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linux線程間通信

發布時間: 2025-03-10 22:15:02

A. 安卓多線程間通信和多進程之間通信有什麼不同

1.安卓線程間通信的方式有以下幾種

1)共享變數(內存)

2)管道

3)handle機制

runOnUiThread(Runnable)

view.post(Runnable)

android 進程內的消息驅動機制---Handler,MessageQueue,Runnable,Looper

Looper和Message的處理機制:首先在主線程中創建了一個handler對象,目的是為了處理從子線程發送過來的消息,然後當子線程有發送消息的需求時會使用Message對象,消息首先會被存儲在Message queue消息隊列中,主線程還有一個Looper消息輪詢器,會循環遍歷消息隊列中的消息,當發現消息的時候會發送消息給handler處理(更新ui等操作),handler調用handleMessage處理完後將Message置為null以便回收.

2進程間的通信

進程間的通信:

bind機制(IPC->AIDL)

linux級共享內存

boradcast

Activity之間可以通過intent來傳遞數據

3.安卓結束進程幾種方式

1)使用ActivityManager中的restartPackage(String packname)方法,這里清單文件裡面要配置許可權

2)android.os.process.killProcess(int pid)只能終止本程序的進程

3)System.exit()

4)在android2.2版本之後則不能再使用restartPackage()方法,而應該使用killBackgroundProcesses()方法,同時應該配置許可權

5)利用反射調用forceStopPackage來結束
  1. Method forceStopPackage = am.getClass().getDeclaredMethod("forceStopPackage", String.class);
  2. forceStopPackage.setAccessible(true);
  3. forceStopPackage.invoke(am, yourpkgname);
配置文件中需要添加定義:android:sharedUserId="android.uid.system" 另外需要再在配置文件添加許可權:<uses-permission android:name="android.permission.FORCE_STOP_PACKAGES"></uses-permission>

6)使用Linux指令kill -9

B. 【Linux】POSIX信號量詳解,從原理認識到代碼實現線程間通信

POSIX信號量提供兩種類型:有名信號量與無名信號量。它們實質上都是計數器加上PCB等待隊列,以及一系列介面(等待與喚醒介面)。
有名信號量允許通過名字打開共享同一個信號量的多個獨立進程,實現同步操作。這比無名信號量更方便,適用范圍更廣。有名信號量的創建與關閉機制包括通過sem_open函數創建時可能返回SEM_FAILED並設置errno,以及調用sem_close終止關聯關系並減少引用計數。
進程終止時,自動關閉已打開的有名信號量。當進程執行exec系列函數時,同樣會自動關閉有名信號量。關閉操作不等同於刪除。有名信號量的刪除需通過sem_unlink函數,同時需注意系統維護的引用計數,只有所有打開該信號量的進程都關閉後才會真正刪除。
無名信號量沒有名字,適用范圍較窄,主要用於線程間同步,因線程共享地址空間。其生命周期有限,線程組退出後無名信號量消失,對於進程間共享的信號量則取決於共享內存的持久性。
無名信號量初始化後,可像操作有名信號量一樣進行操作。無名信號量的銷毀需調用sem_destroy,確保所有進程不再等待信號量後方可安全執行銷毀操作。
信號量用於資源管理,創建時的value值代表資源初始數量。申請資源時調用sem_wait減計數,使用完畢或發布資源時調用sem_post加計數。sem_wait嘗試減計數,若成功立刻返回,否則根據當前值返回失敗或超時錯誤。sem_post加計數,若當前值為0且有等待進程則喚醒一個進程繼續減計數操作。
有名與無名信號量均可用於實現互斥與同步。互斥時,計數器值為負表示等待隊列中有多少個執行流在等待。無名信號量實現生產者與消費者模型的代碼實例展示了如何更改資源數量與線程數量以適應不同場景。

C. linux系統下進程通信的6種方式分別是什麼它們的區別在什麼地方線程通信有幾種方式這是很多人的疑問

管道:管道是一種半雙工的通信方式,數據只能單向流動,而且只能在具有親緣關系的進程間使用。進程的親緣關系通常是指父子進程關系。

信號量 :信號量是一個計數器,可以用來控制多個進程對共享資源的訪問。它常作為一種鎖機制,防止某進程正在訪問共享資源時,其他進程也訪問該資源。因此,主要作為進程間以及同一進程內不同線程之間的同步手段。

消息隊列:消息隊列是由消息的鏈表,存放在內核中並由消息隊列標識符標識。消息隊列克服了信號傳遞信息少、管道只能承載無格式位元組流以及緩沖區大小受限等缺點。

信號 :
信號是一種比較復雜的通信方式,用於通知接收進程某個事件已經發生。
共享內存:共享內存就是映射一段能被其他進程所訪問的內存,這段共享內由一個進程創建,多個進程都可以訪問。共享內存是最快的IPC 方式,
它是針對其他進程間通信方式運行效率低而專門設計的。它往往與其他通信機制,如信號量,合使用,來實現進程間的同步和通信。

套接字: 套解口也是一種進程間通信機制,與其他通信機制不同的是,它可用於不同及其間的進程通信

管道可以用於shell重定向,也就是命令管道類似grep
命名管道可以實現通信,通過makefifo傳遞消息
消息隊列也可以實現通信,不過相比命名管道有消息過濾的好處
信號其實就是KILL的應用
信號量是對臨界共享資源的合理調度
共享內存, 就是字面意思共享的內存

而線程通信方式有:互斥鎖,條件變數,讀寫鎖

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