linuxsocket進程通信
Ⅰ linux下socket做進程間通信的問題
我碰到這個問題,是 python語言下的socket,比如伺服器一次性發送了4096bit給client ,但是client一次只能收1024bit,然後伺服器再繼續發數據的時候,這時客戶端就不是接收當前的內容了,而是會把前面沒收完的繼續收過來,再收現在發的。
把收發的buffer設一樣大。比如你發1024我就收1024的,我發2048,你就收2048,對應的。
Ⅱ linux進程間通信的方式有哪些
linux進程間通信的幾種機制的比較及適用場合
1.# 管道( pipe ):管道是一種半雙工的通信方式,數據只能單向流動,而且只能在具有親緣關系的進程間使用。進程的親緣關系通常是指父子進程關系。
# 有名管道 (named pipe) : 有名管道也是半雙工的通信方式,但是它允許無親緣關系進程間的通信。
# 信號量( semophore ) : 信號量是一個計數器,可以用來控制多個進程對共享資源的訪問。它常作為一種鎖機制,防止某進程正在訪問共享資源時,其他進程也訪問該資源。因此,主要作為進程間以及同一進程內不同線程之間的同步手段。
# 消息隊列( message queue ) : 消息隊列是由消息的鏈表,存放在內核中並由消息隊列標識符標識。消息隊列克服了信號傳遞信息少、管道只能承載無格式位元組流以及緩沖區大小受限等缺點。
# 信號 ( sinal ) : 信號是一種比較復雜的通信方式,用於通知接收進程某個事件已經發生。
#共享內存( shared memory):共享內存就是映射一段能被其他進程所訪問的內存,這段共享內存由
一個進程創建,但多個進程都可以訪問。共享內存是最快的IPC方式,它是針對其他進程間通信方式運行效率低而專門設計的。它往往與其他通信機制,如信號量,配合使用,來實現進程間的同步和通信。
# 套接字( socket ) : 套解口也是一種進程間通信機制,與其他通信機制不同的是,它可用於不同及其間的進程通信。
管道的主要局限性正體現在它的特點上:
Ⅲ Linux編程socket通信疑問
什麼是Socket
Socket介面是TCP/IP網路的API,Socket介面定義了許多函數或常式,程序員可以用它們來開發TCP/IP網路上的應用程序。要學Internet上的TCP/IP網路編程,必須理解Socket介面。
Socket介面設計者......
答案就在這里:linux
socket
通信編程
----------------------Hi,地球人,我是問答機器人小S,上面的內容就是我狂拽酷炫叼炸天的答案,除了贊同,你還有別的選擇嗎?
Ⅳ linux socket怎麼用非互斥實現進程間通訊
一。管道(pipe) 管道是Linux支持的最初IPC方式,管道可分為無名管道,有名管道等。 (一)無名管道,它具有幾個特點: 1) 管道是半雙工的,只能支持數據的單向流動;兩進程間需要通信時需要建立起兩個管道;
Ⅳ linux socket 客戶端與客戶端通信
程序大概如下:在子進程中
int main()
{『'''''''''''''''埠與程序 初始化部分''''''''''''''''';
for( '''''''''''''''' )
{
connect( socket );
write(com_fd,buf,len); //client向server發送數組buf
read(com_fd,buf,len); //client讀取從server送回來的數組buf
''''''client進行數組buf操作部分'''''';
close(com_fd);
}
}
本程序的用途是:client與server連接後,向server發送buf數組,server將buf做相應的處理後發回來,之後client可以與server不斷的建立通信,但是問題是client第一次發送數據後並成功接收數據,第二次client接收的是自己的數據,也就是server並沒有與client通信,這是為什麼呢?我應該怎麼改?
Ⅵ linux系統中哪些可以用於進程間的通信消息隊列臨界區信號量socket
# 管道( pipe ):管道是一種半雙工的通信方式,數據只能單向流動,而且只能在具有親緣關系的進程間使用。進程的親緣關系通常是指父子進程關系。 # 有名管道 (named pipe) : 有名管道也是半雙工的通信方式,但是它允許無親緣關系進程間的通信。 # 信號量( semophore ) : 信號量是一個計數器,可以用來控制多個進程對共享資源的訪問。它常作為一種鎖機制,防止某進程正在訪問共享資源時,其他進程也訪問該資源。因此,主要作為進程間以及同一進程內不同線程之間的同步手段。 # 消息隊列( message queue ) : 消息隊列是由消息的鏈表,存放在內核中並由消息隊列標識符標識。消息隊列克服了信號傳遞信息少、管道只能承載無格式位元組流以及緩沖區大小受限等缺點。 # 信號 ( sinal ) : 信號是一種比較復雜的通信方式,用於通知接收進程某個事件已經發生。 # 共享內存( shared memory ) :共享內存就是映射一段能被其他進程所訪問的內存,這段共享內存由一個進程創建,但多個進程都可以訪問。共享內存是最快的 IPC 方式,它是針對其他進程間通信方式運行效率低而專門設計的。它往往與其他通信機制,如信號兩,配合使用,來實現進程間的同步和通信。 # 套接字( socket ) : 套解口也是一種進程間通信機制,與其他通信機制不同的是,它可用於不同及其間的進程通信。
Ⅶ linux下用socket實現伺服器與客戶端通信,高手進來幫忙看看!!急求!!
多看書阿...
用select或者poll或者epoll吧..還有一個類似的
功能就是,等待事件發生,比如某個socket(或者句柄)有了數據什麼的,select可以判斷出來,並且返回,讓你知道哪個socket出現事情了。他監聽的句柄范圍中沒事情發生時,進程或者線程就阻塞(超時時間可以設置).
這樣你就可以在select知道哪個出現數據之後,再去操作對應的socket
你說相互通信,干嗎還要中轉,自己用ip:port就好了阿...
要是大家都對伺服器有某個請求,伺服器端就用select吧..如果你處理的鏈接數很大,就用poll或者epoll吧,效果更好....剩下的自己去查資料...
Ⅷ linux進程間通信 socket 共享內存 哪個快
進程間通訊進程間通信就是不同進程之間傳播或交換信息,進程的用戶空間是互相獨立的,進程之間可以利用系統空間交換信息。 管道(pipe)管道是一種半雙工的通信方式,數據只能單向流動。如果要進行雙工通信,需要建立兩個管道。 管道只能在具有親緣關系的進程間使用,例如父子進程或兄弟進程。 有名管道(named pipe) 有名管道也是雙半工的通信方式,但它允許無親緣關系的進程間使用。 信號量(semophore) 信號量常用來作為一種鎖機制來使用,它是一個記數器,用來控制多進程對共享資源的訪問,防止多個進程同時訪問一個共享資源。信號量主要用作為進程間或同一進程間不同線程之間的同步手段。 信號(sinal) 信號是一種比較復雜的通信方式,用於通知接收進程某些事件已經發生,要注意信號處理中調用的函數是否為信號安全。 消息隊列(message queue) 消息隊列是由消息的鏈表組成,存放在內核中並由消息隊列標識符標識。 共享內存(shared memory) 共享內存就是映射一段被其他進程所訪問的內存,這段共享內存由一個進程創建,可由多個進程訪問。共享內存是最快的IPC方式,它是針對其他進程間通信方式的低運行效率而專門設計的。它往往與其他通信機制,如信號量,配合使用,來實現進程間的同步和通信。 套接字(socket) 套接字也是進程間通信的一種方式,與其他方式不同的是,它可以用在不同主機間的進程通信(也是它的主要用途)。 幾種方式的缺點 管道: 速度慢,容量有限,只能用於親緣關系進程間通信。 有名管道: 同管道,不過允許無親緣關系進程間通信。 消息隊列: 容量受系統限制,隊列中會遺留數據,讀時要考慮到這些未讀完的數據。 信號量: 主要用於同步,無法傳遞復雜的數據信息。
Ⅸ linux socket 通信
樓主的基本概念不清楚.socket程序一般都是分為客戶端/伺服器端的,這兩邊的通信有順序要求.伺服器端先啟動,監聽某一個埠,客戶端再連接這個埠,兩邊才能通信成功.如果伺服器端相應的埠沒有被監聽,那麼客戶端就連接不上.
Ⅹ 一個Linux進程間通信問題
這里的問題很多,最主要問題是用文件的話,慢的跟蝸牛一樣,文件相當於把數據存到硬碟,另一個程序再從硬碟取數據,計算機的很多精巧設計就是為了一個快字