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隨機句子源碼

發布時間: 2022-04-29 23:01:27

❶ 求一c語言源碼,輸入英語句子後能實現大小寫互換(用VC++ 6.0的)

#include <stdio.h>
int main()
{
char str[100];
gets(str);
for(int i=0;str[i]!='\0';i++)
{
if(str[i]>='a'&&str[i]<='z')
str[i]=str[i]-32;
else if(str[i]>='A'&&str[i]<='Z')
str[i]=str[i]+32;
}
printf("%s\n",str);
}

❷ 求高人解釋一個易語言源碼,比如說我現在有一個編輯框和一個按鈕,如何點擊一次按鈕隨機更換一次指定內容

依照我的源碼來改造一下就行了:
.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.程序集變數 內容, 文本型, , "5"
.程序集變數 大, 文本型, , "2"
.子程序 __啟動窗口_創建完畢
初始化內容 ()
.子程序 初始化內容
內容 [1] = 「名字1」
內容 [2] = 「名字2」
內容 [3] = 「名字3」
內容 [4] = 「名字4」
內容 [5] = 「名字5」
置隨機數種子 ()
.子程序 _按鈕1_被單擊
編輯框1.內容 = 內容 [到整數 (取隨機數 (1, 5))]
你可以給個郵箱,要的話我把源文件發給你。
希望採納,可以的話加一點分~!
(+———好人一生平安———=——)

❸ 誰能講一下c++中while語句的用法

語法:while(<條件>) <語句>;

while是計算機的一種基本循環模式。當滿足條件時進入循環,進入循環後,當條件不滿足時,執行完循環體內全部語句後再跳出(而不是立即跳出循環)。while語句的一般表達式為:while(表達式){循環體}。

例:

inta=NULL;

while(a<10)

{

a++; //自加

if(a>5) //不等while退出循環,直接判斷循環

{

break;//跳出循環

}

}

結果: 結束後 a的值為6 。

(3)隨機句子源碼擴展閱讀:

do...while 循環是 while 循環的變體。在檢查while()條件是否為真之前,該循環首先會執行一次do{}之內的語句,然後在while()內檢查條件是否為真,如果條件為真的話,就會重復do...while這個循環,直至while()為假。

do...while 和while循環有相似之處,但使用方法完全不同,一個是直到型循環,另一個是當型循環。區別在於表達式的值是在每次循環結束時檢查而不是開始時。和正規的 while 循環主要的區別是 do-while 的循環語句保證會執行一次(表達式的真值在每次循環結束後檢查),然而在正規的 while 循環中就不一定了(表達式真值在循環開始時檢查,如果一開始就為FALSE則整個循環立即終止)。

參考資料:網路-while

❹ 求一些用while,do-while,for語句的C語言源碼

一般已知循環次數使用for語句,未知循環次數用while和do-while語句。for和while語句先判斷後循環,do-while語句先執行後判斷。其中do-while最後while後面(條件)寫完之後,必須要以分號;結束,而for要注意它()裡面兩個分號;;不能漏掉,否則就是死循環。
舉例:分別用while循環、for循環和do-while循環計算1的平方到n的平方總和。
1.while循環
#include<stdio.h>
void main()
{
int sum=0,i=1,n;
printf("請輸入n的值:");
scanf("%d",&n);
while(i<=n)
{
sum+=i*i;
i++;
}
printf("sum=%d\n",sum);
}
2.for循環
#include<stdio.h>
void main()
{
int sum=0,i,n;
printf("請輸入n的值:");
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=n;i++)
{
sum+=i*i;
}
printf("sum=%d\n",sum);
}
3.do-while循環
#include<stdio.h>
void main()
{
int sum=0,i=1,n;
printf("請輸入n的值:");
scanf("%d",&n);
do
{
sum+=i*i;
i++;
}while(i<=n);
printf("sum=%d\n",sum);
}

❺ 求一C語言源碼,輸入英語句子後能實現大小寫互換

#include <stdio.h>

int main()

{

char str[100];

gets(str);

for(int i=0;str[i]!=''i++)

{

if(str[i]>='a'&&str[i]<='z')

str[i]=str[i]-32;

else if(str[i]>='A'&&str[i]<='Z')

str[i]=str[i]+32;

}

printf("%s ",str);

}

❻ c語言的語句塊作用

C語言中的語句塊主要作用是實現作用域的概念。有了作用域的概念,才可以方便命名標識符。比如下面的代碼

inta;
intmain()
{
inta;
if(a!=0){inta=2;printf("%d ",a);
return0;
}

源碼中使用了3個變數a,如果沒有語句塊的分隔作用,則必須定義三個不同名字的變數名,如果一個很大的程序中沒有語句塊,則標識符的命名本身就是一個問題。

❼ 編寫一個鏈式隊列進隊演算法enQueue(q,e),並為每條語句添加一個注釋,解釋該語句的功能和作用

//既然是演算法
就不用源碼了
具體看注釋
typedef
int
datatype;
typedef
struct
queuenode
{
datatype
data;
struct
queuenode
*next;
}queuenode;
//以上是結點類型的定義
typedef
struct
{
queuenode
rear;
}linkqueue;
//只設一個指向隊尾元素的指針
void
initqueue(
linkqueue
&q)
{
//置空隊:就是使頭結點成為隊尾元素
q.rear=(queuenode*)malloc(sizeof(queuenode))
queuenode*
s;
q->rear
=
q->rear->next;//將隊尾指針指向頭結點
while(q->rear!=q->rear->next)
//當隊列非空,將隊中元素逐個出隊
{
s=q->rear->next;
q->rear->next=s->next;
free(s);
}
//回收結點空間
}
int
emptyqueue(
linkqueue
&q)
{
//判隊空
//當頭結點的next指針指向自己時為空隊
return
q->rear->next->next==q->rear->next;
}
void
enqueue(
linkqueue
&q,
datatype
x)
{
//入隊
//也就是在尾結點處插入元素
queuenode
*p=(queuenode
*)
malloc
(sizeof(queuenode));//申請新結點
p->data=x;
p->next=q->rear->next;//初始化新結點並鏈入
q-rear->next=p;
q->rear=p;//將尾指針移至新結點
}
datatype
dequeue(
linkqueue
&q,datatype
&x)
{
//出隊,把頭結點之後的元素摘下
datatype
t;
queuenode
*p;
if(emptyqueue(
q
))
error("queue
underflow");
p=q->rear->next->next;
//p指向將要摘下的結點
x=p->data;
//保存結點中數據
if
(p==q->rear)
{
//當隊列中只有一個結點時,p結點出隊後,要將隊尾指針指向頭結點
q->rear
=
q->rear->next;
q->rear->next=p->next;
}
else
q->rear->next->next=p->next;//摘下結點p
free(p);//釋放被刪結點
return
x;
}

❽ 求一C語言源碼,輸入英語句子後能實現大小寫互換(VC++ 6.0)

#include<stdio.h>

intmain()

{

charstr[100];

gets(str);

for(inti=0;str[i]!=''i++)

{

if(str[i]>='a'&&str[i]<='z')

str[i]=str[i]-32;

elseif(str[i]>='A'&&str[i]<='Z')

str[i]=str[i]+32;

}

printf("%s ",str);

}

這是在VC++6.0上運行的結果

你還有疑問可以追問

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