查詢Cache擋住了絕大部分用戶,做了第一道篩選,所以大部分人會看到已經搶完了的提示。

【18】問:搶到紅包後再發紅包或者提現,這里有什麼策略嗎?

答:大額優先入賬策略。

針對上面的技術要點,有人還畫了張原理圖(這是網上能找到的相對清晰的版本):

3.2、微信搶紅包的過程模擬
針對上節中整理的資料,當有人在微信群里發了一個 N 人的紅包、總金額 M 元,後台大概的技術邏輯如下。

3.2.1)發紅包後台操作:

1)在資料庫中增加一條紅包記錄,存儲到CKV,設置過期時間;

2)在Cache(可能是騰訊內部kv資料庫,基於內存,有落地,有內核態網路處理模塊,以內核模塊形式提供服務))中增加一條記錄,存儲搶紅包的人數N。

3.2.2)搶紅包後台操作:

1)搶紅包分為搶和拆:搶操作在Cache層完成,通過原子減操作進行紅包數遞減,到0就說明搶光了,最終實際進入後台拆操作的量不大,通過操作的分離將無效請求直接擋在Cache層外面。

這里的原子減操作並不是真正意義上的原子減操作,是其Cache層提供的CAS,通過比較版本號不斷嘗試,存在一定程度上的沖突,沖突的用戶會放行,讓其進入下一步拆的操作,這也解釋了為啥有用戶搶到了拆開發現領完了的情況。

2)拆紅包在資料庫完成:通過資料庫的事務操作累加已經領取的個數和金額,插入一條領取流水,入賬為非同步操作,這也解釋了為啥在春節期間紅包領取後在余額中看不到。

拆的時候會實時計算金額,其金額為1分到剩餘平均值2倍之間隨機數,一個總金額為M元的紅包,最大的紅包為 M * 2 /N(且不會超過M),當拆了紅包後會更新剩餘金額和個數。財付通按20萬筆每秒入賬准備,實際只到8萬每秒。

❽ 紅包圈子賺錢平台 是不是跑路了

網上的這種紅包賺錢盡量還是不要去,這個很多都是騙子。浪費時間,有可能自己還會有錢財的損失。

❾ 那些紅包群都是怎麼建起來的

那些紅包群都是怎麼建起來的:

1.微信新建多人聊天就是群,起一個名字。

2.拉一些進群,群里人數達到一定數量,時不時發一些紅包,使群活躍起來。

3.同時發一下群里的紅包玩法,發布一下群規則,及群介紹。

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