打魚源碼
Ⅰ 高分求200行的c程序源代碼!!
經典c程序100例==61--70
【程序61】
題目:列印出楊輝三角形(要求列印出10行如下圖)
1.程序分析:
1
1 1
1 2 1
1 3 3 1
1 4 6 4 1
1 5 10 10 5 1
2.程序源代碼:
main()
{int i,j;
int a[10][10];
printf("\n");
for(i=0;i<10;i++)
{a[i][0]=1;
a[i][i]=1;}
for(i=2;i<10;i++)
for(j=1;j a[i][j]=a[i-1][j-1]+a[i-1][j];
for(i=0;i<10;i++)
{for(j=0;j<=i;j++)
printf("%5d",a[i][j]);
printf("\n");
}
}
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【程序62】
題目:學習putpixel畫點。
1.程序分析:
2.程序源代碼:
#include "stdio.h"
#include "graphics.h"
main()
{
int i,j,driver=VGA,mode=VGAHI;
initgraph(&driver,&mode,"");
setbkcolor(YELLOW);
for(i=50;i<=230;i+=20)
for(j=50;j<=230;j++)
putpixel(i,j,1);
for(j=50;j<=230;j+=20)
for(i=50;i<=230;i++)
putpixel(i,j,1);
}
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【程序63】
題目:畫橢圓ellipse
1.程序分析:
2.程序源代碼:
#include "stdio.h"
#include "graphics.h"
#include "conio.h"
main()
{
int x=360,y=160,driver=VGA,mode=VGAHI;
int num=20,i;
int top,bottom;
initgraph(&driver,&mode,"");
top=y-30;
bottom=y-30;
for(i=0;i {
ellipse(250,250,0,360,top,bottom);
top-=5;
bottom+=5;
}
getch();
}
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【程序64】
題目:利用ellipse and rectangle 畫圖。
1.程序分析:
2.程序源代碼:
#include "stdio.h"
#include "graphics.h"
#include "conio.h"
main()
{
int driver=VGA,mode=VGAHI;
int i,num=15,top=50;
int left=20,right=50;
initgraph(&driver,&mode,"");
for(i=0;i {
ellipse(250,250,0,360,right,left);
ellipse(250,250,0,360,20,top);
rectangle(20-2*i,20-2*i,10*(i+2),10*(i+2));
right+=5;
left+=5;
top+=10;
}
getch();
}
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【程序65】
題目:一個最優美的圖案。
1.程序分析:
2.程序源代碼:
#include "graphics.h"
#include "math.h"
#include "dos.h"
#include "conio.h"
#include "stdlib.h"
#include "stdio.h"
#include "stdarg.h"
#define MAXPTS 15
#define PI 3.1415926
struct PTS {
int x,y;
};
double AspectRatio=0.85;
void LineToDemo(void)
{
struct viewporttype vp;
struct PTS points[MAXPTS];
int i, j, h, w, xcenter, ycenter;
int radius, angle, step;
double rads;
printf(" MoveTo / LineTo Demonstration" );
getviewsettings( &vp );
h = vp.bottom - vp.top;
w = vp.right - vp.left;
xcenter = w / 2; /* Determine the center of circle */
ycenter = h / 2;
radius = (h - 30) / (AspectRatio * 2);
step = 360 / MAXPTS; /* Determine # of increments */
angle = 0; /* Begin at zero degrees */
for( i=0 ; i rads = (double)angle * PI / 180.0; /* Convert angle to radians */
points[i].x = xcenter + (int)( cos(rads) * radius );
points[i].y = ycenter - (int)( sin(rads) * radius * AspectRatio );
angle += step; /* Move to next increment */
}
circle( xcenter, ycenter, radius ); /* Draw bounding circle */
for( i=0 ; i for( j=i ; j moveto(points[i].x, points[i].y); /* Move to beginning of cord */
lineto(points[j].x, points[j].y); /* Draw the cord */
} } }
main()
{int driver,mode;
driver=CGA;mode=CGAC0;
initgraph(&driver,&mode,"");
setcolor(3);
setbkcolor(GREEN);
LineToDemo();}
Ⅱ 網狐6.6完整源碼+內核源碼+105款游戲源碼(內含百人+賽馬+捕魚) 這個解壓密碼是多少,qq:93221763
cf
Ⅲ 求購金蟾捕魚,大聖鬧海、悟空鬧海等游戲程序源碼
其他的比賽壓力都不會很大,加上近期藍軍狀態不錯
Ⅳ 打魚平台怎麼做的/打魚平台怎麼做的
天天捕魚這種游戲源碼在網上一搜一大推,接SDK,伺服器 就可以上了
Ⅳ 捕魚達人3d可以刷彈頭是不是真的
捕魚達人3d可以刷彈頭是假的。
捕魚達人游戲機是捕魚達人全3D動感海底世界,真實大漁場,大捕魚,要求工作電壓Ac220V/50~60Hz,額定功率≤500W。
玩家把游戲幣投進投幣口,移動搖桿, 就能操作大炮的左右移動,拍打發射鍵,就能向前方發射網炮,拍打發射鍵,就能把炮的威力加大,最大能加強到5倍。 捕捉到魚後,就會直接退出代幣或彩票。捕到魚的倍率越大,退的彩票更多。
游戲特點:
1、捕魚達人全3D動感海底世界,真實大漁場,大捕魚。
2、漁網的射網捕魚,不是千篇一律的小網套魚。
3、捕魚達人游戲機漁網大小5倍可調,小網以小博大,大網成功率更高。射程更遠。
4、程序柔和,大獎最多。鯊魚100倍,魔鬼魚60。燈籠魚50倍,海龜40倍。
5、捕魚達人游戲機4款送獎小游戲,額外增加取勝機會。
6、多個小魚群劇情,切換場景後蜂擁而出。令人手忙腳亂,趣味無窮。
7、捕魚達人游戲機 47-55寸大顯屏,坐得更寬,玩的更爽。
Ⅵ 捕魚達人3D怎麼刷黃金彈頭
有個刷黃金彈頭的漏洞,把黃金彈頭或者白銀彈頭贈送給494435737
關閉游戲再進,就會有999個相應的彈頭
494435737是捕魚達人3D源代碼
趕快送,修復了就沒了
Ⅶ 誰能告知一下捕魚電玩開發製作價格
這個具體要看想做成什麼樣的規格了
做成APP和H5網頁價格也不一樣 畫面的美感 打擊感、穩定性等
根據預算和周期也會有差別 源碼APP大概10-50萬之間 封裝的也會便宜些 H5網頁也會便宜些 所以 差別還是蠻大的 有需要的話可以詳聊或者面談
#include <stdio.h> #define MAX 100 #define leap(y) (y%4==0 && y%100!=0 || y%400==0) struct d{int y,m,d;}; long days(struct d d1,struct d d2) { int mon[2][13]= {{0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31}, {0,31,29,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31}}; int i; long td=0; for(i=d1.y;i<d2.y;i++) td+=leap(i)?366:365; for(i=1;i<d1.m;i++) td-=mon[leap(d1.y)][i]; td-=d1.d-1; for(i=1;i<d2.m;i++) td+=mon[leap(d2.y)][i]; td+=d2.d-1; return td; } int main() { struct d now[MAX],start={1990,1,1}; int n,i,day; scanf("%d",&n); for(i=0;i<n;++i) { scanf("%d%d%d",&now[i].y,&now[i].m,&now[i].d); } for(i=0;i<n;++i) { day=days(start,now[i]); if(day%5<3) printf("He was fishing on %d %d %d\n",now[i].y,now[i].m,now[i].d); else printf("He was basking on %d %d %d\n",now[i].y,now[i].m,now[i].d); } return 0; }
Ⅸ 金蟾捕魚源碼怎麼使用