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linux主機伺服器

發布時間: 2022-03-30 14:45:00

㈠ 在linux中,如何配置WWW伺服器

Apache伺服器的設置文件位於/usr/local/apache/conf/目錄下,傳統上使用三個配置文件httpd.conf,access.conf和srm.conf,來配置Apache伺服器的行為。

httpd.conf提供了最基本的伺服器配置,是對守護程序httpd如何運行的技術描述;srm.conf是伺服器的資源映射文件,告訴伺服器各種文件的MIME類型,以及如何支持這些文件;access.conf用於配置伺服器的訪問許可權,控制不同用戶和計算機的訪問限制;這三個配置文件控制著伺服器的各個方面的特性,因此為了正常運行伺服器便需要設置好這三個文件。

除了這三個設置文件之外,Apache還使用mime.types文件用於標識不同文件對應的MIME類型, magic文件設置不同MIME類型文件的一些特殊標識,使得Apache 伺服器從文檔後綴不能判斷出文件的MIME 類型時,能通過文件內容中的這些特殊標記來判斷文檔的MIME類型。

bash-2.02$ ls -l /usr/local/apache/conf

total 100

-rw-r--r-- 1 root wheel 348 Apr 16 16:01 access.conf

-rw-r--r-- 1 root wheel 348 Feb 13 13:33 access.conf.default

-rw-r--r-- 1 root wheel 30331 May 26 08:55 httpd.conf

-rw-r--r-- 1 root wheel 29953 Feb 13 13:33 httpd.conf.default

-rw-r--r-- 1 root wheel 12441 Apr 19 15:42 magic

-rw-r--r-- 1 root wheel 12441 Feb 13 13:33 magic.default

-rw-r--r-- 1 root wheel 7334 Feb 13 13:33 mime.types

-rw-r--r-- 1 root wheel 383 May 13 17:01 srm.conf

-rw-r--r-- 1 root wheel 357 Feb 13 13:33 srm.conf.default

事實上當前版本的Apache將原來httpd.conf、srm.conf與access.conf中的所有配置參數均放在了一個配置文件httpd.conf中,只是為了與以前的版本兼容的原因(使用這三個設置文件的方式來源於NCSA-httpd),才使用三個配置文件。而提供的access.conf和srm.conf文件中沒有具體的設置。

由於在新版本的Apache中,所有的設置都被放在了httpd.conf中,因此只需要調整這個文件中的設置。以下使用預設提供的httpd.conf為例,解釋Apache伺服器的各個設置選項。然而不必因為它提供設置的參數太多而煩惱,基本上這些參數都很明確,也可以不加改動運行Apache伺服器。但如果需要調整Apache伺服器的性能,以及增加對某種特性的支持,就需要了解這些設置參數的含義。
關於Apache伺服器的性能,在Internet上存在很大的爭議,基本上使用Apache的使用者幾乎都不懷疑它的優秀性能,Apache也支撐了很多著名的高負載的網站,但是在商業機構的評測中,Apache往往得分不高。很多人指出,在這些評測中,商業Web伺服器及其操作系統往往由其專業公司的工程師進行過性能調整,而Free 的操作系統和Web伺服器往往就使用其預設配置或僅僅作很小的更改。需要指出的是,除了操作系統的性能調整之外,Apache 伺服器本身的預設配置絕不是最優化和最高效的,而是要適應幾乎所有種類操作系統、所有種類硬體下的設置,多平台的軟體不可能為特定平台和特定硬體提供最優化的預設配置。因此要使用Apache的時候,性能調整是必不可少的。

在商業評測中忽略了的另一個事實是,評測時往往對不同種類的功能進行比較,例如使用Apache的標准CGI 的性能與ISAPI,NSAPI等伺服器端API比較,事實上Apache伺服器與此可以比較的功能為modperl ,FastCGI,與ASP類似的功能為php等等,只不過由於Apache的開放模式,這些功能是由獨立的開發組,作為獨立的模塊來實現的。但是在評測中,測試人員沒有加入相應的模塊評測其性能。

HTTP守護進程的運行參數

httpd.conf中首先定義了一些httpd守護進程運行時需要的參數,來決定其運行方式和運行環境。

ServerType standalone

ServerType定義伺服器的啟動方式,預設值為獨立方式standalone,httpd

伺服器將由其本身啟動,並駐留在主機中監視連接請求。在Linux下將在啟動文件 /etc/rc.d/rc.local/init.d/apache中自動啟動Web伺服器,這種方式是推薦設置。

啟動Apache伺服器的另一種方式是inet方式,使用超級伺服器inetd監視連接請求並啟動伺服器。當需要使用inetd啟動方式時,便需要更改為這個設置,並屏蔽/etc/rc.d/rc.local/init.d/apache文件,以及更改/etc/inetd.conf並重起inetd,那麼Apache就能從inetd中啟動了。

兩種方式的區別是獨立方式是由伺服器自身管理自己的啟動進程,這樣在啟動時能立即啟動伺服器的多個副本,每個副本都駐留在內存中,一有連接請求不需要生成子進程就可以立即進行處理,對於客戶瀏覽器的請求反應更快,性能較高。而 inetd方式要由inetd發現有連接請求後才去啟動http伺服器,由於inetd 要監聽太多的埠,因此反應較慢、效率較低,但節約了沒有連接請求時Web伺服器佔用的資源。因此inetd方式只用於偶爾被訪問並且不要求訪問速度的伺服器上。事實上inetd方式不適合http的突發和多連接的特性,因為一個頁面可能包含多個圖象,而每個圖象都會引起一個連接請求,即使雖然訪問人數造成教少,但瞬間的連接請求並不少,這就受到inetd性能的限制,甚至會影響由inetd啟動的其他伺服器程序。
ServerRoot "/usr/local"

ServerRoot用於指定守護進程httpd的運行目錄,httpd在啟動之後將自動將進程的當前目錄改變為這個目錄,因此如果設置文件中指定的文件或目錄是相對路徑,那麼真實路徑就位於這個ServerRoot定義的路徑之下。

由於httpd會經常進行並發的文件操作,就需要使用加鎖的方式來保證文件操作不沖突,由於NFS文件系統在文件加鎖方面能力有限,因此這個目錄應該是本地磁碟文件系統,而不應該使用NFS文件系統。

#LockFile /var/run/httpd.lock

LockFile參數指定了httpd守護進程的加鎖文件,一般不需要設置這個參數, Apache伺服器將自動在ServerRoot下面的路徑中進行操作。但如果ServerRoot為NFS文件系統,便需要使用這個參數指定本地文件系統中的路徑。

PidFile /var/run/httpd.pid

PidFile指定的文件將記錄httpd守護進程的進程號,由於httpd能自動復制其自身,因此系統中有多個httpd進程,但只有一個進程為最初啟動的進程,它為其他進程的父進程,對這個進程發送信號將影響所有的httpd進程。PidFILE定義的文件中就記錄httpd父進程的進程號。

ScoreBoardFile /var/run/httpd.scoreboard

httpd使用ScoreBoardFile來維護進程的內部數據,因此通常不需要改變這個參數,除非管理員想在一台計算機上運行幾個Apache伺服器,這時每個Apache伺服器都需要獨立的設置文件htt pd.conf,並使用不同的ScoreBoardFile。

#ResourceConfig conf/srm.conf

#AccessConfig conf/access.conf

這兩個參數ResourceConfig和AccessConfig,就用於和使用 srm.conf 和 access.conf 設置文件的老版本Apache兼容。如果沒有兼容的需要,可以將對應的設置文件指定為/dev/null,這將表示不存在其他設置文件,而僅使用httpd.conf 一個文件來保存所有的設置選項。

Timeout 300

Timeout定義客戶程序和伺服器連接的超時間隔,超過這個時間間隔(秒)後伺服器將斷開與客戶機的連接。

KeepAlive On

在HTTP 1.0中,一次連接只能作傳輸一次HTTP請求,而KeepAlive參數用於支持HTTP 1.1版本的一次連接、多次傳輸功能,這樣就可以在一次連接中傳遞多個HTTP請求。雖然只有較新的瀏覽器才支持這個功能,但還是打開使用這個選項。

MaxKeepAliveRequests 100

MaxKeepAliveRequests為一次連接可以進行的HTTP請求的最大請求次數。將其值設為0將支持在一次連接內進行無限次的傳輸請求。事實上沒有客戶程序在一次連接中請求太多的頁面,通常達不到這個上限就完成連接了。

KeepAliveTimeout 15

KeepAliveTimeout測試一次連接中的多次請求傳輸之間的時間,如果伺服器已經完成了一次請求,但一直沒有接收到客戶程序的下一次請求,在間隔超過了這個參數設置的值之後,伺服器就斷開連接。
MinSpareServers 5MaxSpareServers 10

在使用子進程處理HTTP請求的Web伺服器上,由於要首先生成子進程才能處理客戶的請求,因此反應時間就有一點延遲。但是,Apache伺服器使用了一個特殊技術來擺脫這個問題,這就是預先生成多個空餘的子進程駐留在系統中,一旦有請求出現,就立即使用這些空餘的子進程進行處理,這樣就不存在生成子進程造成的延遲了。在運行中隨著客戶請求的增多,啟動的子進程會隨之增多,但這些伺服器副本在處理完一次HTTP請求之後並不立即退出,而是停留在計算機中等待下次請求。但是空餘的子進程副本不能光增加不減少,太多的空餘子進程沒有處理任務,也佔用伺服器的處理能力,因此也要限制空餘副本的數量,使其保持一個合適的數量,使得既能及時回應客戶請求,又能減少不必要的進程數量。

因此就可以使用參數MinSpareServers來設置最少的空餘子進程數量, 以及使用參數MaxSpareServers 來限制最多的空閑子進程數量,多餘的伺服器進程副本就會退出。根據伺服器的實際情況來進行設置,如果伺服器性能較高,並且也被頻繁訪問,就應該增大這兩個參數的設置。對於高負載的專業網站,這兩個值應該大致相同,並且等同於系統支持的最多伺服器副本數量,也減少不必要的副本退出。

StartServers 5

StartServers參數就是用來設置httpd啟動時啟動的子進程副本數量,這個參數與上面定義的MinSpareServers和MaxSpareServers參數相關,都是用於啟動空閑子進程以提高伺服器的反應速度的。這個參數應該設置為前兩個值之間的一個數值,小於MinSpareServers和大於MaxS pareServers都沒有意義。
MaxClients 150

在另一方面,伺服器的能力畢竟是有限的,不可能同時處理無限多的連接請求,因此參數Maxclient s就用於規定伺服器支持的最多並發訪問的客戶數,如果這個值設置得過大,系統在繁忙時不得不在過多的進程之間進行切換來為太多的客戶進行服務,這樣對每個客戶的反應就會減慢,並降低了整體的效率。如果這個值設置的較小,那麼系統繁忙時就會拒絕一些客戶的連接請求。當伺服器性能較高時,就可以適當增加這個值的設置。對於專業網站,應該使用提高伺服器效率的策略,因此這個參數不能超過硬體本身的限制,如果頻繁出現拒絕訪問現象,就說明需要升級伺服器硬體了。對於非專業網站,不太在意對客戶瀏覽器的反應速度,或者認為反應速度較慢也比拒絕連接好,就也可以略微超過硬體條件來設置這個參數。

這個參數限制了MinSpareServers和MaxSpareServers的設置,它們不應該大於這個參數的設置。

MaxRequestsPerChild 30

使用子進程的方式提供服務的Web服務,常用的方式是一個子進程為一次連接服務,這樣造成的問題就是每次連接都需要生成、退出子進程的系統操作,使得這些額外的處理過程占據了計算機的大量處理能力。因此最好的方式是一個子進程可以為多次連接請求服務,這樣就不需要這些生成、退出進程的系統消耗,Apache就採用了這樣的方式,一次連接結束後,子進程並不退出,而是停留在系統中等待下一次服務請求,這樣就極大的提高了性能。

但由於在處理過程中子進程要不斷的申請和釋放內存,次數多了就會造成一些內存垃圾,就會影響系統的穩定性,並且影響系統資源的有效利用。因此在一個副本處理過一定次數的請求之後,就可以讓這個子進程副本退出,再從原始的httpd進程中重新復制一個干凈的副本,這樣就能提高系統的穩定性。這樣,每個子進程處理服務請求次數由MaxRe questPerChild定義。 預設的設置值為30,這個值對於具備高穩定性特點的Linux系統來講是過於保守的設置,可以設置為1000甚至更高,設置為0支持每個副本進行無限次的服務處理。

#Listen 3000

#Listen 12.34.56.78:80

#BindAddress *

Listen參數可以指定伺服器除了監視標準的80埠之外,還監視其他埠的HTTP請求。由於FreeBSD系統可以同時擁有多個IP地址,因此也可以指定伺服器只聽取對某個BindAddress< /B>的IP地址的HTTP請求。如果沒有配置這一項,則伺服器會回應對所有IP的請求。

即使使用了BindAddress參數,使得伺服器只回應對一個IP地址的請求,但是通過使用擴展的Listen參數,仍然可以讓HTTP守護進程回應對其他IP地址的請求。此時Listen參數的用法與上面的第二個例子相同。這種比較復雜的用法主要用於設置虛擬主機。此後可以用VirtualHost參數定義對不同IP的虛擬主機,然而這種用法是較早的HTTP 1.0標准中設置虛擬主機的方法,每針對一個虛擬主機就需要一個IP地址,實際上用處並不大。在HTTP 1.1中,增加了對單IP地址多域名的虛擬主機的支持,使得虛擬主機的設置具備更大的意義。

LoadMole mime_magic_mole libexec/apache/mod_mime_magic.so

LoadMole info_mole libexec/apache/mod_info.so

LoadMole speling_mole libexec/apache/mod_speling.so

LoadMole proxy_mole libexec/apache/libproxy.so

LoadMole rewrite_mole libexec/apache/mod_rewrite.so

LoadMole anon_auth_mole libexec/apache/mod_auth_anon.so

LoadMole db_auth_mole libexec/apache/mod_auth_db.so

LoadMole digest_mole libexec/apache/mod_digest.so

LoadMole cern_meta_mole libexec/apache/mod_cern_meta.so

LoadMole expires_mole libexec/apache/mod_expires.so

LoadMole headers_mole libexec/apache/mod_headers.so

LoadMole usertrack_mole libexec/apache/mod_usertrack.so

LoadMole unique_id_mole libexec/apache/mod_unique_id.so

ClearMoleList

AddMole mod_env.c

AddMole mod_log_config.c

AddMole mod_mime_magic.c

AddMole mod_mime.c

AddMole mod_negotiation.c

AddMole mod_status.c

AddMole mod_info.c

AddMole mod_include.c

AddMole mod_autoindex.c

AddMole mod_dir.c

AddMole mod_cgi.c

AddMole mod_asis.c

AddMole mod_imap.c

AddMole mod_actions.c

AddMole mod_speling.c

AddMole mod_userdir.c

AddMole mod_proxy.c

AddMole mod_alias.c

AddMole mod_rewrite.c

AddMole mod_access.c

AddMole mod_auth.c

AddMole mod_auth_anon.c

AddMole mod_auth_db.c

AddMole mod_digest.c

AddMole mod_cern_meta.c

AddMole mod_expires.c

AddMole mod_headers.c

AddMole mod_usertrack.c

AddMole mod_unique_id.c

AddMole mod_so.c

AddMole mod_setenvif.c
Apache伺服器的一個重要特性就是其模塊化的結構,這不但表現為其能在編譯時能通過新的模塊加入新的功能,還表現為其模塊可以動態載入入http服務程序中,而不必載入不需要的模塊。使用Apache的動態載入模塊只需要設置好Load Mole和AddMole參數就可以了,這種特性就是Apache的 DSO(Dynamic Shared Object)特性,然而要想充分使用DSO特性仍然不是一個簡單的事情,不適當的改動這里的設置就可能造成伺服器不能正常啟動。因此如果不是要增加或減少伺服器提供的功能,就不要改動這里的設置。

上面這些列表就顯示了Linux下的預設Apache伺服器支持的模塊,事實上很多模塊是沒有必要的,不必要模塊不會被載入內存。模塊可以靜態連接到pache 伺服器內部,也可以這樣動態載入,將Apache的特性都編譯成動態可載入模塊是該Port的做法,而不是Apache的預設做法,這樣就以犧牲很小的性能的同時,帶來極大的靈活性。

因而動態可載入的能力還是對性能有輕微的影響,因此可以重新編譯Apache,將自己所需要的功能編譯進Apache 伺服器內部,可以讓系統顯得更為干凈,效率也有輕微的提高。通常僅僅為了這一個目的就重新編譯Apache是沒有必要的,如果需要增加其他特性而重新編譯Apache,不妨在增加其他模塊的同時將所有的模塊都靜態連接入Apache 伺服器。有的使用者更喜歡動態載入模塊,那麼也不妨全部都使用動態載入模塊。

這些模塊都被放置到/usr/local/apache/libexec/目錄下, 每個模塊對應Apache伺服器的一個特性。詳細解釋每個模塊的功能需要相當多的篇幅,其中比較重要的特性將在後面相應的地方中進行解釋,而具體每個模塊的功能及用法就需要查看Apache的文檔。

#ExtendedStatus On

Apache伺服器可以通過特殊的HTTP請求,來報告自身的運行狀態,打開這個ExtendedStatus 參數可以讓伺服器報告更全面的運行狀態信息。

㈡ Linux伺服器,什麼是Linux伺服器

linux是一種操作系統,和硬體無關,你隨便找台機器裝上linux就是linux伺服器了。
另外,linux確實比windows穩定一些,普通電腦裝了linux也可以作為網站伺服器用,沒啥問題。
但是要注意一個問題,就是操作系統並不能保證你的硬體不出問題,所以,如果web網站比較重要的話,還是建議購買專門的伺服器來裝linux作為伺服器。畢竟伺服器的硬體故障率比普通機器那是好多了

㈢ linux伺服器是什麼。。

由於linux的開源安全穩定等原因,linux比windows更適合做伺服器的操作系統。
伺服器的操作系統是linux的伺服器就叫linux伺服器。

㈣ 怎麼查看自己的主機是Linux 伺服器還是Windows 伺服器

登錄後台去看看嘛,看看是apache還是iis,如果是iis那是windows主機,如果是apache是linux主機,一般情況下就這兩種情況,或者你直接問你主機商嘛。

㈤ 把linux系統的主機當伺服器怎麼配置

其實linux本身的安裝沒什麼特別的地方
當server使用的話,主要看你需要開啟哪些service,然後設置哪些許可權允許用戶訪問

㈥ 網站伺服器選擇windows主機好還是linux主機好

需求性:

這個要看您網站選取的語言,如果是asp建設的網站,毫不猶豫應該選擇Windows主機,Linux不支持asp系列的語言;如果是PHP語言建
設的網站,建議選擇Liunx主機,因為在liunx平台中,Linux+Apche+Mysql構架運行PHP網頁可以更高效,更穩定。Linux空間
還支持zend加速等,讓你的網站跑的更順暢!

穩定性:

主機的穩定性是至關重要的,關系著網站的生存發展,如果穩定性不夠好的話,就會影響用戶的訪問,也會影響網站的優化,導致沒有排名,這對於用戶體驗
度的影響是非常大的。通常來說,Linux穩定性要比Windows好些,因為Linux開源,一般很少有漏洞,就很少會招到網路攻擊。再就是
Windows的圖形界面需要佔很多資源,而Linux系統去掉圖形界面的包袱,系統運行得更快。

Windows配置變化的時候,通常需要重新啟動,這導致不可避免的停機,而Linux通常不需要重新啟動。幾乎所有的Linux系統配置的改變都能在系統運行中操作,而且還不會影響其他無關的服務。

所以,Liunx要更穩定。

操作性:

Windows系統的普及和它的圖形化界面讓我們每個懂電腦的人都不會陌生了,而Linux伺服器一般是純命令行模式,每完成一個操作,比如新建一個文件夾,都要用一串命令來完成。所以從操作性來講,Liunx操作性要困難些。

安全性:

從安全漏洞的數量上來說,Linux的開源開發方式有助於發現錯誤,集眾人智慧解決問題,各種補丁更新得很快,這是Windows主機不具備的優
勢。Linux系統也有自己的缺點,就是廠商開發的硬體和相關驅動一般針對的是Windows系統,使得Linux的硬體兼容相對延後。Linux主要用
作支持網路功能的操作系統,默認安裝時啟動了很多不必要的網路應用程序,這就可能造成安全漏洞。

還有Linux裡面的許可權分配的很細致、嚴格,各個用戶之間也相互獨立,所以安全性較好。

性價比:

從這點來講,我想Linux的優勢是顯而易見的,因為Linux作為資源管理和操作系統來說,是開源、免費的。而Windows伺服器系統是要收費
的,相應,Windows裡面的某些軟體也是收費的。因此,Windows主機的成本就要比Linux高很多,自然Windows空間要貴一些。

那麼現在很明顯,Linux空間是比較有優勢的,只不過它只能跑純靜態html或php建設的網站。所以如果網站只用到了php語言,那麼選
Linux空間是很不錯的,無論從安全還是性能,都比windows有優勢。反正,如果是asp或.net系列的網站,就選windows主機吧。

最後提示一點,不論您選擇windows主機還是linux主機,首先絕對不能貪圖便宜而選擇一些不權威的主機商的空間,一定要選擇可靠的虛擬主機,在站長圈中口碑不錯的主機商。否則等以後網站經常不能正常訪問的時候才後悔莫及。

㈦ linux 伺服器主要用於什麼

一,web伺服器。有LAMP(LINUX + APACHE + MYSQL + PHP),准確的講LAMP是一個架構,APACHE是網頁,網站的伺服器軟體,MYSQL是資料庫伺服器軟體,PHP是解釋語言。當然,你也可以使用LINUX + APACHE + SQL + JSP等等,這些都可以搭配,只要兼容就可以。

二,文件伺服器。有SAMBA ,FTP等.

三,郵件伺服器。 有很多,依Linux版本而定,當然有的軟體可以轉換。這個很好理解,126和yahoo,163等等郵箱都有相對應的伺服器。

四,域名解析伺服器。DNS,很多國家的很多重要的組織都在做DNS伺服器。我們學校的重點實驗室就在做這個。

五,防火牆,防火牆主要分為軟體防火牆,硬體防火牆,和個人防火牆。有的網路公司,他的防火牆就是一台裝有LINUX的電腦。

㈧ 虛擬主機里伺服器系統windows和linux哪個好點有什麼區別

其實選擇哪個系統的虛擬主機還要看用戶的個人需求,具體問題具體分析,只有合適自己的虛擬主機操作系統,才是最好的操作系統。可以考慮BlueHost,提供Plan A、Plan B以及Plan C三種方案,支持Linux和Windows兩種操作系統,搜索主機偵探通過站內優惠鏈接可以享受30%優惠。
1、操作系統不同
windows虛擬主機則是由windows系統的伺服器開設出來的主機,其中windows server系統環境大多為win2008,和win2012,小部分主機商可能還有win2003。目前windows server2016還未普及。
linux虛擬主機則由linux系統搭建開設出來的主機,其中linux系統有多種,主流的為CentOs、Ubuntu、Debian、Redhat這四種。
他們最大的區別是系統不同,開設出來的虛擬主機也有所不同。
linux伺服器,運行的web組件是Apache+mysql, 支持PHP和MYSQL為主,部分linux能支持JSP。
Windows伺服器,運行的web組件是IIS,資料庫為SQL server為主,IIS版本由6-8不等。主要支持ASP、PHP等,所以windows的主機也號稱全能主機。
2、支持開發語言不同
Windows虛擬主機支持asp開發的網站,而Linux虛擬主機支持php開發的網站。比如常見的織夢、DZ、PHPCMS、帝國等知名CMS系統都是基於Linux進行開發的,如果大家使用的是上述CMS系統,需要購買Linux虛擬主機。而常見的zblog是基於Windows進行開發的,如果使用zblog搭建個人獨立博客的話,需要購買Windows虛擬主機。
3、穩定性
從穩定性來看的話,小恩更推薦大家使用Linux虛擬主機,windows虛擬主機的穩定性會比linux差一些,因為linux開源,一般漏洞相比windows較少一些,攻擊會相對少。在一個是window界面占的資源會比linux的多,因此運行起來會比較慢。所以穩定性的話liunx會好一些。
4、價格
一般而言,Windows虛擬主機和Linux虛擬主機價格基本是沒有差別的,像我們平時在買衣服時,不可能因為衣服的號碼不同,價格也不同。再給大家推薦個Linux虛擬主機,可以,免費使用的。

㈨ 怎麼遠程連接阿里雲主機伺服器(Linux系統

本地為 Windows 系統

雲伺服器 ECS 實例創建好之後,您可以使用以下任意一種方式登錄伺服器:

遠程登錄軟體 (如 Putty): 採用這種方式登錄,請確保實例能訪問公網。如果在創建實例時沒有購買帶寬,則不能使用遠程桌面連接。

管理終端:無論您在創建實例時是否購買了帶寬,只要您本地有網頁瀏覽器,都可以通過管理控制台的管理終端登錄實例。

使用遠程登錄軟體登錄實例

遠程登錄軟體的用法大同小異。本文檔以 Putty 為例,介紹如何遠程登錄實例。Putty 操作簡單、免費、免安裝,下載地址:http://www.putty.org/

啟動 Putty.exe 程序,進入 Putty 主界面。

在 Host Name 中輸入實例的公網IP地址。

使用默認埠 22。

在 Connection Type 中,選擇 SSH。

在 Saved Session 中輸入希望保存的名字,然後單擊 Save ,這樣以後可以方便調用而不需要每次輸入 IP 地址。

單擊 Open 進行連接。

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