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csocketlinux

發布時間: 2022-02-25 18:50:27

『壹』 在linux下用c語言寫個socket,一個伺服器,十個客戶端。

伺服器用多線程,,,-lpthread,,,其他的不說了linux和windows都可以的自己修改下,,不用C++就用API

『貳』 Linux下C語言socket編程

socket編程一般是基於tcp或者udp協議來寫的,你的問題很抽象,我不知道你要的是基於tcp還是udp的socket編譯。我把相對難的基於tcp協議的socket編譯給你吧。你想看懂我的代碼需要知道tcp的三次握手機制。否則我寫了注釋,你看代碼也有點困難。 ////服務端的代碼
1 #include <stdio.h>
2 #include <string.h>
3 #include <sys/socket.h>
4 #include <unistd.h>
5 #include <netinet/in.h>
6 #include <sys/stat.h>
7 #include <stdlib.h>
8 #include <arpa/inet.h>
9
10 #define LOCAL_PORT 1234
11 #define MAX_LEN 512
12 #define MAX_NUM 5
13
14 int main(int argc, char *argv[])
15 {
16 int sock_fd, sock_data;
17 int ret, len_addr;
18 char buf[MAX_LEN];
19 ssize_t len;
20 struct sockaddr_in local_addr, remote_addr;
21
22 sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //創建套接字,sock_fd是套接字描述符,類似我們的身份證號碼
23 if (sock_fd < 0)
24 {
25 perror("socket()");
26 return sock_fd;
27 }
28
29 local_addr.sin_family = AF_INET;// 協議族,ipv4
30 local_addr.sin_port = htons(LOCAL_PORT);// 把伺服器埠轉換成網路位元組序
31 local_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");//把字元串形式的ip轉換成網路位元組序
32
33 ret = bind(sock_fd, (struct sockaddr *)&local_addr, (size_t)sizeof(local_addr));// 把sock_fd和本機ip,埠邦定
34 if (ret < 0)
35 {
36 perror("bind()");
37 close(sock_fd);
38 return ret;
39 }
40
41 ret = listen(sock_fd, MAX_NUM);//監聽socket
42 if (ret)
43 {
44 perror("listen()");
45 close(sock_fd);
46 return ret;
47 }
48
49 memset(buf, 0, MAX_LEN);
50
51 len_addr = sizeof(remote_addr);
52
53 sock_data = accept(sock_fd, (struct sockaddr *)&remote_addr, (socklen_t *)&len_addr);//接受客戶端的連接
54 if (ret < 0)
55 {
56 perror("accept()");
57 close(sock_fd);
58 return ret;
59 }
60
61 while (1)
62 {
63 int slen;
64 len = recv(sock_data, buf, MAX_LEN, 0);//接受客戶端的數據
65 if (len < 0)
66 {
67 perror("recv()");
68 close(sock_data);
69 close(sock_fd);
70 return len;
71 }
72 printf("%s\n", buf);
73
74 slen = send(sock_data, "congratulation!", 15, 0);//向客戶端發送數據
75 if (slen <= 0)
76 {
77 printf("slen = %d\n", slen);
78 perror("send()");
79 close(sock_data);
80 close(sock_fd);
81 return slen;
82 }
83 sleep(1);
84 }
85
86 close(sock_data);
87 close(sock_fd);
88
89 return 0;
90 }
////////////客戶端的代碼 1 #include <stdio.h>
2 #include <string.h>
3 #include <sys/socket.h>
4 #include <unistd.h>
5 #include <netinet/in.h>
6 #include <sys/stat.h>
7 #include <stdlib.h>
8 #include <arpa/inet.h>
9
10 #define REMOTE_PORT 1234
11 #define MAX_LEN 512
12
13 int main(int argc, char *argv[])
14 {
15 int sock_fd, ret;
16 int len;
17 char buf[MAX_LEN];
18 struct sockaddr_in local_addr, remote_addr;
19
20 sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
21 if (sock_fd < 0)
22 {
23 perror("socket()");
24 return sock_fd;
25 }
26
28 local_addr.sin_family = AF_INET;
29 local_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //自動獲取本機的ip地址
30 local_addr.sin_port = htons(0); //隨機選取可用的埠,並不是指定埠為0
31
33 remote_addr.sin_family= AF_INET;
34 remote_addr.sin_port = htons(REMOTE_PORT);
35 ret = inet_aton("127.0.0.1", &remote_addr.sin_addr);
36
38 ret = bind(sock_fd, (struct sockaddr *)&local_addr, sizeof(local_addr)); //把本機的ip,port和socket綁定
39 if (ret < 0)
40 {
41 perror("bind() !");
42 close(sock_fd);
43 return ret;
44 }
45
47 ret = connect(sock_fd, (struct sockaddr *)&remote_addr, (socklen_t)sizeof(remote_addr)); //把本機的socket和對方的port,ip建立連接
48 if (ret < 0)
49 {
50 perror("connect()");
51 close(sock_fd);
52 return ret;
53 }
54
55 memset(buf, 0, MAX_LEN);
56
57 while (1)
58 {
59 int i;
60 // len = send(sock_fd, buf, (size_t)MAX_LEN, 0);
61 len = send(sock_fd, "hello", 6, 0);
62 if (len <= 0)
63 {
64 perror("send()");
65 close(sock_fd);
66 return ret;
67 }
68
69 // printf("%d-->bytes send!\n", len);
70 sleep(1);
71
72 len = recv(sock_fd, buf, MAX_LEN, 0);
73 if (len <= 0)
74 {
75 perror("recv()");
76 close(sock_fd);
77 return ret;
78 }
79
80 for (i = 0; i < len; i++)
81 {
82 printf("%c", buf[i]);
83 }
84 printf("\n");
85 }
86
87 close(sock_fd);
88
89 return 0;
90 }
你把服務端和客戶端這兩個程序分別保存為server.c和client.c。然後編譯gcc server.c -o server,gcc client .c -o client。運行時先運行服務端,用命令./server,再運行客戶端,用命令./client。 注意運行命令是「點 斜杠」,「點」表示當前目錄。

『叄』 linux下C語言socket編程雙機互發數據

這個問題很好辦啦,伺服器接受一個連接請求,然後開一個線程或者進程都可以,再在線程或者進程裡面採用其他技術實現同時收發(比如I/O復用,比如非阻塞I/O)。客戶端也可以採用I/O復用。

推薦資料的話,《unix網路編程》這本書很好,公認的經典,當教科書用,這本書里有你想要的所有內容。

ps:你基礎太差,多補補吧,別想一下吃個胖子。

另外我這里正好有個例子滿足你的要求,貼給你,自己寫的,不是網上找的,用的是多進程加I/O復用技術:

server端:
/****************************************************************
**
**
**
****************************************************************/

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/select.h>
#include <sys/time.h>
#include <unistd.h>

#define BUFLEN 1024
#define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))

typedef void Sigfunc (int);

void str_echo(FILE *,int);
//Sigfunc *signal(int, Sigfunc *);

int main(int argc,char **argv)
{
int connfd,listenfd;
pid_t childpid;
socklen_t clilen;
struct sockaddr_in cliaddr,servaddr;
void sig_chld(int);

listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(5358);

bind(listenfd,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr));
listen(listenfd,8);

signal(SIGCHLD,sig_chld);

while(1)
{
clilen = sizeof(cliaddr);
if((connfd = accept(listenfd,(struct sockaddr*)&cliaddr,&clilen)) < 0)
{
if(errno == EINTR)
{
fputs("accept error: EINTR\n",stdout);
continue;
}
else
{
fputs("accept error..\n",stdout);
}
}

if((childpid = fork()) == 0)
{
close(listenfd);
str_echo(stdin,connfd);
exit(0);
}
close(connfd);
}
}

void str_echo(FILE *fp,int sockfd)
{
int n = 0;
char sendbuf[BUFLEN] = { 0 },recvbuf[BUFLEN] = { 0 };
int maxfdp;
fd_set rset;

FD_ZERO(&rset);

while(1)
{
FD_SET(fileno(fp),&rset);
FD_SET(sockfd, &rset);
maxfdp = MAX(fileno(fp),sockfd)+1;

select(maxfdp, &rset ,NULL, NULL, NULL);

if(FD_ISSET(sockfd, &rset))
{
if(n = read(sockfd, recvbuf, BUFLEN) == 0)
{
return;
}
if(n == -1)
{
break;
}
printf("%s\n",recvbuf);
memset(recvbuf,0,BUFLEN);
}
if(FD_ISSET(fileno(fp),&rset))
{
scanf("%s",sendbuf);
write(sockfd, sendbuf,strlen(sendbuf));
}
}
}

void sig_chld (int signo)
{
pid_t pid;
int stat;

while ((pid = waitpid(-1,&stat, WNOHANG)) > 0)
{
printf("child %d terminated\n",pid);
}
return;
}

client端:
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/select.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>

#define MAX(a,b) (a)>(b)?(a):(b)

int main()
{
int s,connectReturn, maxfd;
fd_set rset;
char sendbuf[1024] = {0};
char recvbuf[1024] = {0};
long port=5358;
s=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);

struct sockaddr_in sa;
sa.sin_family=AF_INET;
sa.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
sa.sin_port=htons(port);
connectReturn=connect(s,(struct sockaddr *)&sa,sizeof(sa));
printf("%d\n",connectReturn);
FD_ZERO(&rset);
while(1)
{
FD_SET(fileno(stdin), &rset);
FD_SET(s, &rset);
maxfd=MAX(fileno(stdin), s) + 1;

select(maxfd, &rset, NULL, NULL, NULL);
if(FD_ISSET(fileno(stdin), &rset))
{
scanf("%s",sendbuf);
send(s,sendbuf,strlen(sendbuf),0);
bzero(sendbuf, 1024);
}
else if(FD_ISSET(s, &rset))
{
memset(recvbuf,0,1024);
recv(s,recvbuf,1024,0);
printf("remote: %s\n",recvbuf);
}
}
return 0;
}

『肆』 要學c語言的socket,先學linux還是linux c還是tcp/ip

先學C吧,socket本身不難,熟悉API後可以深入學習TCP/IP。

『伍』 關於linuxC socket的一道題

伺服器端代碼
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>

#define SERVPORT 7 /*伺服器監聽埠號 */
#define BACKLOG 10 /* 最大同時連接請求數 */
#define BUFF_SIZE 1024

void main()
{
int sockfd,client_fd; /*sock_fd:監聽socket;client_fd:數據傳輸socket */
struct sockaddr_in6 my_addr; /* 本機地址信息 */
struct sockaddr_in6 remote_addr; /* 客戶端地址信息 */
if ((sockfd = socket(AF_INET6, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
{
perror("socket創建出錯!"); exit(1);
}
bzero(&my_addr, sizeof(my_addr));
my_addr.sin6_family=AF_INET6;
my_addr.sin6_port=htons(SERVPORT);
my_addr.sin6_addr = in6addr_any;
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr_in6)) == -1)
{
perror("bind出錯!");
exit(1);
}
if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1) {
perror("listen出錯!");
exit(1);
}
while(1) {
int sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
char temp[INET6_ADDRSTRLEN];
if ((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, &sin_size)) == -1) {
perror("accept出錯");
continue;
}
printf("received a connection from %s\n", inet_ntop(AF_INET6, remote_addr.sin6_addr, temp, sizeof(temp)));
if (!fork()) { /* 子進程代碼段 */
char buffer[BUFF_SIZE];
int len = recv(client_fd, buffer, BUFF_SIZE, 0);

while(len > 0)
{
if (send(client_fd, buffer, len, 0) == -1)
{
perror("unable to send!");
close(client_fd);
exit(1);
}
len = recv(client_fd, buffer, BUFF_SIZE, 0);
}
close(client_fd);
exit(0);
}
close(client_fd);
}
}

客戶端
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>

#define BUFF_SIZE 1024

void main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd, len, recv_len;
char buf[BUFF_SIZE];
struct sockaddr_in6 serv_addr;
if (argc != 3)
{
fprintf(stderr,"Usage: %s dstip dstport\n", argv[0]);
exit(1);
}

if ((sockfd = socket(AF_INET6, SOCK_STREAM, 0)) == -1){
perror("socket 創建出錯!");
exit(1);
}

bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin6_family=AF_INET6;
serv_addr.sin6_port=htons(atoi(argv[2]));
if (inet_pton(AF_INET6, argv[1], &serv_addr.sin6_addr) < 0)
{
perror(argv[1]);
exit(1);
}

if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, \
sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
perror("connect出錯!");
exit(1);
}

printf("sendmsg> ");
gets(buf);

len = send(sockfd, buf, strlen(buf), 0);
if (len != strlen(buf))
{
perror("failed to send msg!");
exit(1);
}

recv_len = recv(sockfd, buf, len, 0);
if (recv_len != len)
{
perror("received length != send");
exit(1);
}
buf[recv_len] = '\0';
printf("recvmsg> %s\n", buf);
close(sockfd);
}

『陸』 C語言的Sockets能在Linux和Unix下使用么

用c實現的tcp/ip sockets程序 當然可以在linux下使用,同樣也可以在unix下使用.

『柒』 linux c socket tcp 怎麼打開server

socket編程一般是基於tcp或者udp協議來寫,所以通過這個可以知道,你分別封裝S和C就可以完成,斷開連接後,C繼續工作。

『捌』 socket linux c++ send()函數

給你一個代碼,linux下編譯運行即可,做了簡單的注釋,client.c如下:

send()函數在client.c末尾

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>

#defineMAXLINE4096//發送接受信息長度
#definePORT6666//埠

intmain(intargc,char**argv)
{
intsockfd,n;
charrecvline[MAXLINE],sendline[MAXLINE];
structsockaddr_inservaddr;

if(argc!=2){
printf("usage:./client<ipaddress> ");//使用方法
exit(0);
}

if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0){//創建套接字,並未連接
printf("createsocketerror:%s(errno:%d) ",strerror(errno),errno);
exit(0);
}


//memset(結構體地址,清零,要清零的長度);清零結構體servaddr,將結構體數據全部設置為0
//同bzero(結構體地址,要清理的長度);默認清零
memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family=AF_INET;//sa_family是通信類型,最常用的值是"AF_INET"
servaddr.sin_port=htons(PORT);//埠號

//servaddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);//伺服器IP,如下功能相同
if(inet_pton(AF_INET,argv[1],&servaddr.sin_addr)<=0){
printf("inet_ptonerrorfor%s ",argv[1]);
exit(0);
}

//連接伺服器
if(connect(sockfd,(structsockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr))<0){
printf("connecterror:%s(errno:%d) ",strerror(errno),errno);
exit(0);
}

printf("sendmsgtoserver: ");
fgets(sendline,MAXLINE,stdin);//輸入向伺服器發送的信息

if(send(sockfd,sendline,strlen(sendline),0)<0)//向伺服器發送信息
{
printf("sendmsgerror:%s(errno:%d) ",strerror(errno),errno);
exit(0);
}

close(sockfd);//關閉套接字
exit(0);
}

伺服器程序:server.c如下:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>

#defineMAXLINE4096
#definePORT6666

intmain(intargc,char**argv)
{
intlistenfd,connfd;
structsockaddr_inservaddr;
charbuff[MAXLINE];
intn;

if((listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){//創建套接字
printf("createsocketerror:%s(errno:%d) ",strerror(errno),errno);
exit(0);
}

memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr));//結構體清零
servaddr.sin_family=AF_INET;//sa_family是通信類型,最常用的值是"AF_INET"
servaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);//指定接受任何連接
servaddr.sin_port=htons(PORT);//監聽埠

//給套介面綁定地址
if(bind(listenfd,(structsockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr))==-1){
printf("bindsocketerror:%s(errno:%d) ",strerror(errno),errno);
exit(0);
}

if(listen(listenfd,10)==-1){//開始監聽,最大請求數為10,可以自己設置
printf("listensocketerror:%s(errno:%d) ",strerror(errno),errno);
exit(0);
}

printf("======waitingforclient'srequest====== ");

while(1){
//建立通信,等待客戶端connect()函數的連接
if((connfd=accept(listenfd,(structsockaddr*)NULL,NULL))==-1)
{
printf("acceptsocketerror:%s(errno:%d)",strerror(errno),errno);
continue;
}
n=recv(connfd,buff,MAXLINE,0);//n可以判斷錯誤,此處可直接用recv()函數
//接收到的信息存放在buff中
buff[n]='';//添加結束符
printf("recvmsgfromclient:%s ",buff);
close(connfd);
}

close(listenfd);
}

『玖』 socket,linux用c語言實現

不難吧,我給你說下流程
客戶端
1、創建socket套接子s
2、用s連接到服務端,connect這個函數,成功返回0,錯誤 -1;
3、可以發送和接收數據,看你是面向連接還是無連接的了,具體的你自己處理
服務端
1、創建socket,比如s
2、綁定埠和本級IP。bind
3、listen。監聽埠
4、accept,接受服務端連接,如果成功的話會返回一個新套接字的,比如s1,你可以利用s1和客戶端進行通信,接收和發送和客戶端的一樣

還有需要提醒的是,你使用面向無連接的時候客戶端和服務端差不多是一樣的工作流程,都和上邊服務端工作模式一樣

『拾』 c語言在linux和FreeBSD下Socket編程的區別

詳細的我覺得你應該看看APUE的描述,Socket最初是在BSD開發出來的,所以也叫BSD Socket,是UNIX的網路編程方法,所有的類UNIX系統都支持的,不同在於一些函數的實現,或著多一些少一些,但前提是不影響大局。所以在編程是盡量少用其他系統不支持的函數,或做出說明,這樣就解決遷移性了。
BSD下開發的,估計到Linux,到Mac只需改函數。

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