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c外掛源碼

發布時間: 2025-04-08 06:50:00

⑴ CFN9的GPW設置

下載羅技的驅動,然後就可以進行GPW設置了。
你需要先下載一個羅技的驅動,不知道在哪裡下的直接在知乎搜羅技驅動就找到了,然後進去設置,側邊按鍵,重點把側邊按鍵設置成你鍵盤上需要按的按鍵,然後保存,之後就可以了。
CFN9透視輔助驅動源碼,一款很火的CF人物透視輔助的源碼數據資源,無任何模塊,直接編輯即可生成輔助成品,用戶還能研究透視的實現原理。

⑵ 如何用按鍵精靈編寫CF盲狙的準星胡說八道一概PASS!求源碼。

CF的準星就是屏幕中心,在中點顯示+號這個你的屏幕中心就會不停閃一個白底紅字的+號,你就將就點用吧。
Rx = Plugin.Sys.GetScRX()
Ry = Plugin.Sys.GetScRY()
while 1
Call Plugin.Msg.ShowScrTXT(Rx/2-5,Ry-6,Rx/2+5,Ry/2+6, "+", "0000FF")
Delay 10
Wend
//Rx/2-5,Ry-6,Rx/2+5,Ry/2+6 這個你根據顯示效果修改一下,我忘了以前設置字元的寬高了。

⑶ CF 後台自動准備 源碼 +多開 自動登陸的 實現原理及源碼

import javax.swing.JOptionPane;
class Rectangle extends Shape
{
public double zhouchang(double c,double k)
{
return (c + k) * 2;
}

public double mianji(double c,double k)
{
return c * k;
}
}

class Square extends Shape
{

public double zhouchang(double c,double k)
{
return (c + k) * 2;
}

public double mianji(double c,double k)
{
return c * k;
}
}

class Circle extends Shape
{

public double zhouchang(double y,double P)
{
return P * y * 2;
}

public double mianji(double y,double P)
{
return P * y * P * y;
}
}
abstract class Shape
{

public abstract double zhouchang(double x,double y);

public abstract double mianji(double x,double y);

}

public class Wb5
{
public static void main(String[] dafdasdf)
{
final double P = 3.14;
System.out.println("輸入長");
double c = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Enter Number"));
System.out.println("輸入寬");
double k = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Enter Number"));
System.out.println("輸入輸入半徑");
double y = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Enter Number"));

Rectangle a = new Rectangle();
double cf = a.zhouchang(c,k);

double cf1 = a.mianji(c,k);

System.out.println("長方形的周長為:"+cf);
System.out.println("長方形的面積為:"+cf1);

Square b = new Square();
double zf = b.zhouchang(c,k);

double zf1 = b.mianji(c,k);

System.out.println("正方形的周長為:"+zf);
System.out.println("正方形的面積為:"+zf1);

Circle d = new Circle();
double yy = d.zhouchang(y,P);

double yy1 = d.mianji(y,P);

System.out.println("圓形的周長為:"+yy);
System.out.println("圓形的面積為:"+yy1);

}
}

⑷ 易語言製作CF窗口化工具源碼

- -.我有 源碼
.版本 2
.支持庫 iext2

.子程序 __啟動窗口_創建完畢

動畫框1.添加監視鍵 (200, #F5鍵)

.子程序 開啟窗口化

窗口化 (胡_取窗口句柄 (「CrossFire」), , , 「CF窗口化成功!」, 真, 1024, 768)

.子程序 _動畫框1_監視鍵被按下
.參數 鍵代碼, 整數型
.參數 功能鍵狀態, 整數型

.如果真 (鍵代碼 = #F5鍵)
開啟窗口化 ()
.如果真結束

.子程序 _編輯框1_內容被改變

⑸ 求易語言CF窗口化源碼 要最新能用的 測試後給分

網路搜索 火線魔盒 或者CF百寶箱 裡面有窗口化 百寶箱可以任意調大小 還有噴些和狙擊准心 和擠房器 不會封號 CF官方推薦 望採納----------------------------------

⑹ cf源碼誰有

CF自動開槍源碼

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瀏覽:3249
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更新:
2013-12-26 14:34
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分步閱讀
CF自動開槍
工具/原料
按鍵精靈
方法/步驟
1
將以下代碼復制

UserVar Var1=30 "開槍頻率"

UserVar Var2=1 "單次開槍子彈數量"

UserVar Var3=0 "第一槍延遲"

UserVar Var4=55 "壓槍延遲"

//定義變數

DimEnv iWidth ,iHeight //int 屏幕解析度

DimEnv iFD //開槍頻率

iFD=Var1

DimEnv iFN //幾發連射

iFN=Var2

DimEnv iFFD //第一槍延遲

iFFD=Var3

DimEnv iND //壓槍延遲

iND=Var4

//調用主函數

Call Main()

//**Main

//程序入口主函數

Sub Main()

//int 四個角的坐標

Dim iLT,iRT,iLB,iRB

//臨時對象

Dim vTemp

Dim bCanShoot

Dim sStr

//得到解析度(四個坐標)

sStr=getParameter()

//把返回的坐標分割成數組

vTemp=Split(sStr, "|", -1, 1)

iLT=vTemp(0)

iRT=vTemp(1)

iLB=vTemp(2)

iRB=vTemp(3)

//啟用設置開槍頻率線程

BeginThread setFireDelay

//循環腳本

While True

Delay 1

//搜索射程內的敵人

bCanShoot=findFoe(iLT,iRT,iLB,iRB)

//進入射程

If bCanShoot

//第一槍延遲

Delay iFFD

//射擊

Call shootFoe()

//如果沒有命中就壓槍

If Bingo

Delay iND

End If

End If

Wend

End Sub

//**Function

//功能:判斷屏幕解析度

//返回:四個坐標的字元串

Function getParameter()

Dim iLT,iRT,iLB,iRB //int 四個角的坐標

iWidth = Plugin.Sys.GetScRX() //得到屏幕的寬度

iHeight = Plugin.Sys.GetScRY() //得到屏幕的高度

If iWidth=800 Then

iLT=0

iRT=0

iLB=0

iRB=0

ElseIf iWidth=1024 Then

iLT=112 //加上坐標偏移

iRT=84

iLB=112

iRB=84

ElseIf iWidth=1280 Then

iLT=240 //加上坐標偏移

iRT=100

iLB=240

iRB=100

End If

iLT=iLT+380 //LeftTop 左上角

iRT=iRT+345 //RightTop 右上角

iLB=iLB+420 //LeftBottom 左下角

iRB=iRB+355 //RightBottom 右下角

getParameter=iLT&"|"&iRT&"|"&iLB&"|"&iRB //返回字元串

End Function

//**Function

//功能:判斷射程內是否有敵人

//返回:是True,否False

Function findFoe(iLT,iRT,iLB,iRB)

Dim sColor(3) //Array(string) 用於存放顏色的數組

Dim i //int 循環變數

Dim iX,iY //int 得到顏色的坐標

Dim bHave //boolean 是否找到敵人

//初始化顏色

sColor(0)="303AA5"

sColor(1)="2A3EB8"

sColor(2)="1849F0"

sColor(3)="1849F0"

bHave=false //初始化

//找顏色

For i=0 to 3 step 1

Call FindColorEx(iLT,iRT,iLB,iRB,sColor(i),1,0.7,iX,iY)

If iX>0 And iY>0

bHave=true //找到了

KeyPress 44, 1

Goto rHave //跳出

End If

Next

Rem rHave

findFoe=bHave//Return 函數返回值

End Function

//**Function

//功能:判斷是否沒有命中敵人

//返回:是True,否False

Function noBingo()

Dim iX,iY //int 得到顏色的坐標

Call FindColorEx(iWidth/2-5,iHeight/2-5,iWidth/2+5,iHeight+5,"7E7EC0",1,0.7,iX,iY)

If iX > 0 Then

noBingo=True

Else

noBingo=False

End If

End Function

//**Sub

//功能:射擊

Sub shootFoe()

//------------------------------------------------------------
//下面是破cf230錯誤機槍開槍源碼
s = Plugin.Sys.GetTime()
xs=int(s/1000/60/60)
fz=int(s/1000/60)-xs*60
m=Clng(s/1000)-fz*60-xs*60*60
//下面是我計算的獲取毫秒用於開槍調用
hm=int(s-xs*60*60*1000-fz*1000*60-m*1000)+500
//下面是800毫秒正常開槍,不出230可以再往上調,反之往下調
If hm<800 Then
SetSimMode 2
LeftClick iFN
End If

Delay iFD //延遲 * 毫秒

End Sub

//**Sun

//參數(字元串,秒,第幾行)

//功能:顯示字元串

Sub showStr(str,n,row)

For n*100

Delay 1

Call Plugin.Msg.ShowScrTXT(0, (row-1)*19, 120, 19, str, "0000FF")

Next

End Sub

//**Sun

//功能:設置開槍延遲

//# 多線程啟動

Sub setFireDelay()

Dim key

While True

key=WaitKey()

If key=37

iFD=iFD-1 //縮小開槍延遲

Call showStr("開槍頻率為"&iFD&"毫秒",5,1)

ElseIf key=39 //方向鍵 右

iFD=iFD+1 //增加開槍延遲

Call showStr("開槍頻率為"&iFD&"毫秒",5,1)

ElseIf key=38 //方向鍵 右

iFD=iFD+5 //增加開槍延遲

Call showStr("開槍頻率為"&iFD&"毫秒",5,1)

ElseIf key=40 //方向鍵 右

iFD=iFD-5 //增加開槍延遲

Call showStr("開槍頻率為"&iFD&"毫秒",5,1)

End If

Wend

End Sub

2
復制上面的代碼,打開按鍵精靈點擊新建。

3
點擊源文件,並粘貼。

4
點擊調試

5
這時它會問你是否保存,如果你想保存的話那就點擊是。我這里點擊是。

6
點擊啟動,然後打開CF游戲。這樣就實現了自動開槍。

END
注意事項
我們只需要改
UserVar Var1=30 "開槍頻率"

UserVar Var2=1 "單次開槍子彈數量"

UserVar Var3=0 "第一槍延遲"

UserVar Var4=55 "壓槍延遲"
我們只要修改這些參數就好了
其他源碼就來9秒社團,與300000源碼愛好者一起|微站源碼
望採納

⑺ 為什麼cf端游現在外掛泛濫

CF端游外掛泛濫現象之所以頻發,源於源代碼的泄露問題。就如同當年的傳奇游戲源代碼被泄露後,市面上涌現大量非法私服,而這些私服在游戲畫面、功能上往往比官方版本更為絢麗。CF端游若要徹底清除外掛,相當於重做游戲,需要改變所有的代碼邏輯,使得舊代碼無法再使用。然而,CF作為一款歷史悠久的游戲,其設計邏輯早已定型,難以進行根本性變革。就如同一團爛泥,要上牆並非易事。

每個游戲的代碼都有可能被開發者利用,進行外掛的製作。而架構的死板性則意味著,即使對代碼進行頻繁的更新,外掛製作者總能找到新的漏洞。這與病毒與疫苗之間的賽跑頗為相似,你研發疫苗的速度,往往趕不上病毒變異的速度。

綜上所述,CF端游外掛泛濫的根本原因在於源代碼的泄露和游戲架構的死板性。這使得外掛的製作變得相對容易,而清除外掛則異常困難。要想從根本上解決這一問題,CF端游或許需要進行一次徹底的重構,但這無疑是一場巨大的工程。

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