柔光的演算法
❶ PS: 混合模式中的柔光,強光,亮光、點光、線性光有什麼區別
區別:
功能與效果不同。
1、柔光:使顏色變亮或變暗,具體取決於混合色,此效果與發散的聚光燈照在圖像上相似。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮則圖像變亮就像被減淡了一樣。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗則圖像變暗就象加深了。用純黑色或純白色繪畫會產生明顯較暗或較亮的區域,但不會產生純黑色或純白色。
(1)柔光的演算法擴展閱讀:
ps圖層其他混合模式的說明:
1、溶解:編輯或繪制每個像素使其成為結果色。但根據像素位置的不透明度,結果色由基色或混合色的像素隨機替換。
2、變暗:查看每個通道中的顏色信息選擇基色或混合色中較暗的作為結果色,其中比混合色亮的像素被替換,比混合色暗的像素保持不變。
3、正片疊底:查看每個通道中的顏色信息並將基色與混合色復合,結果色是較暗的顏色。任何顏色與黑色混合產生黑色,與白色混合保持不變。用黑色或白色以外的顏色繪畫時,繪畫工具繪制的連續描邊產生逐漸變暗的顏色,與使用多個魔術標記在圖像上繪圖的效果相似
4、顏色加深:查看每個通道中的顏色信息通過增加對比度使基色變暗以反映混合色,與黑色混合後不產生變化。
5、線性加深:查看每個通道中的顏色信息通過減小亮度使基色變暗以反映混合色。上一步實例使用線性加深後效果和上圖差不多。
6、變亮:查看每個通道中的顏色信息選擇基色或混合色中較亮的顏色作為結果色。比混合色暗的像素被替換,比混合色亮的像素保持不變。
❷ 柔光鏡的操作方法
在很多情況下,照片並不見得是越清晰越好。比如在拍攝人像時,許多女士希望照片的效果朦朧些,以掩蓋面部細微的皺紋或斑痘;在拍攝風光或靜物時,我們有時也會考慮為景物增添一些浪漫柔和的情調,或是將影像變得撲朔迷離,如夢如幻。這種讓影像柔化的過程叫做柔光攝影法。
柔光攝影法的種類很多,既可以在拍攝時完成,也可以在後期製作時實現。這里為大家介紹一些專用的柔光效果器材,以及一些簡單、經濟、實用的柔光拍攝方法,有興趣的朋友不妨按照我們提供的方法去試試,你將會在柔光攝影的創作過程中感受到樂趣。
在表現柔光效果的拍攝過程中,柔光鏡是最傳統和最普遍的專用攝影附件。柔光鏡又稱柔焦鏡,常用於人物肖像、風光、廣告和靜物攝影等等。旋進式的柔光鏡一般採用光學玻璃,經照相蝕刻等特殊加工處理製成;夾片式的柔光鏡多採用有機光學玻璃,經注塑成型加工製成。柔光鏡的原理非常簡單,主要是在透明鏡片表面或夾層中製造出微凹圖紋的斑點,這些斑點會使射入鏡頭的光線產生漫射作用,從而產生柔光效果。而鏡片上漫射區域與透明區域間的比例大小,決定著柔光鏡柔光效果的強弱。一般的柔光鏡是無色透明的,但也有帶色彩的特殊效果柔光鏡。目前市場上最常見的柔光鏡品牌有日本的保谷、肯高、瑪璐美等等,當然在市場上還可以看到許多國產的柔光鏡。由於柔光鏡對光學玻璃的品質要求並不是特別高,所以一些性價比突出的國產柔光鏡是可以信賴的。在選擇柔光鏡時一定要注意濾鏡的序號,一般序號越大柔光效果越明顯。如No.2的柔光效果要比No.1更加明顯。
使用夾片式或旋進式柔光鏡 正常拍攝效果 使用柔光鏡的拍攝效果
柔焦鏡頭
柔焦鏡頭也稱柔光鏡頭,它可在不使用柔光鏡的條件下,直接拍攝出具有柔光效果的畫面。主要用於拍攝人物肖像及具有夢幻效果的風景照片。柔焦鏡頭的柔光原理是在透鏡光路中,裝有一個與主軸垂直的多孔金屬片,成像光線通過這些小孔時產生擴散現象,從而使膠片上的影像呈現出柔光效果。柔光效果的強弱可由光圈的大小進行控制,當光圈調至最小時,可當成正常攝影鏡頭使用。另外還有一種可調柔焦鏡頭,通過四個檔位的調節,使鏡頭逐漸產生越來越大的人為球差,實現柔光效果。一些著名的相機和鏡頭生產商,如日本的美能達、富士、德國的羅敦司德等等都曾經設計生產過柔焦鏡頭。但由於柔焦鏡頭局限性較大,同時較低的產量也使產品的價格較為昂貴,所以現在市場上很難見到柔焦鏡頭。
數碼的柔光模式
目前,數碼相機的生產技術已經越來越成熟,相機內置的影像處理系統也越來越強大。讓數碼相機擁有更多的功能是像素之外的另一競爭點。所以我們在一些數碼相機上看到了許多頗有趣味的場景拍攝模式,有的機型便帶有柔光模式。
數碼相機的柔光模式(也稱軟焦模式)是一種模擬柔光效果的拍攝模式。它利用數碼相機內置軟體的特殊演算法使影像產生散焦現象,並伴隨輕微的曝光過度,使影像產生近似柔光鏡般的朦朧效果。從實際拍攝效果來看,數碼相機的這種模擬柔光鏡可以產生理想的效果,它省卻了人們依靠附件來拍攝柔光照片的過程。目前,這種帶有濾鏡效果的數碼相機還不是很多,不過隨著數碼相機功能的極大豐富,相信人們依靠附件來進行攝影創作的可能會越來越少。
如果你想拍攝柔光效果的照片,但手中既沒有柔光鏡,又沒有帶有柔光功能的數碼相機,又該怎麼辦呢?別著急,下面為大家介紹幾種簡易的柔光拍攝方法,可以利用身邊現有的材料,輕易地拍攝出具有柔光效果的照片。
卡西歐EX-P600數碼相機的柔光模式界面(軟聚焦) 使用卡西歐EX-P600數碼相機(普通模式)拍攝。 採用卡西歐EX-P600數碼相機柔光模式拍攝。 凡士林是常見的護膚用油之一,在需要製作具有柔光效果的作品時,只要用手指或棉簽將凡士林塗到UV鏡或天光鏡上就可以了。因為油脂具有一定的透明性,並可以使光線產生漫射。這種柔光效果主要由所塗油脂的多少和分布狀況而定,油脂越多、密度越大、柔光效果越強;反之則越弱。利用凡士林的方法也是廣告攝影領域中常用的柔光手段之一。
利用油脂柔光有著它獨到的優勢。比如可以把油脂塗在鏡片的某一區域來柔和或虛化被攝區域中的局部物件。另外,如果需要特殊效果,也可使用彩色濾鏡或是在油脂中調和彩色顏料來達到特殊的目的。此外,攝影者通過試拍還可以發現其他各種特殊效果,如超速鏡效果,或是把油脂塗成螺旋狀、放射狀等等。
拍攝後使用過的鏡片,只要用溫水和棉布清洗,等乾燥後再用干凈的軟布擦拭乾凈就可以了。
在UV鏡或天光鏡上塗抹凡士林,可以在自己希望出現效果的位置塗抹,油脂的厚薄應根據需要適度把握。 正常拍攝效果,背景較為雜亂。 利用凡士林塗抹在UV鏡上製造的中空柔光鏡效果。雜亂的背景得到虛化。 在各種柔光效果的製作方法中,最為便捷的應數「紗網柔光法」了。顧名思義,這種簡便的方法即是將紗網(紗巾或絲襪)套在鏡頭前,用橡皮筋固定住進行拍攝。柔光效果的強弱由紗網的密度和松緊來控制,一般應選用網眼較大的紗網,以增加透光力。另外紗網的色澤也能夠影響到被攝體的色彩效果,例如用接近膚色的紗網拍攝人物肖像,效果均勻柔和、潤澤典雅。
將紗網罩在鏡頭前,要注意紗網的透明度。 正常拍攝效果 使用紗網柔光方法拍攝的效果。 在鏡頭前粘貼透明膠條(應在自己希望出現效果的地方粘貼,根據需要也可附貼有色玻璃紙),利用透明膠條也可製作出具有豐富效果的柔光作品。在拍攝前只需將部分膠條剪成若干條,貼在鏡頭框或遮光罩上就可以了。
在粘貼時,一般無需貼滿,應僅在自己希望出現效果的地方粘貼。需要柔光效果強烈的地方可以重疊粘貼,也可根據特殊需要夾雜彩色玻璃紙以強調某種顏色。需要注意的是,在粘貼膠條時,一定要避免將膠條粘到鏡頭的鏡片上,以避免清除時損傷鏡頭的鍍膜。另外我們在外出創作時,也可以依靠塑料袋來營造中空柔光鏡的效果。總之善於思考,多去嘗試,你的照片肯定會與眾不同。 在鏡頭的遮光罩前粘貼透明膠條。 正常拍攝效果 使用透明膠條拍攝的效果。 攝影者在出外采風時,身邊往往不會刻意備有柔光鏡及其他可製作柔光配件的物品。這時如果需要進行柔光效果的創作該如何處理呢?「多次曝光法」是解決問題的方法之一。首先將相機固定在三腳架上,在取景確定後將焦點對准畫面主體進行第一次曝光;其次再以背景或陪體為焦點進行第二次曝光;最後再將所有被攝體的焦點虛化進行第三次曝光。這樣一幅經過三次曝光烘托出來的柔光作品就完成了。需要注意的是,在拍攝時盡量使用較大的光圈,以獲得較短的景深;另外被攝體應是相對靜止的,否則被攝體的運動及機位的改變都會造成拍攝失敗。由於輕微的曝光過度會使柔光效果更為強烈,所以多次曝光時可以不必考慮曝光補償。由於多數數碼相機沒有多次曝光功能,所以多次曝光柔光方法多用於膠片相機。
❸ 美圖秀秀怎麼P圖效果好
1、人像美容
人像磨皮+柔光鏡。可以自動識別人像的皮膚,把粗糙的毛孔磨平,令膚質更細膩白晰,同時可以選擇加入柔光的效果,產生朦朧美。
2、正片效果
模擬反轉片的效果,光影魔術手最重要的功能之一。經處理後照片反差更鮮明,色彩更亮麗。演算法經多次改良後,暗部細節得到最大程度 的保留,高光部分無溢出,紅色還原十分准確,色彩過渡自然艷麗,絕無色斑!提供多種模式供用戶選擇,其中人像模式對亞洲人的膚色進行了優化,不會出現膚色偏黃現象。獨有的暗部增補演算法不僅增強了暗部, 同時令高光部分的表現更出色。
3、數碼補光
當背光拍攝的照片出現黑臉的情況,或者照片出現欠曝的情況,利用數碼補光功能,暗部的亮度可以有效提高,同時, 亮部的畫質不受影響,明暗之間的過渡十分自然,暗部的反差也不受影響。並且,特殊的補光演算法在高反差的邊緣也不會有光暈的現象產生,智能、高效。對於追補效果欠佳的照片,可以調節「強力追補」參數增強補光效果。
4、柔光鏡模擬
柔光鏡比較適合人像照片的處理。在普通的模糊柔光的PS方法的基礎上進行了改良。針對明暗部進行參數優化,比較智能化。這種濾鏡效果比較適合製作雨霧濛濛的風景、光線朦朧的小品、浪漫風格的人像等。
5、人像褪黃
某些數碼相機拍攝的照片有普遍偏黃的現象,特別是亞洲人的人像照片,皮膚很黃。我在考慮人像正片模式的時候順便設計了這個人像褪黃的功能,它是通過色調的自動動態調整實現的。它的特色是,只處理照片中人的皮膚的部分,而其他的物體顏色不會受影響。
❹ PS里的柔光有什麼作用
作用是:將上層圖像以柔光的方式施加到下層。當底層圖層的灰階趨於高或低,則會調整圖層合成結果的階調趨於中間的灰階調,而獲得色彩較為柔和的合成效果。
形成的結果是:圖像的中亮色調區域變得更亮,暗色區域變得更暗,圖像反差增大類似於柔光燈的照射圖像的效果。
使用方法:
1、首先在PS中選中一個圖層,並且在PS頁面上方的菜單欄中找到「濾鏡」選項。
❺ ui設計怎麼學習快.
【前期是包含工具軟體的運用和設計規劃思維的培養】
一、軟體工具使用
基礎要用的就是Photoshop、Sketch、Ai,在學習下Axure、AE等軟體作為以後要用的輔助工具。如果覺得自己有自製力的,選擇在網上找圖片呀、找視頻來學習,由於純軟體技法教程沒有太大意義,最好是看那種做案例的。
二、規劃思維培養
優秀的規劃都有其內功心法作為支撐,那內功怎麼修煉呢?看書!
第一類,根底入門級的,規劃師人人都會讀。
第二類,排版類。規劃的出現終究仍是落腳到每個頁面,每個點,每根線。排版的才幹仍是需求好好學習的。
第三類:心理學方面的。對於人道/認知/鼓勵/動機/集體這些心理學常識也會對規劃有所幫助。
【首先明確一點,無論是自學或是報班,都有其優點和缺乏。】
一、首先是自學
自學的好處:
(1)能夠訓練自我管理能力,學習時刻長短、進展、難易度可自主把控;
(2)自學能夠節約開支。不用學費、交通費、生活費等許多的費用開支,減輕經濟壓力。
自學的不好:
(1)人際方面不利。和別人的交流少了,學習中遇到問題無法立刻解決,或者直接跳過不解決。思維慌亂。創新力差。
(2)無法完整體系的學習UI設計的常識知識和經歷竅門,走的彎路多。
二、然後是報班
報班的好處:
(1)有完整的配套的措施和課件,跟著教師的步伐,學到UI常識體系,循序漸進、由淺入深地把握UI規劃;
(2)能夠根據公司需求規劃的課程,相當於訓練完就有工作經歷,去公司工作,無需習慣,直接進入工作狀況。
(3)遇到問題能及時請教教師或同學,防止自個走彎路;
(4)課後工作能訓練自己的動手能力,虛擬項目能訓練自個與別人交流合作的能力。
報班的不好:
(1)要有資金投入。
❻ 照相專用術語 解釋一下 或者不解釋也可以 全羅列出來就可以了
1、焦距
2、光圈
3、景深
4、ISO感光度
5、曝光補償
6、白平衡
7、基本篇:
曝光/構圖/黃金分割/視覺趣味點/光圈/漂移光圈/快門/B門/EV值/光圈優先/快門優先/鏡頭/半檔/感光度/噪點/影室閃光燈/觸發器/快門線/遮光罩/柔光箱/反光傘/聚光筒/裸燈/造型燈/色片/美姿/眼神光/膚色/偏色/色溫/色相/白平衡/抓拍/連拍/商業人像/飽和度/寬容度/單反/解析度/像素/彩擴/激光輸出/噴墨列印/CMOS/CCD/顆粒/負片/反轉片/廣角/標頭/焦距/吃光/自然光/.........
入門篇:
大氣/唯美/形神兼備/風格/影調/黑白/十八級灰/A.亞當斯/區域曝光/銳度/反差/哈蘇/祿萊.........
上面是比較專業的
下面來點白話的
[相機]
大兔子---CANON EOS IDS MARK II
小兔子---CANON EOS 1D MARK II
小兔妞(也叫馬克吐溫)---CANON EOS 1D MARK II N
五弟---CANON EOS 5D
[鏡頭]
狗頭---就是包括套頭在內的低端普及型鏡頭
牛頭---看到一個「牛」字就不用多說了吧,指得就是高端鏡頭
G頭---指美能達的牛頭,是N家的太監頭
L頭---CANON 的牛頭
*頭---PENTAX的牛頭
大白---CANON EF 100-400mm f/4.5-5.6L
小白---CANON EF 70-200mm f/2.8L
小小白---CANON EF 70-200mm f/4L
愛死小白---CANON EF 70-200mm f/2.8L IS USM
老黑---CANON EF 80-200mm f/2.8L
大大黑---SIGMA 300-800mm f/5.6 EX IF HSM
大黑---SIGMA 100-300mm f/4 APO EX IF HSM
小黑(XH)---SIGMA 70-200mm f/2.8 EX HSM
大鋼炮(DGP)---NIKKOR AF-S 80-200mm f/2.8 ED
小鋼炮(XGP)---NIKKOR AF 80-200mm f/2.8 ED
小竹炮(XZP)---NIKKOR AF-S VR 70-200mm f/2.8 G IF-ED
金廣角---NIKKOR 17-35mm f/2.8
銀廣角---NIKKOR 18-35mm f/3.5-4.5
鑽石廣角---NIKKOR 20-35mm f/2.8
長生劍---萊卡 R Telyt 180mm f/3.4 APO
孔雀翎---奧林巴斯Zuiko 90mm f/2.0 Macro
碧玉刀(百變妖)---NIKKOR AF 28mm f/1.4D
多情環---美能達 135mm f/2.8 STF
離別鉤---PENTAX SMC FA*200mm f/4 Macro ED
霸王槍---CANON EF 400mm f/2.8 L U IS
拳頭---蔡司 C/Y 85mm f/1.2
BIGMA---SIGMA 50-500mm f/4-6.3 APO RF HSM EX
三公主(PENTAX三支LE限量版定焦鏡頭)
PENTAX SMC FA 31mm f/1.8AL Limited
PENTAX SMC FA 43mm f/1.9 Limited
PENTAX SMC FA 77mm f/1.8 Limited(風之眼)
大三元
NIKKOR AF-S 17-35mm f/2.8 ED
NIKKOR AF-S 28-70mm f/2.8 ED
NIKKOR AF-S VR 70-200mm f/2.8G IF-ED
小痰盂---CANON EF 50mm f/1.8
塑料痰盂---CANON EF 50mm f/1.8 II
綠豆---CANON EF 70-300mm f/4.5-5.6 DO IS USM
小金---PENTAX SMC FA* 70-200mm f/2.8
小小金---PENTAX SMC FA* 28-70mm f/2.8
大金---PENTAX SMC FA* 250-600 f/5.6
小胖---NIKKOR AF-S VR 200mm f/2 G IF ED
夜之鏡---NIKKOR NOCT 58mm f/1.2
萊卡 NOCTILUX 50mm f/1.0
大眼睛---CANON 85mm f/1.2
大G---美能達 AF 80-200mm f/2.8 APO G
小G---美能達 AF 70-200mm f/2.8 APO G(D)SSM
百威---CANON EF 100mm f/2.8 Marco
小紙炮---NIKKOR 70-300mm f/4-5.6G
鷹眼---康泰時45mm f/2.8
餅干頭---NIKKOR 45mm f/2.8
PENTAX 40mm f/2.8
仙頭---PENTAX LE頭
小黑馬/小黑妹---SIGMA 70-200mm f/2.8 DG Macro
言歸正傳 來點有用的
環境光線(ambient light) 一個環境中的所有光線,包括太陽光以及諸如鎢絲燈光或熒光燈光之類的人造光源。也叫做可用光線。
環境測光(ambient metering) 一種手持測光表,度量落在拍攝對象上的光線。
視角(angle of view) 鏡頭看到的包括在取景器或LCD屏幕中的區域。
光圈(aperture) 鏡頭中的一個可變孔洞,用於讓光線進入相機。也叫做f級。
歸檔(archival) 描述列印資料或材料在正確存儲下可保存多長時間不會變壞。
偽影(artifact) 由於鏡頭變形或者圖像數據的篡改而導致的像素的非自然染色。
不對稱性(asymmetry) 照片中的不平衡性。
可用光線(available light) 參見「環境光線」。
皮腔(bellows attachment) 相機主體與鏡頭之間的一種可伸縮裝置,用於拍攝微距照片。
包圍曝光(bracket) 為了使用不同的設置對同一場景曝光幾次,一般分別使圖像曝光過度和曝光不足1級。在後期處理中,可以混合曝光過度和曝光不足的圖像版本,以在高光和陰影區域顯示更多的信息。
快門線(cable release) 附加到相機的一條線纜,在另一端有一個按鈕。按下按鈕就會打開一次快門。使用快門線在拍攝需要長時間曝光的場景時很方便,因為它最大限度地減小了相機的抖動。
暗室(camera obscura) 拉丁詞彙,表示「黑暗的房間」的意思。最初是指一個黑暗的房間,有一個小的開口或光圈讓光線進入,在開口對面的牆上形成倒立的影像。
拍攝對象眼中的光線(catch light) 反射在拍攝對象眼睛裡的任何光線或光源。
興趣中心(center of interest) 吸引人們注意力的照片區域。
中央重點加權中灰密度濾光鏡(center-weighted neutral-density filter) 一片光學上透明的玻璃,中心較暗,從中心到邊緣逐級變透明。與廣角鏡頭一起使用,尤其是全景鏡頭,即圖像以球形狀映射到膠片或圖像板上,使圖像變寬,因而到達邊緣的光線比到達中心的光線經歷的距離要長。不使用該濾光鏡,圖像從中心到邊緣將逐級變暗;使用該濾光鏡,中心的光線被擋回,使圖像中的曝光更平衡。這種類型的很多濾光鏡特別製造為匹配特定鏡頭的光學特徵。
晶元(chip) 是microchip的簡寫形式,一種用於存儲圖像數據的感測器。
散光圈(circles of confusion) 使光線以散射狀透射到圖像板上,由光圈的大小控制。
近攝鏡頭(close-up) 從比普通鏡頭的最小焦距還要近的距離拍攝的任何圖像,用於強調細節。通常用特殊的近攝濾光鏡或微距鏡頭拍攝。
近攝濾光鏡(close-up filter) 一種擰入到鏡頭前面的特殊濾光鏡,從而可以比鏡頭通常允許的更近的對焦。
CMY顏色系統(CMY color system) 這種顏色系統中,青色、洋紅和黃色是原色。
CMYK顏色系統(CMYK color system) 這種顏色系統中,青色、洋紅、黃色和黑色是原色,用於印刷機。
色彩平衡(color balance) 照亮可調整場景的主要光源的色溫。
顏色通道(color channel) 存儲顏色系統中一種顏色的顏色和色調信息。例如,RGB顏色系統具有3個顏色通道:一個針對紅色,存儲了紅色顏色信息,一個針對綠色,存儲了綠色顏色信息,還有一個針對藍色,存儲了藍色顏色信息。3個通道混合在一起就創建了色彩豐富的圖像。
顏色轉換濾光鏡(color-conversion filter) 用於顏色的主要變遷;通常是從鎢絲燈光線到白天日光線和白天日光線到鎢絲燈光線。
彩色測光表(color meter) 一種設備,用於度量照亮特定環境的主要光源的色溫,並提出濾光鏡校正。
色溫(color temperature) 給定光源的顏色度量,單位是開爾文(K)。
色彩理論(color theory) 一種根據加法或減法來組織顏色的系統。
補色(complementary color) 色輪上與給定顏色相對的顏色。
構圖(composition) 單個設計元素組合起來表達特定想法的方法。
錐細胞(cones) 人眼中的反射器,感知敏銳的細節和顏色。
對比度(contrast) 圖像中黑色調和亮色調之間的差異。
反差濾光鏡(contrast filter) 一種帶顏色的濾光鏡,用在相機鏡頭上,用於變亮或變暗黑白圖像中所選的顏色。例如,紅色濾光鏡變亮紅色的同時變暗它的對比色——藍色。
角膜(cornea) 眼球外面一層的透明部分,有助於使光線聚焦。
正確曝光(correct exposure) 允許高光區域和陰影區域顯示足夠細節所必需的曝光,由平滑的直方圖證明。
裁剪(crop) 去掉圖像一些部分。
交叉光(cross-lighting) 從拍攝對象側面照射過來的光線,用於揭示紋理。
決定性時刻(decisive moment) 正如Henri Cartier-Bresson所定義的,是指場景中的所有元素都達到平衡的時刻。
去馬賽克(demosaic) 從感測器記錄的原始數據修改一個完全的圖像。
景深(depth of field) 照片拍攝對象前後出現在焦點中的空間總量。圖像的景深可淺可深,淺景深意味著拍攝對象前後只有少量的空間在焦點中,深景深意味著拍攝對象前後有很大的空間顯示清晰。
景深刻度(depth of field scale) 鏡頭上以英尺或米為單位的刻度,指出景深區域的哪些部分在給定光圈下將是比較清晰的。
電磁輻射(electromagnetic radiation) 輻射由電磁波組成,包括無線電波、紅外線、可見光、紫外線、X射線和伽瑪射線。
設計元素(elements of design) 這些單個部分(點、線、面,等等)用於組成構圖。
環境肖像(environmental portrait) 在這樣的肖像中,環境是主要構圖元素,而人物是次要的元素,盡管人物是主要焦點。
等價曝光(equivalent exposure) 一次曝光,提供與另一次曝光相同的外觀、對比度和密度,但是曝光時的f級和快門速度不同。
遠景鏡頭(establishing shot) 一般是廣角照片,意味著提供一個地方的全景。
延長時間曝光(extended time exposure) 一種不同尋常的長時間曝光。
延伸管(extension tube) 相機主體和鏡頭之間的一種不能調節的附件,以允許更近的工作距離。
外部閃光燈(external flash) 一種可移動的或者較大的閃光設備,一般通過儲存的能量(電池)產生光線,或者通過直接插接到電源進行工作。
f級(f-shop) 鏡頭中的可變開口,以允許光線進入相機。參見「光圈」。
填充卡(fill card) 通常是白色(盡管也可以是銀色或金色的)紙板或泡沫板,用於將來自另一個光源的光線反射回到拍攝對象上。
膠片速度(film speed) 膠片(或者數字感測器)的光線敏感度,如ISO所分級的。較快(數值較大)的膠片速度意味著增加了光線敏感度。
濾光鏡(filter) 光學上清晰的媒介(例如,玻璃、鑄塑樹脂或凝膠),帶有一種固定的顏色,用於影響圖像的顏色。也是指可在圖像編輯軟體中應用於圖像某些部分或整體的預置效果。
焦距(focal length) 鏡頭的長度,以微米度量,當無窮對焦時是從中心點到圖像感測器的距離。
焦點平面(focal plane) 聚焦的光線落在這個表面或感測器上,圖像是最清晰的。
焦點(focal point) 攝影者將相機焦點對準的場景區域。也是構圖中的興趣中心。
透視縮短(foreshorten) 簡化或扭曲三維對象以在二維平面上呈現它。
視網膜中央凹(fovea centralis) 眼睛中視線最清晰的區域,這里是錐細胞集中的黃斑。
畫面(frame) 組成圖像的可見區域。一般包括取景器或相機屏幕中的視圖。正如數字感測器所決定的,也是圖像的形狀,通常是矩形。也叫做格式。
黃金時間(golden hour) 是自然出現鮮艷的黃色或金色光線的時刻,一般是日出前和日落後的一小時左右。
黃金分割(golden radio) 比率1:1.618。黃金矩形的長邊是短邊的1.618倍。
黃金矩形(golden rectangle) 一個二維的幾何圖形,帶有4個90度角,其中長邊與短邊的關系符合黃金分割。黃金矩形的一個與眾不同的特性是,如果將矩形切去一個正方形,矩形的其餘部分將仍然是一個黃金矩形。
漸變中灰密度濾光鏡(graated neutral-density filter) 一般來說是一個清晰的濾光鏡,從下往上,灰度密度逐級加深。較深的密度吸收光線,但是不改變圖像的最終顏色。有不同的密度,不同的柔和及強烈等級。
灰階(gray scale) 一個使用11種灰色、黑色和白色色調的刻度表,對應於黑白攝影中的分區曝光法。
強光(hard light) 來自小光源(相對於拍攝對象的大小來說)的光線,光線幾乎是平行的,使得陰影清晰,有明顯的邊緣。
頭像(head shot) 只照有人物頭和肩膀的照片。
重點查看(heightened viewing) 就是慢慢地觀察一件藝術作品,以充分欣賞和了解它。
高光(highlight) 圖像中由光源照亮的最明亮區域。
直方圖(histogram) 一個圖形,展示了像素的分布和數量,代表圖像中的色調。
地平線(horizon line) 地球與天空相接的區域。
熱靴(hot shoe) 在相機上,一般位於取景器的上面,用於為增加光線而附加外部閃光燈。
色相(hue) 純色,沒有添加白色或黑色。
超焦距離(hyperfocal distance) 當以任意f級對焦在無限遠處時,焦點中到相機最近的平面與相機之間的距離就是超焦距離。當重新對焦在這個超焦距離時,無限遠處仍然在焦點中,最近的焦平面現在移動到超焦距離的一半處。
圖像數據(image data) 從數字感測器收集的組成照片的信息。
圖像文件(image file) 圖像數據以特殊格式存儲在其中的一個文件。
圖像格式(image format) 圖像數據存儲的方式。
入射光測光表(incident meter) 參見「測光表」。
ISO(國際標准化組織,International Organization for Standardization)的首字母縮寫詞。該組織為光線敏感材料公認的標准分配數值等級(100、200、400,等等)——最初針對的是膠片,現在針對的是數字感測器。
主光源(key light source) 場景中的主要光源。在室外時,主光源是太陽;在室內時,主光源一般是閃光燈或鎢絲燈光。
晶狀體(lens) 眼球中一種透明的雙面凸體,位於虹膜與玻璃體之間,它可使穿過瞳孔進入眼球的光線聚集在視網膜上來形成圖像。
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鏡頭(lens) 玻璃成份的組合體,相機上用於收集和聚焦光線的部分。
光線平衡濾光鏡(light-balancing filter) 通常是81(琥珀色)或82(藍色)系列的濾光鏡,通過不斷降低或增加圖像的色溫來使圖像變暖色或冷色。
測光表(light meter) 一種設備,用於度量照射在拍攝對象上的光線(入射光測光表)或者度量從拍攝對象反射或發出的光線(反射光測光表),以便確定適當f級和快門速度的組合。大多數相機具有內置的光線測光表,但是也可以使用手持式測光表。
線條(line) 點的無限延伸,或者是兩個面相交的地方。
直線透視(linear perspective) 一種在二維空間上呈現三維對象的方法。
無損壓縮(lossless compression) 描述一種壓縮演算法,即減小圖像文件的大小,但是不丟失任何圖像數據。TIFF文件是一種無損文件類型。
有損壓縮(lossy compression) 描述一種壓縮演算法,即永久地丟棄圖像圖像數據,以便得到較小的文件,以提高存儲能力或加快數據傳輸速度。JPEG文件是一種有損文件類型。
微距(macro) 極端近距離拍攝的圖像。
微距鏡頭(macro lens) 用於拍攝極端近距離圖片的鏡頭。
黃斑(macula lutea) 視網膜中心呈黃色的區域。也叫做視網膜中央凹,此處能產生最清晰的視覺。
魔法光線(magic light) 參見「黃金時間」。
半身肖像(midrange portrait) 從中等距離拍攝的肖像,一般包括拍攝對象大腿中部以上的部分。
肖像使用授權(model release) 簽署的一個約定,給予攝影者使用其所拍攝的人物照片的權利。
單眼視角(monocular vision) 由一隻眼睛的視覺脈沖產生的視覺。
馬達卷片器(motor drive) 相機的一項特性,使拍攝者可以在預先確定的設置下(3、5、8,等等)連續拍攝圖像,只受到相機緩存和存儲卡寫入速度的限制。
納米(nanometer) 十億分之一米。
中灰密度濾光鏡(neutral-density filter) 不同密度的中性色濾光鏡,用於吸收光線。這種類型的濾光鏡不改變圖像的最終顏色,但是卻允許使用較低的ISO。
噪點(noise) 當ISO較高或者光線級別較低時,可能出現在圖像中的隨機像素,特別是在陰影區域中。
普通鏡頭(normal lens) 這樣一種鏡頭,即投射光線的弧形剛好涵蓋圖像感測器的對角距離。非常近似於我們的視覺。
方向(orientation) 描述如何手持相機:水平、垂直或者這兩者之間的角度。
正交線(orthogonal line) 透視圖網格中的參考線,幫助我們相對於水平線和滅點來定位對象及確定它們的形狀。
搖拍(panning) 隨著移動的對象移動相機。移動鏡頭一般導致在比較清晰的拍攝對象後面出現模糊的背景。
全景矩形(panoramic rectangle) 寬度與高度的比率,寬度至少是高度的兩倍。
染料(pigment) 用於顏料或墨水中的有色材料。
像素(pixel) picture element的簡寫形式,是顯示器或數字感測器上組成數字圖像的最小單元。
面(plane) 二維的線條的無限集合。
關鍵焦點平面(plane of critical focus) 與相機數字感測器平行的平面,在這個平面上,焦點是最清晰的。
點(point) 線的最小元素。
偏光濾光鏡(polarizing filter) 一種濾光鏡,通過阻止雜散光進入感測器來減少非金屬表面的反射光。
肖像(portrait) 人物照片。
姿勢(pose) 安排拍攝對象。
原色(primary color) 色盤上三種不能靠混合其他兩種顏色而產生的顏色之一。
瞳孔(pupil) 眼睛中允許光線進入視網膜的開口部分。
後簾同步(rear curtain sync) 調節閃光燈的光線閃光只在快門打開後的瞬間發生。當使用後簾同步延遲閃光時,拍攝對象上的周圍光線在拍攝對象後面導致模糊,這凍結了閃光燈閃光的瞬間。最終的結果是,前面是凍結的固定對象,後面是模糊的拖尾動作。、
紅眼(red eye) 由於較低的光線級別和擴大的瞳孔,閃光燈曝光在視網膜後面的血管上產生的結果。
反射光測光表(reflective meter) 參見「測光表」。
調整大小(resize) 改變圖象的尺寸。
解析度(resolution) 任何給定區域中可用數據的總量,通常是指揭示的細節。在數字成像中,解析度度量為每英寸的像素數(ppi)。
視網膜(retina) 眼球最裡面一層的區域,其中包含眼睛的視覺感受器。
RGB顏色系統(RGB color system) 一種顏色系統,使用紅綠藍作為三原色,這些顏色是從光線產生的。
RGB值(RGB value) 任何給定像素的紅綠藍信息總量,可以是從0到255。
桿狀細胞(rods) 視覺感受器,對光線的敏感度比錐細胞要敏感數百倍。它們產生無色視覺,使人可以在昏暗的光線下看清對象的一般輪廓。
三分法(rule of thirds) 該規則表示將圖像中的興趣中心放在網格的一個交叉點上。
RYB顏色系統(RYB color system) 一種顏色系統,使用紅黃藍作為三原色。
飽和度(saturation) 色相純度的等級。
間色(secondary color) 由給定顏色系統的原色混合而成的顏色。
選擇性對焦(selective focus) 通過光圈選擇獲得的淺景深。
選擇性視點(selective vision) 眼睛的一項物理功能,即只有眼睛的中心能清晰地看清事物。也是大腦的動作,即只對某些刺激有反應,以免感覺超載。
暗度(shade) 任何與黑色混合的色相。
陰影(shadow) 對象被照亮一面臨近的黑暗區域。
快門速度(shutter speed) 相機快門打開並關閉以允許光線照射到光線敏感的感測器的時間長度。
柔光(soft light) 來自寬大、散射光源的光線,當照射到拍攝對象時形成漫射。
固體(solid) 具有三維(長、寬和高)的對象。
點測光(spot metering) 一般來說,光線測光表的視角是1到5度,用於精確測量從拍攝對象反射或發出的光線。
立體視覺(stereoscopic vision) 由兩隻眼睛的視覺脈沖完成的視覺,導致有深度、距離、高度和寬度的三維圖像。
靜物(still life) 小對象的任何排列,通常放在桌面上。
閃光燈光線(strobe) 通過相機內或附加的閃光設備發出的存儲光線。
陽光16法則(sunny 16 rule) 該規則指出,在晴朗的白天,太陽在攝影者的身後,在日出後兩小時到日落前兩小時這段時間內,當拍攝由太陽直接照射的拍攝對象時,曝光應該是f/16,ISO設置應該匹配快門速度。
對稱性(symmetry) 表示元素在一條假想線條的兩端進行相同的排列。
遠攝增距鏡(telephoto extender) 一種設備,將遠攝范圍擴大1.6倍或2倍,降低光線級別,稍微柔化圖像。
遠攝鏡頭(telephoto lens) 一種鏡頭,針對給定的感測器大小,比普通鏡頭的視角要小一些。
終點(terminal point) 在這樣的點上,眼睛得到休息。
淡色(tint) 任何與白色混合的色相。
色調(tone) 任何顏色。
三腳架(tripod) 一種用於穩定相機的設備。
消失點(vanishing point) 場景水平或垂直軸上的一個點,將對象定位在二維表面的空間中。
可視頻譜(visual spectrum) 對人眼可見的電子無線波長的排列。
波長(wavelength) 光線、熱量或其他能源的一個波的波峰或波谷與下一個相鄰波峰或波谷之間的距離。
白平衡(white balance) 照射在環境中的光線的顏色平衡,被調整為白色顯示為白色,而沒有添加其他顏色。
白色卡(white card) 一片純白色的卡片,用於分區測光或者對相機進行白平衡。
廣角鏡頭(wide-angle lens) 對於給定感測器大小,視角比普通鏡頭大的鏡頭。
工作距離(working distance) 相機到所拍攝對象之間的距離。
Wratten濾光鏡(Wratten filter) 標准系統彩色濾光鏡的一種,用於改變照射到圖像感測器的光線的顏色。
Wratten編號(Wratten numbers) 一種編號系統,用於標准化濾光鏡的顏色。
分區(zone) 分區系統中使用的11種色調之一,用於將光線測光表讀數與黑和白色調匹配。
焦點區(zone of focus) 圖像中最清晰的區域。
變焦鏡頭(zoom lens) 具有多種焦距的鏡頭。
光圈(aperture) 鏡頭光圈是鏡頭筒內的一個可移動控光裝置。它控制多少光線穿過鏡頭進入相機。參見「f級」。
光圈優先(Aperture Prority) 在光圈優先(A或Av)模式下,攝影人選擇所需的光圈,然後由相機根據需要來設置快門速度。
逆光(backlight) 逆光照射的拍攝對象是從背後照亮的。
色溫(color temperature) 參見「開爾文」。
未完待續.....
不好意思 答案超過了 10000字
❼ vivox9splus拍照效果怎麼樣
非常好,本身就是一款拍照手機。
❽ 柔光自拍是什麼意思
柔光自拍就是採用了柔光技術,其被拍攝主體會有不錯的補光效果。在你選擇自拍的時候可以打開這個前置的手電筒。拍照效果好。
❾ 關於PS里的混合模式「柔光」
PS的主要功能就是製造效果,柔光只不過是其中一種!不能按照你那樣算的,在不同的顏色下,柔光所產生的效果也不一樣!
❿ PS 中的圖層混合模式有多少種
8月30日 16:46 PS中圖層混合模式一覽
Submitted by booqoo on 2006, June 18, 11:15 AM. 圖形圖像
PS中圖層混合模式中的溶解,變暗,正片疊底,顏色加深,線性加深,疊加,柔光,亮光,強光,線性光,點光,實色混合,差值,排除,色相,飽和度,顏色,亮度各是什麼原理?
Normal
正常模式,也是默認的模式。不和其他圖層發生任何混合。
Dissolve
溶解模式。溶解模式產生的像素顏色來源於上下混合顏色的一個隨機置換值,與像素的不透明度有關。
Behind
背後模式。只對圖層的透明區域進行編輯。該種模式只有在圖層的LockTransparentPixels(鎖定透明區域)為不勾選狀態才有效。
Clear
清除模式。任何編輯會讓像素透明化。這種模式和畫筆的顏色無關,只和筆刷的參數有關。該模式對形狀工具(當FillPixel選項處於勾選狀態時)、油漆桶工具、筆刷工具、鉛筆工具、填充命令和描邊命令都有效。
Darken
變暗模式。考察每一個通道的顏色信息以及相混合的像素顏色,選擇較暗的作為混合的結果。顏色較亮的像素會被顏色較暗的像素替換,而較暗的像素就不會發生變化。
Multiply
正片疊底模式。考察每個通道里的顏色信息,並對底層顏色進行正片疊加處理。其原理和色彩模式中的「減色原理」是一樣的。這樣混合產生的顏色總是比原來的要暗。如果和黑色發生正片疊底的話,產生的就只有黑色。而與白色混合就不會對原來的顏色產生任何影響。
ColorBurn
顏色加深模式。讓底層的顏色變暗,有點類似於正片疊底,但不同的是,它會根據疊加的像素顏色相應增加底層的對比度。和白色混合沒有效果。
LinearBurn
線性顏色加深模式。同樣類似於正片疊底,通過降低亮度,讓底色變暗以反映混合色彩。和白色混合沒有效果。
Lighten
變亮模式。和變暗模式相反,比較相互混合的像素亮度,選擇混合顏色中較亮的像素保留起來,而其他較暗的像素則被替代。
Screen
屏幕模式。按照色彩混合原理中的「增色模式」混合。也就是說,對於屏幕模式,顏色具有相加效應。比如,當紅色、綠色與藍色都是最大值255的時候,以Screen模式混合就會得到RGB值為(255,255,255)的白色。而相反的,黑色意味著為0。所以,與黑色以該種模式混合沒有任何效果,而與白色混合則得到RGB顏色最大值白色(RGB值為255,255,255)。
ColorDodge
顏色減淡模式。與ColorBurn剛好相反,通過降低對比度,加亮底層顏色來反映混合色彩。與黑色混合沒有任何效果。
LinearDodge
線性顏色減淡模式。類似於顏色減淡模式。但是通過增加亮度來使得底層顏色變亮,以此獲得混合色彩。與黑色混合沒有任何效果。
Overlay
疊加模式。像素是進行Multiply(正片疊底)混合還是Screen(屏幕)混合,取決於底層顏色。顏色會被混合,但底層顏色的高光與陰影部分的亮度細節就會被保留。
SoftLight
柔光模式。變暗還是提亮畫面顏色,取決於上層顏色信息。產生的效果類似於為圖像打上一盞散射的聚光燈。如果上層顏色(光源)亮度高於50%灰,底層會被照亮(變淡)。如果上層顏色(光源)亮度低於50%灰,底層會變暗,就好像被燒焦了似的。
如果直接使用黑色或白色去進行混合的話,能產生明顯的變暗或者提亮效應,但是不會讓覆蓋區域產生純黑或者純白。
HardLight
強光模式。正片疊底或者是屏幕混合底層顏色,取決於上層顏色。產生的效果就好像為圖像應用強烈的聚光燈一樣。如果上層顏色(光源)亮度高於50%灰,圖像就會被照亮,這時混合方式類似於Screen(屏幕模式)。反之,如果亮度低於50%灰,圖像就會變暗,這時混合方式就類似於Multiply(正片疊底模式)。該模式能為圖像添加陰影。如果用純黑或者純白來進行混合,得到的也將是純黑或者純白。
VividLight
艷光模式。調整對比度以加深或減淡顏色,取決於上層圖像的顏色分布。如果上層顏色(光源)亮度高於50%灰,圖像將被降低對比度並且變亮;如果上層顏色(光源)亮度低於50%灰,圖像會被提高對比度並且變暗。
LinearLight
線性光模式。如果上層顏色(光源)亮度高於中性灰(50%灰),則用增加亮度的方法來使得畫面變亮,反之用降低亮度的方法來使畫面變暗。
PinLight
固定光模式。按照上層顏色分布信息來替換顏色。如果上層顏色(光源)亮度高於50%灰,比上層顏色暗的像素將會被取代,而較之亮的像素則不發生變化。如果上層顏色(光源)亮度低於50%灰,比上層顏色亮的像素會被取代,而較之暗的像素則不發生變化。
Difference
差異模式。根據上下兩邊顏色的亮度分布,對上下像素的顏色值進行相減處理。比如,用最大值白色來進行Difference運算,會得到反相效果(下層顏色被減去,得到補值),而用黑色的話不發生任何變化(黑色亮度最低,下層顏色減去最小顏色值0,結果和原來一樣)。
Exclusion
排除模式。和Difference類似,但是產生的對比度會較低。同樣的,與純白混合得到反相效果,而與純黑混合沒有任何變化。
Hue
色調模式。決定生成顏色的參數包括:底層顏色的明度與飽和度,上層顏色的色調。
Saturation
飽和度模式。決定生成顏色的參數包括:底層顏色的明度與色調,上層顏色的飽和度。按這種模式與飽和度為0的顏色混合(灰色)不產生任何變化。
Color
著色模式。決定生成顏色的參數包括:底層顏色的明度,上層顏色的色調與飽和度。這種模式能保留原有圖像的灰度細節。這種模式能用來對黑白或者是不飽和的圖像上色。
Luminosity
明度模式。決定生成顏色的參數包括:底層顏色的色調與飽和度,上層顏色的明度。該模式產生的效果與Color模式剛好相反,它根據上層顏色的明度分布來與下層顏色混合。
再奉送各模式的功能哦,滿意吧!