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易語言進程注入源碼

發布時間: 2022-04-17 00:33:28

Ⅰ 易語言怎麼寫出把導入到圖片資源里的dll注入到exe 求簡潔源碼

把dll添加到圖片或者聲音資源
需要用到超級模塊,然後輸入法注入,注冊熱鍵(Home或者End),進游戲呼出。
熱鍵.注冊(_啟動窗口_創建完畢(),&Home鍵,#子程序1)
寫到文件(取特定目錄(10)+「\XX.dll",#DLL)
寫到文件(取特定目錄(10)+「\Soudou.ime",#Shurufa)
子程序1
局部變數 bool
bool=(進程是否存在(「傳奇世界私服.exe」)或 進程是否存在(「傳奇世界私服.exe」)

Ⅱ 把指定dll注入到指定進程的易語言源碼

建按鍵鉤子監聽 0x100/*_WM_KEYDOWN*/ ,0x104/*_WM_SYSKEYDOWN*/ 0x101/*_WM_KEYUP*/,0x105/*_WM_SYSKEYUP*/消息
在回調函數中你就可以做一些你想做的事情。

Ⅲ 易語言dll怎麼注入別的程序並運行

包括dll和啟動兩個方面
你這個很搞笑,上面說要dll,下面又說不要dll
如果你是想在目標程序中運行自己的代碼的話,可以考慮遠線程注入運行
方法具體是先在目標進程開辟內存頁,然後將二進制(匯編)代碼寫入到該內存,再遠程運行此代碼即可

Ⅳ 易語言傳奇世界dll注入器源碼

把dll添加到圖片或者聲音資源
需要用到超級模塊,然後輸入法注入,注冊熱鍵(Home或者End),進游戲呼出。
熱鍵.注冊(_啟動窗口_創建完畢(),&Home鍵,#子程序1)
寫到文件(取特定目錄(10)+「\XX.dll",#DLL)
寫到文件(取特定目錄(10)+「\Soudou.ime",#Shurufa)
子程序1
局部變數 bool
bool=(進程是否存在(「傳奇世界私服.exe」)或 進程是否存在(「傳奇世界私服.exe」)

Ⅳ 易語言進程反注入源碼

進程是否存在 (「dnf.exe」) .如果真 (bool) 輸入法.激活 (取句柄2 (輸入法.清除注入 (取特定目錄 (10) +「\\Sougoo.ime」) 輸入法.卸載 (

Ⅵ 求易語言內存注入的簡單源碼作為參考

做游戲的知道這個的一般不告訴你,但是也不是什麼秘密。你是用BOOL SetProcessWorkingSetSize(HANDLE hProcess,//你的進程的句柄SIZE_T dwMinimumWorkingSetSize,//直接設置成-1SIZE_T dwMaximumWorkingSetSize//直接設置成-1);當然在易語言中用的話,你還要在DLL導入進行了。我不是做游戲輔助的,但是感覺很多朋友咨詢我如何內存優化,就隨手給出了這個函數,優化過的進程內存佔用率一般比沒有優化過的少佔用3-6倍,可以說效果明顯。你嘗試下

Ⅶ 易語言 進程注入 源碼

首先設置要需要注入的進程,然後打開自動判斷進程是否存在,如果存在就注入,不在就提示

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Ⅷ 易語言怎麼進程注入

加一個時間控制項
.版本
2
.程序集
窗口程序集1
.子程序
__啟動窗口_創建完畢
時鍾1.時鍾周期

1
.子程序
程序運行檢測,
邏輯型
.參數
程序名,
文本型
.局部變數
進程句柄,
邏輯型
.局部變數
進程快照,
整數型
.局部變數
進程信息,
進程信息32
.局部變數
結果,
邏輯型
進程快照

CreateToolhelp32Snapshot
(15,
0)
.如果真
(進程快照

0)
返回
(假)
.如果真結束
進程信息.類型大小

296
進程句柄

Process32First
(進程快照,
進程信息)
結果


.判斷循環首
(進程句柄)
.如果真
(尋找文本
(到小寫
(到文本
(進程信息.執行文件名)),
到小寫
(程序名),
,
真)

-1)
結果


跳出循環
()
.如果真結束
進程句柄

Process32Next
(進程快照,
進程信息)
.判斷循環尾
()
CloseHandle
(進程快照)
返回
(結果)
.子程序
_時鍾1_周期事件
.如果
(程序運行檢測
(「1.exe」)

真)
結束
()
.否則
.如果結束

Ⅸ 易語言線程注入

第一步要打開進程了,OpenProcess即可
第二步我們要把欲注入的DLL路徑寫入到制定進程中
1.
VirtualAllocEx在該進程中分配內存
2.
WriteProcessMemory把DLL路徑寫進去
第三步是獲取LoadLibraryA函數的地址,他在windows核心庫Kernel32中
GetProcAddress
(GetMoleHandle
(「Kernel32」),
「LoadLibraryA」)
第四步創建一個遠程線程,執行LoadLibraryA並且把DLL路徑作為參數傳給他
CreateRemoteThread即可
此時已經注入成功,最後就是善後工作了,VirtualFreeEx釋放內存,CloseHandle關閉進程

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