二叉樹的遍歷非遞歸演算法
⑴ 非遞歸的二叉樹前序遍歷演算法有什麼用途
遞歸和非遞歸只是解決問題的方法的不同,本質還是一樣的。
2. 遞歸演算法相對於非遞歸演算法來說效率通常都會更低
2.1 遞歸演算法會有更多的資源需要壓棧和出棧操作(不僅僅是參數,還有函數地址等)
2.2 由於編譯器對附加的一些棧保護機制會導致遞歸執行的更加低效
3. 使用循環代替遞歸演算法,通常可以獲得更好的執行效率和空間效率,在二叉樹層次較深的情況下,採用非遞歸方式遍歷能夠有效的提升遍歷的性能。
⑵ 二叉樹先序非遞歸遍歷c語言演算法
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#define STACK_INIT_SIZE 10 //棧的初始長度
#define STACKINCREMENT 5 //棧的追加長度
typedef struct bitree{
char data;
struct bitree *lchild,*rchild;
}bitree; //二叉樹結點定義
typedef struct {
bitree **base;
bitree **top;
int stacksize;
}sqstack; // 鏈棧結點定則寬義top棧頂 base棧底 且棧元素是指向二叉樹結點的二級指針
//建立一個空棧
int initstack(sqstack *s)
{s->base=(bitree *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(bitree)); //棧底指向開辟空間
if(!s->base) exit(1); //拋出異常
s->top=s->base; //棧頂=棧尾 表示棧空
s->stacksize=STACK_INIT_SIZE; //棧長度為開辟空間大小
return 1;
}
//進棧
int push(sqstack *s,bitree *e)
{if(s->top-s->base>=s->stacksize) //如果棧滿 追加開辟空間
{s->base=(bitree *)realloc (s->base,(s->stacksize+STACKINCREMENT)* sizeof(bitree));
if(!s->base) exit(1); //拋出異常
s->top=s->純盯枯base+s->stacksize; //感覺這一句沒用
s->stacksize+=STACKINCREMENT;}
*(s->top)=e;s->top++; //進棧 棧頂後移
return 1;
}
//出棧
int pop(sqstack *s,bitree **e)
{if(s->top==s->base) return 0; //棧空 返回0
--s->top;*e=*(s->top); //做洞棧頂前移 取出棧頂元素給e
return 1;}
//取棧頂
int gettop(sqstack *s,bitree **e) //去棧頂元素 注意top指向的是棧頂的後一個
{if(s->top==s->base) return 0; //所以 s->top-1
*e=*(s->top-1);
return 1;
}
/*------------------------非遞歸-----先序建立二叉樹----------------------------------*/
bitree *createprebitree()
{char ch;bitree *ht,*p,*q;
sqstack *s;
s=malloc(sizeof(bitree)); //加上這一句為s 初始化開辟空間
ch=getchar();
if(ch!='#'&&ch!='\n') /* 輸入二叉樹先序順序 是以完全二叉樹的先序順序
不是完全二叉樹的把沒有的結點以#表示 */
{ht=(bitree *)malloc(sizeof(bitree));
ht->data=ch;
ht->lchild=ht->rchild=NULL;
p=ht;
initstack(s);
push(s,ht); //根節點進棧
while((ch=getchar())!='\n') // 算
{if(ch!='#') {q=(bitree *)malloc(sizeof(bitree)); // 法
q->data=ch; //
if(p==*(s->top-1)) p->lchild=q; // 核
else p->rchild=q; //
push(s,q);p=q; // 心
} //
else {if(p==*(s->top-1)) p->lchild=NULL; // 的
else p->rchild=NULL; //
pop(s,&p);} // 步
//
} // 驟
return ht;
}
else return NULL;
}
/*--------------------------遞歸---------先序建立二叉樹-------------------------------*/
void CreateBiTree(bitree **T) {
//按先序次序輸入二叉樹中的結點的值(一個字元),空格字元表示空樹,
//構造二叉鏈表表示二叉樹
char ch;
scanf("%c",&ch);
if(ch=='#') *T=NULL;
else{
*T=(bitree * )malloc(sizeof(bitree));
if(!*T) exit(1);
(*T)->data=ch; //生成根結點
CreateBiTree(&(*T)->lchild); //構造左子樹
CreateBiTree(&(*T)->rchild); //構造右子樹
}
}
/*--------------------------非遞歸-------中序建立二叉樹-------------------------------*/
/*--------------------------遞歸---------中序建立二叉樹-------------------------------*/
/*--------------------------非遞歸-------後序建立二叉樹-------------------------------*/
/*--------------------------遞歸---------後序建立二叉樹-------------------------------*/
/*-----------------------非遞歸------先序輸出二叉樹------------------------------*/
void preordertraverse(bitree *h)
{sqstack m;
initstack(&m);
while(h||m.base!=m.top)
{if(h) {push(&m,h);printf("%c",h->data);h=h->lchild;}
else{pop(&m,&h);
h=h->rchild;}
}
}
/*------------------------非遞歸-----中序輸出二叉樹----------------------------*/
void inordertraverse(bitree *h)
{sqstack m;
initstack(&m);
while(h||m.base!=m.top)
{if(h) {push(&m,h);h=h->lchild;}
else {
pop(&m,&h);
printf("%c",h->data);
h=h->rchild;
}
}
}
/*---------------------非遞歸----後序遍歷二叉樹----------------------------------*/
void postordertraverse(bitree *h)
{
sqstack m;
initstack(&m);
while(h||m.base!=m.top)
{if(h) {
push(&m,h);
h=h->lchild;}
else {
bitree *r; //使用r結點表示訪問了右子樹 代替標志域
gettop(&m,&h);
if(h->rchild&&h->rchild!=r)
{h=h->rchild;
push(&m,h);
h=h->lchild;}
else{pop(&m,&h);
printf("%c",h->data);
r=h;h=NULL;}
}
}
}
//層次遍歷二叉樹 用隊列 哈哈以後做
/*-------------------------------主過程-------------------------------*/
int main()
{bitree *ht;
printf("先序非遞歸建立一個二叉樹:");
if((ht=createprebitree())!=NULL) //非遞歸建立
//CreateBiTree(&ht);
//if(ht!=NULL) //遞歸建立
{
printf("先序遍歷輸出二叉樹:");
preordertraverse(ht);
putchar('\n');
printf("中序遍歷輸出二叉樹:");
inordertraverse(ht);
putchar('\n');
printf("後序遍歷輸出二叉樹:");
postordertraverse(ht);
putchar('\n');
}
else printf("空二叉樹\n");
}
⑶ 先序遍歷二叉樹的非遞歸演算法
InitStack(S);//初始化棧
p=T;//取棧頂
while(P||!StackEmpty(S)){ //P存在或者棧非空
if(p) { //p非空,即左子樹或者右子樹存在
Push(S,p); //將左子樹入棧
p=p->lchild; //取下一個左子樹
}
else{
Pop(S,p); //出棧,相當於先序遍歷了,因為左子樹都TMD入棧了,現在反向輸出
p=p->rchild; //彈出一個左子樹,就同時取其右子樹右子樹,然後又跳到這個if的最開頭那裡,p存在的那個分支。接下來再取右子樹的左子樹
}
}
//其實,用遞歸也許你更能理解一些。但是,遞歸本質上也是壓棧,只不過是程序壓棧,還不如這個效率高
⑷ 二叉樹前序遍歷法舉例!急急急!!!
二叉樹的三種金典遍歷法
1.前序遍歷法:
前序遍歷(DLR)
前序遍歷(DLR)
前序遍歷首先訪問根結點然後遍歷左子樹,最後遍歷右子樹。在遍歷左、右子樹時,仍然先訪問根結點,然後遍歷左子樹,最後遍歷右子樹。
若二叉樹為空則結束返回,否則:
(1)訪問根結點
(2)前序遍歷左子樹
(3)前序遍歷右子樹
注意的是:遍歷左右子樹時仍然採用前序遍歷方法。
如上圖所示二叉樹
前序遍歷,也叫先根遍歷,遍歷的順序是,根,左子樹,右子樹
遍歷結果:ABDECF
中序遍歷,也叫中根遍歷,順序是左子樹,根,右子樹
遍歷結果:DBEAFC
後序遍歷,也叫後根遍歷,遍歷順序,左子樹,右子樹,根
遍歷結果:DEBFCA
2.中序遍歷法:
中序遍歷
中序遍歷(LDR)
中序遍歷首先遍歷左子樹,然後訪問根結點,最後遍歷右子樹。在遍歷左、右子樹時,仍然先遍歷左子樹,再訪問根結點,最後遍歷右子樹。即:
若二叉樹為空則結束返回,否則:
(1)中序遍歷左子樹
(2)訪問根結點
(3)中序遍歷右子樹。
注意的是:遍歷左右子樹時仍然採用中序遍歷方法。
3.後序遍歷法:
後序遍歷
簡介
後序遍歷是二叉樹遍歷的一種。後序遍歷指在訪問根結點、遍歷左子樹與遍歷右子樹三者中,首先遍歷左子樹,然後遍歷右子樹,最後遍歷訪問根結點,在遍歷左、右子樹時,仍然先遍歷左子樹,然後遍歷右子樹,最後遍歷根結點。後序遍歷有遞歸演算法和非遞歸演算法兩種。
遞歸演算法
演算法描述:
(1)若二叉樹為空,結束
(2)後序遍歷左子樹
(3)後序遍歷右子樹
(4)訪問根結點
偽代碼
PROCEDUREPOSTRAV(BT)
IFBT<>0THEN
{
POSTRAV(L(BT))
POSTRAV(R(BT))
OUTPUTV(BT)
}
RETURN
c語言描述
structbtnode
{
intd;
structbtnode*lchild;
structbtnode*rchild;
};
voidpostrav(structbtnode*bt)
{
if(bt!=NULL)
{
postrav(bt->lchild);
postrav(bt->rchild);
printf("%d",bt->d);
}
}
非遞歸演算法
演算法1(c語言描述):
voidpostrav1(structbtnode*bt)
{
structbtnode*p;
struct
{
structbtnode*pt;
inttag;
}st[MaxSize];
}
inttop=-1;
top++;
st[top].pt=bt;
st[top].tag=1;
while(top>-1)/*棧不為空*/
{
if(st[top].tag==1)/*不能直接訪問的情況*/
{
p=st[top].pt;
top--;
if(p!=NULL)
{
top++;/*根結點*/
st[top].pt=p;
st[top].tag=0;
top++;/*右孩子結點*/
st[top].pt=p->p->rchild;
st[top].tag=1;
top++;/*左孩子結點*/
st[top].pt=p->lchild;
st[top].tag=1;
}
}
if(st[top].tag==0)/*直接訪問的情況*/
{
printf("%d",st[top].pt->d);
top--;
}
}
}
演算法2:
voidpostrav2(structbtnode*bt)
{
structbtnode*st[MaxSize],*p;
intflag,top=-1;
if(bt!=NULL)
{
do
{
while(bt!=NULL)
{
top++;
st[top]=bt;
bt=bt->lchild;
}
p=NULL;
flag=1;
while(top!=-1&&flag)
{
bt=st[top];
if(bt->rchild==p)
{
printf("%d",bt->d);
top--;
p=bt;
}
else
{
bt=bt->rchild;
flag=0;
}
}
}while(top!=-1)
printf(" ");
}
}
老曹回答必屬佳作記得給分謝謝合作!
⑸ 數據結構的中序遍歷二叉樹的結點的非遞歸演算法
如圖
⑹ 如何不用遞歸遍歷二叉樹
非遞歸的方法是用存儲代替計算,就是在建立樹時,實現了存儲展開,相當於存儲了未來需要遍歷的路徑,所以就快了。遞歸是送快遞,一層層往下遞,非遞歸是先建好區域倉庫,由各地倉庫儲存發貨,所以速度更快,但需要倉庫儲存(內存佔用更多)。
二叉樹遍歷在數據結構中用得多,這種演算法是從kb時代的內存來的,主要用於理解概念,提升編程時的思想用。
實際用途中
如果用於商業一般用資料庫代替,根本用不到二叉樹,是用存儲代替計算。速度快,可以用內存資料庫,如我用h2 database的Memory Mode 在java下可以實現1秒1百萬次插入。用sqlite內存模式代替以前在c++需要手工管理的數據結構。數據量大一個電腦存不下時,用hadoop/spark/redis,對分布式大數據支持比較好。
如果用於計算量大的任務或內核結構,可以用矩陣數組,鏈表,k/v這種比較直觀模式存儲。
對於樹和圖這種在內存中復雜的數據結構,盡量不要在生產環境下使用,容易內存泄露,用簡單方式代替。對於圖結構,可以使用圖資料庫,如neo4j。對於樹結構,可以在資料庫中存儲一棵樹。實際上資料庫的存儲多用樹,如B樹、B-樹、B+樹、B*樹。
當然如果你寫加密演算法,這種要求極高的程序時,還是需要考慮性能最大化的,否則一般用存儲代替遍歷計算,因為內存和硬碟,現在很便宜了,而cpu還是一種寶貴的資源。
⑺ 二叉樹的遍歷非遞歸演算法中應注意哪些問題
先序非遞歸演算法
【思路】
假設:T是要遍歷樹的根指針,若T != NULL
對於非遞歸演算法,引入棧模擬遞歸工作棧,初始時棧為空。
問題:如何用棧來保存信息,使得在先序遍歷過左子樹後,能利用棧頂信息獲取T的右子樹的根指針?
方法1:訪問T->data後,將T入棧,遍歷左子樹;遍歷完左子樹返回時,棧頂元素應扮談彎為T,出棧,再先序遍歷T的右子樹。
方法2:訪問T->data後,將T->rchild入棧,遍歷左子樹;遍歷完左子樹返回時,棧頂元素應為T->rchild,出棧,遍歷以該指針為根的子樹。
【演算法1】
void PreOrder(BiTree T, Status ( *Visit ) (ElemType e))
{ // 基於方法一,流程圖如右,當型循環
InitStack(S);
while ( T!=NULL || !StackEmpty(S)){
while ( T != NULL ){
Visit(T->data) ;
Push(S,T);
T = T->lchild;
}
if( !StackEmpty(S) ){
Pop(S,T);
T = T->rchild;
}
}
}
【演算法2】
void PreOrder(BiTree T, Status ( *Visit ) (ElemType e))
{ // 基於方法二,流程圖如右,當型循環
InitStack(S);
while ( T!=NULL || !StackEmpty(S) ){
while ( T != NULL ){
Visit(T->data);
Push(S, T->rchild);
T = T->lchild;
}
if ( !StackEmpty(S) ){
Pop(S,T);
}
}
}
進一步考慮:對於處理流程中的循環體的直到型、當型+直到型的實現。
中序非遞歸演算法
【思路】
T是要遍歷樹的根指針,中序遍歷要求廳悶在遍歷完左子樹後,訪問根,再遍歷右子樹。
問題:如何用棧來保存信息,使得在中序遍歷過左子樹後,能利用棧頂信息獲取T指針?
方法:先將T入棧,遍歷左子樹;遍歷完左子樹返回時,棧頂元素應為T,出棧,訪問T->data,再中序遍歷T的右子樹。
【演算法】
void InOrder(BiTree T, Status ( *Visit ) (ElemType e))
{ // 流程圖如右,當型循環
InitStack(S);
while ( T!=NULL || !StackEmpty(S) ){
while ( T != NULL ){
Push(S,T);
T = T->lchild;
}
if( !StackEmpty(S) ){
Pop(S, T);
Visit(T->data);
T = T->rchild;
}
}
}
進一步考慮:對於處理流程中的循環體的直到型、當型+直到型的實現。
後序非遞歸演算法
【思路】
T是要遍歷樹的根指針,後序遍歷要求在遍歷完左右子樹後,再訪問根。需要判斷根結點的左右子樹是否均遍歷過。
可採用標記法侍升,結點入棧時,配一個標志tag一同入棧(0:遍歷左子樹前的現場保護,1:遍歷右子樹前的現場保護)。
首先將T和tag(為0)入棧,遍歷左子樹;返回後,修改棧頂tag為1,遍歷右子樹;最後訪問根結點。
typedef struct stackElement{
Bitree data;
char tag;
}stackElemType;
【演算法】
void PostOrder(BiTree T, Status ( *Visit ) (ElemType e))
{ // 流程圖如右,當型循環
InitStack(S);
while ( T!=NULL || !StackEmpty(S) ){
while ( T != NULL ){
Push(S,T,0);
T = T->lchild;
}
while ( !StackEmpty(S) && GetTopTag(S)==1){
Pop(S, T);
Visit(T->data);
}
if ( !StackEmpty(S) ){
SetTopTag(S, 1); // 設置棧頂標記
T = GetTopPointer(S); // 取棧頂保存的指針
T = T->rchild;
}else break;
}
}