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linux阻塞

發布時間: 2022-04-19 05:32:08

linux網路編程中阻塞和非阻塞socket的區別

阻塞:一般的I/O操作可以在新建的流中運用.在伺服器回應前它等待客戶端發送一個空白的行.當會話結束時,伺服器關閉流和客戶端socket.如果在隊列中沒有請示將會出現什麼情況呢?那個方法將會等待一個的到來.這個行為叫阻塞.accept()方法將會阻塞伺服器線程直到一個呼叫到來.當5個連接處理完閉之後,伺服器退出.任何的在隊列中的呼叫將會被取消.
非阻塞:非阻塞套接字是指執行此套接字的網路調用時,不管是否執行成功,都立即返回。比如調用recv()函數讀取網路緩沖區中數據,不管是否讀到數據都立即返回,而不會一直掛在此函數調用上。在實際Windows網路通信軟體開發中,非同步非阻塞套接字是用的最多的。平常所說的C/S(客戶端/伺服器)結構的軟體就是非同步非阻塞模式的

❷ linux下select用阻塞的情況怎麼返回

既然select已經阻塞了,它就不會返回,除非有信號.你要非得讓它返回的話就用信號吧.
不過一般用select時都不會設為阻塞,因為你設為阻塞不是跟沒用select一樣嗎?recv本身也是阻塞的,
而且主動close套接字時還會返回0,可以判斷

❸ 請問Linux下使用C語言編程如何實現進程的阻塞

你的想法對於單一進程是行不通的,因為一旦進程「阻塞」了,變數的值又怎麼可能自己改變呢?
如果你談的是多進程(或線程),那有很多方法可以使用。但恐怕你不是在進行多進程編程,因為這是多進程編程的最基本概念。如果連這些都未掌握,你根本沒辦法進行下去,更不用設計什麼變數i變數j的了。

❹ linux系統中實現阻塞有哪些方法

在主線程裡面設置一個定時器,或者sleep()你需要的時間長度,timeout後,去進行pthread_kill操作: int kill_rc = pthread_kill(thread_id,0); if(kill_rc == ESRCH) printf("the specified thread did not exists or already quit\n"); else if...

❺ Linux線程阻塞問題

pthread_join一般是主線程來調用,用來等待子線程退出,因為是等待,所以是阻塞的,一般主線程會依次join所有它創建的子線程。
pthread_exit一般是子線程調用,用來結束當前線程。
子線程可以通過pthread_exit傳遞一個返回值,而主線程通過pthread_join獲得該返回值,從而判斷該子線程的退出是正常還是異常。

❻ Linux系統下信號量和阻塞的區別

阻塞是一種IO狀態,信號量是進程或線程的同步方式,兩個都不是一個概念。
信號量的使用,可以導致阻塞。

❼ Linux中進程的阻塞和掛起的區別

掛起就是暫停,有需要的時候在執行
後台執行就是繼續執行功能,但是不做交互了;
假設掛起web服務程序,他就不提供web訪問服務了;
後台執行web伺服器還是提供web訪問服務的,有些版本的系統,前台和後台執行佔用的資源優先順序由點區別;
你說這個有什麼相同之處呢?

❽ linux系統中實現阻塞有哪些方法 等待隊列 自旋鎖 中斷

你只在 server 進程中(對應spid==0),調用 open_queue 來打開消息隊列,即msqid只在這個進程中有效,在host進程中(對應cpid==0),由於msqid無效,所以無法發送消息。 解決方法:只要把 do { msqid = open_queue(key); } while (msqid == -1); 這段代碼移到第一個fork之前,這樣所有的進程中的msqid就都指向那個隊列了。 還有問題可以 hi我,別忘了加分。

❾ linux下阻塞,非阻塞,輪詢

用淺顯的話來說吧。

在一般的情況下,在系統和應用程序之間有一個請求隊列層,起到調度的作用,應用程序不會直接訪問系統,而是把訪問請求放進隊列層中;而系統也在不停的從隊列層中提取請求然後不斷的分發執行,這種請求方式就是阻塞式訪問。

但是有些特殊的請求是不允許停止和等待的,這種請求就不會被放入隊列層中,而是直接插入到系統的當前處理的前端,而被優先執行,這種請求方式就是非阻塞式訪問。

這二者的區別是由於其工作性質決定的,單純從理論角度來說,與CPU佔用等沒有任何關系,CPU佔用只和和演算法復雜度有關。

一般非阻塞功能都是使用在系統級的請求上,比如某些驅動級的中斷請求或實時類請求,因為繞過了請求隊列,編制不良的非阻塞程序可能會導致系統失去響應。

❿ Linux 中的read系統調用到底是阻塞還是非阻

所謂阻塞,即當內核發現請求條件不滿足時(可能需要產生IO)將調用進程掛起,讓出CPU給需要的進程執行,提高效率,調用者進程被阻塞至條件滿足時再被喚醒。
我們來深入跟蹤read/write系統調用,因為Linux內核中對文件的讀寫採用了緩存,文件數據按照頁面(默認大小為4096位元組)為單位緩存在內存中,對於read系統調用,內核會根據應用程序發出的讀偏移在緩存中查找所讀位置對應的緩存頁面是否存在,如果存在,那麼萬事大吉,只需將數據從緩存頁面至用戶緩沖區即可,但如果此頁面尚未被緩存,那麼沒有別的辦法,只能從磁碟上讀出該頁面數據並緩存在內存中,所謂的讀過程,其實文件系統所需做的只是鎖定頁面,然後構造一個讀請求,並將請求發送給底層的IO子系統即可。文件系統發送完請求並不代表該頁面已經從磁碟中讀出,如果此時read系統調用返回,那就意味著該調用是非阻塞,不等IO完成即返回至調用者,但閱讀內核代碼發現,文件系統在發送完IO請求後並不立即返回,而是在接下來的流程中去嘗試鎖定該讀頁面,因為在前面文件系統發IO請求時頁面已經被鎖定,因此,如果頁面尚未被讀出的話,此時鎖定的話必然會阻塞,至此,我們就清楚了Linux內核中的read系統調用默認實現是阻塞方式。

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