bpm演算法
❶ 運動後心率的控制如何計算
測量的即時心率/最大心率×100%=最大心率百分數,其中220-年齡=年齡調節最大心率。一般情況下年齡預測公式的誤差是10—12bpm,這是由於遺傳特點和訓練上的差異所致。
最大心率百分數在不同的范圍代表不同的運動強度。每個人所需的運動強度並非一致,我們將最大心率百分數劃分為5個區,您可從中選擇適合您的運動強度目標:
⑴50%-60%保持健康;
⑵60%-70%運動能力提升;
⑶70%-80%有氧、健身運動;
⑷80%-90%無氧、力量練習;
⑸90%100%競技訓練。
❷ 什麼是BPM,BPM與OA的區別,BPM與EAI的區別
從上世紀90年代起至今,企業的信息化工作開展的如火如荼,相繼建立了很多業務系統,同時也給企業帶來了巨大的效益。但是,新的問題出現了,業務已經對這些復雜的系統提出更新的需求,即需要實現系統之間整合。EAI(Enterprise Application Integration)技術風靡一時,成為了各界人士追捧的對象。熱鬧過後,許多人已經清晰的認識到,EAI僅僅是為解決「數據孤島」而生,並不能解決業務流程的整合。另外,雖然很多業務系統也支持工作流技術,但是由於工作流與業務邏輯緊密結合,所以在EAI實施的效果大打折扣。實踐證明,優化、高效、低成本的業務流程將為企業提供了與競爭對手拉開距離的法寶,高效的業務流程不僅提高企業的運行高效率,而且降低企業的成本,使企業達到高度自動化。所以,業務流程才是企業的核心問題。
為了使業務系統適應企業的運行機制,需要對眾多業務系統進行更深度的整合,包括數據整合、流程整合等,所以,BPM(Business Process Management)隨之而產生。
在IT界里,有一個不成文的規律,那就是喜歡拿概念忽悠人。「2005年是ERP年」,口號剛出,一夜之間ERP廠商風起雲涌,到處鼓吹其先進理念,只要是能跟ERP挨上邊兒的,都叫ERP系統,所以直接導致ERP在中國是失敗的結局。BPM也是一樣,由於BPM、ERP、OA、Workflow、EAI 等這些概念都有一定聯系,所以許多也不免俗套,開始宣揚自己的BPM理念。如果您是沒學會忽悠本事的開發商,深刻理解BPM,真正提升您的產品質量,才不會被市場忽悠沒了;如果您是沒學會防忽悠本事的用戶,深刻理解BPM,真正能評價一個好的BPM產品,才不會被開發商忽悠沒了。
關於「BPM是什麼」這個問題,在很多資料里並沒有給出非常明確的定義(確定的含義),原因是IT界的很多概念在不同的場合下有不同的含義,並且隨著時間而不斷發展,所以不能叫定義,而只能叫描述,哪怕是權威的機構,如美國Gartner也是以「描述」說詞。以下是Gartner對BPM的描述摘要:「Rapid change is impractical while processes are embedded in conventional applications.
The Development of BPM Technologies is enabling business managers to abstract process flows and rules from the underlying applications and infrastructure, and to change them directly.」
以下是我對此的理解:嵌入到常規的程序中的流程需要迅速改變是不切實際的。需要具備讓管理人員也可以設計業務流程,需要把流程的邏輯從底層的代碼中抽取出來,並且能夠直接改變他們。
在理解BPM之前,我們先談談一個比較熟悉的名詞——業務流程(Business Process)。
業務流程是企業、政府以及其它各種組織,為了達到其業務目標,而執行的一系列活動,這些活動須由兩個或兩個以上的人或IT系統執行,串列或並行,活動的執行需要滿足一定的規則和條件。下圖是一個報表審批流程。
在上圖報表審批流程中,首先相關業務人員(參與者為人)向相關領導提交費用報表(執行活動),該領導審批後,系統自動根據預先設定的規則對費用總額 Total(流程攜帶的業務數據)進行判斷,當Total>5000(規則或條件)時需要二級領導審批,審批完成後交由文檔管理員歸檔保存(參與者為系統)。在整個流程中,包含了手工作業(暫名為AgileWork),如提交費用報表、領導審批等,也包含了自動作業(暫名為AgilePart),如是否批准、Total值判斷、文檔保存等。
基於上述理解,BPM應該是一種企業中業務流程管理的方法,而支持其管理的軟體系統叫BPMS(Business Process Management Suite)。所以BPM應該是企業管理中的方法,而BPMS是建立、執行、評價和管理企業業務流程的一組軟體系統體系,也就是我們常說的軟體平台。概括起來說,BPM應該能體現以下特性:
(1)業務流程建模:業務人員完全以業務的視角,用流程圖描述業務流程,也就是流程設計工具。
(2)業務流程自動化:根據定義好的流程,在BPM系統中自動執行,完全廢棄傳統的紙張,流程的傳遞不需要人工干預,也就是智能化BPM流程引擎。
(3)系統集成:BPM不僅僅是由人來參與,部分活動也可以由IT系統來參與,例如在請假流程中需要在HR系統中判斷請假人是否有年休假期。這就要求BPM提供執行自動作業功能,如調用WebService、執行某類的方法。
(4)業務流程管理:能夠可視化的監控流程的執行情況,對流程執行過程中出現的意外進行處理,也就是提供實時流程監控。
(5)業務流程優化:對流程執行的情況(包括:效率、成本、瓶頸、負載)進行統計、分析。根據統計分析結果,對流程進行改造,以優化流程的執行,也就是提供流程模擬與分析工具。
業務流程建模是基礎,業務流程自動化和系統集成是實現手段,業務流程管理是過程,業務流程優化是目標。BPM是一個方法論和軟體系統的集合,作為方法論,有其自身的規劃、實施、管理辦法。在該方法的指導下,由軟體系統來實現業務流程的有效管理。從這個角度來講,BPM是一個持續性的過程,而這個過程的各個環節將構成一個閉合的循環體,這恰恰迎合了企業成長的過程。所以BPMS必將給企業的信息化建設,提高企業在市場的競爭力起著非常重要的作用。
2、BPM與Workflow、EAI
首先,我們先看看BPM與Workflow。談到Workflow,我們自然會想到OA系統。
八十年代初期,隨著大量PC機的生產以及普及化,有一組麻省理工的研發人員首先提出了辦公自動化的概念,並在1981年發表了一篇文章:「Etude:An Integrated Document Processing System」。文章中提到開發一套集成的工具,包括辦公工作台以及針對個人交互的軟體系統,為辦公室員工提高辦公的效率。
❸ BPM平台可以在數字化轉型中可以發揮什麼作用
我先說說我對數字化轉型的理解,數字化轉型的作用是在數據+演算法定義的世界中,以數據的自動化流程化解復雜系統的不確定性,從而實現企業資源整合能力和業務執行能力的不斷升級,並最終形成企業的市場競爭優勢!
上述理解看起來可能仍然不夠直白,我再用口水話舉個例子來說明,你是一家企業老闆,公司需要向很多供應商采購原料,采購的原料需要委託物流公司運輸(姑且到這吧),這整一個業務運行過程就是我們說的不確定性「系統」,那有哪些不確定性呢,比如以什麼價格/以什麼采購策略采購原料最劃算呢?為了做好下個月生產計劃該提前下多少量的原料單呢?傳統的經營管控模式下,我們就只能依靠經驗和直覺,過去這種模式在信息相對閉塞、競爭不那麼激烈的情況下是有用的,但是信息大爆炸以後這種信息偏差幾乎已經不存在,而我們面對的客戶和市場情況變化又是相當的快,這種做法稍有不慎就會導致決策失誤甚至滿盤皆輸!
怎麼辦呢?答案就是數字化轉型!即採用信息化技術對過往歷史實際發生的數據和我們對將來一段時間的目標設定等參數進行模型化決策分析,我們知道,計算機的運算量和運算速度是遠超人類大腦的,所以我們不用懷疑他比不過我們的經驗和直覺,只要我們系統的演算法足夠成熟。那問題又來了,數據從哪裡產生?決策模型怎麼建立?
繞了這么一大段路,終於繞到了我們的bpm平台,我們知道bpm平台是一種以流程梳理、流程建模、流程E化、流程執行、流程監控和流程優化不斷循環的先進管理工具和方法論,藉助這種工具和方法論,我們上面舉例的供應鏈業務的管理脈絡就能梳理的相當清晰,就不會出現采購部門在下單時需要錄入采購合同、財務人員在財務系統又反復錄入財務信息,導致工作重復數據還可能不對應等數據採集和數據管理的混亂問題,與此同時,業務流程在BPM上可以高效的執行,無論是pc還是移動端都能隨時隨地的辦公,這加速了業務的處理進程,推動數據源源不斷的高質量產出!在這個基礎上再藉助專業報表工具構建動態報表和決策模型,數字化轉型的通道就能整體打通!(因為這里主要回應BPM的作用所以報表這一塊不做展開)
最後再總結一下我的觀點:
1、BPM平台+報表BI工具是企業數字化轉型的創新實踐!
2、BPM平台在數字化轉型中的作用在於通過梳理清晰的流程脈絡幫助業務數據得以規范的產出,而又藉助BPM的快速開發和強大集成能力實現業務數據的快速迭代和高效匯總,為後續BI工具的加工處理奠定基礎!
❹ 節拍器的節拍,速度是怎麼計算的
節拍器外形呈金字塔形,內部為時鍾結構,有齒輪及發條,帶動一擺桿,擺桿每次擺動結束時發出尖銳的「滴噠」聲,這些滴噠聲的速度可根據刻在擺桿上的游尺刻度上下移動擺錘,進行調整,其速度每分鍾40~210拍。
標度板--標度板(標尺)的數據代表了速度,有些譜子上面會標注畫著一個音符,(一般多為4分音符 ) = 一個數字; 比如 4分音符=120 ,如果當時正好是2/4 或者是 3/4 都是4分音符為一拍的 ,也就是說一分鍾打120次。
120這個數字應該在豎立的標尺上線可以找到對應的,推到對應的數字即可 ,一般3分音符的按此操作就可以了,有些畫著2分音符=一個數字的時候拍節應該是 2/2拍,也就是以二分音符為一拍的。
(4)bpm演算法擴展閱讀:
取下節拍器透明面板,就看到一個標度尺。它標出擺振動時每分鍾發出的節拍聲次數(n)中有一擺桿,擺桿上有一個可上下移動的擺錘。擺錘位置所對標尺數,就表示該擺每分鍾振動的節拍數(一次全振動有兩次節拍數),由此可算出擺的振動周期(T)。
T=(2×60)/T(秒)
改變擺錘的位置就可以改變它的振動周期。
為了便於報時,在節拍器盒的下部右側裝有振鈴調節拉桿,可使振鈴每經過幾個節拍響一次。記住振鈴發聲次數就可求出時間間隔(t)。
t=T/2×R=R/n×60(秒)
❺ 如何正確計算自己的減脂心率
1、初級公式:針對健康狀況較差的人群。目標心率=(200-年齡)*(60%~80%)60%~70%主要用於減脂;70%~80%主要用於提高心肺功能
補充一點自我感覺自我感覺是掌握運動量和運動強度的重要指標,包括輕度呼吸急促、感到有點心跳、周身微熱、面色微紅、津津小汗,這表明運動適量;
如果有明顯的心慌、氣短、心口發熱、頭暈、大汗、疲憊不堪,表明運動超限;
如果你的運動始終保持在「面不改色心不跳」的程度,心率距「靶心率」相差太遠,那就說明你的鍛煉不可能達到增強體質和耐力的目的,還需要再加點量。
❻ DJ怎麼數拍子
問題補充:怎麼說鼓點啊 ? 什麼舞曲比較好聽出來額?
❼ 先鋒100 s打碟機 假如說128BPM 接 130BPM 那個調速桿就是是+1.5 請問下這個計算公式是怎麼算了
很高興為您解答~
因為先鋒100S屬於先鋒DJ打碟機中最老的設備了,呈現的BPM是按照歌曲的實時速度顯示的,而且屏幕中顯示的BPM速度只有顯示到個位,而小數點後的速度是沒有顯示的!所以在使用CDJ 100S這款機器時,大多數DJ都是靠耳朵去聽,然後不斷的追拍,再慢慢的微調速度~
由於歷史已久,所以先鋒100S屬於最靠DJ技術的打碟機了,只要把這款設備玩好了的話,其他的設備對您來說相信都沒什麼問題了!
❽ 有沒有能自動計算bpm的軟體
暈,沒必要吧,應該沒這軟體,到時候要是沒人回答,就把分給我吧,要不就被網路收回了,謝謝.
❾ 運動完後,安全最高心率如何計算
220—你的年齡,就是你的最大心率!
一般情況下年齡預測公式的誤差是10—12bpm,這是由於遺傳特點和訓練上的差異所致。 最大心率百分數在不同的范圍代表不同的運動強度。
每個人所需的運動強度並非一致,我們將最大心率百分數劃分為5個區,您可從中選擇適合您的運動強度目標: ⑴50%-60%保持健康; ⑵60%-70%運動能力提升; ⑶70%-80%有氧、健身運動; ⑷80%-90%無氧、力量練習; ⑸90%100%競技訓練。
三高人群鍛煉中尤為重要的是運動心率,如果心率過高,會對身體健康不利,導致惡心、頭暈、胸悶,糖尿病患者則會使血糖急劇降低,而且減脂效果也不好,心率低對身體沒有危害,但是鍛煉效果不好。
❿ dj怎麼數拍
dj基礎:BPM(beat per minute):BPM是每分鍾幾拍的單位,演算法很簡單,只要將正在聽的歌曲以分鍾為單位,紀錄拍子數即可,可聽個三五次再加以平均。BPM對DJ來說非常重要。算BPM是DJ的基本要求,但是在現在已經有新型機器替DJ代勞這項工作了。CUE POINT :記憶點、暫存點、暗示點都可以。對於將兩首歌銜接在一起,找CUE POINT是學會MIXING的第二門課。
★BPM(beat per minute):BPM是每分鍾幾拍的單位,演算法很簡單,只要將正在聽的歌曲以分鍾為單位,紀錄拍子數即可,可聽個三五次再加以平均。BPM對DJ來說非常重要。算BPM是DJ的基本要求,但是在現在已經有新型機器替DJ代勞這項工作了。
★CUE POINT :記憶點、暫存點、暗示點都可以。對於將兩首歌銜接在一起,找CUE POINT是學會MIXING的第二門課。
★PHRASE or LOOP or SECTION:不斷重復循環的樂句。由16拍或是32拍構成。亦即4個BAR或8個BAR。
★BEAT:BEAT是最基本的單位,它構成BAR,BAR再構成LOOP。耳朵里聽到"咚"就是一拍,"啪"也是一拍。
★BAR:小節,四拍為一小節。8個BAR構成1個LOOP,以此類推。
★THEME:主旋律,由數個LOOP構成。以上所講的幾個名詞是針對流行樂曲的基本單位而言。只要是流行樂節拍數的演算法大抵不脫離以上的范疇,而以HOUSE大宗派下的各分支論,也是同理可證。所以閑來無事聽一首歌時就可以開始在心中默記這首歌的BPM,然後可以想想有那些LOOPS聽起來很特別。而DJ的混音最要緊的就是利用節拍數的一致來銜接兩首歌。這也是基本中的基本。
對於一首流行歌結構有以下幾個名詞需要認識:
★INTRO:歌曲的INTRO就像是電影的開場白,簡簡單單的開始讓你進入狀況,通常不會很繁復,只有大鼓聲加上踏板或者很簡單的一段旋律,要不就是一些SAMPLE來的聲音之類的。聽起來就是很純粹很簡單。也不會太長。
★BREAK(BREAKDOWN):本人不知該怎麼翻譯,姑且稱之為『醞釀』好了,帶入一首歌高潮前的情緒;或者也可以說是暴風雨前的寧靜。醞釀過後一鼓作氣的爆發力把歌帶上高潮。這時候會抽走主歌剩下基本的大鼓還有旋律以及一些BASSLINE,或是一些效果處理過的聲音,一首好歌里BREAK的處理占很重要角色;BREAK帶入BUILD UP接著達到一首歌的CLIMAX。而不接在CLIMAX之前的BREAK(BRIDGE)就稱作是過門或是間奏。並且長度也比較短。
★BODY:一首歌佔大部分時間的主旋律都可以看作BODY。
★CLIMAX:高潮,在BREAKDOWN之後,一首歌的精華,接歌就是要讓聽眾聽到這部分。
★OUTRO or EXIT:歌曲行將完結;該進下首歌的時機。