易語言進程注入源碼
Ⅰ 易語言怎麼寫出把導入到圖片資源里的dll注入到exe 求簡潔源碼
把dll添加到圖片或者聲音資源
需要用到超級模塊,然後輸入法注入,注冊熱鍵(Home或者End),進游戲呼出。
熱鍵.注冊(_啟動窗口_創建完畢(),&Home鍵,#子程序1)
寫到文件(取特定目錄(10)+「\XX.dll",#DLL)
寫到文件(取特定目錄(10)+「\Soudou.ime",#Shurufa)
子程序1
局部變數 bool
bool=(進程是否存在(「傳奇世界私服.exe」)或 進程是否存在(「傳奇世界私服.exe」)
Ⅱ 把指定dll注入到指定進程的易語言源碼
建按鍵鉤子監聽 0x100/*_WM_KEYDOWN*/ ,0x104/*_WM_SYSKEYDOWN*/ 0x101/*_WM_KEYUP*/,0x105/*_WM_SYSKEYUP*/消息
在回調函數中你就可以做一些你想做的事情。
Ⅲ 易語言dll怎麼注入別的程序並運行
包括dll和啟動兩個方面
你這個很搞笑,上面說要dll,下面又說不要dll
如果你是想在目標程序中運行自己的代碼的話,可以考慮遠線程注入運行
方法具體是先在目標進程開辟內存頁,然後將二進制(匯編)代碼寫入到該內存,再遠程運行此代碼即可
Ⅳ 易語言傳奇世界dll注入器源碼
把dll添加到圖片或者聲音資源
需要用到超級模塊,然後輸入法注入,注冊熱鍵(Home或者End),進游戲呼出。
熱鍵.注冊(_啟動窗口_創建完畢(),&Home鍵,#子程序1)
寫到文件(取特定目錄(10)+「\XX.dll",#DLL)
寫到文件(取特定目錄(10)+「\Soudou.ime",#Shurufa)
子程序1
局部變數 bool
bool=(進程是否存在(「傳奇世界私服.exe」)或 進程是否存在(「傳奇世界私服.exe」)
Ⅳ 易語言進程反注入源碼
進程是否存在 (「dnf.exe」) .如果真 (bool) 輸入法.激活 (取句柄2 (輸入法.清除注入 (取特定目錄 (10) +「\\Sougoo.ime」) 輸入法.卸載 (
Ⅵ 求易語言內存注入的簡單源碼作為參考
做游戲的知道這個的一般不告訴你,但是也不是什麼秘密。你是用BOOL SetProcessWorkingSetSize(HANDLE hProcess,//你的進程的句柄SIZE_T dwMinimumWorkingSetSize,//直接設置成-1SIZE_T dwMaximumWorkingSetSize//直接設置成-1);當然在易語言中用的話,你還要在DLL導入進行了。我不是做游戲輔助的,但是感覺很多朋友咨詢我如何內存優化,就隨手給出了這個函數,優化過的進程內存佔用率一般比沒有優化過的少佔用3-6倍,可以說效果明顯。你嘗試下
Ⅶ 易語言 進程注入 源碼
首先設置要需要注入的進程,然後打開自動判斷進程是否存在,如果存在就注入,不在就提示
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Ⅷ 易語言怎麼進程注入
加一個時間控制項
.版本
2
.程序集
窗口程序集1
.子程序
__啟動窗口_創建完畢
時鍾1.時鍾周期
=
1
.子程序
程序運行檢測,
邏輯型
.參數
程序名,
文本型
.局部變數
進程句柄,
邏輯型
.局部變數
進程快照,
整數型
.局部變數
進程信息,
進程信息32
.局部變數
結果,
邏輯型
進程快照
=
CreateToolhelp32Snapshot
(15,
0)
.如果真
(進程快照
=
0)
返回
(假)
.如果真結束
進程信息.類型大小
=
296
進程句柄
=
Process32First
(進程快照,
進程信息)
結果
=
假
.判斷循環首
(進程句柄)
.如果真
(尋找文本
(到小寫
(到文本
(進程信息.執行文件名)),
到小寫
(程序名),
,
真)
≠
-1)
結果
=
真
跳出循環
()
.如果真結束
進程句柄
=
Process32Next
(進程快照,
進程信息)
.判斷循環尾
()
CloseHandle
(進程快照)
返回
(結果)
.子程序
_時鍾1_周期事件
.如果
(程序運行檢測
(「1.exe」)
=
真)
結束
()
.否則
.如果結束
Ⅸ 易語言線程注入
第一步要打開進程了,OpenProcess即可
第二步我們要把欲注入的DLL路徑寫入到制定進程中
1.
VirtualAllocEx在該進程中分配內存
2.
WriteProcessMemory把DLL路徑寫進去
第三步是獲取LoadLibraryA函數的地址,他在windows核心庫Kernel32中
GetProcAddress
(GetMoleHandle
(「Kernel32」),
「LoadLibraryA」)
第四步創建一個遠程線程,執行LoadLibraryA並且把DLL路徑作為參數傳給他
CreateRemoteThread即可
此時已經注入成功,最後就是善後工作了,VirtualFreeEx釋放內存,CloseHandle關閉進程