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mpeg演算法

發布時間: 2022-04-14 17:03:41

Ⅰ MPEG是什麼

MPEG格式:它的英文全稱為Moving Picture Expert Group,即運動圖像專家組格式,家裡常看的VCD、SVCD、DVD就是這種格式。MPEG文件格式是運動圖像壓縮演算法的國際標准,它採用了有損壓縮方法減少運動圖像中的冗餘信息,說的更加明白一點就是MPEG的壓縮方法依據是相鄰兩幅畫面絕大多數是相同的,把後續圖像中和前面圖像有冗餘的部分去除,從而達到壓縮的目的(其最大壓縮比可達到200:1)。目前MPEG格式有三個壓縮標准,分別是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4,另外,MPEG-7與MPEG-21仍處在研發階段。

MPEG-1:制定於1992年,它是針對1.5Mbps以下數據傳輸率的數字存儲媒體運動圖像及其伴音編碼而設計的國際標准。也就是我們通常所見到的VCD製作格式。使用MPEG-1的壓縮演算法,可以把一部120分鍾長的電影壓縮到1.2GB左右大小。這種視頻格式的文件擴展名包括.mpg、.mlv、.mpe、.mpeg及VCD光碟中的.dat文件等。

MPEG-2:制定於1994年,設計目標為高級工業標準的圖像質量以及更高的傳輸率。這種格式主要應用在DVD/SVCD的製作(壓縮)方面,同時在一些HDTV(高清晰電視廣播)和一些高要求視頻編輯、處理上面也有相當的應用。使用MPEG-2的壓縮演算法,可以把一部120分鍾長的電影壓縮到4到8GB的大小。這種視頻格式的文件擴展名包括.mpg、.mpe、.mpeg、.m2v及DVD光碟上的.vob文件等。

MPEG-4:制定於1998年,MPEG-4是為了播放流式媒體的高質量視頻而專門設計的,它可利用很窄的帶度,通過幀重建技術,壓縮和傳輸數據,以求使用最少的數據獲得最佳的圖像質量。目前MPEG-4最有吸引力的地方在於它能夠保存接近於DVD畫質的小體積視頻文件。另外,這種文件格式還包含了以前MPEG壓縮標准所不具備的比特率的可伸縮性、動畫精靈、交互性甚至版權保護等一些特殊功能。這種視頻格式的文件擴展名包括.asf、.mov和DivX AVI等。

●DivX格式:這是由MPEG-4衍生出的另一種視頻編碼(壓縮)標准,也即我們通常所說的DVDrip格式,它採用了MPEG4的壓縮演算法同時又綜合了MPEG-4與MP3各方面的技術,說白了就是使用DivX壓縮技術對DVD碟片的視頻圖像進行高質量壓縮,同時用MP3或AC3對音頻進行壓縮,然後再將視頻與音頻合成並加上相應的外掛字幕文件而形成的視頻格式。其畫質直逼DVD並且體積只有DVD的數分之一。這種編碼對機器的要求也不高,所以DivX視頻編碼技術可以說是一種對DVD造成威脅最大的新生視頻壓縮格式,號稱DVD殺手或DVD終結者。

Ⅱ MPEG指什麼

MPEG是數字音頻壓縮技術

MPEG-1

MPEG-1制定於1992年,為工業級標准而設計,它可針對SIF標准解析度(對於NTSC制為352X240;對於PAL制為352X288)的圖像進行壓縮,傳輸速率為1.5Mbits/sec,每秒播放30幀,具有CD(指激光唱盤)音質,質量級別基本與VHS相當。MPEG的編碼速率最高可達4- 5Mbits/sec,但隨著速率的提高,其解碼後的圖象質量有所降低。
MPEG-1也被用於數字電話網路上的視頻傳輸,如非對稱數字用戶線路(ADSL),視頻點播(VOD),以及教育網路等。同時,MPEG-1也可被用做記錄媒體或是在INTERNET上傳輸音頻。

MPEG1曾經是VCD的主要壓縮標准,是目前實時視頻壓縮的主流,可適用於不同帶寬的設備,如CD-ROM、Video-CD、CD-I。與M-JPEG技術相比較,在實時壓縮、每幀數據量、處理速度上均有顯著的提高。MPEG1可以滿足多達16路以上25幀/秒的壓縮速度,在500kbit/s的壓縮碼流和352像素×288行的清晰度下,每幀大小僅為2k。若從VCD到超級VCD到DVD的不同格式來看,MPEG1的352 ×288格式,MPEG2可有576×352、704 ×576等,用於CDROM上存儲同步和彩色運動標視頻信號,旨在達到VCR(模擬式磁帶錄放機Video Cassette Recorder;VCR)質量,其視頻壓縮率為26:1。MPEG1可使圖像在空間軸上最多壓縮1/38,在時間軸上對相對變化較小的數據最多壓縮1/5。MPEG1壓縮後的數據傳輸率為1.5Mbps,壓縮後的源輸入格式SIF(Source Input Format),解析度為352像素×288行(PAL制),亮度信號的解析度為360×240,色度信號的解析度為180×120,每秒30幀。MPEG1對色差分量採用4:1:1的二次采樣率。MPEG1、MPEG2是傳送一張張不同動作的局部畫面。在實現方式上,MPEG1可以藉助於現有的解碼晶元來完成,而不像M-JPEG那樣過多依賴於主機的CPU。與軟體壓縮相比,硬體壓縮可以節省計算機資源,降低系統成本。

但也存在著諸多不足。一是壓縮比還不夠大,在多路監控情況下,錄像所要求的磁碟空間過大。尤其當DVR主機超過8路時,為了保存一個月的存儲量,通常需要10個80G硬碟,或更多,硬碟投資大,而由此引起的硬碟故障和維護更是叫人頭疼。二是圖像清晰度還不夠高。由於MPEG1最大清晰度僅為352 X 288,考慮到容量、模擬數字量化損失等其它因素,回放清晰度不高,這也是市場反應的主要問題。三是對傳輸圖像的帶寬有一定的要求,不適合網路傳輸,尤其是在常用的低帶寬網路上無法實現遠程多路視頻傳送。四是MPEG1的錄像幀數固定為每秒25幀,不能丟幀錄像,使用靈活性較差。從目前廣泛採用的壓縮晶元來看,也缺乏有效的調控手段,例如關鍵幀設定、取樣區域設定等等,造成在保安監控領域應用不適合,造價也高。

總體看來M-JPEG與MPEG1由於技術成熟,是目前DVR市場的主流技術,但兩者的致命弱點就是硬碟耗費量大,且不能同時滿足保安與實時錄像場合的需要。

MPEG-2

MPEG-2制定於1994年,設計目標是高級工業標準的圖象質量以及更高的傳輸率。MPEG-2所能提供的傳輸率在3-10Mbits/sec間,其在NTSC制式下的解析度可達720X486,MPEG-2也可提供並能夠提供廣播級的視像和CD級的音質。MPEG-2的音頻編碼可提供左右中及兩個環繞聲道,以及一個加重低音聲道,和多達7個伴音聲道(DVD可有8種語言配音的原因)。由於MPEG-2在設計時的巧妙處理,使得大多數MPEG-2解碼器也可播放MPEG-1格式的數據,如VCD。

同時,由於MPEG-2的出色性能表現,已能適用於HDTV,使得原打算為HDTV設計的MPEG-3,還沒出世就被拋棄了。(MPEG-3要求傳輸速率在20Mbits/sev-40Mbits/sec間,但這將使畫面有輕度扭曲)。而現在網路上大行其道的數字音樂格式 MP3並不是MPEG3,而是MPEG1的第三層 (MPEG1 Layer3) 。除了作為DVD的指定標准外,MPEG-2還可用於為廣播,有線電視網,電纜網路以及衛星直播 (Direct Broadcast Satellite) 提供廣播級的數字視頻。

MPEG-2的另一特點是,其可提供一個較廣的范圍改變壓縮比,以適應不同畫面質量,存儲容量,以及帶寬的要求。

對於最終用戶來說,由於現存電視機解析度限制,MPEG-2所帶來的高清晰度畫面質量(如DVD畫面)在電視上效果並不明顯,到是其音頻特性(如加重低音,多伴音聲道等)更引人注目。

MPEG2是DVD的壓縮標准,對每秒30幀的720×576解析度的視頻信號進行壓縮,適用於計算機顯示質量的圖像,壓縮後的數據率為6Mbps,它將視頻節目中的視頻、音頻、數據內容等組成部分復合成單一的比特流,以便在網上傳送或者在存儲設備中存放的壓縮。在DVR產品中只有少量採用MPEG2壓縮標准。

還有MPEG-4
MPEG-4是由動態圖像專家組(Moving Picture Experts Group, MPEG)定義的。該工作組隸屬於國際標准化組織(ISO),曾經制定過兩項被業界廣泛採納的標准:MPEG-1 和MPEG

-2,並因此贏得艾美獎。MPEG-4於1998年設計完成,來自全世界的、數以百計的科研人員為此作出了貢獻。該規范於2000年正式成為一項國際標准。

與MPEG-1和MPEG-2相比,MPEG-4更適於交互AV服務以及遠程監控,它的設計目標使其具有更廣的適應性和可擴展性;MPEG-4傳輸速率在4800-6400bps之間,解析度為176×144,可以利用很窄的帶寬通過幀重建技術壓縮和傳輸數據,從而能以最少的數據獲得最佳的圖像質量。因此,它將在數字電視、動態圖像、互聯網、實時多媒體監控、移動多媒體通信、Internet/intranet上的視頻流與可視游戲、DVD上的交互多媒體應用等方面大顯身手。

當然,對於普通用戶來說,MPEG-4在目前來說最有吸引力的地方還在於它能在普通CD-ROM上基本實現DVD的質量;用MPEG-4壓縮演算法的ASF(Advanced Streaming format,高級格式流)可以將120分鍾的電影壓縮為300MB左右的視頻流;採用MPEG-4壓縮演算法的DIVX視頻編碼技術可以將120分鍾的電影壓縮600MB左右,也可以將一部DVD影片壓縮到2張CD-ROM上!也就是說,有了MPEG-4,你不需要購買DVD-ROM就可以享受到和它差不多的視頻質量!播放這種編碼的影片對機器的要求並不高:只要你的電腦有300MHz以上(無論是哪種型號)的CPU、64MB內存、8MB的顯卡就可以流暢地播放。

可以相互轉換,只要使用相應的轉換工具軟體。

Ⅲ 什麼是MPEG,MPEG1,MPEG2,MPEG3,MPEG4

MPEG的全稱是「Motion Picture Expert Group」(移動影像專家組)
MPEG-1
廣泛的應用在 VCD 的製作和一些視頻片段下載的網路應用上面,可以說99%的VCD都是用 MPEG1格式壓縮的。
我們目前習慣的MP3,並不是MPEG-3,而是MPEG 1 layer 3,屬於MPEG 1中的音頻部分。MPEG 1的像質等同於VHS,存儲媒體為CD-ROM,圖像尺寸320×240,音質等同於CD,比特率為1.5Mbps。
該標准分三個部分:
1.系統:控制將視頻、音頻比特流合為統一的比特流。
2.視頻:基於H.261和JPEG。
3.音頻:基於MUSICAM技術。

MPEG-2
應用在 DVD 的製作(壓縮)方面,同時在一些 HDTV(高清晰電視廣播)和一些高要求視頻編輯、處理上面也有相當的應用面。

MPEG-2與MPEG-1的區別:
1.除了對幀(frame)進行搜索,還對場(field)進行搜索。
2.MB色度格式還可為4:2:2、4:4:4。
3.幀尺寸最大可為16383×16383
4.可分級(Scalable):時域(Temporal)等等……
5.非線性MB量化因子。
6.A bunch of minor fixes

MPEG-3:原本針對於HDTV(1920×1080),後來被MPEG-2代替。

MPEG-4:針對多媒體應用的圖像編碼標准。
MPEG-4是一種新的壓縮演算法,使用這種演算法的 ASF 格式可以把一部 120 分鍾長的電影(未視頻文件)壓縮到 300M 左右的視頻流,可供在網上觀看。其它的 DIVX 格式也可以壓縮到 600M 左右,但其圖象質量比 ASF 要好很多。

Ⅳ MPEG視頻壓縮演算法的兩個基礎技術是什麼

1、基於塊的方式的運動補償:運動補償技術就是在動態序列圖像實時編碼中運用信息以及像素的位移向量進行圖像高效編碼的一種方法。活動圖像的幀與幀之間不僅存在基於像素的線性相關性,僅是前景改變,還在宏觀上存在著很大的運動相關性。

2、DCT變換:相當於一個長度大概是它兩倍的離散傅里葉變換,這個離散傅里葉變換是對一個實偶函數進行的(因為一個實偶函數的傅里葉變換仍然是一個實偶函數),在有些變形裡面需要將輸入或者輸出的位置移動半個單位。

(4)mpeg演算法擴展閱讀:

MPEG的原理及優點:

MPEG 的基本原理是對比前後幀,第一幀被壓縮圖像將被用作參考,第二幀圖像中只有與參考幀不同的部分才會被存儲。播放時在參考幀圖像和「差異數據」的基礎上重建所有圖像。這樣的方法叫「差分編碼」(包括H.264在內的大多數視頻壓縮標准都採用這種方法)。

1、兼容性好,主要因為在一開始就被作為一個國際化的標准來研究制定。

2、能夠達到更高的壓縮比,最高可達200比1.

3、在提供高壓縮比的同時,數據損失造成的音、視頻失真很小。


Ⅳ 在MPEG等視頻編碼演算法中,運動補償的含義和目的是什麼

運動補償的目的是對視頻數據進行壓縮,減小文件的容量,MPEG充分利用兩幀圖像的相關性來進行運動
補償,而運動補償則明顯減少了運動圖像的冗餘。
運動圖像的處理有兩個過程,第一個過程是對運動物體的位移做出估計,即對運動物體從上一幀到當前幀位
移的方向和像素數做出估計,也就是要求出運動矢量,這個過程就叫做運動估計;第二個過程是按照運動矢
量,將上一幀做位移,求出對當前幀的估計,這個過程稱為運動補償。
利用運動補償預測方法去掉圖像信號的時間冗餘信息,圖像信號結構上的冗餘度表現為很強的空間(幀
內的)和時間(幀間的)相關性。統計測量證實了電視信號在相鄰像素間、相鄰行間、相鄰幀間存在的這種強
相關性。一般情況下,電視畫面中的大部分區域信號變化緩慢,尤其是背景部分幾乎不變,如電影膠帶,連
續幾十張畫面變化甚小。

Ⅵ MPEG和JPEG分別採用了什麼演算法

MPEG視頻壓縮編碼後包括三種元素:I幀(I-frames)、P幀(P-frames)和B幀(B-frames)。在MPEG編碼的過程中,部分視頻幀序列壓縮成為I幀;部分壓縮成P幀;還有部分壓縮成B幀。I幀法是幀內壓縮法,也稱為「關鍵幀」壓縮法。I幀法是基於離散餘弦變換DCT( Discrete Cosine Transform )的壓縮技術,這種演算法與JPEG壓縮演算法類似。採用I幀壓縮可達到1/6的壓縮比而無明顯的壓縮痕跡。
在保證圖像質量的前提下實現高壓縮的壓縮演算法,僅靠幀內壓縮是不能實現的,MPEG採用了幀間和幀內相結合的壓縮演算法。 P幀法是一種前向預測演算法,它考慮相鄰幀之間的相同信息或數據,也即考慮運動的特性進行幀間壓縮。P幀法是根據本幀與相鄰的前一幀(I幀或P幀)的不同點來壓縮本幀數據。採取P幀和I幀聯合壓縮的方法可達到更高的壓縮且無明顯的壓縮痕跡。
然而,只有採用B幀壓縮才能達到200:1的高壓縮。B幀法是雙向預測的幀間壓縮演算法。當把一幀壓縮成B幀時,它根據相鄰的前一幀、本幀以及後一幀數據的不同點來壓縮本幀,也即僅記錄本幀與前後幀的差值。B幀數據只有I幀數據的百分之十五、P幀數據的百分之五十以下。
MPEG標准採用類似4:2:2的採用格式,壓縮後亮度信號的解析度為352×240,兩個色度信號解析度均為176×120,這兩種不同解析度信息的幀率都是每秒30幀。其編碼的基本方法是在單位時間內,首先採集並壓縮第一幀的圖像為I幀。然後對於其後的各幀,在對單幀圖像進行有效壓縮的基礎上,只存儲其相對於前後幀發生變化的部分。幀間壓縮的過程中也常間隔採用幀內壓縮法,由於幀內(關鍵幀)的壓縮不基於前一幀,一般每隔15幀設一關鍵幀,這樣可以減少相關前一幀壓縮的誤差積累。MPEG編碼器首先要決定壓縮當前幀為I幀或P幀或B幀,然後採用相應的演算法對其進行壓縮。一個視頻序列經MPEG全編碼壓縮後可能的格式為:......
壓縮成B幀或P幀要比壓縮成I幀需要多得多的計算處理時間。有的編碼器不具備B幀甚至P幀的壓縮功能,顯然其壓縮效果不會很好。

JPEG(Joint Photographic Experts Group) 是一個由 ISO和IEC兩個組織機構聯合組成的一個專家組,負責制定靜態的數字圖像數據壓縮編碼標准,這個專家組開發的演算法稱為JPEG演算法,並且成為國際上通用的標准,因此又稱為JPEG標准。JPEG是一個適用范圍很廣的靜態圖像數據壓縮標准,既可用於灰度圖像又可用於彩色圖像。

JPEG專家組開發了兩種基本的壓縮演算法,一種是採用以離散餘弦變換(Discrete Cosine Transform,DCT)為基礎的有損壓縮演算法,另一種是採用以預測技術為基礎的無損壓縮演算法。使用有損壓縮演算法時,在壓縮比為25:1的情況下,壓縮後還原得到的圖像與原始圖像相比較,非圖像專家難於找出它們之間的區別,因此得到了廣泛的應用。例如,在V-CD和DVD-Video電視圖像壓縮技術中,就使用JPEG的有損壓縮演算法來取消空間方向上的冗餘數據。為了在保證圖像質量的前提下進一步提高壓縮比,近年來JPEG專家組正在制定JPEG 2000(簡稱JP 2000)標准,這個標准中將採用小波變換(wavelet)演算法。

JPEG壓縮是有損壓縮,它利用了人的視角系統的特性,使用量化和無損壓縮編碼相結合來去掉視角的冗餘信息和數據本身的冗餘信息。壓縮編碼大致分成三個步驟:

1.使用正向離散餘弦變換(forward discrete cosine transform,FDCT)把空間域表示的圖變換成頻率域表示的。

2.使用加權函數對DCT系數進行量化,這個加權函數對於人的視覺系統是最佳的。

3.使用霍夫曼可變字長編碼器對量化系數進行編碼。

解碼或者叫做解壓縮的過程與壓縮編碼過程正好相反。

JPEG演算法與彩色空間無關,因此「RGB到YUV變換」和「YUV到RGB變換」不包含在JPEG演算法中。JPEG演算法處理的彩色圖像是單獨的彩色分量圖像,因此它可以壓縮來自不同彩色空間的數據,如RGB, YCbCr和CMYK。

JPEG壓縮編碼演算法的主要計算步驟如下:

1.正向離散餘弦變換(FDCT)。

2.量化(quantization)。

3.Z字形編碼(zigzag scan)。

4.使用差分脈沖編碼調制(differential pulse code molation,DPCM)對直流系數(DC)進行編碼。

5.使用行程長度編碼(run-length encoding,RLE)對交流系數(AC)進行編碼。

6.熵編碼(entropy coding)。

Ⅶ MPEG是什麼格式

MPEG是ISO與IEC於1988年成立的專門針對運動圖像和語音壓縮制定國際標準的組織。

MPEG標准主要有以下五個,MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7及MPEG-21等。該專家組建於1988年,專門負責為CD建立視頻和音頻標准,而成員都是為視頻、音頻及系統領域的技術專家。

及後,他們成功將聲音和影像的記錄脫離了傳統的模擬方式,建立了ISO/IEC11172壓縮編碼標准,並制定出MPEG-格式,令視聽傳播方面進入了數碼化時代。

MPEG技術包含兩個主要部分

視聽對象的編碼工具集和描述編碼工具和編碼對象的句法語言(syntatic language)。從技術的觀點看,與傳統編碼標准最顯著的不同是:接收者可以下載用於表示視聽信息的語法描述,並且具有很快被VLSI(超大規模集成)技術所支持的特徵。

MPEG支持用於通信、訪問和數字視聽數據處理的新方法,考慮到低損耗、高性能技術提供的機會和面臨迅速擴展的多媒體資料庫的挑戰,MPEG-4將提供靈活的框架和開放的工具集,這些工具將支持一些新型的和常規的功能。

Ⅷ mpeg壓縮標準是怎麼回事

MPEG壓縮編碼原理。如下參考:

MPEG壓縮編碼演算法包括幀內編碼、幀間編碼、DCT變換編碼、自適應量化、熵編碼以及運動估計和運動補償等一系列壓縮方法。為了區分幀內編碼和幀間編碼,mpeg-2定義了三種編碼圖像。

mpeg-1標准用於在數字存儲中以1.5Mb/s的數字速率對移動圖像及其相關聲音進行編碼。視頻壓縮策略:為了提高壓縮比,必須同時使用幀內/幀間圖像數據壓縮技術。幀內壓縮演算法與JPEG壓縮演算法基本相同。

幀間壓縮演算法,採用預測法和插值法。通過DCT變換編碼進一步壓縮預測誤差。幀間編碼技術可以減少時間軸方向的冗餘信息。

(8)mpeg演算法擴展閱讀:

mpeg-2的編碼圖像分為三類,即I幀、P幀和B幀。

在第一幀中,採用幀內編碼方法,即只使用單幀內的空間相關,不使用時間相關。在幀之間對P幀和B幀圖像進行編碼。

只對P幀圖像進行前向時間預測,可以提高壓縮效率和圖像質量。P幀圖像可以包含幀內編碼的部分,即P幀中的每個宏塊都可以進行正向預測或幀內編碼。

幀B的雙向時間預測可以大大提高壓縮比。mpeg-2的編碼流分為六個層次。為了更好地表示編碼後的數據,mpeg-2提供了一個語法層次結構。

它被分為6層,從上到下:圖像序列層,圖像組(GOP),圖像,宏塊,宏塊,塊。

Ⅸ mpeg是什麼格式

MPEG是一種電影的格式。

MPEG標准主要有以下五個,MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7及MPEG-21等。該專家組建於1988年,專門負責為CD建立視頻和音頻標准,而成員都是為視頻、音頻及系統領域的技術專家。

及後,他們成功將聲音和影像的記錄脫離了傳統的模擬方式,建立了ISO/IEC11172壓縮編碼標准,並制定出MPEG-格式,令視聽傳播方面進入了數碼化時代。

因此,大家現時泛指的MPEG-X版本,就是由ISO (InternationalOrganization for Standardization) 所制定而發布的視頻、音頻、數據的壓縮標准。

(9)mpeg演算法擴展閱讀:

mpeg的分類:

1、MPEG-1

MPEG-1標准於1992年正式出版,標準的編號為ISO/IEC11172,其標題為「碼率約為1.5Mb/s用於數字存貯媒體活動圖像及其伴音的編碼」。MPEG-1主要解決多媒體的存儲問題,它的成功制定,使得以VCD和MP3為代表的MPEG-1產品迅速在世界范圍內普及。

2、MPEG-4

MPEG-4在1995年7月開始研究,1998年11月被ISO/IEC批准為正式標准,正式標准編號是ISO/IEC14496,它不僅針對一定比特率下的視頻、音頻編碼,更加註重多媒體系統的交互性和靈活性。

這個標准主要應用於視像電話、視像電子郵件等,對傳輸速率要求較低,在4800-6400bits/s之間,解析度為176*144。

3、MPEG-7

MPEG-7(它的由來是1+2+4=7,因為沒有MPEG-3、MPEG-5、MPEG-6)於1996年10月開始研究。

確切來講,MPEG-7並不是一種壓縮編碼方法,其正規的名字叫做多媒體內容描述介面,其目的是生成一種用來描述多媒體內容的標准,這個標准將對信息含義的解釋提供一定的自由度,可以被傳送給設備和電腦程序,或者被設備或電腦程序查取。

Ⅹ 什麼是MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4,SVCD、VCD1X、VCD2X,CD-DA,CD-ROM、AVI、DIVX、ASF,能否給詳細解釋

AVI 格式 是1992年Microsoft公司推出的AVI技術標准。它是一種音視頻交插記錄的數字視頻格式,如果採集的是AVI格式,再壓縮成MPEG格式,圖像要比實時壓縮的清晰,所以它採用幀內壓縮編碼使得圖象清晰,易於編輯軟體對其編輯,缺點是所需存儲空間較大。

YUV分量( Sony專用)色度、亮度、色差三個指標控制信號。(松下不支持)

MPEG-4 MPEG專家組的專家們正在為MPEG-4的制定努力工作。MPEG-4標准主要應用於視像電話(videophone),視像電子郵件(VideoEmail)和電子新聞(Electronicnews)等,其傳輸速率要求較低,在4800-64000bits/sec之間,解析度為176X144。MPEG-4利用很窄的帶寬,通過幀重建技術,壓縮和傳輸數據,以求以最少的數據獲得最佳的圖象質量。
與MPEG-1和MPEG-2相比,MPEG-4的特點是其更適於交互AV服務以及遠程監控。MPEG-4是第一個使你由被動變為主動(不再只是觀看,允許你加入其中,即有交互性)的動態圖象標准;它的另一個特點是其綜合性;從根源上說,MPEG-4試圖將自然物體與人造物體相溶合(視覺效果意義上的)。MPEG-4的設計目標還有更廣的適應性和可擴展性。

MPEG -MPEG 是 Motion Picture Experts Group 的縮寫,它包括了 MPEG-1, MPEG-2 和 MPEG-4 (注意,沒有MPEG-3,大家熟悉的MP3 只是 MPEG Layeur 3)。MPEG-1相信是大家接觸得最多的了,因為它被廣泛的應用在 VCD 的製作和一些視頻片段下載的網路應用上面,可以說 99% 的 VCD 都是用 MPEG1 格式壓縮的,(注意 VCD2.0 並不是說明 VCD 是用 MPEG-2 壓縮的)使用 MPEG-1 的壓縮演算法,可以把一部 120 分鍾長的電影(未視頻文件)壓縮到 1.2 GB 左右大小。MPEG-2 則是應用在 DVD 的製作(壓縮)方面,同時在一些 HDTV(高清晰電視廣播)和一些高要求視頻編輯、處理上面也有相當的應用面。使用 MPEG-2 的壓縮演算法壓縮一部 120 分鍾長的電影(未視頻文件)可以到壓縮到 4 到 8 GB 的大小(當然,其圖象質量等性能方面的指標 MPEG-1 是沒得比的)。MPEG-4 是一種新的壓縮演算法,使用這種演算法的 ASF 格式可以把一部 120 分鍾長的電影(未視頻文件)壓縮到 300M 左右的視頻流,可供在網上觀看。其它的 DIVX 格式也可以壓縮到 600M 左右,但其圖象質量比 ASF 要好很多。

MPEG知識出於以下兩個原因,圖像必須壓縮。 第一:傳輸數字圖像所需的帶寬遠窄於未壓縮圖像,例如,NTSC圖像以大約640*480的分率,24bits/象素,每秒30幀的質量傳輸時,其數據率達28Mbytes/秒或221 Mbytes/秒,此外,NTSC聲音信號還要使此未壓縮圖像的比特率再增加一些,然而單速 CD-RO(1X)驅動器只能以1.2Mbits的速率傳輸據。 第二:以28Mbytes/秒的速率,15秒的未壓縮圖像將佔用420 Mbytes的內存空間,這對於大多數只能處理小圖像貼片的台式機來說都是不可接受的。當今圖像加入電子信關鍵問題是壓縮方式。有幾種不同的壓縮方式,但MPEG是最有市場潛力的壓縮方式。

MPEG視頻圖像壓縮演算法的缺陷 MPEG演算法理論雖然已經非常成熟,但是在技術上卻很難克服雜訊、雪花和"鬼影"對壓縮圖像質量的影響,對於劣質的視頻信號源,MPEG演算法會將雜訊和缺陷放大,使圖形圖像進一步惡化,這就使得MPEG壓縮方法對視頻節目源有一定的要求。MPEG壓縮標準的壓縮比可達200:1。這意味著99%的數據要被丟掉。因此MPEG壓縮法將導致圖像細節信息的丟失而產生壓縮失真,使壓縮圖像的質量有所下降。對於快速變化的背景,葉子沙沙作響的樹林。波紋盪漾的水面(特別是有太陽光反射的水面)。MPEG壓縮演算法有時反到會產生負面影響,使壓縮後的畫面出現馬賽克(小方塊)現象,MPEG壓縮演算法對那些低比度、光線柔和、邊緣變化緩慢的視頻圖像具有最佳的壓縮效果。

壓縮(Compression) 壓縮是製作數字電影的一個重要感念。視頻和音頻在數字化過程中都可以通過電腦進行壓縮。當聲音和畫面被壓縮後,他們可以更高效的得到C PU的處理並減少視頻及音頻文件佔用的硬碟空間。壓縮也是視頻在網路上傳播的關鍵,必須將文件大小壓縮至帶寬允許的程度才可以被用戶下載。

了解視頻壓縮當所有的視頻流的重要組成部分貢獻在控制轉換比率方面,但真正存儲的還是壓縮比。一般來說。視頻領域使用有兩種壓縮類型,: 空間SPATIAL。時間TEMPORAL。通過兩種類型的結合,錄制文件可以被壓縮到無壓縮之前的幾分之一大小。
MPEG--1:願意是1/2(352*240)。24位色,每秒30幀,它生成的碼流為1。5M/S的VHS級的視頻。 MPEG--2:高清晰高壓縮。碼率為1。5MB/S到40。MB/S。 SVCD用的是MPEG--2技術,碼率2。3MB/S。

影響VCD圖像質量的主要因素 由於VCD採用MPEG演算法對視頻圖像進行壓縮,因此其圖像質量將主要取決於節目源的質量,因此在製做VCD節目時最好使用高質量的視頻節目源,並盡量使用源帶,因為錄像帶每復制一次就增加一次背景雜訊,雜訊會大大增加每幀數據量從而影響壓縮圖象的質量,為了提高信噪比,應盡可能消除來自器材的問題,如定期清洗錄像機磁頭,使用屏蔽性能較好的視頻電纜,給錄象機和電視機設置公共地線。應該特別注意的是,錄像帶經錄像機重放和視頻纜線的傳輸後產生的信號失真要比MPEG壓縮失真影響更大。

TV 制式NTSC 是1952年由美國國家電視標准委員會制定的彩色電視廣播標准。美國、加拿大等大部分西球國家以及中國的台灣、日本、韓國、菲律賓等均採用這種制試。

TV 制式PAL 是由西德在1962年指定的彩色電視廣播標准,這克服了NTSC制式因相對敏感造成色彩失真的 缺點,西德、英國、等一些西區國家、新加坡、中國大陸及香港、澳大利亞、紐西蘭等國家均採用這種制式。

復合視頻和S-Video NTSC和PAL彩色視頻信號是這樣構成的--首先有一個基本的黑白視頻信號,然後在每個水平同步脈沖之後,加入一個顏色脈沖和一個亮度信號。因為彩色信號是由多種數據"疊加"起來的,故稱之為"復合視頻"。S -Video則是一種信號質量更高的視頻介面,它取消了信號疊加的方法,可有效避免一些無謂的質量損失。它的 功能是將RGB三原色和亮度進行分離處理。

視頻捕捉卡(The Video Card) 視頻捕捉卡需要佔用電腦的一個擴充槽,視頻信號通過它由放像設備被捕捉入電腦。一般來說,視頻捕捉卡都附帶一個擴展塢,上面提供用以連接放像設備的各種插口。

數字化的視頻信號所佔硬碟空間都非常大,所以很多捕捉卡在採集視頻信號的同時對信號進行壓縮,以避免在CPU、數據橋(連接捕捉卡和電腦)以及寫入硬碟時可能出現的瓶頸。所謂的瓶頸,就是指當以上之中任何一個環節來不及處理輸入的信號,最直接的後果一般就是部分視頻內容(幀)的丟失。

當視頻流被捕捉入電腦時,它將會被存儲為一個視頻文件。你可以通過你的視頻捕捉軟體指定一個幀速度,比如15幀,視頻捕捉軟體就會通過捕捉卡以每秒種1 5幅靜止畫面的速度將輸入的視頻信號保存到緩存中,然後將視頻文件寫入硬碟。

最容易出現瓶頸的地方是硬碟。所以,安裝一個持續吞吐量盡可能高的硬碟非常重要,要知道,硬碟要連續處理的數據甚至比你想像的還要大。那些製作廣播級影視作品的人一般都使用磁碟陣列- -通過幾個硬碟的協作獲得最大的吞吐量。

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