當前位置:首頁 » 操作系統 » 紅中賴子杠演算法

紅中賴子杠演算法

發布時間: 2025-03-26 13:40:26

『壹』 紅中賴子杠怎麼算錢

1分就是RMB1分。

『貳』 武漢紅中賴子杠,開口翻如何算分希望懂的朋友能講的通俗點

雞糊(屁糊)一分起,開口算一翻,自摸或放炮算一翻,庄算一翻,紅中杠算一翻,賴子杠算兩翻,暗杠算兩翻,明杠算一翻,沒有賴子(硬的)算一翻。把贏家和每一個輸家的翻都算一起就是應得的。
大糊(對對糊,將一色,清一色,杠上開花,全求人,海底撈)10分起,翻是一樣的方法算。

『叄』 紅中賴子杠中的金頂是怎麼算的

這是武漢麻將玩法,必須四人麻將。在演算法中,有封頂和金頂的說法,比如」1分「底子的大小,一些玩法是400封頂,500金頂。
按分數來看,9翻即1*2*2*2*2*2*2*2*2*2=512,也即超過8翻256分(實際上底層規則是400分)就封頂,如果3家都超過那就叫金頂記500分。
在這之上還有陽光頂和哈頂,陽光頂是3人中有1人或兩人沒開口也沒任何杠牌,就已經被金頂胡牌,他們就是600分,再因為對罰,就是1200分了。
哈頂意思是沒胡牌的3家都沒開口沒任何杠,記700分,對罰就是每人1400分。

『肆』 武漢紅中賴子杠的演算法

麻將中的「紅中」原來只是廣義風牌中的一種,但在武漢「紅中賴子杠」玩法中它卻獨領風騷,脫穎而出,成了專職杠牌,使杠上開花的大胡機會大大增加。紅中的這種職能改變,一方面說明它有紅日高照、一矢中的的強烈字面暗示,另一方面也說明武漢人有種爽朗豁達、好大喜功的傳統氣質。不僅如此,在「紅中賴子杠」中,武漢人還別出心裁,硬性規定,不開口(武漢人將第一次吃牌或碰牌稱作開口)不能胡牌,而開口本身在計番時也算作1番(有人將每次吃牌或碰牌都單獨算1番,稱為口口番)。這樣的規定直接排除了傳統門前清、七對等的胡牌資格,增大了胡牌後輸贏雙方的番數,客觀上使場面更加刺激緊張。

1
、番數計算

說到番數,「紅中賴子杠」的計算方法也獨具一格。它徹底摒棄了繁瑣的一條龍、姊妹花、步步高等等的拖泥帶水和斤斤計較,而代之以統一的m×2n(m乘以2的n次方)計算,簡單明晰,灑脫乾脆。這里的m代表了賭局大小,一般娛樂時,小胡只是人民幣1角(武漢人稱1分,依此類推),大些的是2角,帶有賭博性質的可以是5角(俗稱半邊)或1元;大胡則再乘10。現在的人們多少有點閑錢,1角錢似乎不看在眼裡,但要知道,這只是個基數,最後的輸贏是要乘以番數的。n就代表了番數。一般開口、放銃、自摸、樁家(大胡除外)、紅中杠、四同花明杠等都算1番,胡家攤牌時牌面上沒有賴子稱硬胡,也算1番;賴子杠、四同花暗杠等算2番。胡牌時,胡家和某輸家兩人的番數相加就是輸家所輸的番數n。最後算錢時,四捨五入,將角去掉,只以元記。舉例而言,m以1角計,胡家自己有4番,對家有3番,共7番,1角×27=128角≈13元,對家就輸13元。另外,雙大胡或三大胡是要特殊加番的。所謂雙大胡或三大胡就是按兩種或三種規則分別都是大胡,例如普通清一色碰碰胡、將大胡加杠上開就是雙大胡,普通清一色碰碰胡加杠上開就是三大胡等等。雙大胡要另加1番,三大胡則要另加2番。為防止輸贏過大而傷了和氣,武漢人另規定了每盤輸錢的各種上限,例如封頂、金頂、陽光頂、搶杠等等,這些規定雖各有定例,但也可臨時協商,這里就不贅述了。必須說明的是,武漢人的這種演算法,其實也不算創新,只是還原了「番」的本義而已。番的本義就是增加1倍,就是乘2。在漫長的演變中,傳統麻將的記數單位「番」是

輸贏金額一覽表(單位元)

m=1
角,30元封頂

番數n

1

2

3

4

5

6

7

8

9

小胡

不能胡

1

2

3

6

13

26

封頂

大胡

2

4

8

16

封頂

否曾經歷過乘2的歷史,因沒有考證,這里不敢妄言。

2
、大胡

所謂大胡,無非就是指胡牌幾率更小、胡牌難度更大而已。「紅中賴子杠」的大胡有碰碰胡、清一色、全求人、杠上開、海底撈、搶杠等。這些大胡的輸贏演算法都是相同的,但它們的胡牌幾率(或胡牌難度)卻並不相同,以清一色為例,不同清一色的胡牌幾率就不相同。一般麻將用牌136張(不用梅蘭竹菊等),粗略計算,普通筒、條、萬的清一色和將一色的胡牌幾率都不到36/136=26%(筒子牌的總數為36張,條、萬亦是;所有2、5、8將牌的總數也是36張)。但是,由於一般胡牌規則規定,必須要有2張相同的將牌才能胡牌,所以實際參與流通的將牌數量將減少,因而將大胡的胡牌幾率可能會小於普通清一色的胡牌幾率。風一色的胡牌幾率更不到24/136=18%(除紅中以外的風牌只有24張,其胡牌幾率大約只及普通清一色或將一色的7成左右)。當然,風一色、將一色不必考慮句子,只要湊齊14張就可胡牌(所謂亂風亂將),這是它佔便宜的地方。綜合考慮,這幾種清一色的胡牌幾率由大到小的排列順序大致是:普通筒條萬一色≥將一色>風一色。由於風一色胡牌幾率最小,所以在武漢的「紅中賴子杠」中,只要胡了風一色,就算胡了金頂。筆者玩麻將也有幾年歷史,只胡過一次風一色,可見其難。其實,還可設想一種更難胡的大胡,即全部由「一」和「九」組成的大胡,不論是筒、還是條和萬,一色的「一」和「九」,也不講三張一句(亂風亂將亂一九),姑且稱之為頂一色,雖然它的胡牌幾率也不到18%,好像與風一色相同,但一和九常常被人佔用,其難度將比風一色更大,只要胡了這種頂一色就算胡了陽光頂。愛好者不妨一試。從根本上講,胡牌規則都是人定的,在協商一致的基礎上,還可規定其它任意的大胡樣式,只是樣式定得太多就不免顯得瑣碎了。

3
、關於手氣

最後說說運氣或手氣問題。從幾率上看,上場的四個人都有相同的胡牌幾率,只是因為技術水平參差不齊才分出高下。但人們幾乎公認三分靠技術,七分靠手氣。這手氣是個什麼東西?誰也說不清。從實際情況看,冥冥之中,好像確有一種力量在暗地裡左右著你的手氣。一個人的手氣不可能永遠都好,也不可能永遠都壞,它好像是隨時空而變的。某天或某幾天時間,你可能要風有風,要雨有雨,所向披靡,不論是邊張、卡張,還是單吊,一杠就開花;倒霉的時候就慘得很,「見將胡」或「圍著某張牌轉」,三杠五杠,杠杠落空,或者更是為別人做了嫁衣裳。這就是時間關系。另外,它與座位的朝向和鄰家、對家好像也有關,有時坐在朝東的位置手氣最好,有時是在朝西的位置,等等,這就是空間關系。為平衡這種手氣的時空變數,一方面可固定幾個牌友,長期不變;另一方面應在打牌過程中,每幾圈牌過後,再擲骰子重新調整座位,以求最可能的公平。另外還聽說,當三男一女在一起打牌時,女方不是通贏三男就是通輸三男。三女一男時也有類似情況。還有,一些不怎麼會打牌的人的手氣卻往往很好,似乎有神靈在暗中彌補他的牌技不足一樣。凡此種種,真有點雲山霧罩,撲朔迷離,不是人力所能通達的。

所以,一時輸了不必垂頭喪氣,一時贏了也不必沾沾自喜;禍兮福所倚,福兮禍所伏;皇帝輪流做,明年到我家。要想用麻將陶冶身心、防止老年痴呆,必須要有這樣的修養和氣度。

『伍』 武漢麻將紅中杠的怎樣算賬

或者2的15次方再乘20.50元,按1分計算不封頂是6553總共1(明杠)+2(暗杠)+8(4個賴子杠)+2(紅中杠)+1(開口)+1(硬胡)番、雙大胡,即2的16次方再乘10。

小湖杠上開,小湖就不算了,即以十張牌起步,開口一翻,20張,黑的,40張;一杠80張;兩杠160張牌。大湖,比如清一色,首先清一色是20張(自摸),加杠上開10張,就是從30張起步。然後開口一翻,60張;黑的,120張;一杠240,兩杠480張。

武漢麻將

武漢麻將,又稱開口翻、紅中癩子杠,核心是二五八、癩子、七皮四賴、開口翻和口口翻。它算番比較復雜,大贏還是大輸就在一念之間。因此麻友須要一邊精確計算做大翻牌,一邊提防放沖甚至不小心承包,玩法十分刺激。

規則經過當地人多年的實戰和演變,派生出多種趣味玩法:開口翻四番胡牌、七皮四賴五番胡牌、口口番六番胡牌;其中部分規則已作為賴子山莊競技場比賽的正式參賽規則,深受當地麻友的喜愛。

熱點內容
微星a55me33存儲介面 發布:2025-03-29 16:12:43 瀏覽:617
如何編譯游戲腳本 發布:2025-03-29 15:59:06 瀏覽:382
道教源碼 發布:2025-03-29 15:56:35 瀏覽:936
希捷硬碟怎麼看緩存 發布:2025-03-29 15:55:11 瀏覽:244
音樂存儲方式 發布:2025-03-29 15:54:19 瀏覽:844
pythonbat 發布:2025-03-29 15:45:21 瀏覽:552
我的世界手機伺服器版 發布:2025-03-29 15:44:01 瀏覽:472
我的王朝自動腳本 發布:2025-03-29 15:43:28 瀏覽:226
電信寬頻的密碼怎麼改密碼 發布:2025-03-29 15:18:42 瀏覽:604
linux刪除ftp伺服器 發布:2025-03-29 15:08:10 瀏覽:249