級聯演算法
Ⅰ 二級AD603順序級聯構成增益的演算法
是的啊,就是相當於一般的放大器的級聯啊,不過由於AD603的輸入阻抗只有100歐姆,所以你必須考慮前級和中間級聯時候會不會有衰減,可以在前級和中間級聯處加上3個大中小的電容並聯隔離。當然,如果你是用db作為單位計算,增益就是相加了。
Ⅱ 數據嗨客 | 第6期:不平衡數據處理
不平衡數據集在現實世界中普遍存在,比如廣告點擊預測、商品推薦、信用卡欺詐檢測等場景。由於常用分類演算法假設數據集類別比例均衡,因此在處理不平衡數據時,需要採用特殊策略以提高模型對少數類別的識別能力。關鍵在於調整數據分布和修改分類演算法。
處理不平衡數據集的方法主要包括改變數據分布和改變分類演算法兩方面。改變數據分布的方式主要是重采樣,即欠采樣和過采樣。欠采樣包括隨機欠采樣和Tomek鏈接方法。隨機欠采樣通過隨機減少多數類樣本數量,使得數據集更為平衡。Tomek鏈接方法則通過剔除雜訊樣本和邊界樣本來平衡類別分布。NearMiss方法利用距離遠近剔除多數類樣本,分為NearMiss-1、NearMiss-2和NearMiss-3,其中NearMiss-2效果最好。One-Sided Selection演算法則通過剔除多數類中的雜訊、邊界樣本和多餘樣本,得到類別分布更為平衡的訓練集。
過采樣則是通過隨機復制少數類樣本增加其數量。SMOTE(合成少數類過采樣技術)通過在少數類樣本附近生成新樣本來達到平衡類別的目的,同時避免過度擬合。Borderline SMOTE演算法針對邊界位置的樣本進行過采樣,提高模型的識別能力。
綜合採樣方法結合了欠采樣和過采樣,如SMOTE+Tomek links和SMOTE+ENN。這些方法旨在解決樣本類別分布不平衡和過擬合問題。SMOTE+Tomek links通過先使用SMOTE平衡類別分布,然後應用Tomek鏈接方法剔除雜訊和邊界樣本,減少模型過擬合。SMOTE+ENN與之類似,但具有不同的實現策略。
Informed Understanding部分介紹了對欠采樣造成的信息丟失問題的解決方法。EasyEnsemble通過多次隨機欠采樣並使用集成分類器,以減小偏差和方差,提高模型整體性能。BalanceCascade則採用級聯演算法,通過排列多個分類器,優先處理與少數類別特徵接近的樣本,更充分地利用多數類樣本信息,解決信息丟失問題。
綜上所述,處理不平衡數據集的關鍵在於調整數據分布和優化分類演算法,以提高模型對少數類別的識別准確度。通過應用上述方法,可以有效地解決不平衡數據集帶來的挑戰,提升模型在實際應用中的性能。
Ⅲ 什麼叫級聯演算法
級聯演算法英文是: Cascade Correlation algorithm. 級聯演算法在1990年由Fahlman創建, 它為級聯相關性神經網路提供了相關演算法解決方案. 未經訓練的級聯關系網路是一片空白,它有沒有隱藏的單位。級聯演算法對級聯相關網路的輸出權進行培訓,直到該問題解決, 或者進度停滯。如果一個單層網路就足夠了,訓練結束。
Ⅳ 圖像捏臉演算法介紹(二)
圖像捏臉演算法旨在將用戶提供的頭像轉換為符合特定產品風格的虛擬人形象,使其外觀相似於用戶。通過一系列論文的研究,本文將深入探討幾種代表性演算法,包括AgileAvatar、SwiftAvatar和CMLS。這些演算法在真人圖像轉換為卡通人物或虛擬形象的過程中,分別針對不同挑戰進行了創新性的解決。
AgileAvatar演算法特別關注了從真人圖片到卡通人物的轉換流程。首先,它通過級聯式演算法學習真人到卡通圖的映射關系,利用風格遷移技術並採用W+空間作為潛層向量建模空間,以更好地解耦特徵並維持真人的面部特徵。在訓練過程中,使用了預訓練的e4e演算法,生成對應W+空間下的潛層編碼,並通過調整渲染參數以確保生成的卡通人臉無表情。通過引入三組損失函數進行優化,AgileAvatar成功學習了將輸入圖像映射到W+空間潛層編碼的過程,為後續的模擬器和翻譯器訓練打下了基礎。然而,演算法面臨的主要挑戰之一是如何處理離散參數的求解,AgileAvatar採用了一種鬆弛策略,通過搜索相關最優參數來解決這一問題。
SwiftAvatar演算法則進一步優化了AgileAvatar的不足,直接通過構建數據集的方式學習翻譯器參數,從而解決捏臉問題。它採用雙域生成器來完成真人人臉到卡通人臉的轉換過程,同時引入了語義增強以保持人臉屬性的連續性。SwiftAvatar的創新之處在於利用造數據的方式解耦離散參數的學習,並且避免了使用額外的網路學習,從而提高了解決效率。然而,在數據生成過程中,仍需要引入人力進行數據質量控制,因此流程較為復雜。
CMLS演算法是由Adobe提出,其創新點在於通過自監督學習的方式學習跨模態編碼器,並通過訓練映射器解決圖像捏臉問題。這種方法僅需要小規模匹配數據即可實現准確的圖像捏臉結果,同時解決了離散參數難以擬合的問題,通過引入圖像相似度匹配演算法進行離散參數匹配。CMLS演算法通過層次自回歸編解碼器進行圖像重建任務,訓練准確的淺層向量編碼,並通過跨模態映射器學習映射空間與編解碼空間的分布對齊,以確保預測結果的准確性。此外,演算法還引入了零樣本學習的概念,通過權重的匹配來實現正則化。在處理離散參數時,SwiftAvatar和CMLS演算法採取了類似圖像相似度檢索的方式,以提高參數匹配的准確性。
總之,這三種演算法在真人圖像轉換為卡通或虛擬形象的過程中,分別針對不同挑戰進行了創新性的解決。AgileAvatar通過級聯式演算法優化映射關系,SwiftAvatar利用數據集構建高效學習,而CMLS則採用自監督學習和跨模態映射策略,共同推動了圖像捏臉技術的發展。這些演算法的實現不僅豐富了虛擬形象的多樣性,也為未來虛擬人物的創造提供了強大的技術支持。