圖片管理系統源碼
㈠ 網上下載了一個基於jsp的圖書館管理系統源代碼,想更改一下圖片,但是不知道怎麼弄,誰能教教我
圖片通常放在WebRoot下面的images文件夾中,找到放圖片的文件夾,然後找到要替換的圖片,將新圖片的名字直接改為原有的圖片名稱,復制進去即可!
㈡ 誰曉得美空MP會員 後台的圖片管理系統 網上有類型的源碼下載不
我們用這個系統很多年了,推薦給樓主。
【立友信MyCRM】客戶關系管理軟體——動靜結合的客戶管理
廣義客戶管理:直銷客戶、渠道夥伴、供應商、其它機構/個人、客戶聯系人
信息完整深入:360度記錄與呈現客戶的靜態信息與動態信息
多維分類查詢:按當前業務狀態分類列表客戶菜單
自助查詢條件:每個操作員用戶可定義自己常用的客戶數據查詢條件和任意組合的臨時查詢條件組合
數據分析挖掘:支持用戶按自定義的區域、類型、行業等多維度統計分析客戶構成;基於完善的客戶數據全方位精準挖掘商機
特色應用功能:客戶人脈關系圖、客戶聯系人決策樹、聯系人跳槽跟蹤、客戶數據查重與合並、客戶來電彈屏。樓主有興趣可以網路搜索立友信。
㈢ 急需個人網ASP源碼.帶後台管理系統,能放文章.圖片就可以.其它可有可無.
我可以給你傳一個閑置的ASP網站,其中擁有你要的功能,就看你想怎麼讓我給你傳!
㈣ 網站源碼與模板及網站管理系統區別與關系
網站源碼:
就是一個網站應用程序的源代碼,裡面含有程序代碼和資源文件,裡面就可能包含一些應用模板,如果這是一個網站管理系統,那麼它就是網站管理系統的程序代碼。
一般說模板,大多是指一些設計好的網頁模板,比如一個網頁的排版與布局,(復雜的模板裡面可能還包含一些通用的JS腳本程序來實現一些收縮,隱藏之類的功能)。
網站管理系統,大多是指一些網站後台管理系統,就是比如你做了一個應用程序需要把程序發布出來,那麼你要上傳到網站伺服器,這個時候就通過網站管理程序把你自己的應用(比如一個簡單計時器等)上傳到對應伺服器中,別人才能通過這個伺服器對外開放的網址訪問你的應用。
㈤ 求圖書館管理系統C++源代碼
#include<iostream>
#include<fstream>
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
void mainmenu();
void Manage_Book();
void input_Book();
void input_Reader();
void New_Book();
void Seek_Book();
void Borrow_Manage();
void Borrow_Book();
void Return_Book();
void Output_Message();
void Exit_System();
int u,v=3,k=0;
struct Book
{
char name[20];
int booknumber;
int num_present;
int num_all;
}book[1000];
struct Reader
{
char name[20];
int readernumber;
int card;
}reader[3];
void mainmenu()
{
int Num_Choice1,flag=1;
system("color E");
for(;k<=0;k++)
{
input_Book();
input_Reader();
}
while(flag==1)
{
system("cls");
cout<<"\t\t\t◆◆◆◆◆主菜單◆◆◆◆◆"<<endl
<<"\t\t\t☆ 1.圖書管理 ☆"<<endl
<<"\t\t\t☆ 2.借閱管理 ☆"<<endl
<<"\t\t\t☆ 3.輸出信息 ☆"<<endl
<<"\t\t\t☆ 4.退出系統 ☆"<<endl
<<"\t\t\t◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆"<<endl;
cout<<"請輸入所需要的服務編碼"<<endl;
cin>>Num_Choice1;
switch(Num_Choice1)
{
case 1:
Manage_Book();
break;
case 2:
Borrow_Manage();
break;
case 3:
Output_Message();
break;
case 4:
Exit_System();
flag=0;
break;
default:
flag=0;
cout<<"輸入有誤!!"<<endl;
}
}
}
void Manage_Book()
{
int flag1=1,Num_Choice2;
system("cls"); while(flag1==1)
{
cout<<"\t\t\t◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆"<<endl
<<"\t\t\t☆ 1.新書入庫 ☆"<<endl
<<"\t\t\t☆ 2.圖書查詢 ☆"<<endl
<<"\t\t\t☆ 3.返回主菜單 ☆"<<endl
<<"\t\t\t◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆"<<endl;
cin>>Num_Choice2;
switch(Num_Choice2)
{
case 1:
flag1=2;
New_Book();
break;
case 2:
flag1=2;
Seek_Book();
break;
case 3:
mainmenu();
default:
flag1=1;
cout<<"輸入有誤!"<<endl;
system("pause");
system("cls");
}
}}
void input_Book()
{
cout<<"請依照提示輸入現有的三本圖書的信息:"<<endl;
for(int i=0;i<3;i++)
{
cout<<"書名:"<<endl;
cin>>book[i].name;
cout<<"書號:"<<endl;
cin>>book[i].booknumber;
cout<<"庫存量:"<<endl;
cin>>book[i].num_all;
cout<<"現存量:"<<endl;
cin>>book[i].num_present;
}
}
void New_Book()
{
system("cls");
int j;
char newbook_name[20];
cout<<"請輸入新書書名:"<<endl;
cin>>newbook_name;
for(j=0;j<1000;j++)
{
if(strcmp(newbook_name,book[j].name)==0)
{
book[j].num_all++;
book[j].num_present++;
break;
}
}
if(j==1000)
{
cout<<"請為此新書編號:"<<endl;
v++;
cin>>book[v].booknumber;
strcpy(book[v].name,newbook_name);
book[v].num_all=1;
book[v].num_present=1;
}
else cout<<"已有此書,庫存量加一"<<endl;
system("pause");
}
void Seek_Book()
{
system("cls");
int k,booknumber;
cout<<"請輸入所要查詢的書號:"<<endl;
cin>>booknumber;
for(k=0;k<1000;k++)
{
if(book[k].booknumber==booknumber)
{
cout<<"書號:"<<booknumber<<endl;
cout<<"書名:"<<book[k].name<<endl;
cout<<"庫存量:"<<book[k].num_all<<endl;
cout<<"現存量:"<<book[k].num_present<<endl;
system("pause");
break;
}
}
if(k==1000)
{
cout<<"未找到此書!!"<<endl;
system("pause");
}
}
void Borrow_Manage()
{
int flag=1;
system("cls");
int Num_Choice3;
while(flag==1)
{
cout<<"\t\t\t◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆"<<endl
<<"\t\t\t☆ 1.借書登記 ☆"<<endl
<<"\t\t\t☆ 2.還書管理 ☆"<<endl
<<"\t\t\t☆ 3.返回主菜單 ☆"<<endl
<<"\t\t\t◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆"<<endl;
cin>>Num_Choice3;
switch(Num_Choice3)
{
case 1:
flag=2;
Borrow_Book();
break;
case 2:
flag=2;
Return_Book();
break;
case 3:
mainmenu();
default:
flag=1;
cout<<"輸入有誤!!"<<endl;
system("pause");
}
system("cls");
}
}
void input_Reader()
{
system("cls");
cout<<"請依照提示輸入現有的三位讀者的信息:"<<endl;
for(int m=0;m<3;m++)
{
cout<<"姓名:"<<endl;
cin>>reader[m].name;
cout<<"編號:"<<endl;
cin>>reader[m].readernumber;
reader[m].card=0;
}
}
void Borrow_Book()
{
system("cls");
char reader_name[20];
int n,book_number;
cout<<"請輸入讀者姓名:"<<endl;
cin>>reader_name;
for(n=0;n<3;n++)
{
if(strcmp(reader_name,reader[n].name)==0)
{
if(reader[n].card!=0)
{
cout<<"已借書,不能再借,請按任意鍵返回"<<endl;
system("pause");
mainmenu();
}
else
break;
}
}
if(n==3)
{
cout<<"無此讀者!輸入有誤!!按任意鍵返回主菜單"<<endl;
system("pause");
mainmenu();
}
cout<<"請輸入所借圖書書號:"<<endl;
cin>>book_number;
for(n=0;n<v;n++)
{
if(strcmp(reader_name,reader[n].name)==0)
reader[n].card=book_number;
}
for(n=0;n<v;n++)
{
if(book[n].booknumber==book_number)
{
if(book[n].num_present==0)
{
cout<<"該書已經被借完,請按任意鍵返回"<<endl;
system("pause");
for(n=0;n<v;n++)
{
if(strcmp(reader_name,reader[n].name)==0)
reader[n].card=0;
}
mainmenu();
}
else
{
book[n].num_present--;
cout<<"借書成功,請按任意鍵返回"<<endl;
system("pause");
break;
}
}
}
if(n==v)
{
for(n=0;n<v;n++)
{
if(strcmp(reader_name,reader[n].name)==0)
reader[n].card=0;
}
cout<<"所輸入的書號不存在,請按任意鍵返回主菜單"<<endl;
system("pause");
mainmenu();
}
}void Return_Book()
{
system("cls");
int j;
char reader_name[20];
int book_number;
cout<<"請輸入讀者姓名:"<<endl;
cin>>reader_name;
for(j=0;j<3;j++)
{
if(strcmp(reader_name,reader[j].name)==0)
break;
}
if(j==3)
{
cout<<"無此讀者!輸入有誤!!按任意鍵返回主菜單"<<endl;
system("pause");
mainmenu();
}
cout<<"請輸入所還圖書書號:"<<endl;
cin>>book_number;
for(j=0;j<3;j++)
{
if(strcmp(reader_name,reader[j].name)==0)
{
if(book_number==reader[j].card)
{
reader[j].card=0;
for(j=0;j<v;j++)
{
if(book[j].booknumber==book_number)
{
book[j].num_present++;
cout<<"還書成功,請按任意鍵返回"<<endl;
system("pause");
break;
}
}
}
else
{
cout<<"該讀者未藉此書"<<endl;
system("pause");
}
}
if(j==v)
cout<<"所輸入的書號不存在:"<<endl;
}
}
void Output_Message()
{
system("cls");
int q;
cout<<"以下是圖書信息"<<endl<<endl;
for(q=0;q<v;q++)
{
cout<<"書號:"<<book[q].booknumber<<'\t';
cout<<"書名:"<<book[q].name<<'\t';
cout<<"庫存量:"<<book[q].num_all<<'\t';
cout<<"現存量:"<<book[q].num_present<<endl;
}
cout<<"以下是讀者信息"<<endl<<endl;
for(q=0;q<3;q++)
{
cout<<"姓名:"<<reader[q].name<<'\t'
<<"編號:"<<reader[q].readernumber<<'\t'
<<"所借書號:"<<reader[q].card<<endl;
}
system("pause");
}
void Exit_System()
{
system("cls");
cout<<"歡迎下次使用,謝謝"<<endl;
system("pause");
}
void main()
{
mainmenu();
}
㈥ 各位大爺,求1個JAVA寫的簡單的圖書管理系統源碼.注:圖形界面的那種[email protected]
有機會可以解決你的問題
我們能根據你的需求提供一份與需求相適應的源代碼(學生版、個人版、專業版、企業版)
為獲取建議,你需要提供有效的Email地址。
您還能直接應用網路Hi聯系我們
以下行首縱列數字為QQ聯絡途徑
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㈦ 想用php做一個文章發布,支持文章、圖片、音頻、視頻等內容的發布,以靜態頁面發布,求源代碼,謝謝~~
20財富值 就求個這個?
雖然這個源碼網上很多
但是不一定就會滿足你要求
我估計,題主 是學生,這個要麼是 論文 要麼是作業!
恩!有人釣魚
㈧ 請問用VC開發一個圖書管理系統的源代碼值多少錢.
1000左右吧,一般找人寫個這樣的程序也就這個價左右
㈨ C#做一個相冊管理系統的源代碼 謝謝了
你可以參考這個:
http://wenku..com/link?url=RakCbZihiJuxliqawLw3-_
㈩ 哪有基本矢量繪圖系統的源碼
一、系統概述 介紹一個應用於供配電的圖紙中能實現與電網資料庫連接的矢量繪圖與參數處理系統,採用了面向對象的可視化編程語言.從圖元直接輸入、修改電力系統接線圖的屬性參數,後台資料庫同步接受與更新,系統採用開放式子圖庫使繪圖、數據管理、分析計算均在同一操作平台內完成,使用戶完全感覺不到圖形與數據天然分離。 本系統共分五部分:人機界面、圖形繪制和編輯、資料庫、分析計算、結果輸出。 本系統具有常用的圖形功能和友好的人機界面。用戶進人主界面後,可進行電氣圖形的繪制、編輯和標注。直接從圖形中對數據進行添加、修改、刪除等操作,結果自動存人後台的資料庫中,為下一步的分析計算作好准備 本系統的主要功能有:①繪制各種電氣接線圖②實現圖形與資料庫的連接,自動為分析計算提供與圖形對應的數據表;③進行供配電系統的分析計算,含潮流、短路及繼電保護整定計算;①報表及圖形等輸人、輸出。 本系統還有以下特點:①全系統以一種高級語言為主編制,使高效的繪圖組件(Visual Graph),資料庫管理和分析計算三者一體化,佔用運行空間小,使用效率高,消除了軟體環境的轉換帶來的繁瑣人工操作等不良影響;②採用工業上的電力行業的矢最繪圖,快速開發;③靈活開放式圖庫建模系統。 二、人機界面設計 系統界面由一個主窗口,18個數據輸人、顯示窗口和4個模塊構成。採用了Windows編程風格,形成了多層次樹狀菜單結構,製作了多種下拉式和彈出式菜單,工具條,狀態條,讓圖形編輯,圖元復用,數據關聯,設備枚舉列表,模擬分析,拔掉效驗等都完美集合中一個界面上等等。 三、數據輸人輸出窗口 數據輸人窗採用了DataBase控制項捆綁待顯示的資料庫,再用一系列文本框綁定不同的欄位名。當用戶雙擊某圖形元件時,即彈出相應的數據輸人窗口可添加新數據,也可對資料庫表進行修改和刪除。藉此達到圖文並茂、形象直觀的效果。現設有電源、變壓器調相機、電動機、線路、電抗器等常用設備的數據窗門。窗口數據與資料庫對應表中的數據同步變更。 四、資料庫設計 可以採用Microsoft公司的SqlServer資料庫系統或Oracle公司的Oracle資料庫管理系統,資料庫是一種功能強,使用方便的關系資料庫,一般的計算機語言都提供基於資料庫引擎對數據訪問能力,可以創建、打開、編輯、修改、更新數據的結構,資料庫文件包括許多獨立或相關的表,每個表都有對應的欄位和記錄。 該資料庫還支持結構化查詢語SQL.使資料庫的兼容性大大提高 這樣可將不同圖形的數據同步,減少資料庫文件的查找上作量,也可以更好實現數據資源的共享及轉化,加強系統的可擴性,為了適應分析計算的使用,系統使用了3種數據方式,即資料庫與順序、隨機文件方式,對圖形數據,元件參數和計算結果數據這3類數據進行處理,全過程利用可視化語言面向對象的程序沒計方法,在輸人輸出圖形界面中進行,圖形數據在繪圖時自動生成,元件參數通過輸人窗口輸人,計算分析模塊自動調用,最後結果以報表及圖形方式輸出。 資料庫設計示例:對於雙繞組變壓器數據表,有以下一些欄位;名稱、額定容量、一、二次額定電壓、短路電壓、空載電流、短路損耗、空載損耗、電阻、電抗、一、二次節點編號、一、二次cr變比、一二次繞組結線等等,分別存儲相應的元件參數。元件參數採用易獲得的銘牌數據,電阻、電抗自動計算顯示,既省去r用戶的手工計算,也提高了計算的准確性 五、圖形編輯建模設計 由於圖形界面的設計復雜性較高,所以一般都會購買第三方的圖形平台作為自己系統的圖形模塊,在這里我推薦北京圖王的Visual Graph圖形引擎平台。以下再講解一下電力圖形的設計 電力系統的圖形多數為規則平面圖,並且都是由一些基本元件組成的最簡單的元件是點和線,在此基礎上,將有規律且使用頻率較高的圖形也作為元件處理,稱為子圖。線、圓、弧、矩形是組成子圖的元件,也是最簡單的子圖,而子圖又是整張圖的組成元件,簡單子圖又是復雜子圖的組成元件。本系統的特點之一就是採用矢量作圖方法,具有節省存儲空間、無級縮放、圖形編輯方便的優點,同時採用了遞歸開放式的子圖庫,用戶可根據需要隨時指定某被編輯圖形為子圖而置於庫中,隨時調用,且具備子圖所有功能。 子圖庫中的元件是電氣制圖中的基本圖形符號,每個基本圖元由7個數據描述,即一個特徵代碼和6個參數,這些數據為:元件代碼、圖心坐標 x和v,旋轉因子、放大倍數、顏色、線形。因此子圖庫實質是一系列圖形數據的集合圖形編輯模塊提供了旋轉、刪除、重畫、子圖平移、整圖平移、子圖放大、子圖縮小、整圖放大、整圖縮小等功能。 標注是繪圖不可缺少的部分,操作中用滑鼠右鍵定位,點擊後彈出一輸人框,可在其中輸人標注內容。標注的字體字型大小由菜單選擇。 圖形的繪制和編輯在圖片框內完成,窗體左邊是子圖列表,存放著已定義的圖元,圖元按序分頁存放,由滑鼠點擊翻頁按鈕換頁。繪制圖形時,先在子圖列表中選取所要畫的子圖,再在圖片框的任一位置點擊,即可在點擊處繪制一相應元件圖形,隨後便可對其進行編輯,逐一將子圖繪於圖片框上,構成整幅圖形。線、橢圓、圓、弧、矩形等基本圖元由滑鼠拖動畫出。 一個直接面向用戶的圖形編輯設計模塊往往體現了系統的專業性與易用性。所以在購買第三方圖形包是要慎重。 六、電力分析計算模塊 分析計算模塊分為多個子模塊,分別完成短路計算,潮流計算及繼電保護整定計算等功能,其結構較復雜設計原理不再多講了,純粹是業務上的分析與理論上的應用。 電力應用:電力,圖形,接線圖,配圖,操作票,線路圖,SCADA,電力圖符,電力圖形編輯,電力信息,電力系統,電力技術,電力設備,電力管理,抄表,電網,PAS,線損,調度,模擬,無功優化,控制,遠程載波, 電網調度模擬:電網,調度,模擬,DTS,電力,圖形,建模,培訓,供電局,開發,設計,模型,架構,SCADA,RTU,線路,軟體模擬,模擬演算法庫,發電廠,分析 發電廠運行模擬分析:鍋爐效率,鍋爐各部漏風,汽機效率,煤耗率,熱耗,汽耗及輔機單耗,圖形,曲線,圖表,設計缺限,設備老化,結垢積灰,煤質變化,環境溫度,從機組點火,升溫,升壓,沖轉,暖機,並網,帶負荷,滿負荷運行,停機,甩負荷,電動門,點開門,風門,調節門,PID調節器,聯鎖操作,並網操作,給定值設定,風機,泵類,電機啟停,試驗,優化分析,東方模擬,模擬模擬,模擬教學軟體,輔助教學課件,理工科專業模擬軟體,素材庫,教學培訓軟體,工業培訓,化工模擬,模擬實驗,模擬實習,模擬培訓,技能鑒定,技能培訓