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農葯源碼

發布時間: 2022-04-27 17:39:48

㈠ 江門市有潮興街嗎是屬於哪個街道居委的

蓬江區城市??21。
三個私人:紫茶小學,范羅香港小學,崇文學校

蓬江區小學入學買賣安排(三鎮除外)
1,林超,培英小學
二街,在大街上新的村道亮化甜村北四街的蛇的背部和甜蜜的,良性里
校道和甜新村和甜美的新村東三萬里
江灣蛇山村海傍街堡北路和甜內
甘棠館路,江北大道,堡壘街,北新路機械廠村花園街海濱新村仁和 BR />,新興街,安興梁路氮肥
中心醫院宿舍北大街花園糖果廠宿舍路公寓
良性村北
2北苑小學學校
迎賓路,新的胡同里慷慨李兩村,東村南良性
玻璃廠鵝峰巷公園美里和平西良村
太平洋一個值得歡迎的東方一月掛萬里大道,迎賓大道
北苑區炮台新村王河對岸的河邊男人之苦

3願意光譜儀主要
白石齊白石東明裡白石詳細西榮里,白石,西翥里白丹漣源市高沙季度
內白石白石鰲溪白石丹棱新的池塘內齊白石南的穆時英元內高華里白沙三街
白璋耿掰時郝樹林白石白石柏林在我的心白丹聚源鎮沙二街
白丹山仔白石修竹的白石姚石巷白石龍伊圖里白石大的樹木海港路
白丹,白丹舉人,樂陵內白石北江白石齊祥豐迷日白石內
白丹的白石洋,邊緣,一個大池塘,三鄉白石白石白石恆風美里琦項垃吶
紗麗法院白石新村聯星村高,高沙路東明高沙圍白石大道
港路168號,下村,北大街,白石白石新港內里
港口一路168號怡康露台世紀花源駿景園花園麗翔居
韓國和俱佳的華遠金灣花園利華,排名攝政家麗苑南奧塞梯公園

4豐樂小學
的耙紅色華龍內,小剛建德市聖裘德街元,逸夫內,耙沖??坑口
耙沖恆美里耙紅色易菊,龍巷清遠無錫尚德法院洗衣街聚新德里
耙紅色紫色藍色的石頭耙沖了進去怡興苑皇家德街翠苑
耙紅色紅色藍色花園耙蓬勃發展,在怡樂苑,育德街,迎賓大道豐樂花園
育才路,華龍怡景苑耙沖了進去城市花園豐盛的路豐樂路 />奉化道,豐盛苑
5,美小學
東華路美高鉛東勝龍花園東華路裡面,裡面
鳳翔其中,江瑤里的美麗道西,東華街,金街,江華路美景花園
感潮河段盛華法院啟華區小苑內內坑口
永興環,東華,龍啟華苑潮州興華苑內,一橫路
東升路超姜而恆翡翠華盛頓堡路南光德里永盛
80-167埠號,港口路,一路80-167 1-77潮江路
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鳳凰城水南小學甚至水井樹的家鄉
南市古巷芍葯里長表,鳳陽邵表內,丹井
王酒吧,七東港,東港二街,馮潮仍然走在街上的幸福花園
豐灣厘埠號路1-79晁機盎路78號
後的鳳陽街單號後,於19日的第14屆雙數字埠1-79

7,江華小學
江蘇華源方殷磊江華一路105-109單號堤東路1-80
江華110 -147德興內江華方式,泰和廣場東華苑
吳伽嗯李文華閣江華路110-147岐安里音樂華源
鳳陽街1-17號單號,江華路105號-109單,雙號
鑫泰廣場竹排街2-12傅吁安內筏內東江李龍發後街
江華方式單號87-103江華所有雙號62 108

的盲小學

江華路46-108雙水南路號東中國海巷龍巷休閑巷吉利街太平洋城水南聚龍內的水Nanheng美里葵尾橫路
1-100 81-165 81-103單號堤東,江華路江華方式81-85單數號
躍進路,新慶街啟明興江華里潮一路46-60雙
南寧市新的第一李江右巷,內的長塘聖龍石灣直街
新隆街,長樂太平路內,塘步地球彤紅房子村
大安森林公園內新椰路永安里欖豉路,葵尾路河邊
南芬龍聚里琮的
堤,永安街,路鎮,東道堤東內江華步驟慶巷新的酒吧街浮石路的道路智仁內
長慶中路1-24東涌花園大聚龍內
明德廣場,堤東路166號江華路1-79單江華路2-44雙
聚龍內(中環)(倉庫)的水南路101後

9,中山小學
小建業街,蓬萊路,林道內堤頂部街,海外華人村
新安承恩街承恩內內內大玉清內農林東路
東新市路蘭花門接龍村懷安蓬萊村 / a>
橫嶺村僑苑坊高,高到村,新華路,永寧村東南勝街泰寧,內新生街新盛路倫昌,范羅後花園內
三興街平安里西新高的水果街建設路,安龍的雷根單號
麥積山石窟地面骨刺大街紫萊路太平洋泰寧范羅後
濃又厚路。谷倉,東倉路,東吉巷,興圍
林嘉祥眾,超興譚竹里村東南盛街興寧市橫路
三祝里更興的鐵匠街興寧路大便路<BR /建設路雙號勝利新村41號,東盛苑

10,愛民小學
聚源路清河明豐社區長安路,寶山路羊橋橫路
紫茶路內的長欄位後,紫雲書院路,大井頭,位置
永利街中孚紫坭路,像江路的位置後象溪橫路
谷邊緣仍然
州,的,連平縣路蓮塘南蓬萊的
廣泛的新的道路上,只是李江昌安老巷,和安里羊橋興南興巷新街,豆腐巷,新街後街閱讀源代碼的竹椅聚賢閣
林平路紅花社區,路勁方明確表示直街鐵桶里
堤勝利西路1-55堤西路,花園路1-50 BR />勝利路51-100勝利新村1-40堤路

11日,第25號,紫沙小學
悅勝巷,黃家巷興縣安寧巷吉興里鵝溪里的主要道路
平里的木門里紫沙路排水李方義隆花園村
林屋巷福慶巷社區內,前AXA,鵝溪路巷,花園村,東
池塘里領導在財政部艾滋病廣場家園廣場花園村北
仁壽廣場正面巷吉祥巷巷凌路鏃美新村花園村南
凌美禮社區附近的鵝溪後巷鵝溪,南徑里側義隆百匯花園村西
田心港頭仁賢里的龍頭嶺嶺尾百匯花園村
高登龍里縣騰龍,木瓜園,張復興鄉「李高嶺石的古巷鎮沙仔享受美里
龍里縣白沙豐盛的內,沙仔聚龍
升地面義隆電子在中國園林里,鵝溪,李沙仔尾巨龍側車道內
亞豪首頁白沙升見前面的寺廟,長壽里白沙的和諧里勝利路101號--- 127號3單
勝利路102號,西大街1-80 --- 112對號
倫敦西區大道,第81光明巷聚源側車道

12,小學的發展
聯興內平毛巷東觀里,永康村
綜合廣場,萬安里永華吉慶江興里的萬安二巷
白沙路煥裡面掛的,福田內,迦南里,安里,沙仔尾灣內阜康永隆內
的泠吁案升內,內城新大橋福隆村永康巷農葯廠宿舍
東景東街後外側車道堤西路56號環市路
潮興巷
<BR歲的江會路,潮興明確表示縉雲廣場
/ 13,白沙小學
白沙潮崗里白沙繁榮村建華花園永盛路西環路白沙太法院
白色的沙灘,河西內,河西路永勝村永勝街泰安法院永盛一街
白沙陂頭的白色沙灘法院龍灣路,沙河小村,白沙白沙土第一輪
白沙沙富里土天沙河路,西區工業大道龍灣村白沙永盛巷
永勝村,白沙白沙永盛路,永興盛村白沙村,環市路,十字<BR /環市路的21後金碧苑

14,實驗小學
北華袁忠華吁鞍中國園林中國園林在西園春暉元華迂垵
中國園林中國園林東華苑東路西園花園路一
華園屋村華園橫路西園度過一個快樂新年村,40-110,農業,林業,路西,西幸福村中國花園,在那裡沅陵村華源董西花園

教育高中,勝利路114勝利後的第111號第127號,雙號後四
15,農業和林業小學
新村,大長江農業和林業橫路林業花園雅桂苑東成村
環市一路,環市路,興巷22-75 1-20香山新村,建設路

16,第57號,勝利北路東風小學
東風海會堂里沙幸福路,東風山咀祥和苑
東風鳳溪李東風元裡面掛春天華源長興苑杏苑新村祥生
東風山咀頭金都花園幸福新村第1-39
,祥興苑,金雅居樂東風新村

17,北郊小學
天龍一天沙,西大街,天河區天河東路一條街五福五福四,三路街道
建設路天龍二街天沙的方法來天沙四五福二街蓬勃發展的花園五福五街
五福三街天,天龍三街天沙路天沙路沙西路
亞伊生活安龍巷雙龍安龍巷雙龍接龍豐樂一街一環 BR />萊豐樂內宿舍
石頭譚龍里縣雙龍巨龍雙龍灣龍里嘉福花園紫紫萊沂水汴河路雙龍雙龍龍里縣天福路錦綉苑內內

BR />迎賓路18號西單大金輝高地村小學
村萬里村上外村迎賓大道西雙建路勝
村的村勝東風新村裡村外,建設三路龍海苑永達1-9汴河村,村廟弄村前建達北路,南,紅星路永達方式<
/>塘圳村,村潘海村西頭建王江路,大南路雙龍廣場的
雙龍大道丹灶鎮明星村,花園村,麗晶黃村
星河花園

我的世界好玩,還是迷你世界好玩

看個人習慣吧,我的世界算是最早出來,最火的,迷你世界操作簡單些。如果說玩的話,我還是推薦我的世界。因

為我的世界會有很多紅石科技,而且還可以配用任何整合包,迷你世界是盜版的,大多數都是抄襲我的世界做出來

的,而且我的世界本身就比迷你世界好玩一些。

㈢ 畢業設計怎麼寫

都是要按老師提的要求來寫的,有規格要求,字體大小,字數多少,等等

㈣ 對於UI及UE的設計基礎書籍,有哪些好的推薦

《寫給大家看的設計書》

這本書主要講解的是,排版的一些理論,非常適合沒有設計基礎的學員,版式弱的一定要好好看看這本書。

《騰訊傳》

這本書主要講解的是,騰訊公司18年的成長史,從早期的QQ產品的上線,到後期騰訊公司的上市,再到後期微信產品的上線。詳細的講解了騰訊公司的產品史和公司的成長史,對於產品用戶體驗思提升,這本書幫助很大。

《喬布斯傳》

這本書主要講解的是,蘋果公司創始人喬布斯的一生,從出生到創建蘋果公司,到蘋果手機的發布,喬布斯號稱全球最偉大的產品經理,及的產品思維,簡單達到了神般的境界。

正是因為喬布斯研發出來了蘋果手機,才推動了智能手機行業的飛速發展,從而讓移動端UI設計也是,飛速的發展。這本書強烈推薦一看,用於提升自己的產品思維,再好不過了。

《海底撈你學不會》

這本書主要講解的是,海底撈的用戶體驗,海底撈是一家火鍋店,其的服務是火鍋界,目前還是全國第一的水平。看完了這本書,才會理解什麼叫做頂尖的用戶體驗服務,這種體驗服務的思維,值得我們深思,之後可以看情況的用於我們的UI設計產品中。

《UI設計黃金法則》

這本書主要講解的是,UI設計界面中的一些排版法則,適用於對於UI設計界面設計,版式顏色這塊不知道如何進行的學員,不過此書比較深奧,一般人看不懂,大家需要多看,細看,才能看懂。

《大話設計師》

這本書主要講解的是,設計師平常的工作,接單,的一些問題,比如面對領導,老闆,客戶,設計對接的時候如果和他們溝通。還有在平時接單時應該如何報價,何時跳槽等。

都會在這本書中講到,適合沒有工作經驗的學員,對於工作的好多事情不等 的這本書建議大家好好看看。

《設計師要懂心理學》

這本書主要講解的是,用戶心理學,我們做設計的時候很多時候,要考慮到用戶的心理是怎麼想的,我們再站在用戶的角度上做設計,對於學習設計心理學,幫助非常的大的,強烈推薦大家一看。

㈤ 我的世界是真的抄襲迷你世界嗎

眾所周知,先來後到,哪有後來的說前面的抄襲自己,先不說這個,我也想說一說,我實再認為《迷你世界》的開發商傻得不能再傻,抄襲得也太嚴重了吧!
如果大家也是《Minecraft》的老玩家了的話,應該大家眾所周知,在2015年之前,還沒有什麼東西跟紅石的性能這么想似的一種物質,而在2015年後,迷你不知從哪冒出來,竟然裡面還有一種叫線路的東西,我好奇那麼一回,也下了一個,由於是初版,音效不好,畫面卡,操作麻煩,挖礦特慢,就給刪了。還有,在2015前,每當提到沙盒游戲時,第一個想到的是《Minecraft》,而現在有59%的人在提到沙盒游戲時第一個想到的是《迷你世界》。在2015年後的「沙盒危機」時,有些迷你狗會不知廉恥地將那些無辜的游戲拖入其中,他們說《泰拉瑞亞》也抄襲了我的世界,我想說一下,拜託!人家泰拉瑞亞是2D的!他們還說《奶塊》也抄襲了我的世界,我又想說,人家奶塊是官方認證的!
據我所知,當年玩《Minecraft》的玩家有35%叛變了,這些玩家中,有大多數都是口袋玩家。
所以,抵制抄襲
犯我MC者,雖遠必輸!

㈥ 怎麼用一個詞,形容迷你世界

狗彘之行 迷你世界是抄襲,Minecraft不管是在國外還是中國都有市場,但迷你只有中國小學生的市場,幾乎沒有國外市場,MC能在游戲世上立足多年有他的本事,而迷你世界只會一昧地抄襲MC和MC的模組,總有一天,玩家們會厭倦迷你世界

㈦ 我的世界和迷你世界相比為什麼迷你世界好玩

1,奶塊良心

奶塊應該算是抄襲界的一股清流了,抄襲是肯定的,但是不像迷你,迷你是我的世界有的它就有,改個材質包完事。

好評+差評,迷你世界大於奶塊。說明迷你世界比奶塊火,這也是奶塊罵的人少的原因。

最主要的原因是:奶塊抄的內容沒迷你多,原創內容比迷你多

㈧ 一個軟體項目。項目的主要內容和實現的主要功能說明區別

2008-02-04 13:23一個項目團隊管理。您的項目團隊使用源代碼管理工具了嗎?
應該被使用。 VSS,CVS,PVCS,ClearCase中,CCC /豐收,螢火蟲即可。我的選擇是VSS。

2。您使用的項目團隊缺陷管理系統了嗎?

應該被使用。的ClearQuest太復雜,我的建議是Bugzilla的。

3。你還在用Word來編寫測試組的測試呢?

不寫使用Word(測試用例)測試用例。應該是一個專門的系統,可以測試管理器,你也可以開發自己的小一個ASP.NET網站。其主要目的是追蹤和瀏覽。

4。你的團隊還沒有建立一個門戶網站?

有一個門戶網站把聯系方式,基線時間表,新聞和更多。推薦的SharePoint Portal Server 2003來實現15分鍾就搞定了。可以買不起SPS 2003 WSS(在Windows SharePoint服務)。

5。您的項目團隊,你可以買它的最佳工具?

應該嘗試一起工作的好工具。例如,編寫C#應該用VS.NET而不是記事本。用記事本寫程序大多隻是表演。但也要考慮到經費,所以說是「最好的,你可以買到。」

6,你在一個安靜的環境中工作的程序員?

需要一個安靜的環境。這一點是非常重要的,而且要保證每個人的空間大於一定大小。

7。你的員工每個人都有手機吧?

需要一個電話的人。和語音信箱最好的手機。當然,對電話系統開銷這么一套帶留言不小。但每個人都至少有一個手機,人們往往不站起來喊:「某某某的電話。」 「人的因素」,這將強烈譴責這種做法。

8。每個人都知道誰應該是出了問題?

應該知道。任何Feature至少都應該有一個Owner,當然,業主可以繼續派遣到其他人。

9。你有沒有曾經有人說,「我想......」什麼?

要消滅「我以為」。永遠不要假設任何事情。

10。在所有這些項目中的團隊和你坐在一起?

需求。我反對虛擬團隊,在美國也反對開發,測試這種開發方式在中國。能坐在一起就最好坐在一起,好處非常非常多。

11。你的日程安排是否反映最新開發進展情況?

應該反思。但是,如果基線的方法來管理進度:維持一個穩定的計劃,然後保持近期的變化。基線也可用於參數的其它方法。基線是變更管理的重要手段裡面。

12。你的工作量是留下了每個人自己估算?

應該讓每個人自己估算。下來的工作量,以前的估計,而不是從上往下分派。除非有其他原因,比如政治任務工期固定。

13。你們開發人員從項目一開始會加班嗎?

這樣做。不要一開始就搞疲勞戰。從項目加班一開始,只是項目進度不合理。當然,有些軟體外包必須天天加班,那屬於剝削的范疇。

14。你的項目計劃緩沖時間將被添加到它的每個小任務後面?

沒有。緩沖時間添加的每個小任務後面,很容易輕易食用。緩沖時間增加一個里程碑全部或檢查點前方。

15。值得花一些時間,從95%至100%,以達到良好

值得,非常值得。尤其是當,當後者成為該項目用盡,要堅持。這將帶來一個質的區別。

16。登記新缺陷,是否寫清了重現步驟?

要。這屬於Dev和測試之間的通信手段。面對面溝通需要,填補重現步驟需要。

17。寫新代碼前將已知缺陷解決?

要。每個人的缺陷不能超過10或15,否則舊的錯誤必須以繼續寫新代碼來解決。

18。你必須優先考慮的缺陷事先約定呢?

必須有定義。嚴重程度分1,2,具有較好的一致性:藍色和數據記不清西弗1,功能錯誤數西弗2,在界面西弗3指望然而,這項協議可以適當根據產品質量狀況進行調整。

19。你不同意的三個會議的缺陷有嗎?

必須具備的。有一個明確的決策過程。這類似於CCB(變更控制委員會)的概念。

20。所有的缺陷都關閉了誰注冊了它的最後一個人?

問題應該由遙控器關閉。開發不能私自關閉的Bug。

21。程序員不喜歡你老的代碼?

厭惡是正常的。解決的辦法是組織代碼評審,單獨留的時間。 XP是一個方法。

22。你的項目組團隊士氣的活動,為什麼呢?每月

過一次,吃飯,唱歌,郊遊,玩,卡丁車等等,一定是。不要把錢。

23。你有自己的隊徽是什麼?

有自己的標志。至少應該有自己的代號。

24。印有你的員工,公司標志的T恤,為什麼呢?

有。能增強歸屬感。當然,T恤都好看,棉最好用80做的,不要穿幾次破爛。

25。總經理至少每月參加次項目組會議

想要的。讓高層團隊成員感到關注這個項目。

26。開發是給每一個你打開它的一個分支?

反對。分支和合並管理的工作量太大,而且容易出錯。

27。有人長期入住的代碼?

沒有。對於大多數項目來說,最多兩三天應該入住。

28。在入住注釋代碼來填充呢?

至少寫一兩句話,比如「解決問題225」。如果上坡拉,這也算做的「配置審計」的一部分。

29。已為入住天天沒有設定最後期限?

要清除入住截止時間。否則生成中斷。

30,你可以一下子所有的源代碼被編譯成安裝文件嗎?

希望。這是一個每日編譯(每日構建)的基礎。並且必須能夠進行自動的。

31。您編譯項目團隊每天做呢?

一定做到。有三樣東西一個軟體項目/產品開發必備:?1 bug管理; 2源代碼控制; 3每日構建....

32。你的公司已經積累了項目風險列表?

要。風險清單。否則,下一次的項目開始,只有拍腦袋風險分析。

33。

設計越簡單越好越簡單越好。當設計多字,未來可能會帶來無窮的後患。應該從一開始就勇敢的砍。所謂的范圍管理。

34。最大限度地利用現有的產品,技術,代碼

的沒有什麼自己的編碼。的BizTalk和Sharepoint就是最好的例子,並以此為基礎這兩項,可以提高很多起點。或者你可以嘗試之類的許多現有的控制。或嘗試使用XML,而不是試圖解析一個文本文件;盡量用RegExp的,而不是自己從頭操作字元串,等等等等。這就是「軟體復用」的體現。

35,你會定期停下來夯實代碼?

要。最好一個月左右一次。去年年初,Windows組的謠言停止了一個月來增強安全性的Stevb命令。順便說一句,「夯」這個字念「掛起」,第一聲。

36。你的項目團隊每個人都寫了每日報告呢?

寫。五分鍾就足夠寫10句話,這幫人告訴自己,我今天所做的一切。一個為了溝通,二鞭策自己(如果空閑的一天,不好意思自己會寫)。

37,你的項目經理會發出周報嗎?

要。同時進行通信。包括目前進度,可能的風險,質量狀況,進度等各項工作。

38。你的項目團隊是否符合一個星期至少一次呢?

要。必須得到滿足。程序員討厭開會,但會議時間在一起,每星期至少應該有四個小時。包括小組會議,規范審查會議,錯誤會審會議。我們不悶頭寫代碼。

39。滿足你的項目團隊討論什麼已被記錄?

將發行前的會議要求和議程,將負責進行和記錄人,後有人負責發會議紀要,這是有效的交匯點。此外,每個會議應形成協定和行動項目。

40。其他部門知道你的團隊是做什麼的?

要送些快訊給整個大組織。顯示您的團隊的價值。否則,當你坐在電梯裡面,其他部門誰問:「你在做什麼,」你回答「ABC項目」的時候別人全然不知,那種感覺不太好。

41。通過電子郵件

電郵利益進行所有正式溝通是如此抵賴。同時也避免矯枉過正,最好的方法是使用電話和當面說,和電子郵件確認。

42。建立多個郵件組

如果AD +交換內,始建分發列表的項目團隊。比如,我會建ABC項目核心團隊,農行項目開發團隊,農行項目所有測試人員,農行項目擴展團隊,等等。電子郵件發起這樣一個方便,允許接收郵件的人接受,不應該被騷擾接收。

43。每個人都知道在哪裡可以找到的所有文件?

每個人都應該知道。這就是所謂的知識管理(知識管理)。最方便的是在一個集中的文件共享文件,一個更好的方法是使用SharePoint。

44。你決定做出改變的時候,要告訴你的原因是什麼?

來告訴你為什麼。授權團隊成員的手段,以提供足夠的信息,這是無國界醫生開口的幾個原則之一之一。事實上,告訴我為什麼是人,告訴我為什麼為了有了解。中國人喜歡從事的工作限制,限制信息,人們似乎能夠看到該文件的副本是有該人的身份。錯了。權威,權力,沒那麼不能夠訪問的信息/數據,因而不能在資源的控制權。

45。保持靈活,並期望改變

如此。需求必須成為,並且已經編寫的代碼會被要求。心理上不抗拒變化做好准備,但預計變化。

46。你有一個全職的軟體測試人員?

有一個完整的測試。如果人手不夠,可以點對點的測試,交換測試。不要測試你自己的。

47。測試你有一個總體規劃,指定做什麼和怎麼做呢?

這是一個測試計劃。或做性能測試?還是做可用性測試?你什麼時候開始測試性能?什麼是標準的測試?通過什麼手段,自動的還是手動?這些問題需要一個測試計劃來回答。

48,你是先寫測試案例,然後測試它?

應該的。設計應重新規劃,重新測試了第一個測試用例。當然,它是柔性的。有時候我做第一遍測試的同時補測試用例。作為第一個測試用例重新開發,我不喜歡,因為不習慣,太麻煩,所推薦的其他人試試也無妨。

49。你是否會創建一個測試案例為各種輸入組合?

不要搞邊界條件組合。當心組合爆炸。有許多工具,可以自動生成各種邊界條件的測試案例組合 - 但要想清楚,你有那麼多時間來運行測試用例。

50。程序員,你可以看到測試呢?

要。讓我們看看開發測試案例吧。我們一起拿出一個目的:提高質量。

51。你是否只是抓一些人來做易用性測試?

這樣做。看到自己寫的程序界面,怎麼看都是順眼。這就是所謂的審美疲勞 - 臭找了半天也沒有臭,不方便永久要去適應它。

52。你正確地期望自動測試?

不要期望太多。在我看來,除了性能測試,或暫時忘記了第一個「自動測試」吧,忘掉它的WinRunner和LoadRunner的。對於國內的軟體測試的現狀,它只能「矯枉必須過正」了。

53。你的性能測試已完成,這樣做之前,所有功能都開發了?

不能。性能測試不能被分類成一個所謂的「系統測試」階段。早期測試早期矯正,聖母升天早早。

54。你有沒有注意到農葯在測試的效果呢?

抗蟲,錯誤了。發現一些新的問題是正常的。在這個時候,最好大家交換試驗區,或使用其他工具和用於看技巧,你會發現一些新的bug。

55。有人在你的團隊可以說該產品是當前形勢的整體質量?

有。當老闆問怎麼這個產品的質量目前,測試引線/經理應該負責回答。

56。你有一個單元測試呢?

所需的單元測試。然而,單元測試是不,不,不,我沒有單元測試的項目,也做成功了 - 可能是僥幸,也許我們都精通的關系。同樣,軟體工程的實踐是非常,非常的作品非常靈活的一套方法,某些方法會更好在某些情況下比其他方法,反之亦然。

57。程序員,你都扔在牆上完成的代碼就可以了?

禁忌。寫在未來的一個程序,即使我不做單元測試,應該啟動和運行自己的。雖然有了專門的測試人員,開發誰不不能做一個小測試。微軟測試版本文件說,該計劃很爛,然後進行測試,踢回右邊。

您輸入了所有的功能,以檢查它58。計劃?

沒有。雖然輸入檢查點做編寫安全的代碼,但不要做太多的輸入檢查,有些內部函數之間的參數傳遞就不必檢查輸入,並保存一些努力。由於同樣的原因,並非所有的功能被寫入,得到評價。寫作的主要部分是足夠的。

59。產品有一個統一的機制,錯誤處理和錯誤的介面?

有。最好是有一個統一的錯誤信息,那麼所有為每個錯誤編號的錯誤消息。以這種方式,用戶可以根據自己的號碼在用戶手冊誤差裡面去看看錯誤和可能的原因,例如,SQL Server錯誤的具體描述。同樣,ASP.NET必須有一個統一的異常處理。您可以參考相關的

應用程序塊。

60。統一的代碼,你必須寫規范呢?

有。許多守則公約,搞上了一個分布式的每一個人。當然,如果有這樣的工具來檢查代碼的FxCop更好。

61。你們每個人都明白這個項目什麼樣的商業意義?

要。這是視覺的意義。這樣做不僅可以作為一個工作項目。有時你想認為自己是在中國的先驅變成某一個行業的信息,或不時地告訴團隊成員,如何納稅人的錢數以百萬計,每年為這個項目可以節省國家的某些部門,所以激勵它。平凡的事情也是可以有個崇高的目標。

62。產品的界面和操作實踐的各個部分與它保持一致?

這一點。讓用戶感覺彷彿整個程序寫成一個人。

63。有宣傳的很酷的功能亮點呢?

要。這是為了增強團隊凝聚力和信心。而且,「一俊遮百丑」,有亮點就可以掩蓋一些問題。因此,對於客戶,會感到該產品是可接受但從質量的點。或者,很酷的功能或亮點可以作為衡量質量問題亡羊補牢。

64。可以縮短啟動時間

如此。軟體啟動時間(啟動時間)是客戶的第一印象是好的或壞的表現。 。

65,不要過於注重外部第一眼印象而忽視內在質量

程序員容易犯這個錯誤:太看重性能,穩定性,存儲效率,但忽視了外在的經驗。和高級管理人員,客戶相反。考慮到這兩個方面,協調這些工作是PM。

66。你就根據詳細的產品功能規范發展呢?

這一點。設計應以開發,這是必須的。設計文檔,應該說清楚這個產品會怎麼運行,應該採取一些講故事的方法。在設計的細節時,不要鑽,不鑽到資料庫,代碼等具體實現裡面,這些都是後面的事情,一步步來不能著急。

67。開發和測試功能設計它開始之前,每個人都仔細審閱?

做。功能規格審查的目的是統一思想。此外,在審查的共識形成後,未來沒有人能說,「你看,當我反對這樣的設計,現在就忍受」

68。每個人都一直以為整個圖像為什麼?

這一點。雖然該項目只是大家在一片樹葉的製造裡面,但每個人都應該知道,樹本身在製造業,其中葉是怎麼樣子。我反對軟體藍領,太多的反對作為軟體製造商流水線,生產車間。參見第61條。

69。師開發工作是純粹的垂直或水平為什麼?

不是簡單地根據功能模塊分,或者單純根據表現層,中間層,資料庫層的點上。我推薦它:首先,根據功能模塊分,然後每個「層」都有一個Owner來檢查所有的設計和代碼,以確保一致性。

70。程序員寫程序設計說明文檔呢?

要。但我聽說微軟的程序員1999年以前也不寫,所以不寫來寫也不是絕對的,偷懶有時候也是可以的。參見第56條。

71。當你讓他寫一個程序來招人面試是什麼?

希望。我喜歡的人做一個字元串,主題類別的列表。這個主題有許多自行車,判斷,指針,遞歸等,既不偏向過於考演算法,也不偏向過於考特定的API。

72。你有沒有技術交流講座?

希望。每兩個星期一次搞內部或座談技術講座吧。允許成員之間共享的技術思路,這個錢去培訓費用之外。

73。程序員可以專注於一件事情么?

讓程序員專注一件事。舉例來說,有兩個項目和10個人一個部門,一種方法是讓10個人同時參加兩個項目,每個項目每個人都花50%的時間;另一種方法是親自去項目5個A,5個人,項目B,每個人都100%在某些項目。我會選擇後者。很多人都明白這個道理,但花了大量的實踐的領導下,作為一種資源,可任意分割。

74。程序員會誇大需要完成一個任務了你的時間?

是的,這是常見的,尤其是在項目的後期會做誇大需要換一換,以次來抵制變革的時間。解決的辦法是坐下來慢慢磨,磨掉程序員的逆反心理,一起分析,以及顆粒大小的估計時間變小。

75,盡量不要使用虛擬頭
最好不要使用虛擬頭。虛擬元首意味著資源是不安全的,共享的資源會減少資源的效率,容易增加出錯的機會,做一個頭腦沒有太多的時間來審查規范,審查設計誰。一個專門的人,強於2隻有50%的投人的時間和精力。我所遭受的損失:7部分時間在測試儀,乾燥的Bug發現還活著,還不如加起來兩名全職的。請參閱第73 73是程序員,75是資源管理器。

㈨ 懂相關法律的來

著作權客體之討論
——漢化補丁

北京大學2003級法律碩士 康凱

[背景資料]
在Internet上的軟體一般分為如下四種形式:(1)公用軟體(Public Domain Software),是指那些版權已經被放棄、不受版權保護、可以進行任何目的的復制、修改並允許在該軟體基礎上開發衍生軟體且可復制和銷售的軟體。(2)自由軟體(Freeware),自由軟體的開發者(包括修改者)將源代碼全部公開,並賦予用戶運行、擴散、修改、完善、反向研究等權利,但不提供擔保。具體而言它具備以下特徵:版權受保護,可為發行而復制,但此時發行不能以贏利為目的;允許和鼓勵修改軟體;允許反向工程,不必經明確許可;允許和鼓勵開發衍生軟體,但這一衍生軟體也必須是免費的。(3)商業軟體(Business Software),是指那些受版權保護、允許預防原版軟體意外損壞而進行存檔復制、不允許進行修改、未經版權人允許不得進行反向工程和在該軟體基礎上開發衍生軟體的一類軟體。對商業軟體而言,用戶獲得的只是軟體目標代碼的所有權及使用權,通常是不包含源程序的。商業軟體的版權人一般在協議中聲明不得反向工程,但國際上基本已認可用戶在合法取得軟體之後,為了滿足某種特殊需要,用戶自己通過反向工程來實現非商業用途的目的。通過反向程獲取技術秘密仍被禁止,開發類似的新軟體屬於不正當競爭。(4)共享軟體(Shareware),這類軟體在軟體市場佔有重要地位。共享軟體代表著軟體的一種傳播方式,實際上是一種「先試後買」(try before you buy)的商業軟體,它打破了商業軟體的限制,為計算機用戶提供了更多的選擇。用戶可以先免費使用一段時間,如果不滿意可以卸載或放置一邊或轉給他人試用,試用期滿如果想繼續使用就必須向作者交納一定的注冊費,一般這種注冊費十分低廉,僅相當於同類商業軟體的十分之一,極高的性能價格比對用戶很有吸引力。注冊後可以得到完整的文檔和技術支持。共享軟體的「先試後買」符合軟體商品的特殊性,有利於計算機軟體的普及和推廣。共享軟體雖然來源廣泛無全面質量保證,但相比自由軟體的「無擔保」特點,共享軟體打消了注冊消費者在質量保障方面的顧慮,把用戶承擔的風險降低到最低。共享軟體並非權利的共享,其著作權歸作者所有,未經作者允許,不可披露、修改其文檔和源代碼,否則便構成侵權。用戶可以合法復制該軟體,但需要向作者注冊,並不可用於商業性營利銷售,除非獲得許可並另外付費 。

【正文】

由於我國的計算機軟體開發還處於起始階段,因此,目前有許多優秀的軟體都是國外軟體。相信對許多使用軟體的用戶來說,都曾遇到過同樣一個問題,那就是由於受外語水平限制而無法看懂外文軟體,因此也無法很好的掌握和利用它。隨著希望能對這些外文軟體進行翻譯的呼聲越來越高,在我國出現了一個特有的現象——軟體漢化。
早期的漢化人是把外文版的軟體進行反編譯,找到目標菜單的源代碼,然後把漢語寫進去替換相應的外文,漢化人填入漢語的長度不得超過原文的長度,不足的可用空格補齊,然後再進行編譯,最終完成外文軟體的漢化。後來,有人利用了上述漢化原理開發出專門的漢化工具,漢化人利用這些工具就可以在圖形界面下直接輸入中文,規則同上,然後再存檔即可。目前,網路上出現了專門的漢化和打包軟體,漢化人利用這些軟體可以把應當漢化的部分從其他程序中分離出來,獨立成為一段程序,然後對這一段外文程序進行漢化,最後用專用程序將其打包,形成一個獨立的「漢化包」,一般稱「漢化補丁」。這樣一來,用戶可以根據需要只要運行補丁程序就自行完成了外文軟體的漢化。
本文所討論和關注的「漢化補丁」就是這樣一些漢化軟體:漢化人對外語版的軟體,在未經外國軟體人同意的情況下,將軟體的某些非內核程序,諸如操作界面、說明文檔等翻譯成中文,但不改變軟體的內核程序,達到操作界面的中文化,以方便國內用戶使用。漢化人通過一定的程序將其翻譯成果形成一個新的程序,稱「漢化補丁」,用戶在使用外國軟體的同時,只要運行漢化補丁程序就可以達到中文閱讀操作文檔的目的,彷彿使用的完全是一個中文軟體。由於漢化的對象——外文軟體存在不同種類,因而基於不同種類、不同性質的外文軟體進行漢化所可能引起的法律後果也將是不一樣的。具體而言:
1、 對於公用軟體進行漢化
由於公用軟體的版權已經不存在了,不受版權法保護,故而在其基礎上從事任何目的的復制、修改、漢化都不涉及侵權問題,均為合法行為。
2、 對於自由軟體進行漢化
自由軟體沒有「獨占專有」的概念,而是著眼於全人類的利益,強調共享。但自由軟體公開源代碼的開發模式並不意味著放棄對軟體的法律保護。要知道,自由軟體的倡導目的就在於既要使自己開發的軟體造福於社會,又要防止軟體廠商竊取成果牟利,最終推進「享有著作權」的軟體為「非商業目的」自由使用。因此,不但自由軟體的作者仍享有版權,而且使用該自由軟體的人由於一般要先接受一份「通用公共許可」(General Public License,簡稱GPL),從而其對該自由軟體的利用實際上在一定程度上也是受到了版權法和GPL條款的限制和約束的。決不能象對待公共軟體那樣隨心所欲。因此,對自由軟體進行漢化,有以下幾個特點:①進行漢化無需經過著作權人的事先同意;②漢化過程中可以對其進行修改或二次開發;③可以重新分發、復制該軟體,以使他人能夠共享該軟體;④該軟體的漢化產品——漢化補丁,不得用於商業目的。依據GPL,軟體漢化成功後,漢化人對於該漢化補丁是享有版權的,但卻只能享有「不完全的版權保護」。這是因為一但接受了GPL,則意味著漢化人既可以享有對他人擁有版權的自由軟體進行進行復制、開發、修改等特殊的權利,同時也必須承擔GPL對該自由軟體的使用者(漢化人)所約定的一些義務。即自己對他人軟體所享有的權利隨之就會轉化為和他人一樣的義務——放棄自己對漢化補丁的部分版權,繼續免費提供給第三人使用。這些義務與上述四點正好成對應關系,即:他人也可以對漢化補丁加以修改、利用和開發而無需經過漢化人的事先同意;他人也可以重新分發、復制該漢化補丁以使該補丁成為大家共享;不得將該漢化補丁用於商業目的。
綜上,對自由軟體進行漢化後,漢化人既享有該漢化補丁的著作權,又只能享有「不完整的版權保護」。
3、 對於商業軟體進行漢化
商業軟體由於其版權為國外的公司所有,漢化工作量大,國內已經有了專門的人了在進行漢化工作,因此這部分商業軟體往往不是漢化人的漢化目標。而且商業軟體的版權人一般都會在協議中聲明「未經版權人許可,不得進行修改,進行反向工程,以及在該軟體基礎上開發衍生軟體」。故而對商業軟體進行漢化多數情況都會侵權,這部分將不作為本文的論述重點。相對於商業軟體而言,共享軟體的版權人往往是國外的小公司、甚至更多是個人;共享軟體採用先試用,一段時間後收取注冊費的形式進行商業銷售,因此共享軟體的推廣速度快,無需製作成光碟等,不存在盜版軟體,相對而言成本較低。故本文所要重點討論的漢化補丁,其漢化的對象是外語版(如日文版、英文版)的共享軟體,而不是其他商業軟體。
4、 對於共享軟體進行漢化
從法律角度而言,漢化補丁可能會涉及到如下法律問題:(1)漢化人未經共享軟體版權人的同意而對共享軟體進行漢化,是否侵權?(2)漢化人將漢化補丁放在個人主頁上,是否構成免責的理由?(3)漢化補丁本身是否受版權法保護?對於以上問題,本人將分別作如下分析:
第一、漢化人未經共享軟體版權人的同意而對共享軟體進行漢化,是否侵權?
如前所述,漢化過程首先包括一個反向工程步驟。所謂反向工程,是指開發過程的逆向工程,它有兩種基本方式:一是通過對程序的目標代碼進行反編譯等手段取得源代碼,然後對源代碼進行分析;另一種是不接觸程序代碼,直接根據程序的功能對其輸入輸出的結果進行分析,從而推導出軟體的設計思想及其結構,這種方式又稱為「黑箱」方法。
通常的漢化過程首先要對外文軟體進行解析——即從目標碼到源碼的過程。這便是一種反向工程。找到目標菜單的源代碼後,把漢語寫進去替換相應的外文。然後進行一個與解析相反的過程——即從源碼到目標碼的過程,從而完成整個軟體的漢化。可以看到,這里至少涉及到軟體權利人的兩項權利:修改權和翻譯權。根據《著作權法》第四十六條第六項的規定,「除著作權法另有規定除外,未經著作權人許可,以改編、翻譯、注釋、編輯等方式使用作品的,視為侵權行」。根據《計算機軟體保護條例》第二十三條第五項的規定,「除本條例另有規定外,未經著作權人許可,修改、翻譯其軟體的,視為侵權行為」。 「另有規定」有兩處:一是指著作權法第22條規定的「合理使用」,即「為個人學習、研究或者欣賞,使用他人已經發表的作品」,「為課堂教學或者科學研究,翻譯或者少量復制已經發表的作品,供教學或者科研人員使用」,可以不經著作權人許可,不向其支付報酬,但應當指明作者姓名、作品名稱,並且不得侵犯著作權人依照本法享有的其他權利」;二是《計算機軟體保護條例》第十六條第三項規定的:「為了把軟體用於實際的計算機應用環境或者改進其功能、性能而進行必要的修改;但是,除合同另有約定外,未經該軟體著作權人許可,不得向任何第三方提供修改後的軟體」。因此,只要滿足以上所說的合理使用等條件,對外文軟體漢化是不構成侵權的,但要注意指明該軟體的名稱以及軟體的作者是誰,且不侵犯軟體權人依著作權法享有的其他權利。
但是,還存在另外一種特殊的漢化過程:由於軟體不僅包括可執行代碼和非執行代碼,而且包括相關文檔。僅就可在電腦中運行的部分而言,漢化補丁也至少有可執行程序和非執行的數據這兩類。軟體運行時顯示的文字內容有可能來自以上兩個部分。所以漢化工作通常不能完全在某一部分完成。這樣,如果外文軟體本身沒有很好地把待漢化部分與可執行代碼分離,則不同的漢化工作對被漢化的軟體的這兩部分的改變有會有質的區別。另外,還應當注意到軟體的開發過程是針對源代碼的,最終用戶通常只能看到目標程序。如果漢化工作僅僅限於對目標程序的部分提示內容進行替換,這與一般文字作品的翻譯相似,屬合理使用。但是,僅限定對目標程序的部分提示內容進行替換,往往導致軟體漢化不夠徹底,很多的漢化較好的軟體往往都修改了未被授權的源程序內核。而且,對於那些必須利用程序才能生成顯示信息內容的軟體,這類外文軟體如果被"漢化",也是必須修改程序內核的。在這種情況下,就很難說漢化人對軟體的漢化仍屬於合理使用了。因為根據《著作權法》第十條第四項規定:「著作權包括了保護作品完整權,即保護作品不受歪曲、篡改的權利」。這種未被授權而對他人軟體的源程序的內核部分進行修改,確實侵犯了該軟體的完整性,歪曲、篡改了該軟體,違背了合理使用中「不得侵犯著作權人依照本法(著作權法)享有的其他權利」這一限制條件。同時也超出了《計算機軟體保護條例》中「進行必要的修改」這一范圍,應屬「非必要」的修改了。因此,這種未被授權而去修改源程序的內核的漢化過程應屬侵權行為。
第二、漢化人將漢化補丁放在個人主頁上,是否構成免責的理由?
從目前來看,漢化人主要還是停留在將漢化補丁放在自己的個人主頁上供網友免費試用,沒有商業化。但是,漢化人還是擔心自己這樣一種漢化行為侵犯了共享軟體的版權。通過對第一個問題的分析,我們可以看出,未經著作權人同意而對軟體進行漢化的行為如果說不構成侵權,其所能提出的抗辯只有「為個人學習、研究或者欣賞的目的」或者「為了把軟體用於實際的計算機應用環境或者改進其功能、性能而進行必要的修改」,但漢化者一般將漢化補丁放在個人主頁上,網路的開放性實際上使得任何第三人都有通過下載獲得漢化補丁的可能。何況有些個人主頁、個人網站的訪問量相當大,經常有些人漢化人在其他的網站上看到,自己的漢化補丁被盜用。有的漢化軟體甚至被一些國內的軟體雜志社刻錄成光碟,和軟體雜志一起配套銷售。實際已經進入了商業化范疇。因此,根據《著作權法》的相關規定,個人網站、個人主頁不應成為免責的理由。
第三、漢化補丁本身是否受版權法保護?
通過以上分析,我認為一個受版權法保護的漢化補丁應當具備如下基本:a:它是一個獨立程序;b:這個獨立程序的功用在於實現外文軟體的漢化;c:漢化的過程不改變原外文軟體的實質功能,即不改變原軟體的內核,而只改變其部分外殼;d:漢化軟體所改變的外殼僅是涉及文字說明部分。漢化人對具備上述特徵的漢化補丁應享有版權。根據是《著作權法》第十二條:「改編、翻譯、注釋、整理已有作品而產生的作品,其著作權由改編、翻譯、注釋、整理人享有,但行使著作權時不得侵犯原作品的著作權」。因此,漢化補丁自產生之日起就享有著作權保護,對於漢化補丁被盜用甚至被國內的一些軟體雜志社刻錄成光碟和軟體雜志一起配套銷售的行為,漢化者同樣可以主張自己的權利。另外,漢化者也可以向著作權行政管理部門認定的軟體登記機構辦理軟體登記,軟體登記機構發放的登記證明文件可以作為登記事項的初步證明,也即取得登記證後,該證便可作為漢化補丁受版權保護的初步證明了。
漢化補丁確實促進了我國計算機用戶對國外優秀軟體的了解和掌握,提高了社會效率,節省了社會資源。因此,我支持合法的漢化軟體,也希望給予漢化人應有的權利和法律保護!

北京大學2003級法律碩士 康凱

email: [email protected]

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