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鬥牛快速演算法

發布時間: 2022-05-02 06:40:48

A. 鬥牛公式計算公式

三張牌湊10、20或者30花色牌算10。然後兩張牌相加得數就是最後的點數。上了十幾只能取個位,整十才是牛牛。

B. 鬥牛算牛順口溜是什麼

鬥牛不鬥不鬥牛牛斗,斗鬥牛。鬥牛不鬥不鬥牛。不是人鬥牛,是鬥牛斗鬥牛。

鬥牛的牌型是A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K,為了方便計算,我們將它們轉換成數值。A=1,2=2,3=3,4=4,5=5,6=6,7=7,8=8,9=9,10=10,J=11,Q=12,K=13。

鬥牛的演算法,核心內容是這樣的:先算出五張牌的總值除以十的余數為A,然後再遍歷枚舉任意的兩張牌,如果存在兩張牌的和除以十的余數等於A,那麼其他三張牌必然總和為十的倍數,那麼這個余數A就是牛數,否則不存在牛。

C. 1到10鬥牛點數的演算法

三張牌湊10、20或者30花色牌算10。然後兩張牌相加得數就是最後的點數。上了十幾只能取個位,整十才是牛牛。

D. 鬥牛比賽的怎麼計算成績和規則是怎樣

1 鬥牛的規則 鬥牛具有一定的規則,而規則的體現即是現場的主席。一般是由當地德高望重的社會知名人士擔任。 除花鏢手刺鏢雙不中可以補刺一次等規定外,如果長矛手失手被牛掀翻,則可以讓替補長矛手上場再刺一次,也可讓其本人再上馬補刺一次。 在6月11日的第二輯<米蓋爾鬥牛之夜>中,鬥牛來自於著名的繆拉農場,極富攻擊性,幾次險些將長矛手頂出圍欄之外,這也是鬥牛表演極富觀賞性極富情趣的場面。主鬥牛士刺殺牛有一定的時間和次數的限制,如果超過二十五分鍾(大約)或主鬥牛士三次入劍都未能刺中刺死牛,則主席將通知鬥牛士,終止刺殺。 但不幸的是,公牛將被再次引入牛欄後被他人用劍刺死。但也有的地方,這種情況下,此牛將被當作神牛,不再殺戳,直至其老死後埋葬,亦不可食其肉。 鬥牛士的服飾及等級判別 目前,鬥牛士的服飾是傳承十六世紀的鬥牛士的服飾。主鬥牛士的衣服一般為耀眼的大紅色,據說可以起到使觀眾興奮的作用。另外服飾擁有很亮麗的銀或金色嵌條裝飾,十分悅目,特別是在陽光之下。 鬥牛士按等級可以分為見習鬥牛士和正式鬥牛士。按規定,見習鬥牛士只可斗三歲以下,一般為二三百公斤的牛,只有正式鬥牛士才可斗五百公斤左右的公牛。另外還女鬥牛士和小鬥牛士,西班牙在二十世紀三十年代前一直是有女鬥牛士的,但二十世紀三十年代後即被禁止,但近十年,又開始恢復起來,據說著名的女鬥牛士已有刺殺八十多條牛的紀錄。另外著名鬥牛士胡利十分成功,也已刺殺百餘頭牛(截止2000年底)。 鬥牛士的頭飾 只有主鬥牛士的頭上有一個裝飾性的頭飾,這也是傳承於十六世紀的傳統,當時人們習慣於盤發,因此久而久之,這個傳統被固定下來,成為主鬥牛士的身分象徵,雖現在人們都已是短發,但仍有一個黑色的象徵性的發髻在頭上。 鬥牛的工具及武器介紹 鬥牛的工具是經歷了一個逐漸變化的過程的,因為從最初的騎馬用長矛斗,到增加了危險性和觀賞性徒手短劍斗,工具也隨之變化,現在一套完整的工具包括:一把長矛、六支花鏢和四種不同的利劍,以及一把匕首。四把不同的利劍則是由主鬥牛士根據不同需要和時間使用。如在引逗階段,鬥牛士會用不帶彎頭的利劍,以支撐紅布呈扇面形。刺殺階段用彎頭劍,有利於抖腕刺向心臟。另外還有一把備用劍,一把十字頭劍是用於最後刺殺中樞神經的。 另外兩件非常重要的工具是斗篷和紅布。斗篷是由三位鬥牛士助手拿的,一麵粉紅色,一面黃色,起引逗工具作用。紅布只能由主鬥牛士拿,一面為紅色,一面為黃色,這種色彩搭配和西班牙國旗的色彩是一致的。也是西班牙人民最喜愛的兩種色彩,曾經有一種說法說紅色是為了激怒牛,而黃色可以讓牛暫時安靜,我們查問了西班牙電視台,得到的說法是沒有這種權威說法。

E. 鬥牛牛,拿4個A,一個3怎麼演算法

鬥牛牛中把四個a和一個三,他是沒有點的。點的組合方法是三個牌加起來兩個牌加起來三個牌加起來為十的倍數,就是有留兩個數,加起來的點就是點數,

F. 鬥牛如何算點數

1、牌面分數:10、J、Q、K都為10,其他按牌面數字計算。

2、任意3張牌之和為10的整數倍數,如果另外2張牌之和不為10的整數倍數,則根據這2張牌之和的個數為該副牌的牛數。例如(4,6,Q,9,9)牛數為8。

3、任意3張牌之和都不能為10的整數倍數,則判定該副牌無牛。例如(7,8,A,4。J)

4、任意3張牌之和為10的整數倍數,如果另外2張牌之和也為10的整數倍數,即為牛牛。例如(7,8,5,K,10)

5、在牛牛游戲中分數大的玩家獲勝,例如A玩家是牛九,B玩家是牛五,C玩家是牛牛,D玩家是無牛,則D玩家要付給A玩家2倍的游戲幣,付給B玩家1份游戲幣,付給C玩家3倍的游戲幣。

C玩家是此輪中最大的,收取A玩家3倍下注游戲幣,B玩家3倍,D玩家3倍,B玩家要付給A玩家2倍,C玩家3倍,則向D 玩家收取1倍游戲幣,A玩家收取B玩家2倍,付給C玩家3倍,收取D玩家2倍游戲幣。

(6)鬥牛快速演算法擴展閱讀:

大小比較:

牌型:五小 > 五花 > 四花 > 牛牛 > 有分 > 沒分。

花色: 黑桃 > 紅桃 > 梅花 > 方塊。

單張:K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > A。

同牌型間的比較:

無分:比單張大小。

有分:比分數大小,牛9 > 牛8 > 牛7 > 牛6 > 牛5 > 牛4 > 牛3 > 牛2 > 牛1。

牛牛:比單張+花色大小。

四花:比單張+花色大小。

五花:比單張+花色大小。

五小:比點數+單張+花色大小。

特殊:當莊家與閑家同時出現相同點數時,系統自動將兩家手中牌的最大那一張進行比較,誰大就由誰獲得勝利。如果出現牌也相同大的話,就按花色來進行比較,花色的比較與梭哈的花色比較類同。

G. 牛牛怎麼算的點數

牛牛的計算規則是假如你摸了5張牌是JQK8,1JQK組成10的倍數308+1=9就是牛九了。如果是JQK91的話JQK組成10的倍數309+1=10就是牛牛了。

牌面數值10,J,Q,K都為10,其他按牌面數字計算。取其中三張牌數值相加,如果和是10的倍數,則剩餘2張牌相加之和取個位數即為牛X。


鬥牛規則

鬥牛,又名牛牛,年輕一代將其愛稱為「潮爆鬥牛」。最早流行於江浙一代,可同時多人進行的簡單押分類棋牌游戲。鬥牛滿足坐莊條件玩家可坐莊,閑家分別與莊家比較牌型大小定勝負。牌型依次大小為大王、小王、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2 、A。

鬥牛,有四方玩,一方莊家,三方閑家。玩的時候去掉鬼的。每方發5張牌,比大小!~10,J,Q,K就是牛,這幾張牌就算10,再把其他的牌加起來,看你加起來有好多點,10的倍數就去掉。比如你拿了3、4、10、J、Q 這樣的話就是7點。

H. 《鬥牛》游戲是怎麼玩的

當每回合開始發牌時,每人發五張牌,五張牌中如果有其中三張加起來為10的倍數則為有牛,有牛比沒牛大。如果都有牛的話,要比誰的牛大,以剩下兩張牌來計算,剩下兩張牌相加是多少就是牛幾,加起來大於10的話,則取個位數部分。

沒牛的情況,如果手上的牌無論怎麼算,其中三張牌相加都不可能為10的倍數,則這手牌沒牛,如果對方也是沒牛,這個時候就要拿雙方最大的牌比較,誰的牌大誰就贏,如果雙方最大都是一樣的話,那就比第二大的牌。

比牌看大小

第一組牌兩方都有牛的話,則進行第二組牌的比較。把剩下的兩張牌進行加法計算,如果是十的整數,則倍數最大,之後按照九到一,倍數逐漸減少。

如果大於10小於20的話,則按照倍數計算,每一組數字都有自己獨特的稱呼,而每個稱呼的大小也都不同。在比較的時候,牌大的一方則取得勝利。如果牌相同,則按照花色進行比較。

I. 鬥牛配牌口訣是什麼

鬥牛配牌口訣是:

1、五花牛:5張均為花牌jqk。

2、五小牛:五張牌的牌點加起來不超過10,含10。

3、牛牛:五張牌中,有3張牌相加為10的倍數,剩餘兩張相加為10的倍數。

4、牛九:五張牌中,有3張牌相加為10的倍數,剩餘兩張相加的個位數為9。



游戲規則:

在紙牌鬥牛規則里:大小王除外,52張牌,K最大,A最小,J,Q,K都是10點,然後點數依次排列最後A是1點。牌局開始每個人抓五張牌,玩家需要將手中三張牌10點的倍數,稱為「牛」。

其餘的兩張牌加起來算點數,去掉十位只留個位數來進行比較,如果剩下兩張正好是10點,根據紙牌鬥牛規則,這副牌就是「鬥牛」。

按照紙牌鬥牛規則,除「鬥牛」外,還有,五小,5張牌牌點總數小於或者等於10。炸彈:四張牌點一樣的牌。金牛:五張十以上的花牌組成的「鬥牛」。銀牛:十和十以上的花牌組成的「鬥牛」。

J. 鬥牛如何快速計算是什麼牛

撲克鬥牛是這樣玩的:一共五張牌,任意取其中三張和為10或20或30的牌叫做「牛」,其中K、Q、J、10為10點一張,A為一點,其它牌上數字是多少就是幾點;然後將剩下的兩張牌點數加起來求和取個位數,然後比較牌型大小。比如:「K、Q、10、9、8」這五張牌叫做「牛七」。如果剩下兩張牌和為10或20,就為「牛牛」。還有一些特殊的牌型,比如五張牌都是JQK中的叫「五花牛」,四張牌的和小於10叫「四小牛」等。

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