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apm新演算法

發布時間: 2022-04-27 08:47:41

A. 計算機中APM是什麼意思

APM全稱Advanced Power Management,中文名稱高級電源管理,目前最新的APM標準是1.2,它是一種基於BIOS的系統電源管理方案,它提供了CPU和設備電源管理並通過設備工作超時設定來決定何時將設備轉換到低耗能狀態。

1.由於基於APM的BIOS都有它自己的電源管理方案,使得計算機與計算機之間缺乏一致性,每個BIOS開發者必須精心維護自己的APM BIOS代碼和功能。

2.系統進入掛起的原因無法知曉。用戶是否按了進入睡眠按鈕,還是BIOS認為系統已進入了空閑狀態,或者電池電壓過低,這些信息APM都無法知道,但是Windows必須要知道掛起的原因,即使系統沒有進入空閑狀態。

3.BIOS無法知道用戶在干什麼,只有通過監視中斷和I/O埠來猜測用戶的活動。有時,BIOS會使系統處於完全混亂的狀態,當系統沒有空閑時將系統掛起或者當系統處於空閑狀態時,卻不進入掛起狀態。

4.早期版本的BIOS APM(1.0和1.1)不提供任何系統性能信息,系統是否支持睡眠狀態就只有嘗試將系統轉入睡眠模式才知道。如果BIOS不支持睡眠模式,那將導致死機。BIOS APM 1.2解決了這個缺陷。

5.BIOS對USB設備、加插的電腦配件卡和IEEE1394設備全然不知,導致當以上設備沒有進入空閑狀態,而BIOS卻認為系統已經進入空閑狀態,從而發生沖突,使這些設備無法正常使用或系統死機。

由於APM有以上不足,因此ACPI應運而生。

ACPI全稱Advanced Configuration Power Interface,中文名稱高級配置電源界面,ACPI是為了解決APM的缺陷而問世的。它定義了許多新的規范:

1.ACPI將現有的電源管理BIOS代碼、APM應用編程介面、PNP BIOS應用編程介面、多處理器規范表格等集合成一種新的電源管理和配置介面規范。

2.ACPI允許操作系統(不是BIOS)控制電源管理,這點與APM不相同。

3.ACPI標準定義了硬體寄存器、BIOS介面(包含配置表格、控制方法以及主板設備列舉和配置)、系統和設備的電源狀態和ACPI熱模型。

4.BIOS支持的代碼不是用匯編語言而是用AML(ACPI Machine Language,ACPI機器語言)編寫的。BIOS不能決定用於電源管理或資源管理的策略或超時。

5.使用ACPI系統的所有設備可以互相通信來了解彼此的使用情況,並且都受操作系統的控制,操作系統對正在運行的系統狀態了如指掌,所以操作系統處於執行電源管理的最佳位置。

綜上所述,ACPI與APM有著很多的優勢,推薦使用ACPI來管理系統。下面通過WinXP關機問題來進一步探討它們之間的區別與應用。有人問為什麼在WinXP的控制面板→電源選項中沒有高級電源管理選項頁和啟用高級電源管理支持選項,從而使系統無法正常關機。其實在2000年以後出現的主板BIOS大都支持ACPI管理,因此當Power Management Setup中的ACPI function設為Enabled時,WinXP已經接管和控制了電源管理。

所以系統中不會出現APM的選項頁,當然也就不會出現啟用高級電源管理支持選項。大多數的WinXP是可以正常關機,如果不能關機,原因可能是ACPI存在兼容性問題,解決的方法是升級最新的BIOS文件。如果還是不行,就把Power Management Setup中的ACPI function設為Disabled,並將PM Control by APM設為Yes。然後重啟進入WinXP就會發現在控制面板→電源選項中多出了高級電源管理選項頁(APM)和啟用高級電源管理支持選項,只要勾選啟用高級電源管理支持,並且在注冊表的HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWARE MicrosoftWindows NTCurrentVersion Winlogon中找到PowerdownAfterShut- down,並將值設為1,再重啟,通常問題就可解決。

B. 星際爭霸APM具體計算方法原理是什麼

APM就是英文Action Per Minute的首字母縮寫,意為每分鍾的活動次數,在星際等對戰游戲中特指每分鍾你的操作次數。說到這里,樓主就應該可以看出,APM越高,說明你的手很快,操作也多,那麼你對戰場上任意單位的控制就會越多,甚至越好,因此贏得比賽的機會就越大。 但也不是APM能左右游戲中一切,要是有錄象的話,我們可以用一種叫BWChart的軟體查看其中各位選手的APM,那麼我們可能就會發現,APM高的人不一定會贏得勝利。這又是為什麼呢? 因為是這樣,盡管APM高,說明你的操作多,但APM卻不能直接反映你的操作到底都幹了什麼,所有的操作到底是有用的,還是錯誤的——操作是很多,但都是沒用的,那麼輸了,自然很正常。 所以,對於我們來說,提高APM固然好,但最主要的是,是在提高正確操作數的基礎上,來提高APM。所以還是苦練操作吧,只有多練,和別人對戰,是實際的鍛煉中提高,才會對增進操作的效率有幫助。 盡管當我們看錄象的時候,開始時間會看到,即使是高手也會沒什麼意義的把農民圈來圈去,也是無謂的操作,但換個角度,可以理解為:他們在熱身,逐漸進入最佳狀態。

C. APM!apm怎麼算的,如何提高

得看什麼游戲了。。不同的游戲不一樣的演算法。。一般APM多見於星際爭霸和魔獸爭霸。。網上有專用的測APM的工具。。你要是說星際APM215.。那應該很快了。。我星際才160+。。。魔獸不知道。。我沒測過。。給你點資料看看。。
一、APM=Actions Per Minute 就是每分鍾操作的次數。它統計的操作包括了滑鼠每次的左擊,右擊以及每次的鍵盤敲擊。多見於星際爭霸和魔獸爭霸3(WAR3)這兩款游戲中 APM的高低往往象徵著玩家操作的精細程度,一定程度上反映了玩家的水平.
而APM高的人多見於韓國SC(星際)選手,中國魔獸選手SuhO因為APM太高被人稱為左手會跳舞的男人
你去搜索一下 APM 就會有 測試軟體的

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