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c文件傳輸源碼

發布時間: 2022-03-31 15:31:17

linux下的文件傳輸c語言實現

strncpy這個庫函數的實現就是strncpy(目標, 源, 字元個數);第3個參數用於防止越界的;返回值是char *類型;

strncpy(file_name, buffer,strlen(buffer) > FILE_NAME_MAX_SIZE ?FILE_NAME_MAX_SIZE : strlen(buffer));
根據變數命名規則,估計大概的意思就是從輸入(buffer)中獲取文件名;如果這個文件名的長度大於FILE_NAME_MAX_SIZE,那麼截取FILE_NAME_MAX_SIZE個字元作為文件名;否則buffer中的字元全是文件名

㈡ 跪求一個C編寫的UDP文件傳輸程序的源碼,要求一個能從C盤傳一個文件到D盤

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

void main()
{
FILE *fp1;//定義文件流指針,用於打開讀取的文件
FILE *fp2;//定義文件流指針,用於打開寫操作的文件
char text[1024];//定義一個字元串數組,用於存儲讀取的字元
fp1 = fopen("c:\\a.txt","r");//只讀方式打開文件a.txt,這里改文件地址
fp2 = fopen("d:\\b.txt","w");//寫方式打開文件b.txt
while(fgets(text,1024,fp1)!=NULL)//逐行讀取fp1所指向文件中的內容到text中
{
puts(text);//輸出到屏幕
fputs(text,fp2);//將內容寫到fp2所指向文件中
}
fclose(fp1);//關閉文件a.txt,有打開就要有關閉
fclose(fp2);//關閉文件b.txt
}

這個能按你的要求實現txt文件的讀寫。你是哪個學校的,我們也是實訓這個。求採納

㈢ 求區域網文件傳輸的源代碼~~~~~~~~~~~

UDP.h
class CUdpComm
{
public:
UCHAR CRCTest(UCHAR* Buff,int From,int To);
BOOL Send(BYTE* buf,int size,char* addr);
CUdpComm(CWnd* pParent,
UINT nSendPort=16888,
UINT nRecvPort=16889);
virtual ~CUdpComm();
private:
UINT m_nSendPort;
UINT m_nRecvPort;

CWnd* m_pParent;

static UINT Thread(LPVOID pParam);
BOOL m_bContinue;
BOOL m_bExited;
};
Top

UDP.cpp

CUdpComm::CUdpComm(CWnd* pParent,UINT nSendPort,UINT nRecvPort)
{
m_nSendPort=nSendPort;
m_nRecvPort=nRecvPort;
m_pParent=pParent;

WSADATA wsd;
WSAStartup(0x0101,&wsd);

m_bContinue=TRUE;
m_bExited=TRUE;
AfxBeginThread(Thread,(LPVOID)this);

}

CUdpComm::~CUdpComm()
{
// BYTE buf[11];
m_bContinue=FALSE;
/*
while(m_bExited==FALSE)
{
Send(buf,11,"127.0.0.1");
}
*/
//Sleep(500);
WSACleanup();
}

BOOL CUdpComm::Send(BYTE *buf, int size,char* addr)
{
CSocket sockSend;
sockSend.Create(m_nSendPort,SOCK_DGRAM,NULL);
sockSend.Bind(m_nSendPort,addr);
int nCount;
nCount=sockSend.SendTo(buf,
size,m_nRecvPort,addr,0);
sockSend.Close();
return TRUE;
}

UINT CUdpComm::Thread(LPVOID pParam)
{
CUdpComm* pThis=(CUdpComm*)pParam;
pThis->m_bExited=FALSE;
CSocket sockReceive;
BYTE buf[256];
BYTE* PostBuf;

UINT Port=pThis->m_nRecvPort;

sockReceive.Create(Port,SOCK_DGRAM,NULL);
sockReceive.Bind(Port,"127.0.0.1");

CString strAddr("127.0.0.1");
UINT nPort=pThis->m_nSendPort;

int nCount;
while(pThis->m_bContinue==TRUE)
{
Sleep(100);
nCount=sockReceive.ReceiveFrom(buf,256,strAddr,nPort,0);
PostBuf=new BYTE[nCount];
memcpy(PostBuf,buf,nCount);
pThis->m_pParent->PostMessage(IDM_SOCK_RECEIVE_DATA,
(WPARAM)PostBuf,nCount);
}
sockReceive.Close();
pThis->m_bExited=TRUE;
return 0;
}
//每次校驗2~buffersize-1位元組內容,不校驗55AA
UCHAR CUdpComm::CRCTest(UCHAR* Buff,int From,int To)
{
UCHAR CrcTable[] = {
0x00, 0x07, 0x0E, 0x09, 0x1C, 0x1B, 0x12, 0x15,
0x38, 0x3F, 0x36, 0x31, 0x24, 0x23, 0x2A, 0x2D,
0x70, 0x77, 0x7E, 0x79, 0x6C, 0x6B, 0x62, 0x65,
0x48, 0x4F, 0x46, 0x41, 0x54, 0x53, 0x5A, 0x5D,
0xE0, 0xE7, 0xEE, 0xE9, 0xFC, 0xFB, 0xF2, 0xF5,
0xD8, 0xDF, 0xD6, 0xD1, 0xC4, 0xC3, 0xCA, 0xCD,
0x90, 0x97, 0x9E, 0x99, 0x8C, 0x8B, 0x82, 0x85,
0xA8, 0xAF, 0xA6, 0xA1, 0xB4, 0xB3, 0xBA, 0xBD,
0xC7, 0xC0, 0xC9, 0xCE, 0xDB, 0xDC, 0xD5, 0xD2,
0xFF, 0xF8, 0xF1, 0xF6, 0xE3, 0xE4, 0xED, 0xEA,
0xB7, 0xB0, 0xB9, 0xBE, 0xAB, 0xAC, 0xA5, 0xA2,
0x8F, 0x88, 0x81, 0x86, 0x93, 0x94, 0x9D, 0x9A,
0x27, 0x20, 0x29, 0x2E, 0x3B, 0x3C, 0x35, 0x32,
0x1F, 0x18, 0x11, 0x16, 0x03, 0x04, 0x0D, 0x0A,
0x57, 0x50, 0x59, 0x5E, 0x4B, 0x4C, 0x45, 0x42,
0x6F, 0x68, 0x61, 0x66, 0x73, 0x74, 0x7D, 0x7A,
0x89, 0x8E, 0x87, 0x80, 0x95, 0x92, 0x9B, 0x9C,
0xB1, 0xB6, 0xBF, 0xB8, 0xAD, 0xAA, 0xA3, 0xA4,
0xF9, 0xFE, 0xF7, 0xF0, 0xE5, 0xE2, 0xEB, 0xEC,
0xC1, 0xC6, 0xCF, 0xC8, 0xDD, 0xDA, 0xD3, 0xD4,
0x69, 0x6E, 0x67, 0x60, 0x75, 0x72, 0x7B, 0x7C,
0x51, 0x56, 0x5F, 0x58, 0x4D, 0x4A, 0x43, 0x44,
0x19, 0x1E, 0x17, 0x10, 0x05, 0x02, 0x0B, 0x0C,
0x21, 0x26, 0x2F, 0x28, 0x3D, 0x3A, 0x33, 0x34,
0x4E, 0x49, 0x40, 0x47, 0x52, 0x55, 0x5C, 0x5B,
0x76, 0x71, 0x78, 0x7F, 0x6A, 0x6D, 0x64, 0x63,
0x3E, 0x39, 0x30, 0x37, 0x22, 0x25, 0x2C, 0x2B,
0x06, 0x01, 0x08, 0x0F, 0x1A, 0x1D, 0x14, 0x13,
0xAE, 0xA9, 0xA0, 0xA7, 0xB2, 0xB5, 0xBC, 0xBB,
0x96, 0x91, 0x98, 0x9F, 0x8A, 0x8D, 0x84, 0x83,
0xDE, 0xD9, 0xD0, 0xD7, 0xC2, 0xC5, 0xCC, 0xCB,
0xE6, 0xE1, 0xE8, 0xEF, 0xFA, 0xFD, 0xF4, 0xF3
};
int i;
UCHAR result = 0;
for(i=From;i<To;i++)
result = CrcTable[Buff[i] ^ result];
return result^0xFF;
}

㈣ C語言c/s文件傳輸系統

sendreceivefile 區域網文件傳送client/server端

http://114.252.49.22/src/sendreceivefile.src.rar

可參考

㈤ c語言文件傳輸

伺服器端(發送文件):首先打開文件【fopen】,用rb方式打開,既可以發送文本文件,也可以發送二進制文件,在無錯時初始化套接字socket,即初始化socket庫【WSAStartup】,分配socket【socket】,填充伺服器的地址,即填充sockaddr_in結構,然後進行綁定【bind】,設置套接字為監聽套接字【listen】,接收連接【accept】,至此伺服器阻塞,等待客戶端的連接。
客戶端(接收文件):首先打開文件【fopen】,用wb方式打開,在無錯時初始化套接字socket,即初始化socket庫【WSAStartup】,分配socket【socket】,填充客戶端的地址,即填充sockaddr_in結構,然後進行綁定【bind】,再填充伺服器的地址結構,然後調用【connect】進行連接,當連接成功後,第一階段的工作便結束了。
第二階段,發送文件。
伺服器端:使用循環while,結束條件是(!feof(fp)),fp是文件指針,feof檢測當前的文件讀取指針是否到達文件尾部,若到達了就返回真,否則返回假。然後在循環內部依次調用【fread】、【send】進行發送。這里有一個問題需要注意,調用fread的時候有兩個參數是要每次讀多少位元組和讀多少次,將第一個設置為1,將第二個設置為緩沖區的大小,用一個變數記錄實際讀到多少位元組,即【fread】的返回值,然後將其傳遞給【send】,就可以實現發送文件了,在發送完成後斷開連接【closesocket】,關閉文件【fclose】。
客戶端:使用while死循環,調用【recv】接收文件,【fwrite】寫入文件,這里也有個和上面類似的問題,就是要將recv的返回值傳遞給fwrite的第三個參數,即受到了多少位元組,就向文件中寫多少位元組。當recv返回值為0時(連接斷開時)退出循環,【closesocket】關閉套接字,調用【fclose】關閉文件。

㈥ 用 c或c++編點對點文件傳輸的源代碼,有誰能幫我啊

200分的話,我給你一個BCB的源代碼,我自己寫的,自己定義的傳輸協議,比FTP要好得多

㈦ C語言編寫TCP的文件傳輸

粗略看了一下,你是用戶的是TCP不是UDP,注意一點TCP可靠安全但是需要你自己手動處理粘包問題.你要是想學網路編程,就需要學會分析和定製協議.我建議你先去看看TFTP的網路協議.所謂的通信就是我發請求給你,你給我應答(請求成功還是失敗).你剛學網路編程,直接是使用tcp不是很合適,你可以去看看TFTP的協議(向伺服器請求下載或者上傳文件).復雜一點的程序一搬都需要定製網路協議,tcp則還需要處理粘包問題.如果你想學,可以和我聯系,我可以發你資料→_→

㈧ 用c語言實現各種類型文件的傳輸,用到fread和fwrite最好,請將源代碼發送到[email protected]

mfc

㈨ C/C++簡單傳送文件代碼

傳文件 其實都是按照二進制文件那樣傳送的 。就是一個位元組一個位元組的。是一樣的 。
基本的IO操作。
你可以參考 FTP開源軟體的源碼。還有電驢也是開發源代碼的,你也可以參考。
至於簡單的代碼,你可以在網上搜下,但那些是能支持斷點下載,多線程下載的代碼很少。

㈩ 使用C/C++實現文件傳輸的源碼

sendreceivefile 區域網文件傳送client/server端
http://114.252.49.22/src/sendreceivefile.src.rar

可參考

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