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r4資料庫

發布時間: 2022-04-18 20:12:03

⑴ nds怎樣使用對應資料庫呢 我是老r4

安裝個YS內核,把資料庫放在TTMenu文件夾

⑵ 求R4可用YS內核加資料庫。 [email protected] 是郵箱

已發送請注意查收。實在不行下個日文版的那個好像可以運行。實在不行我也無能為力了。
注1:經測試發現,在漢化版上使用日版金手指很容易造成花屏死機以及不可預知的後果(正常游戲時不會出現此問題)。鑒於風來系統的特殊性,ACG漢化組特別提醒玩家盡量避免使用金手指。

注2:使用模擬器時字體會變得透明(使用實機不會出現這個問題),這是由於模擬器造成的問題,而非漢化版本身。

注3:R4WOOD內核運行本游戲黑屏,請使用YS內核進入。

注4:其他燒錄卡請使用最新最新的內核,記得一定要檢查下自己的內核哦。AKAIO內核的朋友記得打開反燒錄模式哦。
這是剛剛查到的。
你試了嗎?能玩不就行了。而且先在的版本都是r4wood1.18+YS1.17+wood1.34隻有最後wood1.34是新版的而且我已經給你發過wood1.36了。新只是日期新而已內容還是一樣因為r4wood1.18便是官方老r4出的最後一款以後的都是別人製作的。相信我我找了很多網站為了下載還注冊個號結果還是換湯不換葯,實在不行就用模擬器玩吧。看在我這么辛苦的份上就采我為最佳吧。

⑶ 我的R4跑不動黃金太陽,錯誤提示load rom errcode=-4 。裝的是ys內核,其他游戲可以運行。

錯誤4是說明資料庫需要更新,如果更新資料庫後運行游戲在提示錯誤5那就還需要反燒錄補丁 ,當然,如果更新資料庫後運行游戲能正常進入的話就不用補丁了。像黃金太陽這樣的神作,資料庫更新應該不會太慢的,對了如果LZ是用的山寨R4卡就悲劇了 最好換個燒錄卡!~

⑷ R4燒錄卡的分類

R4燒錄卡的金手指數據分兩種,一種為官方資料庫(_system_目錄下的cheat.dat文件),一種為用戶資料庫(_system_目錄下的usrcheat.dat文件)。官方資料庫更新周期較長,大多新游戲的金手指可能都沒有。用戶資料庫支持自定義修改、添加新的游戲金手指數據。
R4燒錄卡與與傳統意義上的三免燒錄卡不同,需要定期對內核進行更新,以保證對一些新游戲的兼容。但目前其官方內核更新速度非常緩慢,甚至已經以非官方版本內核為主要內核更新來源了,所以較真正意義上的三免燒錄卡還是有其局限性的。
最新更新
2010年8月28日 更新R4 v1.25內核
1) 修復pokemon系列游戲問題
2) 增加對一些新游戲的支持,最新支持到2010年8月28日的5178。
R4燒錄卡使用步驟
1。首先把R4燒錄卡所使用的TF卡插上讀卡器,然後連接電腦打開。
2。上R4的官網,下載一個最新的內核(最新的是R4 v1.25內核 ),下載完後解壓縮到TF卡中。
3。然後把網上下載的游戲解壓縮後的文件、或者是DPG格式視頻、MP3OGG各式的音頻文件復制到TF中(為了方便管理最好建立文件夾)。
4。卸載TF卡,把TF插到R4燒錄卡中,然後打開NDS主機進入系統界面(如圖),如果玩游戲就選「游戲」選項(如圖下屏第一個選項),讀取你要玩的游戲即可(第一次玩的游戲會提示建立存檔);如果是看電影就選「多媒體」(如圖下屏第二個選項),進入後讀取DPG格式視頻、MP3OGG格式的音頻文件即可。

⑸ 有誰知道R4的具體使用方法

不能玩GBA游戲的 你可以自己轉電影 變成DPG格式 放到燒錄卡里 用MOONSHELL看
● 同原裝卡相同大小、相同厚度。
● 無需刷機,內建引導功能,可以引導 GBA 端燒錄卡。
● 標准 TF 卡支持,最大支持 4GB(32Gb)容量。
● 獨特硬體高速傳輸,支持任意速度 TF 卡,游戲無拖慢。
● 直接支持 FAT16 和 FAT32,和電腦、手機、相機、PDA 溝通無界限。
● CleanROM 支持,無需電腦端軟體,直接拷貝即可,游戲裝載速度快。
● 支持NDS 和IDS游戲,IDS游戲可以在任意主機運行。
● 直接存檔到 TF 卡,不需要備份和恢復。
● 自動識別新游戲的存檔類型,不需要更新資料庫。
● 支持 moonshell 讀、寫,支持自製軟體,開放介面。
● 省電設計,根據應用不同自動進入最優模式。
● 雙屏圖形界面,縮略圖和游戲標題顯示,全程按鍵和觸摸支持。
● 操作簡單明了,單鍵操作,無需任何設置或調節。
● 支持WiFi游戲、DS振動包、DS瀏覽器。
● 支持更改操作界面的背景。
● 支持四級亮度調節功能( DSLite only )。

R4使用注意問題:TF卡(MicroSD卡)插入R4時應是TF卡正面與R4背面為同一個面

1、裝載系統

把 TF 卡通過讀卡器連接到電腦 , 打開光碟下的 /SYSTEM 目錄。

a 載入游戲內核:把簡體游戲內核目錄或者繁體游戲內核目錄下的 _DS_MENU.DAT 文件拷貝到 TF 卡根目錄;

b 載入影音內核:把 moonshell 目錄下的 shell 文件夾和 _DS_MSHL.NDS 文件 拷貝到 TF 卡根目錄;

c 載入 DIY 界面功能:把 _system_ 目錄整體拷貝到 TF 卡根目錄。

2、拷貝游戲

把TF卡通過讀卡器連接到電腦,拷貝下載的游戲或自製程序到TF卡(根據需要,可以建立相應的目錄)。

3、主菜單操作

把 TF 通過 R4 連接到 DS 主機的 Slot-1 口,打開電源,首先進入主菜單界面。
可以通過左右方向鍵或觸摸來選擇游戲功能和多媒體功能,按A鍵進入相應功能。

4、游戲菜單操作

在主菜單選擇游戲功能進入游戲界面,在游戲界面按 START 鍵返回主菜單界面。

在游戲界面可以按 SELECT 來選擇顯示模式(「全部顯示」和「只顯示游戲」,默認為「只顯示游戲」),相應的在上屏頂行顯示「 N 文件」和「 N 游戲」。

在游戲界面觸摸屏的左上角有一小太陽標志,可用觸摸來調節 DSLite ( DS 主機不可調節亮度,小太陽標志顯示為灰色)主機的四級亮度。

上屏顯示目錄下的文件,上下鍵用來滾行,左右鍵用來翻頁,最上面顯示當前目錄的路徑和總文件數目,最右邊的滾動條顯示當前屏在所有文件中的位置。

目錄下的文件按文件名排序,目錄在最前面,用 <DIR> 表示。兩個點( .. )的目錄表示上一級目錄。

下屏顯示選擇文件或目錄的詳細信息,如果是 NDS 和 IDS 游戲,也會顯示相應的圖標和標題。

按 A 鍵或觸摸圖標區可以進入相應目錄或執行游戲,按 B 鍵返回上一級目錄。

5、運行游戲

在游戲菜單,選擇需要運行的游戲,按A鍵或觸摸圖標區,可以運行游戲。
第一次運行,將提示是否建立存檔文件,按A鍵或觸摸「確認」按鈕將建立存檔文件並運行;按B鍵或觸摸「取消」按鈕將不執行該操作;按X鍵或觸摸「忽略」按鈕將不建立存檔文件並運行(例如確認無存檔的自製程序)。
每次運行游戲時,將自動修改存檔文件的修改目期,通過查看最後修改日期就可以知道是何時的存檔。
存檔文件主文件名同游戲名相同,擴展名為.SAV,可以隨時備份到電腦或從電腦恢復。

6、界面 (Skin) 更改方法

光碟 system /_system_ 的目錄裡面有四個文件 logo.bmp 、 icons.bmp 、 bckgrd_1.bmp 和 bckgrd_2.bmp ,這四個圖片是 R4 操作界面的背景,圖片里的內容可以自由更改。

logo.bmp -- R4 開機後的上屏背景
icons.bmp -- R4 開機後的下屏背景
bckgrd_1.bmp -- R4 文件目錄上屏背景
bckgrd_2.bmp -- R4 文件目錄下屏背景
注意:上以圖片的文件名不可以更改,圖片必須是 8 位或 24 位的 .bmp 格式,圖片大小必須是 256*192 像素!

製作好自己須要圖片內容後,把 _system_ 目錄整體拷貝到 TF 卡根目錄即可。

Q:如何升級R4內核?
A:下載新內核文件解壓後,有一個shell的文件夾和_DS_MENU.DAT、_DS_MSHL.NDS二個內核文件,把這些文件粘貼到TF卡的根目錄替換原有的內核文件就行。

Q:建立存檔失敗?
A:出現建立存檔失敗有兩種可能:第一,TF 卡沒有足夠的空間;第二,對於 FAT16 的系統,根目錄最大文件項目數為512(長文件名需要佔用多個項目位置),如果項目數不夠就不能建立。

Q:存檔文件已損壞?
A:出現此一現象也有兩種可能:第一,確實存檔文件被其它軟體損壞了;第二,從其它燒錄卡拷入的存檔文件,需要由軟體來進行轉換,不能直接使用。

Q:建立系統文件錯誤
A:系統需要自動建立一個 4MB 的臨時文件,請在 SD/TF 卡保留足夠的空間(建議格式化卡後,先啟動 R4 系統來建立臨時文件,以後請不要刪除)。

Q:系統文件不正確
A:系統建立的 4MB 的臨時文件被損壞,用戶可以刪除該文件讓系統重新建立;或者格式化卡後,先啟動 R4 系統來建立臨時文件,以後請不要刪除。

Q:存檔如何使用?我可以備份我的存檔嗎?
A:可以備份存檔。

Q:R4與震動卡還有瀏覽器外存卡兼容嗎?
A:可兼容。

Q:R4支援DS自製軟體嗎?
A:可以。

Q:電池的續航力如何?
A:和原裝游戲卡相同。

Q:那麽從DS的讀取速度呢?等同原版卡嗎?
A:一樣。

Q:拖放檔案的操作,也可以運用在蘋果電腦和其他非視窗的作業系統嗎?
A:可以。

Q:我是不是必須使用轉換軟體來轉換檔案,進而在DS上使用?
A:不用。

Q:我是不是必須使用其他軟體,或者加購其他配備才能管理使用R4?
A:不用。

Q:R4會有哪些顏色?
A:暫時只有白色。

Q:R4配有常規的SD讀卡器嗎?
A:配TF2.0讀卡器。

Q:是否對TF卡的品牌或速度、容量有要求?
A:支持全系列的TF卡。

Q:常規的SD讀卡器只兼容USB 2.0介面,還是也兼容 USB1.1?
A:兩種都兼容。

Q:我需不需要刷機才能用R4?
A:不用刷機。

Q:R4支持哪些語言?
A: :簡體中文、繁體中文、英文、日文;各版本是分開的。

Q:可以在舊版DS與DS Lite兩者之間完全兼容嗎?
A:可以。

Q:有沒有因為區域機種不同而產生的兼容問題?
A:沒有。

Q:它在未來的的DS各種版本,以及可能的新內核上使用運行嗎?
A:可以。

Q:在R4里我可以放入多少數量的檔案?
A:沒有限制。

Q:我需不需要用一張引導卡來讓R4運作,或是將卡直接插入DS就可以?
A:不用引導,直接插入就可以使用。

Q:R4將在哪些國家發售?
A:根據語言版本。

Q:R4的操作系統與內核可以更新強化嗎?
A:可以。

Q:R4使用的流程如何?
A:簡單實用。(具體見頁面上端的操作方法)

Q:使用R4玩游戲是否會拖慢?
A:與正裝游戲卡速度一樣,不會出現拖慢現象。

Q:操作系統可以更換背景皮膚嗎?
A:可以。

Q:R4DS卡是否能引導GBA端的燒錄卡?
A:可以。

⑹ 誰可以教我怎麼用NDSr4YS內核,怎麼樣更新資料庫謝謝了,大神幫忙啊

打開TF卡...點擊TTMENU...裡面有一個瑪麗奧圖標的UPDATE...點開按上面全部更新就可以了......還有..去電玩巴士..論壇裡面找YS最新資料庫...下載完的文件覆蓋到TTMENU里就OK了

⑺ 怎樣使NDS中的R4燒錄卡能夠存檔和讀檔

SAV存檔的名字要和ROM一樣。網上下載其他燒錄卡的存檔R4不通用,要轉換。以下是各燒錄卡存檔轉換器(包括R4)

http://www.romman.net/0001/0201/15439.shtml

⑻ 任天堂游戲機剛裝了新R4卡開機卻資料庫錯誤怎麼辦

你說的是任天堂的3DS掌機嗎?

⑼ 求介紹R4的各種內核,如YSMenu,Wood等,有什麼不同

都是自在內核,YS和TT的內核是一樣的,現階段新出的游戲基本上杯具,但只要更新資料庫應該就能玩(部分R4用YS不如WOOD)。WOOD玩部分漢化(主要是老的漢化游戲)可能玩不了,新游戲有部分能玩,但更新比較麻煩(只有WOOD的作者在更新,不像YS很多人會做資料庫)。我比較喜歡WOOD(個人意見)

⑽ 在R3上配置了路由重分布(rip分布到OSPF),但是R4無法學習到rip路由,其他的都可以學習到。這是什麼原因

R4學不到路由,是因為5.0.0.0是外部路由,要學習外部路由,就需要知道怎麼到達ASBR。
R1與R3在同一個區域,它很容易就知道如何到達ASBR(通過router-lsa),這樣它先學到5.0.0.0,然後在區域0生成一個類型4的lsa,告訴R2:通過R1可以到達ASBR,這樣R2可以學到5.0.0.0。
然後R2作為ABR,應該向區域1生成類型4的lsa,告訴R4:從R2可以到達ASBR,這里R2應該生成類型4的lsa,但是很遺憾,它並沒有生成。
你在R2上配了默認路由,然後又配置了default-information originate
這樣的話,R2會給R4一個0.0.0.0的lsa,R4可以用它生成默認路由,這樣就能通訊了,但是5.0.0.0仍然沒有學到。
我照著你的配置做了實驗,確實是有問題的,packet tracer只是個簡單的模擬器,應該還是有缺陷的,對於多區域的ospf可能處理的不好。如果你用別的模擬軟體,比如小凡,我想可能就沒有問題了。復雜的配置,最好還是不要用packet tracer。

希望能有所幫助。

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