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骰子畫演算法

發布時間: 2022-04-12 01:41:14

『壹』 專業團隊用1.63個篩子拼出袁隆平畫像,具體是怎麼做到的

袁隆平和鍾南山對於我國的貢獻可以說是毋庸置疑的。出於對二者的敬意,北大一團隊用骰子拼出鍾南山和袁隆平的畫像,共計使用16520個骰子才完成,而且該畫像是雙面的,也是不禁讓人驚嘆。有人問這是怎樣的技術才能做到,首先要對袁隆平以及鍾南山的面部特徵的十分的了解,其次要進行不斷的實驗、拼湊,也正是如此才表現出該團隊的專業性以及十足的用心。

一、北大一團隊用骰子拼出鍾南山、袁隆平畫像

北京大學顆粒藝術實驗室團隊用骰子拼出鍾南山和袁隆平的畫像,共計使用16520個骰子,該畫像在不同的角度能夠呈現不同的人像,並且還是雙面的,眾網友不禁感慨,真的是太厲害了。估計也是花費了不少時間,通過多次拼湊才將其拼成功的。該團隊還將這幅畫作命名為“醫食無憂”。

『貳』 麻將怎麼算骰子 有什麼口覺啊 謝謝額

一顆骰子的演算法:點數一和五是在莊家自己面前那排抓牌,點數三在莊家對門抓牌,點數四在莊家左邊抓牌,點數二和六在莊家右邊抓牌.
現在玩牌的人都怕有的人做手腳,所以不管打的骰子點數是幾都在對門抓牌,這樣不規范但不影響牌局,為的是玩的安心.

『叄』 請用MATLAB模擬雙骰子游戲,要求寫出演算法和程序,估計打賭者贏的概率。請問隨著試驗次數的增加,這些概率

disp(['開始請輸入yes,不開始請輸入NO']);
kaishi=input('開始嗎?','s');
if kaishi=='yes'

a1=1+(6-1)*round(rand(1));

a2=1+(6-1)*round(rand(1));
a3=a1+a2;
if a3==3||a3==11
disp(['打賭者贏了']);
disp(['因為第一個骰子值=',num2str(a1),';第二個的=',num2str(a2),';兩個之和=',num2str(a3)]);
elseif a3==2||a3==7||a3==12
disp(['打賭者輸了']);
disp(['因為第一個骰子值=',num2str(a1),';第二個的=',num2str(a2),';兩個之和=',num2str(a3)]);
elseif a3==4||a3==5||a3==6||a3==8||a3==9||a3==10
k=a3;
k1=1;

while k>0
k1=k1+1;
disp(['第',num2str(k1-1),'次丟的結果:','第一個骰子值=',num2str(a1),';第二個的=',num2str(a2),';兩個之和=',num2str(a3)]);
disp(['未分出輸贏,繼續丟,【已丟了',num2str(k1-1),'次】']);
a1=1+(6-1)*round(rand(1));
a2=1+(6-1)*round(rand(1));
a3=a1+a2;

if a3==k
disp(['哈哈,打賭者贏了']);
disp(['因為第',num2str(k1),'次丟的結果是:','第一個骰子值=',num2str(a1),';第二個的=',num2str(a2),';兩個之和=',num2str(a3)]);
break;
elseif a3==7
disp(['唉,打賭者輸了']);
disp(['因為第',num2str(k1),'次丟的結果是:','第一個骰子值=',num2str(a1),';第二個的=',num2str(a2),';兩個之和=',num2str(a3)]);
break;
end
end
end
end

『肆』 擲骰子除了分單數雙數還可以有什麼演算法

還可以分點數大小,順子大小,真心在幫你期待採納,

『伍』 酒吧5個篩子怎麼玩怎麼叫幾個幾猜對方的點數

自己骰鍾里有5個骰子,對方有5個,搖一搖,然後叫。比如我叫3個3,多方看自己的骰子里有幾個3,猜一猜我說的對不對,如果對方覺的咱們2個的骰子加一起應該有4個3,就叫4個,如果覺得咱們2個的骰子加一起沒有3個3,就可以「開」我。

誰猜錯誰喝酒。要注意的是,叫骰子的時候,必須一次比一次叫的大,不可以往回叫,別人叫3個3,你就必須叫3個4或者4個2以上。還有,如果第一次叫骰子叫2個1,那麼1點就不能當作任意點用了。

(5)骰子畫演算法擴展閱讀:

其他有趣的酒吧游戲:

1、游戲一:心臟抽吸後的方法

類似於口傳紙,但比紙更微妙,口傳卡。開放一個男人和一個女人的房子,一個人先用嘴吸一張撲克,然後傳遞給另一個人,如果有一個技術可以傷害所以他不能抽過去然後他喝多的人更多的樂趣,和一張卡片只使用一次更健康呵呵。

2、游戲2:循環分階段

兩個人,字是「獵人,熊,槍」,兩個人同時說字,同時說最後一個字做一個動作:獵人的動作是雙手叉腰;熊用手在胸前移動;槍的動作是雙手舉起成手槍的形狀。雙方決定在這個動作中獲勝,獵人贏了槍,槍贏了熊,熊贏了獵人,同樣的動作再次開始。這個游戲的有趣之處在於,雙方的動作都很大而且很搞笑。一個類似的游戲使用了「棍子,蟲子,老虎,雞」這個詞,重復但不移動。

3、游戲3:官兵們要抓小偷裝備

有多少人:把四張紙疊起來,四個玩家每人抽出一張紙。畫出「catch」這個字的人,會根據其他三個人的表情或其他細節來猜出「thief」這個字是誰畫的。誰猜錯了就會受到懲罰,懲罰將由畫「官」字的人決定,由畫「兵」字的人執行。

『陸』 用C++編寫一個「投擲雙骰子」游戲,具體的核心演算法是什麼啊!

一.rand()函數產生0到32767范圍內的整數。 二.有且僅有5種規則立方體的所有面的形狀和大小都相同(四、六、八、十二、二十面)。 三.演算法:
⒈把隨機數除以6(面數)取余數,余數在0到5間的整數;
⒉余數加一,得1到6的整數;
⒊因為骰子有不同的面數,因此把第一步的面數用變數sides代替。 四.源程序:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h> int main(void)
{
int rollem(int);
int roll_n_dice(int,int); int dice,roll,sides; /*骰數個數,總點數,一個骰子的面數*/ srand((unsigned int)time(0));
printf("輸入骰子的面數(輸入0退出):");
while(scanf("%d",&sides)==1&&sides>0)
{
printf("輸入骰子的個數:");
scanf("%d",&dice);
roll=roll_n_dice(dice,sides);
printf("使用%d個%d面骰子擲%d點。",dice,sides,roll);
printf("\n輸入骰子的面數(輸入0退出):");
}
return 0;
} int rollem(int sides)
{
int roll; roll=rand()%sides+1;
return roll;
} int roll_n_dice(int dice,int sides)
{
int d;
int total=0; if(sides<2)
{
printf("至少兩個面!!!\n");
return -2;
}
if(dice<1)
{
printf("至少一個骰子!!!\n");
return -1;
}
for(d=0;d<dice;d++) total+=rollem(sides);
return total;
}

『柒』 兩個骰子點數之和畫在方格紙對應位置怎麼畫

找到同一種,共旋轉了36次
找到相同的1種,不同的共計35種

『捌』 三個骰子投出的數目共有多少種組合請給出具體演算法

三個骰子點數各不相同:C(6,3)三個骰子點數有兩個相同,另外一個不同:C(6,2)×2三個骰子點數都相同:C(6,1)一共有C(6,3)+C(6,2)×2+C(6,1)=20+30+6=56種組合

『玖』 骰子簡筆畫怎麼畫 骰子的畫法

多元輸入法(多元漢字與圖形符號輸入法)輸入slmz 即自動打出國際標准萬國碼新增的骰子圖案【🎲】。

『拾』 正方形的骰子怎麼折

骰子很多朋友都用過吧,有次小編與孩子下棋就是為了少了骰子到處找而著急,現在只要學會這個教程,就不用擔心有這種尷尬的時候了。

下面教你用一張正方形的紙,折一個色子出來,朋友來家不用無聊了。

骰子折紙教程需要材料:正方形的紙、尺子、筆。

骰子折紙教程方法步驟:
步驟1、准備一張正方形的紙。
步驟2、折出「米」字摺痕。
步驟3、四個角向中心點折。
步驟4、用尺和筆標記出三等分點,並折出三等分的摺痕。
步驟5、將上下兩端打開。
步驟6、調整一下方向,再標記出三等分線。
步驟7、翻過來可以看到正面是一個完整的正方形。對折成這樣的形狀,折出6個來。
步驟8、折好的紙開始拼,不需要用膠水。記住一點,正方形的地方要朝外。
步驟9、按照下圖的樣子開始,合並六個折紙。
步驟10、合並好就是一個骰子了,畫上骰子的1,2,3,4,5,6,就可以玩了。
步驟10、

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