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cf游戲源碼

發布時間: 2025-03-29 21:21:53

❶ CF易語言穿牆源碼

可以
內存_驅動讀寫1.寫位元組集 (取進程ID (「crossfire.exe」), 基址 + 448, { 0, 0, 160, 192 })
內存_驅動讀寫1.寫位元組集 (取進程ID (「crossfire.exe」), 基址 + 456, { 0, 0, 160, 192 })
寫cf內存,實現穿牆
.如果 (時鍾1.時鍾周期 = 0)
時鍾1.時鍾周期 = 1
播放音樂 (#G, )
.否則
時鍾1.時鍾周期 = 0
播放音樂 (#O, )
.如果結束
開關

監視熱鍵 (&CF, #F2鍵)
鍵盤按鈕注冊
基址 = 內存_驅動讀寫1.讀整數型 (取進程ID (「crossfire.exe」), 15357896)
取到動態基址

❷ cf出現out of memory怎麼解決

這是內存不足的問題。

win7版本情況下點擊開始菜單裡面的「運行」或者通過快捷鍵WIN+R,彈出運行的窗口,然後輸入「CMD」,然後點擊確定。彈出的命令窗口中輸入Bcdedit /set IncreaseUserVa 3072」然後回車。重啟正常進入游戲。

背景介紹

【繼承原作】

《穿越火線:槍戰王者》從世界觀、玩法模式、操作規則等多個方面繼承端游原作,依舊是保衛者和潛伏者的斗爭貫穿始終,二依舊擁有爆破模式、個人競技、團隊競技等玩法;依舊是左手控制玩家移動,右手控制瞄準和射擊的操作方式。

【劇情戰役】

劇情闖關模式以穿越火線PC端的世界觀為背景,講述了近未來世界人類與邪惡的Blitz生化怪獸之間的殘酷戰爭。玩家將扮演一名特種部隊的英雄,與戰友們一同踏入拯救世界的地獄之路。

❸ cf代碼是什麼啊怎麼用啊

代碼是你卡BUG時出現的錯誤埠、出現那個之後過一會兒你就會自動退出房間、不過還可以再進

❹ cf源碼誰有

CF自動開槍源碼

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瀏覽:3249
|
更新:
2013-12-26 14:34
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分步閱讀
CF自動開槍
工具/原料
按鍵精靈
方法/步驟
1
將以下代碼復制

UserVar Var1=30 "開槍頻率"

UserVar Var2=1 "單次開槍子彈數量"

UserVar Var3=0 "第一槍延遲"

UserVar Var4=55 "壓槍延遲"

//定義變數

DimEnv iWidth ,iHeight //int 屏幕解析度

DimEnv iFD //開槍頻率

iFD=Var1

DimEnv iFN //幾發連射

iFN=Var2

DimEnv iFFD //第一槍延遲

iFFD=Var3

DimEnv iND //壓槍延遲

iND=Var4

//調用主函數

Call Main()

//**Main

//程序入口主函數

Sub Main()

//int 四個角的坐標

Dim iLT,iRT,iLB,iRB

//臨時對象

Dim vTemp

Dim bCanShoot

Dim sStr

//得到解析度(四個坐標)

sStr=getParameter()

//把返回的坐標分割成數組

vTemp=Split(sStr, "|", -1, 1)

iLT=vTemp(0)

iRT=vTemp(1)

iLB=vTemp(2)

iRB=vTemp(3)

//啟用設置開槍頻率線程

BeginThread setFireDelay

//循環腳本

While True

Delay 1

//搜索射程內的敵人

bCanShoot=findFoe(iLT,iRT,iLB,iRB)

//進入射程

If bCanShoot

//第一槍延遲

Delay iFFD

//射擊

Call shootFoe()

//如果沒有命中就壓槍

If Bingo

Delay iND

End If

End If

Wend

End Sub

//**Function

//功能:判斷屏幕解析度

//返回:四個坐標的字元串

Function getParameter()

Dim iLT,iRT,iLB,iRB //int 四個角的坐標

iWidth = Plugin.Sys.GetScRX() //得到屏幕的寬度

iHeight = Plugin.Sys.GetScRY() //得到屏幕的高度

If iWidth=800 Then

iLT=0

iRT=0

iLB=0

iRB=0

ElseIf iWidth=1024 Then

iLT=112 //加上坐標偏移

iRT=84

iLB=112

iRB=84

ElseIf iWidth=1280 Then

iLT=240 //加上坐標偏移

iRT=100

iLB=240

iRB=100

End If

iLT=iLT+380 //LeftTop 左上角

iRT=iRT+345 //RightTop 右上角

iLB=iLB+420 //LeftBottom 左下角

iRB=iRB+355 //RightBottom 右下角

getParameter=iLT&"|"&iRT&"|"&iLB&"|"&iRB //返回字元串

End Function

//**Function

//功能:判斷射程內是否有敵人

//返回:是True,否False

Function findFoe(iLT,iRT,iLB,iRB)

Dim sColor(3) //Array(string) 用於存放顏色的數組

Dim i //int 循環變數

Dim iX,iY //int 得到顏色的坐標

Dim bHave //boolean 是否找到敵人

//初始化顏色

sColor(0)="303AA5"

sColor(1)="2A3EB8"

sColor(2)="1849F0"

sColor(3)="1849F0"

bHave=false //初始化

//找顏色

For i=0 to 3 step 1

Call FindColorEx(iLT,iRT,iLB,iRB,sColor(i),1,0.7,iX,iY)

If iX>0 And iY>0

bHave=true //找到了

KeyPress 44, 1

Goto rHave //跳出

End If

Next

Rem rHave

findFoe=bHave//Return 函數返回值

End Function

//**Function

//功能:判斷是否沒有命中敵人

//返回:是True,否False

Function noBingo()

Dim iX,iY //int 得到顏色的坐標

Call FindColorEx(iWidth/2-5,iHeight/2-5,iWidth/2+5,iHeight+5,"7E7EC0",1,0.7,iX,iY)

If iX > 0 Then

noBingo=True

Else

noBingo=False

End If

End Function

//**Sub

//功能:射擊

Sub shootFoe()

//------------------------------------------------------------
//下面是破cf230錯誤機槍開槍源碼
s = Plugin.Sys.GetTime()
xs=int(s/1000/60/60)
fz=int(s/1000/60)-xs*60
m=Clng(s/1000)-fz*60-xs*60*60
//下面是我計算的獲取毫秒用於開槍調用
hm=int(s-xs*60*60*1000-fz*1000*60-m*1000)+500
//下面是800毫秒正常開槍,不出230可以再往上調,反之往下調
If hm<800 Then
SetSimMode 2
LeftClick iFN
End If

Delay iFD //延遲 * 毫秒

End Sub

//**Sun

//參數(字元串,秒,第幾行)

//功能:顯示字元串

Sub showStr(str,n,row)

For n*100

Delay 1

Call Plugin.Msg.ShowScrTXT(0, (row-1)*19, 120, 19, str, "0000FF")

Next

End Sub

//**Sun

//功能:設置開槍延遲

//# 多線程啟動

Sub setFireDelay()

Dim key

While True

key=WaitKey()

If key=37

iFD=iFD-1 //縮小開槍延遲

Call showStr("開槍頻率為"&iFD&"毫秒",5,1)

ElseIf key=39 //方向鍵 右

iFD=iFD+1 //增加開槍延遲

Call showStr("開槍頻率為"&iFD&"毫秒",5,1)

ElseIf key=38 //方向鍵 右

iFD=iFD+5 //增加開槍延遲

Call showStr("開槍頻率為"&iFD&"毫秒",5,1)

ElseIf key=40 //方向鍵 右

iFD=iFD-5 //增加開槍延遲

Call showStr("開槍頻率為"&iFD&"毫秒",5,1)

End If

Wend

End Sub

2
復制上面的代碼,打開按鍵精靈點擊新建。

3
點擊源文件,並粘貼。

4
點擊調試

5
這時它會問你是否保存,如果你想保存的話那就點擊是。我這里點擊是。

6
點擊啟動,然後打開CF游戲。這樣就實現了自動開槍。

END
注意事項
我們只需要改
UserVar Var1=30 "開槍頻率"

UserVar Var2=1 "單次開槍子彈數量"

UserVar Var3=0 "第一槍延遲"

UserVar Var4=55 "壓槍延遲"
我們只要修改這些參數就好了
其他源碼就來9秒社團,與300000源碼愛好者一起|微站源碼
望採納

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