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coding源碼

發布時間: 2025-03-28 20:34:58

『壹』 煙花代碼編程python(玫瑰花代碼編程python)

放煙花的代碼

#-*-coding:utf-8-*-importmath,random,=[]maxFireworks=8height,width=600,600classfirework(object):def__init__(self,color,speed,width,height):=uuid.uuid1()self.radius=random.randint(2,4)~4像素self.color=colorself.speed=speed.5-3.5秒self.status=0,status=0;爆炸後,status=1;當status100時,煙花的生命期終止self.nParticle=random.randint(20,30)self.center=[random.randint(0,width-1),random.randint(0,height-1)]self.oneParticle=[](100%狀態時)self.rotTheta=random.uniform(0,2*math.pi):x=a*cos(theta),y=b*sin(theta)=[a,b]

python炫酷煙花表白源代碼是多少?

學完本教程後,你也能做出這樣的煙花秀。

如上圖示,我們這里通過讓畫面上一個粒子分裂為X數量的粒子來模擬爆炸效果。粒子會發生"膨脹」,意思是它們會以恆速移動且相互之間的角度相等。這樣就能讓我們以一個向外膨脹的圓圈形式模擬出煙花綻放的畫面。

經過一定時間後,粒子會進入"自由落體」階段,也就是由於重力因素它們開始墜落到地面,仿若綻放後熄滅的煙花。

基本知識:用Python和Tkinter設計煙花。

這里不再一股腦把數學知識全丟出來,我們邊寫代碼邊說理論。首先,確保你安裝和導入了Tkinter,它是Python的標准GUI庫,廣泛應用於各種各樣的項目和程序開發,在Python中使用Tkinter可以快速的創建GUI應用程序。

importtkinterastk

fromPILimportImage,ImageTk

fromtimeimporttime,sleep

fromrandomimportchoice,uniform,randint

frommathimportsin,cos,radians

除了Tkinter之外,為了能讓界面有漂亮的背景,我們也導入PIL用於圖像處理,以及導入其它一些包,比如time,random和math。它們能讓我們更容易的控制煙花粒子的運動軌跡。

Tkinter應用的基本設置如下:

root=tk.Tk()

為了能初始化Tkinter,我們必須創建一個Tk()根部件(rootwidget),它是一個窗口,帶有標題欄和由窗口管理器提供的其它裝飾物。該根部件必須在我們創建其它小部件之前就創建完畢,而且只能有一個根部件。

w=tk.Label(root,text="HelloTkinter!")

這一行代碼包含了Label部件。該Label調用中的第一個參數就是父窗口的名字,即我們這里用的"根」。關鍵字參數"text」指明顯示的文字內容。你也可以調用其它小部件:Button,Canvas等等。

w.pack()

root.mainloop()

接下來的這兩行代碼很重要。這里的打包方法是告訴Tkinter調整窗口大小以適應所用的小部件。窗口直到我們進入Tkinter事件循環,被root.mainloop()調用時才會出現。在我們關閉窗口前,腳本會一直在停留在事件循環。

將煙花綻放轉譯成代碼

現在我們設計一個對象,表示煙花事件中的每個粒子。每個粒子都會有一些重要的屬性,支配了它的外觀和移動狀況:大小,顏色,位置,速度等等。

2022跨年煙花代碼|用Python送你一場跨年煙花秀

2021已經接近尾聲了,2022即將到來,本文我們用Python送你一場跨年煙花秀。

我們用到的Python模塊包括:tkinter、PIL、time、random、math,如果第三方模塊沒有裝的話,pipinstall一下即可,下面看一下代碼實現。

導庫

煙花顏色

定義煙花類

燃放煙花

啟動

看一下效果:

2022年跨年煙花代碼可復制

煙花代碼如下:

packagelove;

importjava.applet.Applet;

importjava.awt.Color;

importjava.awt.Graphics;

importjava.net.URL;

importjava.util.Random;

煙花

@authorenjoy

@SuppressWarnings("serial")

publicintspeed,variability,Max_Number,Max_Energy,Max_Patch,

Max_Length,G;

publicStringsound;

privateintwidth,height;

privateThreadthread=null;

privateBeaClassDemobcd[];

publicvoidinit()???????????

inti;

this.setSize(1900,900);

width=getSize().width-1;

height=getSize().height-1;

speed=1;???????????????????????//煙花綻放的速度

variability=10;

Max_Number=980;???????????????????//可發出煙花的最大數目

Max_Energy=width+50;

Max_Patch=90;???????????????????//最大的斑點數

Max_Length=90;???????????????????//斑點的最大距離

G=150;???????????????????????????//向地面彎曲的力度

bcd=newBeaClassDemo[Max_Number];

for(i=0;iMax_Number;i++)

bcd[i]=newBeaClassDemo(width,height,G);

}

publicvoidstart(){

if(thread==null){

thread=newThread(this);

thread.start();

}

}

@SuppressWarnings("deprecation")

publicvoidstop(){

if(thread!=null){

thread.stop();

thread=null;

}

}

@SuppressWarnings({"unused","static-access"})

publicvoidrun(){

inti;

intE=(int)(Math.random()*Max_Energy*3/4)+Max_Energy/4+1;

intP=(int)(Math.random()*Max_Patch*3/4)???//煙花的斑點數

+Max_Patch/4+1;

intL=(int)(Math.random()*Max_Length*3/4)???//煙花可發射出的距離

+Max_Length/4+1;

longS=(long)(Math.random()*10000);

booleansleep;

Graphicsg=getGraphics();

URLu=null;

while(true){

try{

thread.sleep(1000/speed);

catch(InterruptedExceptionx){

sleep=true;

for(i=0;iMax_Number;i++)

sleep=sleepbcd[i].sleep;

if(sleepMath.random()*100variability){

E=(int)(Math.random()*Max_Energy*3/4)+Max_Energy/4

+1;

P=(int)(Math.random()*Max_Patch*3/4)+Max_Patch/4

+1;

L=(int)(Math.random()*Max_Length*3/4)+Max_Length/4

+1;

S=(long)(Math.random()*10000);

for(i=0;iMax_Number;i++){

if(bcd[i].sleepMath.random()*Max_Number*L1)

bcd[i].init(E,P,L,S);

bcd[i].start();

bcd[i].show(g);

publicvoidpaint(Graphicsg)?????????

g.setColor(Color.black);

g.fillRect(0,0,width+1,height+1);

classBeaClassDemo

publicbooleansleep=true;

privateintenergy,patch,length,width,height,G,Xx,Xy,Ex[],Ey[],x,

y,Red,Blue,Green,t;

privateRandomrandom;

publicBeaClassDemo(inta,intb,intg)????

width=a;

height=b;

G=g;

publicvoidinit(inte,intp,intl,longseed)?

inti;

energy=e;

patch=p;

length=l;

//創建一個帶種子的隨機數生成器

random=newRandom(seed);

Ex=newint[patch];

Ey=newint[patch];

Red=(int)(random.nextDouble()*128)+128;

Blue=(int)(random.nextDouble()*128)+128;

Green=(int)(random.nextDouble()*128)+128;

Xx=(int)(Math.random()*width/2)+width/4;

Xy=(int)(Math.random()*height/2)+height/4;

for(i=0;ipatch;i++){

Ex[i]=(int)(Math.random()*energy)-energy/2;

Ey[i]=(int)(Math.random()*energy*7/8)-energy/8;

publicvoidstart

t=0;

sleep=false;

publicvoidshow(Graphicsg)???

if(!sleep)??????????????????

if(tlength)

inti,c;

doubles;

Colorcolor;

c=(int)(random.nextDouble()*64)-32+Red;

if(c=0c256)

Red=c;

c=(int)(random.nextDouble()*64)-32+Blue;

if(c=0c256)

Blue=c;

c=(int)(random.nextDouble()*64)-32+Green;

if(c=0c256)

Green=c;

color=newColor(Red,Blue,Green);

for(i=0;ipatch;i++)

s=(double)t/100;

x=(int)(Ex[i]*s);

y=(int)(Ey[i]*s-G*s*s);

g.setColor(color);

g.drawLine(Xx+x,Xy-y,Xx+x,Xy-y);

if(t=length/2)

intj;

for(j=0;j2;j++)

s=(double)((t-length/2)*2+j)/100;

x=(int)(Ex[i]*s);

y=(int)(Ey[i]*s-G*s*s);

g.setColor(Color.black);

g.drawLine(Xx+x,Xy-y,Xx+x,Xy-y);

常用的編程語言。

編程語言一:C語言

C語言是世界上最流行、使用最廣泛的高級程序設計語言之一。在操作系統和系統使用程序以及需要對硬體進行操作的場合,用C語言明顯優於其它高級語言,許多大型應用軟體都是用C語言編寫的。

編程語言二:java

Java是一種可以撰寫跨平台應用軟體的面向對象的程序設計語言,是由SunMicrosystems公司於1995年5月推出的Java程序設計語言和Java平台(即JavaSE,JavaEE,JavaME)的總稱。

編程語言三:c++

C++這個詞在中國大陸的程序員圈子中通常被讀做「C加加」,而西方的程序員通常讀做「Cplusplus","CPP」。它是一種使用非常廣泛的計算機編程語言。C++是一種靜態數據類型檢查的、支持多重編程範式的通用程序設計語言。

『貳』 python代碼的注釋有幾種

python代碼的注釋有兩種。
一、python單行注釋符號(#)
python中單行注釋採用#開頭,示例:#thisisacomment。
二、批量、多行注釋符號
多行注釋是用三引號,例如:輸入''''''或者"""",將要注釋的代碼插在中間。


Python由荷蘭數學和計算機科學研究學會的吉多·范羅蘇姆於1990年代初設計,作為一門叫做ABC語言的替代品。Python提供了高效的高級數據結構,還能簡單有效地面向對象編程。
Python語法和動態類型,以及解釋型語言的本質,使它成為多數平台上寫腳本和快速開發應用的編程語言,隨著版本的不斷更新和語言新功能的添加,逐漸被用於獨立的、大型項目的開發。"

『叄』 Python中如何添加註釋

1. 單行注釋


Python編程語言的單行注釋常以#最初,單行注釋能夠作為獨自的一行放在被注釋代碼行之上,也能夠放在語句或許表達式之後。


實例:


# -*- coding: UTF-8 -*-


print ("hello world!"); #您好,國際


2. 多行注釋


Python中多行注釋運用三個單引號(’’’)或許三個雙引號(”””)來標記,而實際上這是多行字元串的書寫方法,並不是Python本身提倡的多行注釋方法。


實例:


'''


這是多行注釋,運用單引號。


這是多行注釋,運用單引號。


'''


"""


這是多行注釋,運用雙引號。


這是多行注釋,運用雙引號。


"""


3. 編碼注釋


在進行Python開發時,需進行編碼聲明,如選用UTF-8編碼,需在源碼上方進行 # -*- coding: UTF-8 -*- 聲明,從Python3開始,Python默許運用UTF-8編碼,所以Python3.x的源文件不需要特別聲明UTF-8編碼。


4. 平台注釋


如果需要使Python程序運行在Windows平台上,需在Python文件的上方加上 #!/usr/bin/python 注釋闡明。


關於Python中如何添加註釋,青藤小編就和您分享到這里了。如果您對python編程有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關於python編程的技巧及素材等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。

『肆』 php編程輸出100以內的素數

素數就是只能被 1 和它本身所整除的數。從2~100,逐個判斷素數,如果是素數,就列印,否則不列印。

源代碼如下:

#coding:utf-8

for i in range(2,101):

fg = 0

for j in range(2,i-1):

if i%j == 0:

fg = 1

break

if fg == 0:

print(i)

i = 2

c = []

while i <= 100:

j = 2

while j <= i:

if i % j == 0:

if i == j:

c.append(i)

break

j += 1

i += 1

print(c)

(4)coding源碼擴展閱讀

a~b之間的素數的代碼

def su(a,b):

for i in range(a,b):

n = False #默認不是素數,如果是素數,跳出循環

for j in range(2,int(i**0.5)):

if i%j == 0:

n = True

break

if n == False:

print(i,end=" ")

su(100,200)

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