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和速度演算法

發布時間: 2025-03-09 11:16:26

⑴ 奼傞熷害錛屽姞閫熷害錛屼綅縐葷殑鍏寮忔槸浠涔

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2. 鍔犻熷害錛坅錛変笌閫熷害錛坴錛変箣闂寸殑鍏崇郴錛

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姝ゅ栵紝榪樻湁涓浜涘叾浠栫殑鐩稿叧鍏寮忥細

3. 浣嶇Щ錛坰錛変笌鍒濋熷害錛坲錛夈佹椂闂達紙t錛夈佸姞閫熷害錛坅錛変箣闂寸殑鍏崇郴錛

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閫熷害錛屽姞閫熷害錛屼綅縐葷殑奼傝В鏂規硶

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2. 奼傝В鍔犻熷害錛

褰撳凡鐭ョ墿浣撶殑閫熷害 v 鍏充簬鏃墮棿 t 鐨勫嚱鏁版椂錛屽彲浠ラ氳繃瀵歸熷害鍏充簬鏃墮棿鐨勫兼暟鏉ユ眰瑙e姞閫熷害銆

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3. 奼傝В浣嶇Щ錛

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(b) 褰撳凡鐭ョ墿浣撶殑鍔犻熷害 a 鍏充簬鏃墮棿 t 鐨勫嚱鏁版椂錛屽彲浠ュ瑰姞閫熷害鍏充簬鏃墮棿縐鍒嗕袱嬈℃潵奼傝В浣嶇Щ銆

浣嶇Щ s = 鈭(鈭玜 dt) dt

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閫熷害錛屽姞閫熷害錛屼綅縐葷殑搴旂敤

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2. 鏈烘板伐紼

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3. 鎸鍔ㄥ拰娉㈠姩

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4. 鐗╀綋鐨勫姏瀛︽ц川

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5. 鎺у埗緋葷粺鍜岃嚜鍔ㄥ寲

鍦ㄦ帶鍒剁郴緇熷拰鑷鍔ㄥ寲棰嗗煙涓錛岄熷害銆佸姞閫熷害鍜屼綅縐昏鐢ㄤ簬璁捐″拰浼樺寲榪愬姩鎺у埗綆楁硶銆備緥濡傦紝鍦ㄦ満鍣ㄤ漢鎺у埗涓錛岄氳繃鎺у埗鏈哄櫒浜虹殑閫熷害鍜屽姞閫熷害鏉ュ疄鐜扮簿紜鐨勪綅緗鎺у埗鍜岃礬寰勮勫垝銆


閫熷害銆佸姞閫熷害鍜屼綅縐葷殑涓浜涗緥棰橈細

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瑙g瓟錛

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2. 闂棰橈細涓涓鑷鐢辮惤浣撶墿浣撲粠楂樺害涓50綾崇殑浣嶇疆钀戒笅錛岀粡榪2縐掗挓鍚庯紝奼傜墿浣撶殑閫熷害鍜屼綅縐匯

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宸茬煡錛氬垵濮嬮熷害 v0 = 0 m/s錛屽姞閫熷害 a = 9.8 m/s²錛屾椂闂 t = 2 s錛屽垵濮嬩綅緗 s0 = 50 m銆

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v = 0 + 9.8 * 2 = 19.6 m/s

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浠e叆宸茬煡鏁版嵁璁$畻錛

s = 50 + 0*2 + (1/2)*9.8*2² = 50 + 0 + 19.6 = 69.6 m

鍥犳わ紝鐗╀綋鍦ㄧ粡榪2縐掗挓鍚庣殑閫熷害鏄19.6 m/s錛屼綅縐繪槸69.6 綾熾

⑵ 相遇時,時間一定,路程和速度成什麼比例

相遇時,時間一定,速度比=路程比

即甲路程∶乙路程=3∶2,那麼甲行了全程的3/5,乙行了全程的2/5

相遇後甲速度提高了5分之1,乙速度提高5分之2,

那麼甲速度∶乙速度=(1+1/5)∶(1+2/5)=6∶7,路程比=6∶7

甲行了全程的6/13,乙行了全程的7/13

甲行了全程的2/5,那麼乙行了2/5×7/13÷6/13=14/30=7/15

乙離A地26千米佔全程:3/5-7/15=2/15

全程:26÷2/15=195千米

(2)和速度演算法擴展閱讀:

一,數據對象的運算和操作:計算機可以執行的基本操作是以指令的形式描述的。一個計算機系統能執行的所有指令的集合,成為該計算機系統的指令系統。一個計算機的基本運算和操作有如下四類:

1,算術運算:加減乘除等運算

2,邏輯運算:或、且、非等運算

3,關系運算:大於、小於、等於、不等於等運算

4,數據傳輸:輸入、輸出、賦值等運算

二,演算法的控制結構:一個演算法的功能結構不僅取決於所選用的操作,而且還與各操作之間的執行順序有關。

⑶ 物理學--加速度的演算法

瞬時速度公式
v=v0+at;
位移公式
x=vt+1/2at^2;
平均速度
v平=x/t=(v0+v)/2
導出公式
v^2-v0^2=2ax
a=(v^2-v0^2)/2X
經過1500米的距離,初速度180KM/h
末速度
Cos(π
x
1500/5)
都知道
,直接代入公式計算
就OK

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