演算法策略包括
『壹』 並行演算法有哪三種設計策略
並行數據挖掘技術不同於其它並行演算法的地方在於它需要處理的數據的規模很大。人們知道,對於並行而言,交互之間的消耗(即內存的使用)是比執行時間(計算階段)重要得多的因素。串列數據挖掘演算法對於規模很小的數據也需要大量的運行時間
『貳』 演算法的概念
演算法是指解題方案的准確而完整的描述,是一系列解決問題的清晰指令,演算法代表著用系統的方法描述解決問題的策略機制。也就是說,能夠對一定規范的輸入,在有限時間內獲得所要求的輸出。如果一個演算法有缺陷,或不適合於某個問題,執行這個演算法將不會解決這個問題。不同的演算法可能用不同的時間、空間或效率來完成同樣的任務。
一個演算法應該具有以下七個重要的特徵: 演算法可以使用自然語言、偽代碼、流程圖等多種不同的方法來描述。
1、有窮性
演算法的有窮性是指演算法必須能在執行有限個步驟之後終止
2、確切性
演算法的每一步驟必須有確切的定義;
3、輸入項
一個演算法有0個或多個輸入,以刻畫運算對象的初始情況,所謂0個輸入是指演算法本身定出了初始條件;
4、輸出項
一個演算法有一個或多個輸出,以反映對輸入數據加工後的結果。沒有輸出的演算法是毫無意義的;
5、可行性
演算法中執行的任何計算步都是可以被分解為基本的可執行的操作步,即每個計算步都可以在有限時間內完成(也稱之為有效性);
6、 高效性
執行速度快,佔用資源少;
7、 健壯性
對數據響應正確。 計算機科學家尼克勞斯-沃思曾著過一本著名的書《數據結構十演算法= 程序》,可見演算法在計算機科學界與計算機應用界的地位。
『叄』 演算法策略設計要解決的問題是啥
理論上,許多問題可以用窮舉搜索的辦法來求解。這種解題策略會直截了當地試遍所有的可能解,直接找到問題的解為止。採用窮舉搜索時,很少需要獨具匠心的設計,因此,如果一個問題確定要用這種策略來求解的話,就很少需要人工計算,而基本上是為計算機准備的。窮舉搜索的最大局限性在於它的效率低下,通常,如果可能解的數量隨著問題規模而呈指數增長或更快的話,那麼這條途徑不僅對人類來說遙不可及,計算機也只能望而興嘆了。
策略模式(Strategy Pattern),定義了一系列的演算法,將每一種演算法封裝起來並可以相互替換使用,策略模式讓演算法獨立於使用它的客戶應用而獨立變化。
策略模式是處理演算法的不同變體的一種行為模式,通過在抽象策略中定義演算法介面或封裝演算法標識,實現該抽象策略的具體子類成為一個單獨的演算法,即具體策略。策略模式使用多個類來區別不同的行為,使用策略模式避免暴露復雜的、與演算法相關的內部數據結構。當一個類中的操作以多個條件分支語句的形式出現的時候,可以使用策略模式將相關的條件分支移入各自的具體策略類中以代替這些條件語句,從而減少系統處理的復雜度。
『肆』 演算法式和推理式區別
演算法式和推理式區別:
【定義】演算法式是把解決問題的所有可能的方案都列舉出來,逐一嘗試。此種方式雖然可以保證解決問題,但效率不高。其優點是能夠保證問題的解決,但費時費力。
當問題復雜、問題空間很大時,很難依靠這種策略來解決問題。另外,有些問題也許沒有現成的演算法或尚未發現其演算法,對這種問題演算法策略將是無效的。
【特點】為達目標,有時會有迂迴狀態。
【例子】曲線救國:產生於抗日戰爭期間,指採取直接的手段不能夠解決,比如正面抗擊日本侵略軍的話,能力不夠,就只好採取間接的,效果可能慢一些的,發動軍隊及以外的各界人士和力量。
或者從側面迂迴牽制干擾的策略,一點一點地爭取和保衛勝利果實,有時候可能還要放棄一部分已經得到手的東西,但斗爭的大方向不變。也就是有時候為了達到目的,不得已擴大與目標的距離。
『伍』 演算法策略的演算法種類
動態規劃的實質是分治思想和解決冗餘,因此,動態規劃是一種將問題實例分解為更小的、相似的子問題,並存儲子問題的解而避免計算重復的子問題,以解決最優化問題的演算法策略。
動態規劃法與分治法和貪心法類似,它們都是將問題實例歸納為更小的、相似的子問題,並通過求解子問題產生一個全局最優解。其中貪心法的當前選擇可能要依賴已經作出的所有選擇,但不依賴於有待於做出的選擇和子問題。因此貪心法自頂向下,一步一步地作出貪心選擇;而分治法中的各個子問題是獨立的 (即不包含公共的子子問題),因此一旦遞歸地求出各子問題的解後,便可自下而上地將子問題的解合並成問題的解。但不足的是,如果當前選擇可能要依賴子問題的解時,則難以通過局部的貪心策略達到全局最優解;如果各子問題是不獨立的,則分治法要做許多不必要的工作,重復地解公共的子問題。
解決上述問題的辦法是利用動態規劃。該方法主要應用於最優化問題,這類問題會有多種可能的解,每個解都有一個值,而動態規劃找出其中最優(最大或最小)值的解。若存在若干個取最優值的解的話,它只取其中的一個。在求解過程中,該方法也是通過求解局部子問題的解達到全局最優解,但與分治法和貪心法不同的是,動態規劃允許這些子問題不獨立,(亦即各子問題可包含公共的子子問題)也允許其通過自身子問題的解作出選擇,該方法對每一個子問題只解一次,並將結果保存起來,避免每次碰到時都要重復計算。
因此,動態規劃法所針對的問題有一個顯著的特徵,即它所對應的子問題樹中的子問題呈現大量的重復。動態規劃法的關鍵就在於,對於重復出現的子問題,只在第一次遇到時加以求解,並把答案保存起來,讓以後再遇到時直接引用,不必重新求解。 回溯法是一個既帶有系統性又帶有跳躍性的的搜索演算法。它在包含問題的所有解的解空間樹中,按照深度優先的策略,從根結點出發搜索解空間樹。演算法搜索至解空間樹的任一結點時,總是先判斷該結點是否肯定不包含問題的解。如果肯定不包含,則跳過對以該結點為根的子樹的系統搜索,逐層向其祖先結點回溯。否則,進入該子樹,繼續按深度優先的策略進行搜索。回溯法在用來求問題的所有解時,要回溯到根,且根結點的所有子樹都已被搜索遍才結束。而回溯法在用來求問題的任一解時,只要搜索到問題的一個解就可以結束。這種以深度優先的方式系統地搜索問題的解的演算法稱為回溯法,它適用於解一些組合數較大的問題。
其基本思想:確定了解空間的組織結構後,回溯法就從開始結點(根結點)出發,以深度優先的方式搜索整個解空間。這個開始結點就成為一個活結點,同時也成為當前的擴展結點。在當前的擴展結點處,搜索向縱深方向移至一個新結點。這個新結點就成為一個新的活結點,並成為當前擴展結點。如果在當前的擴展結點處不能再向縱深方向移動,則當前擴展結點就成為死結點。換句話說,這個結點不再是一個活結點。此時,應往回移動(回溯)至最近的一個活結點處,並使這個活結點成為當前的擴展結點。回溯法即以這種工作方式遞歸地在解空間中搜索,直至找到所要求的解或解空間中已沒有活結點時為止。
『陸』 演算法策略的介紹
【演算法策略】就是在問題空間中隨機搜索所有可能的解決問題的方法,直至選擇一種有效的方法解決問題。
『柒』 演算法的基本要素有哪些
演算法通常由兩種基本要素組成分別是對數據對象的運算和操作;演算法的控制結構,即運算或操作間的順序。
演算法是指解題方案的准確而完整的描述,是一系列解決問題的清晰指令,演算法代表著用系統的方法描述解決問題的策略機制。也就是說,能夠對一定規范的輸入,在有限時間內獲得所要求的輸出。如果一個演算法有缺陷,或不適合於某個問題,執行這個演算法將不會解決這個問題。不同的演算法可能用不同的時間、空間或效率來完成同樣的任務。一個演算法的優劣可以用空間復雜度與時間復雜度來衡量。演算法中的指令描述的是一個計算,當其運行時能從一個初始狀態和(可能為空的)初始輸入開始,經過一系列有限而清晰定義的狀態,最終產生輸出並停止於一個終態。一個狀態到另一個狀態的轉移不一定是確定的。隨機化演算法在內的一些演算法,包含了一些隨機輸入。
『捌』 有哪些演算法交易策略
演算法交易,也稱為自動交易,黑盒交易,是利用電子平台,輸入涉及演算法的交易指令,以執行預先設定好的交易策略。演算法中包含許多變數,包括時間,價格,交易量,或者在許多情況下,由"機器人"發起指令,而無需人工干預。演算法交易廣泛應用於投資銀行,養老基金,共同基金,以及其他買方機構投資者,以把大額交易分割為許多小額交易來應付市場風險和沖擊。賣方交易員,例如做市商和一些對沖基金,為市場提供流動性,自動生成和執行指令。
『玖』 演算法有哪些分類
演算法分類編輯演算法可大致分為:
基本演算法、數據結構的演算法、數論與代數演算法、計算幾何的演算法、圖論的演算法、動態規劃以及數值分析、加密演算法、排序演算法、檢索演算法、隨機化演算法、並行演算法,厄米變形模型,隨機森林演算法。
『拾』 演算法有哪些分類
演算法分類編輯演算法可大致分為:
基本演算法、數據結構的演算法、數論與代數演算法、計算幾何的演算法、圖論的演算法、動態規劃以及數值分析、加密演算法、排序演算法、檢索演算法、隨機化演算法、並行演算法,厄米變形模型,隨機森林演算法。