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cfglinux

發布時間: 2022-04-18 03:51:54

㈠ 如何查看linux是否支持cfg80211

你好,
1. 基本概念
cfg80211: 用於對無線設備進行配置管理。與FullMAC, mac80211和nl80211一起工作。(Kernel態)

mac80211: 是一個driver開發者可用於為SoftMAC無線設備寫驅動的框架 (Kernel態)。

nl80211: 用於對無線設備進行配置管理,它是一個基本Netlink的用戶態協議(User態)
WNIC : Wireless Network Interface Controller, 它總是指望硬體執行協議(如IEEE802.11)描述的功能。
MLME: 即MAC(Media Access Control ) Layer Management Entity,它管理物理層MAC狀態機。
SoftMAC: 其MLME由軟體實現,mac80211為SoftMAC實現提供了一個driver API。 即:SoftMAC設備允許對硬體執行更好地控制,允許用軟體實現對802.11的幀管理,包括解析和產生802.11無線幀。目前大多數802.11設備為SoftMAC,而FullMAC設備較少。

FullMAC: 其MLME由硬體管理,當寫FullMAC無線驅動時,不需要使用mac80211。

wpa_supplicant: 是用戶空間一個應用程序,主要發起MLME命令,然後處理相關結果。

2. cfg80211
cfg80211是Linux 802.11配置API。cfg80211用於代碼wext(Wireless-Extensions),nl80211用於配置一個cfg80211設備,且用於kernel與userspace間的通信。wext現處理維護狀態,沒有新的功能被增加,只是修改bug。如果需要通過wext操作,則需要定義CONFIG_CFG80211_WEXT。
cfg80211 and nl80211: 基於消息機制,使用netlink介面
wext: 基於ioctl機制
struct ieee80211_hw: 表示硬體信息和狀態
ieee80211_alloc_hw:每個driver調用ieee80211_alloc_hw分配ieee80211_hw,且以ieee80211_ops為參數
ieee80211_register_hw:每個driver調用ieee80211_register_hw創建wlan0和 wmaster0,並進行各種初始化。
struct ieee80211_ops:每個driver實現它的成員函數,且它的成員函數都以struct ieee80211_hw做為第一個參數。在struct ieee80211_ops中定義了24個方法,以下7個方法必須實現:
tx,start,stop,add_interface,remove_interface,config和configure_filter。

3. mac80211
它是一個driver開發者可用於為SoftMAC無線設備寫驅動的框架,mac80211為SoftMAC設備實現了cfg80211回調函數,且mac80211通過cfg80211實現了向網路子系統注冊和配置。配置由cfg80211通過nl80211和wext實現。
mac80211在體系結構中的位置如下圖所示:

㈡ linux下怎麼修改grub.cfg

一、grub2的啟動配置文件grub.cfg
grub2的啟動配置文件grub.cfg是/boot/grub/grub.cfg,而不是以前的memu.lst。
如果你是多系統,有Ubuntu和windows,那麼用下面的命令,可以使grub2得到所以可以啟動的系統。
sudo update-grub
實際就是讓系統自己生成合適的grub.cfg文件。
這個grub.cfg文件是只讀屬性,so如果你要修改它,需要許可權。
sudo chmod +w /boot/grub/grub.cfg
然後可以編輯grub.cfg了。
sudo gedit /boot/grub/grub.cfg
二、默認系統和等待時間
1、set default=0
這是說從第一項啟動。每個啟動項都是以menuentry開始,menuentry後面「xxx」是啟動項名稱,然後{xxx}是啟動代碼。
### BEGIN /etc/grub.d/10_linux ###menuentry 「Ubuntu, Linux 2.6.31-14-generic」 {recordfail=1if [ -n ${have_grubenv} ]; then save_env recordfail; fiset quiet=1insmod ext2set root=(hd0,6)search –no-floppy –fs-uuid –set 040508ff-fec7-4c66-ba64-a09f8abe8059linux /boot/vmlinuz-2.6.31-14-generic root=UUID=040508ff-fec7-4c66-ba64-a09f8abe8059 ro quiet splashinitrd /boot/initrd.img-2.6.31-14-generic}menuentry 「Ubuntu, Linux 2.6.31-14-generic (recovery mode)」 {recordfail=1if [ -n ${have_grubenv} ]; then save_env recordfail; fiinsmod ext2set root=(hd0,6)search –no-floppy –fs-uuid –set 040508ff-fec7-4c66-ba64-a09f8abe8059linux /boot/vmlinuz-2.6.31-14-generic root=UUID=040508ff-fec7-4c66-ba64-a09f8abe8059 ro singleinitrd /boot/initrd.img-2.6.31-14-generic}### END /etc/grub.d/10_linux ###### BEGIN /etc/grub.d/20_memtest86+ ###menuentry 「Memory test (memtest86+)」 {linux16 /boot/memtest86+.bin}menuentry 「Memory test (memtest86+, serial console 115200)」 {linux16 /boot/memtest86+.bin console=ttyS0,115200n8}### END /etc/grub.d/20_memtest86+ ###### BEGIN /etc/grub.d/30_os-prober ###menuentry 「Microsoft Windows XP Home Edition (on /dev/sda1)」 {insmod ntfsset root=(hd0,1)search –no-floppy –fs-uuid –set 5c108a1c1089fd70drivemap -s (hd0) ${root}chainloader +1}if keystatus; thenif keystatus –shift; thenset timeout=-1elseset timeout=10fielseif sleep$verbose –interruptible 3 ; thenset timeout=10fifi### END /etc/grub.d/30_os-prober ###### BEGIN /etc/grub.d/10_linux ###
menuentry 「Ubuntu, Linux 2.6.31-14-generic」 {
recordfail=1
if [ -n ${have_grubenv} ]; then save_env recordfail; fi
set quiet=1
insmod ext2
set root=(hd0,6)
search –no-floppy –fs-uuid –set 040508ff-fec7-4c66-ba64-a09f8abe8059
linux /boot/vmlinuz-2.6.31-14-generic root=UUID=040508ff-fec7-4c66-ba64-a09f8abe8059 ro quiet splash
initrd /boot/initrd.img-2.6.31-14-generic
}
menuentry 「Ubuntu, Linux 2.6.31-14-generic (recovery mode)」 {
recordfail=1
if [ -n ${have_grubenv} ]; then save_env recordfail; fi
insmod ext2
set root=(hd0,6)
search –no-floppy –fs-uuid –set 040508ff-fec7-4c66-ba64-a09f8abe8059
linux /boot/vmlinuz-2.6.31-14-generic root=UUID=040508ff-fec7-4c66-ba64-a09f8abe8059 ro single
initrd /boot/initrd.img-2.6.31-14-generic
}
### END /etc/grub.d/10_linux ###
### BEGIN /etc/grub.d/20_memtest86+ ###
menuentry 「Memory test (memtest86+)」 {
linux16 /boot/memtest86+.bin
}
menuentry 「Memory test (memtest86+, serial console 115200)」 {
linux16 /boot/memtest86+.bin console=ttyS0,115200n8
}
### END /etc/grub.d/20_memtest86+ ###
### BEGIN /etc/grub.d/30_os-prober ###
menuentry 「Microsoft Windows XP Home Edition (on /dev/sda1)」 {
insmod ntfs
set root=(hd0,1)
search –no-floppy –fs-uuid –set 5c108a1c1089fd70
drivemap -s (hd0) ${root}
chainloader +1
}
if keystatus; then
if keystatus –shift; then
set timeout=-1
else
set timeout=10
fi
else
if sleep$verbose –interruptible 3 ; then
set timeout=10
fi
fi
### END /etc/grub.d/30_os-prober ###
我 的第五個啟動項是menuentry 「Microsoft Windows XP Home Edition (on /dev/sda1)」,我要它默認是以xp啟動,所以修改為set default=」4″。(hd0,1)表示第一塊硬碟的第一個分區,我的Linux在(hd0,6)。
當然,你也可以把你需要默認啟動的系統放到最前面,那麼就還是set default=0
2、set timeout=10
if [ ${recordfail} = 1 ]; then
set timeout=-1
else
set timeout=10
fi
這里停留在grub選擇系統界面的時間就是10秒,即set timeout=10。
有時候我並不想等待這么久,我直接啟動xp,需要Ubuntu時才按幾下Shift鍵進入grub選擇系統界面。可以添加如下代碼:
if keystatus; then
if keystatus –shift; then
set timeout=-1
else
set timeout=10
fi
else
if sleep$verbose –interruptible 3 ; then
set timeout=10
fi
fi

㈢ linux cfg文件有什麼用

你的無人值守是怎麼實現的,是直接改的光碟,還是用DHCP+Tftp 之類的服務實現的? 如果是光碟或U盤做的安裝盤,檢查文件的配置,(光碟為syslinux/syslinux.cfg,U盤的為syslinux/syslinux.cfg)找到你配置的使用KS文件裝系統的那個標簽的配置,類...

㈣ 如何製作Linux系統啟動盤

下載好你想安裝的Linux系統的boot.iso(用於製作啟動)和System.iso(用於系統安裝)

具體的步驟以下:

[*]用UltraISO 打開xiaopanOS.iso
[*]啟動 - 寫入硬碟映像,選擇u盤-啟動類型-格式化 - 寫入 。
[*]寫在最後,完成
[*]在電腦BIOS中設置為啟動盤
[*]開始安裝系統。

問題:
用U盤安裝時,出現如下錯誤: Could not find kernel image: linux

最終方法:
1、確保U盤中存在syslinux.cfg文件。隨著所安裝的版本的不同,該文件的位置可能不同,通常在/boot/syslinux目錄下或者/syslinux目錄下。
2、如果在U盤中存在isolinux.cfg文件但卻不存在syslinux.cfg文件,那麼就把isolinux.cfg文件重命名成syslinux.cfg。

3、如果isolinux.cfg和syslinux.cfg都有,請刪除isolinux.cfg這個文件即可。

㈤ linux下cgi.cfg和cgi.cfg是什麼原因導致的

為什麼要進行CGI編程?
在HTML中,當客戶填寫了表單,並按下了發送(submit)按鈕後,表單的內容被發送到了伺服器端,一般的,這時就需要有一個伺服器端腳本來對表單的內容進行一些處理,或者是把它們保存起來,或者是按內容進行一些查詢,或者是一些別的什麼。沒有了CGI,WEB的世界就完全失去了它的交互性,所有的信息都變成單向的了,而不能夠有任何的反饋。
有的人認為可以用JavaScript來代替CGI程序,這其實是一個概念上的錯誤。JavaScript只能夠在客戶瀏覽器中運行,而CGI卻是工作在伺服器上的。他們所做的工作有一些交集,比如表單數據驗證一類的,但是JavaScript是絕對無法取代CGI的。但可以這樣說,如果一項工作即能夠用 JavaScript來做,又可以用CGI來做,那麼絕對要使用JavaScript,在執行的速度上,JavaScript比CGI有著先天的優勢。只有那些在客戶端解決不了的問題,比如和某個遠程資料庫交互,這時就應該使用CGI了。
簡單的說來,CGI是用來溝通HTML表單和伺服器端程序的介面(interface)。說它是介面,也就是說CGI並不是一種語言,而是可以被其他語言所應用的一個規范集。理論上講,你可以用任何的程序語言來編寫CGI程序,只要在編程的時候符合CGI規范所定義的一些東西就可以了。由於C語言在平台無關性上表現不錯(幾乎在任何的系統平台下都有其相應編譯器),而且對大多數程序員而言都算得上很熟悉(不像Perl),因此,C是CGI編程的首選語言之一。這兒我們介紹的,就是如何使用C來編寫CGI程序。
作為CGI編程的最為簡單的例子,就是進行表單的處理。因而在這篇文章中,我們主要介紹的就是如何用C來編寫CGI程序來進行表但處理。
GET表單的處理
對於那些使用了屬性「METHOD=GET」的表單(或者沒有METHOD屬性,這時候GET是其預設值),CGI定義為:當表單被發送到伺服器端後,表單中的數據被保存在伺服器上一個叫做QUERY_STRING的環境變數中。這種表單的處理相對簡單,只要讀取環境變數就可以了。這一點對不同的語言有不同的做法。在C語言中,你可以用庫函數getenv(定義在標准庫函數stdlib中)來把環境變數的值作為一個字元串來存取。你可以在取得了字元串中的數據後,運用一些小技巧進行類型的轉換,這都是比較簡單的了。在CGI程序中的標准輸出(output)(比如在C中的stdout文件流)也是經過重定義了的。它並沒有在伺服器上產生任何的輸出內容,而是被重定向到客戶瀏覽器。這樣,如果編寫一個C的CGI程序的時候,把一個HTML文檔輸出到它的 stdout上,這個HTML文檔會被在客戶端的瀏覽器中顯示出來。這也是CGI程序的一個基本原理。
我們來看看具體的程序實現,下面是一段HTML表單:
< FORM ACTION="/cgi-bin/mult.cgi" >
< P >請在下面填入乘數和被乘數,按下確定後可以看到結果。
< INPUT NAME="m" SIZE="5" >
< INPUT NAME="n" SIZE="5" >< BR >
< INPUT TYPE="SUBMIT" VALUE="確定" >
< /FORM >
我們要實現的功能很簡單,就是把表單中輸入的數值乘起來,然後輸出結果。其實這個功能完全可以用JavaScript來實現,但為了讓程序盡量的簡單易懂,我還是選擇了這個小小的乘法來作為示例。
下面就是處理這個表單的CGI程序,對應於FORM標簽中的ACTION屬性值。
#include < stdio.h >
#include < stdlib.h >
int main(void)
{
char *data;
long m,n;
printf("%s%c%c ","Content-Type:text/html;charset=gb2312",13,10);
printf("< TITLE >乘法結果< /TITLE > ");
printf("< H3 >乘法結果< /H3 > ");
data = getenv("QUERY_STRING");
if(data == NULL)
printf("< P >錯誤!數據沒有被輸入或者數據傳輸有問題");
else if(sscanf(data,"m=%ld&n=%ld",&m,&n)!=2)
printf("< P >錯誤!輸入數據非法。表單中輸入的必須是數字。");
else
printf("< P >%ld和%ld的成績是:%ld。",m,n,m*n);
return 0;
}
具體的C語法就不多講了,我們來看看它作為CGI程序所特殊的地方。
前面已經提到標准輸出的內容就是要被顯示在瀏覽器中的內容。第一行的輸出內容是必須的,也是一個CGI程序所特有的:printf("%s%c%c ","Content-Type:text/html",13,10),這個輸出是作為HTML的文件頭。因為CGI不僅可以像瀏覽器輸出HTML文本,而且可以輸出圖像,聲音之類的東西。這一行告訴瀏覽器如何處理接受到的內容。在Content-Type的定義後面跟有兩行的空行,這也是不可缺少的。因為所有CGI程序的頭部輸出都是相近的,因而可以為其定義一個函數,來節省編程的時間。這是CGI編程常用的一個技巧。
程序在後面調用了用了庫函數getevn來得到QUERY_STRING的內容,然後使用sscanf函數把每個參數值取出來,要注意的是sscanf函數的用法。其他的就沒有什麼了,和一般的C程序沒有區別。
把程序編譯後,改名為mult.cgi放在/cgi-bin/目錄下面,就可以被表單調用了。這樣,一個處理GET方式表單的CGI程序就大功告成了。
POST表單處理
下面我們來考慮另外一種表單傳送方法:POST。假設我們要實現的任務是這樣的:把表單中客戶輸入的一段文本內容添加到伺服器上的一個文本文件的後面。這可以看作是一個留言版程序的雛形。顯然,這個工作是無法用JavaScript這種客戶端腳本來實現,也算得上真正意義上的CGI程序了。
看起來這個問題和上面講的內容很相近,僅僅是用不同的表單和不同的腳本(程序)而已。但實際上,這中間是有一些區別的。在上面的例子中,GET的處理方法可以看作是「純查詢(pure query)」類型的,也就是說,它與狀態無關。同樣的數據可以被提交任意的次數,而不會引起任何的問題(除了伺服器的一些小小的開銷)。但是現在的任務就不同了,至少它要改變一個文件的內容。因而,可以說它是與狀態有關的。這也算是POST和GET的區別之一。而且,GET對於表單的長度是有限制的,而 POST則不然,這也是在這個任務中選用POST方法的主要原因。但相對的,對GET的處理速度就要比POST快一些。
在CGI的定義中,對於POST類型的表單,其內容被送到CGI程序的標准輸入(在C語言中是stdin),而被傳送的長度被放在環境變數 CONTENT_LENGTH中。因而我們要做的就是,在標准輸入中讀入CONTENT_LENGTH長度的字元串。從標准輸出讀入數據聽起來似乎要比從環境變數中讀數據來的要容易一些,其實則不然,有一些細節地方要注意,這在下面的程序中可以看到。特別要注意的一點就是:CGI程序和一般的程序有所不同,一般的程序在讀完了一個文件流的內容之後,會得到一個EOF的標志。但在CGI程序的表單處理過程中,EOF是永遠不會出現的,所以千萬不要讀多於 CONTENT_LENGTH長度的字元,否這會有什麼後果,誰也不知道(CGI規范中沒有定義,一般根據伺服器不同而有不同得處理方法)。
我們來看看到底如何從POST表單收集數據到CGI程序,下面給出了一個比較簡單的C源代碼:
#include < stdio.h >
#include < stdlib.h >
#define MAXLEN 80
#define EXTRA 5
/* 4個位元組留給欄位的名字"data", 1個位元組留給"=" */
#define MAXINPUT MAXLEN+EXTRA+2
/* 1個位元組留給換行符,還有一個留給後面的NULL */
#define DATAFILE "../data/data.txt"
/* 要被添加數據的文件 */
void unencode(char *src, char *last, char *dest)
{
for(; src != last; src++, dest++)
if(*src == "+")
*dest = " ";
else if(*src == "%") {
int code;
if(sscanf(src+1, "%2x", &code) != 1) code = "?";
*dest = code;
src +=2; }
else
*dest = *src;
*dest = " ";
*++dest = "";
}
int main(void)
{
char *lenstr;
char input[MAXINPUT], data[MAXINPUT];
long len;
printf("%s%c%c ",
"Content-Type:text/html;charset=gb2312",13,10);
printf("< TITLE >Response< /TITLE > ");
lenstr = getenv("CONTENT_LENGTH");
if(lenstr == NULL || sscanf(lenstr,"%ld",&len)!=1 || len > MAXLEN)
printf("< P >表單提交錯誤");
else {
FILE *f;
fgets(input, len+1, stdin);
unencode(input+EXTRA, input+len, data);
f = fopen(DATAFILE, "a");
if(f == NULL)
printf("< P >對不起,意外錯誤,不能夠保存你的數據 ");
else
fputs(data, f);
fclose(f);
printf("< P >非常感謝,您的數據已經被保存< BR >%s",data);
}
return 0;
}
從本質上來看,程序先從CONTENT_LENGTH環境變數中得到數據的字長,然後讀取相應長度的字元串。因為數據內容在傳輸的過程中是經過了編碼的,所以必須進行相應的解碼。編碼的規則很簡單,主要的有這幾條:
1. 表單中每個每個欄位用欄位名後跟等號,再接上上這個欄位的值來表示,每個欄位之間的內容用&連結;
2. 所有的空格符號用加號代替,所以在編碼碼段中出現空格是非法的;
3. 特殊的字元比如標點符號,和一些有特定意義的字元如「+」,用百分號後跟其對應的ACSII碼值來表示。
例如:如果用戶輸入的是:
Hello there!
那麼數據傳送到伺服器的時候經過編碼,就變成了data=Hello+there%21 上面的unencode()函數就是用來把編碼後的數據進行解碼的。在解碼完成後,數據被添加到data.txt文件的尾部,並在瀏覽其中回顯出來。
把文件編譯完成後,把它改名為collect.cgi後放在CGI目錄中就可以被表單調用了。下面給出了其相應的表單:
< FORM ACTION="/cgi-bin/collect.cgi" METHOD="POST" >
< P >請輸入您的留言(最多80個字元):< BR >< INPUT NAME="data" SIZE="60" MAXLENGTH="80" >< BR >
< INPUT TYPE="SUBMIT" VALUE="確定" >
< /FORM >
事實上,這個程序只能作為例子,是不能夠正式的使用的。它漏掉了很關鍵的一個問題:當有多個用戶同時像文件寫入數據是,肯定會有錯誤發生。而對於一個這樣的程序而言,文件被同時寫入的幾率是很大的。因此,在比較正式的留言版程序中,都需要做一些更多的考慮,比如加入一個信號量,或者是藉助於一個鑰匙文件等。因為那隻是編程的技巧問題,在這兒就不多說了。
最後,我們來寫一個瀏覽data.txt文件的的CGI程序,這只需要把內容輸出到stdout就可以了:
#include < stdio.h >
#include < stdlib.h >
#define DATAFILE "../data/data.txt"
int main(void)
{
FILE *f = fopen(DATAFILE,"r");
int ch;
if(f == NULL) {
printf("%s%c%c ",
"Content-Type:text/html;charset=gb2312",13,10);
printf("< TITLE >錯誤 < /TITLE > ");
printf("< P >< EM >意外錯誤,無法打開文件< /EM >"); }
else {
printf("%s%c%c ",
"Content-Type:text/plain",13,10);
while((ch=getc(f)) != EOF)
putchar(ch);
fclose(f); }
return 0;
}
這個程序唯一要注意的是:它並沒有把data.txt 包裝成HTML格式後再輸出,而是直接作為簡單文本(plain text)輸出,這只要在輸出的頭部用text/plain類型代替text/html就可以了,瀏覽器會根據Content-Type的類型自動的選擇相應的處理方法。
要觸發這個程序也很簡單,因為沒有數據要輸入,所以只需一個按鈕就可以搞定了:
< FORM ACTION="/cgi-bin/viewdata.cgi" >
< P >< INPUT TYPE="SUBMIT" VALUE="察看" >
< /FORM >
到這兒,一些基本的用C編寫CGI程序的原理就將完了。當然,就憑講的這些內容,還很難編寫出一個好的CGI程序,這需要進一步的學習CGI的規范定義,以及一些其他的CGI編程特有的技巧。
這篇文章的目的,也就是要你了解一下CGI編程的概念。事實上,現在的一些主流的伺服器端腳本編程語言如ASP,PHP,JSP等,都基本上具備了CGI 編程的大部分的功能,但他們在使用上的,確實是比無論用什麼語言進行CGI編程都要容易的多。所以在進行伺服器端編程的時候,一般都會首先考慮使用這些腳本編程語言。只有當他們也解決不了,比如要進行一些更為底層的編程的時候,才會用到CGI。

㈥ linux 怎麼編輯eventkey.cfg文件

你的無人值守是怎麼實現的,是直接改的光碟,還是用DHCP+TFTP 之類的服務實現的? 如果是光碟或U盤做的安裝盤,檢查文件的配置,(光碟為syslinux/syslinux.cfg,U盤的為syslinux/syslinux.cfg)找到你配置的使用KS文件裝系統的那個標簽的配置

㈦ linux系統怎麼確認cfg80211成功

這個就看您用來干什麼了,如果您用來當PC及使用的話,還是windows的操作系統好,如果說你是用來做伺服器使用的話,linux絕對的占優勢、當今網路的伺服器有90%上的伺服器是假設在linux服務平台上的。linux系統相對於其他操作系統具有安全性高,硬體要求低,系統性能穩定等一系列優勢;而相對linux而言,其本身屬於開源軟體,只需要用戶具有很一定的學習能力便可學習該操作系統的使用,而且操作系統是免費使用的。如此看來linux還是有很大前景的,其優點我說的遠不如這些,還有很多呢,你可以上網上搜呀!

㈧ linux如何生成 .config

Linux 系統和Windows系統不同,其實,我們常說的後綴名,是在Windows中才有的,比如說什麼.doc,.exe,.config等等,而在Linux中,為什麼我們還會見到這些後綴呢,最主要就是很多的程序員其實都是習慣使用Windows系統的,他們在Linux系統中也會使用帶後綴的文件,只是為了區分一些文件而已。
所以,你再Linux系統中,如果想把一個文件變成.config,直接把文件名改成.config就可以了。
比如,一個Linux裡面,一個文件叫做 text 你如果需要的話,可以直接改成 text.config
而不會出現像Windows裡面一樣出現:可能會導致無法打開。的現象。

㈨ Linux裡面anaconda-ks.cfg ks.cfg文件是什麼有什麼作用

ks.cfg文件:又稱Kickstart文件,主要用於Linux系統的自動化安裝。
在CentOS系統中 /root/anaconda-ks.cfg就是一個ks.cfg文件,它指明了當前系統預安裝環境時的設置內容。《Linux 就該這么學》
linux安裝大致可以分為2個階段
第一階段:linux的預安裝環境
此階段是linux的預安裝環境,提供linux安裝選項的一個介面,可以將它比作是windows中的PE環境
第二階段:自動安裝過程
該段系統會按照第一階段設定的參數自動安裝,
第一階段有兩種模式:互動式和非互動式
互動式就和普通安裝一樣,按照提示選擇選項一步步的安裝
非互動式則通過讀取kickstart文件的配置,進行自動安裝,這和window中的無人值守安裝差不多的,這個文件即是ks.cfg文件(相當於window中的wi2k3.sif應答文件)
而在安裝linux過程中,獲取ks.cfg文件的方式有多種,如直接在cdrom中獲取,常見的形式還有http,ftp,nfs等方式。
在使用ks.cfg之前,需要先引導啟動環境
引導方式有很多,cdrom,usb,PXE等。
在引導進入第一階段後,即可通過讀取ks.cfg來進行系統的自動安裝
這里開始說說ks文件的大致內容
ks.cfg文件組成大致分為3段
1.命令段:
鍵盤類型,語言,安裝方式等系統的配置,有必選項和可選項,如果缺少某項必選項,安裝時會中斷並提示用戶選擇此項的選項
2.軟體包段:
%packages
@groupname:指定安裝的包組
package_name:指定安裝的包
-package_name:指定不安裝的包
在安裝過程中默認安裝的軟體包,安裝軟體時會自動分析依賴關系。
3.腳本段(可選):
%pre:預安裝腳本(由於只依賴於啟動鏡像,支持的命令很少)
%post:後安裝腳本(基本支持所有命令)
而具體的ks.cfg文件的配置,我們只需要在已經安裝好的linux的root家目錄找到anaconda_ks.cfg(這個ks文件就是在安裝linux後,根據用戶的安裝選項自動生成的)

㈩ 在Linux下往cfg格式文件插入數據,怎麼自動換行

Linux和Unix系統的換行是"\n",而Windows的換行並不是直接的"n",是"\r\n"。所以out.write("\n")只能得到一個黑框,因為Windows不認為這是個「換行」。 直接從記事本輸入的話,Windows自動輸入了"\r\n",所以從從文本文件中讀出來的也是"\r\n",可以正常顯示。那麼這是為什麼呢?稍微學過正則表達式的朋友都知道:\r是回車符,而\n是換行符。Windows默認\n在文檔中顯示的是一個空格或者小黑框。所以,要先回車,再換行。

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