藍牙聊天源碼
Ⅰ 請問誰有微信直播系統的視頻直播系統源碼嗎 屬於網路直播系統平台的直播系統源碼
視頻直播,可以分為 採集,前處理,編碼,傳輸,解碼,渲染 這幾個環節,下面分別說下:
採集,iOS是比較簡單的,Android則要做些機型適配工作,PC最麻煩各種奇葩攝像頭驅動,出了問題特別不好處理,建議放棄PC只支持手機主播,目前幾個新進的直播平台都是這樣的。
前處理,現在直播美顏已經是標配了,80%的主播沒有美顏根本沒法看。美顏演算法需要用到GPU編程,需要懂圖像處理演算法的人,沒有好的開源實現,要自己參考論文去研究。難點不在於美顏效果,而在於GPU佔用和美顏效果之間找平衡。GPU雖然性能好,但是也是有功耗的,GPU佔用太高會導致手機發燙,而手機發燙會導致攝像頭採集掉幀,iPhone6尤其明顯,因為iPhone6的CPU和前置攝像頭很近。
編碼,肯定要採用硬編碼,軟編碼720p完全沒希望,勉強能編碼也會導致CPU過熱燙到攝像頭。硬編碼兼容性又是一個大坑,android上要有人去填。編碼要在解析度,幀率,碼率,GOP等參數設計上找到最佳平衡點。
傳輸,自己做不現實,交給CDN服務商吧,也就是貴了點,相信有志於做直播平台改變世界的你不差錢。假設2W PCU大約每月帶寬費用100萬左右,因為清晰流暢的720p要1.5mbps左右。CDN只提供了帶寬和伺服器間傳輸,發送和接收端的網路連接抖動緩沖還是要自己寫的。不想要卡頓,必然要加大緩沖,會導致延遲高,延遲高影響互動性,要做權衡。
解碼,也肯定要硬解碼,目前手機普遍支持硬解了,只是android上還是有兼容性大坑要填。
渲染,這個難點不在於繪制,而在於音畫同步,目前幾個直播做得都不好。
此外音頻還有幾個坑要填,比如降噪,音頻編碼器的選擇,各種藍牙耳機,各種播放模式的適配等,如果你想做主播和觀眾連線聊天,還有個回聲消除問題。
以上是媒體模塊,還有信令控制,登錄、鑒權、許可權管理、狀態管理等等,各種應用服務,消息推送,聊天,禮物系統,支付系統,運營支持系統,統計系統等。
後台還有資料庫,緩存,分布式文件存儲,消息隊列,運維系統等。
第一期至少要融資2000萬RMB,組建至少10人的技術團隊,10人的產品運營團隊,爭取3個月產品上線,半年達到5W在線(2w 根本不夠)然後融資1個億,或許還有希望一搏。
這些對於創業者來說是一個難度系數非常大,創業初期還是建議接入第三方的直播SDK,可以節省成本,喬韻直播系統還是很不錯的,不管是轉碼還是推流,支持1000多萬人在線不卡頓,可以去了解下。
祝你朋友好運。
Ⅱ 如何搭建一套完整的視頻直播系統
您好,根據我們的開發經驗,搭建一套完整的視頻直播系統,可以有三種方式進行。
第一種方法是,自己召集人馬,如果您資金雄厚,或您本身是一名技術,且有其他技術朋友的話,可以嘗試和朋友一起自行搭建視頻直播系統,人數的話大約需要五組人,包括產品組、IOS組、安卓組、後台組、測試組等等,人壽和資金都充足的話,大約八個月左右就能搞定。
第二種方法是,尋找外包,定製開發軟體,時間上比自己開發要快一些,成本上差不多。
第三種辦法是購買開源直播源碼,直接搭建運營或者經過二次開發後搭建運營,這種方法是對時間成本和資金成本要求最低的。
以上,有問題可以繼續追問我。
Ⅲ android源代碼idreammanager在什麼地方定義的
Google提供的Android包含了原始Android的目標機代碼,主機編譯工具、模擬環境,下載的代碼包經過解壓後(這里是Android2.2的源碼包),源代碼的第一層目錄結構如下:
|-- Makefile
|-- bionic (bionic C庫)
|-- bootable (啟動引導相關代碼)
|-- build (存放系統編譯規則及generic等基礎開發包配置)
|-- cts (Android兼容性測試套件標准)
|-- dalvik (dalvik java虛擬機)
|-- development (應用程序開發相關)
|-- external (android使用的一些開源的模組)
|-- frameworks (核心框架——java及C++語言)
|-- hardware (主要保護硬解適配層HAL代碼)
|-- libcore
|-- ndk
|-- device
|-- out (編譯完成後的代碼輸出與此目錄)
|-- packages (應用程序包)
|-- prebuilt (x86和arm架構下預編譯的一些資源)
|-- sdk (sdk及模擬器)
|-- system (文件系統庫、應用及組件——c語言)
`-- vendor (廠商定製代碼)
bionic 目錄
|-- libc (C庫)
| |-- arch-arm (ARM架構,包含系統調用匯編實現)
| |-- arch-x86 (x86架構,包含系統調用匯編實現)
| |-- bionic (由C實現的功能,架構無關)
| |-- docs (文檔)
| |-- include (頭文件)
| |-- inet
| |-- kernel (Linux內核中的一些頭文件)
| |-- netbsd (?netbsd系統相關,具體作用不明)
| |-- private (?一些私有的頭文件)
| |-- stdio (stdio實現)
| |-- stdlib (stdlib實現)
| |-- string (string函數實現)
| |-- tools (幾個工具)
| |-- tzcode (時區相關代碼)
| |-- unistd (unistd實現)
| `-- zoneinfo (時區信息)
|-- libdl (libdl實現,dl是動態鏈接,提供訪問動態鏈接庫的功能)
|-- libm (libm數學庫的實現,)
| |-- alpha (apaha架構)
| |-- amd64 (amd64架構)
| |-- arm (arm架構)
| |-- bsdsrc (?bsd的源碼)
| |-- i386 (i386架構)
| |-- i387 (i387架構?)
| |-- ia64 (ia64架構)
| |-- include (頭文件)
| |-- man (數學函數,後綴名為.3,一些為freeBSD的庫文件)
| |-- powerpc (powerpc架構)
| |-- sparc64 (sparc64架構)
| `-- src (源代碼)
|-- libstdc++ (libstdc++ C++實現庫)
| |-- include (頭文件)
| `-- src (源碼)
|-- libthread_db (多線程程序的調試器庫)
| `-- include (頭文件)
`-- linker (動態鏈接器)
`-- arch (支持arm和x86兩種架構)
bootable 目錄
|-- bootloader (適合各種bootloader的通用代碼)
| `-- legacy (估計不能直接使用,可以參考)
| |-- arch_armv6 (V6架構,幾個簡單的匯編文件)
| |-- arch_msm7k (高通7k處理器架構的幾個基本驅動)
| |-- include (通用頭文件和高通7k架構頭文件)
| |-- libboot (啟動庫,都寫得很簡單)
| |-- libc (一些常用的c函數)
| |-- nandwrite (nandwirte函數實現)
| `-- usbloader (usbloader實現)
|-- diskinstaller (android鏡像打包器,x86可生產iso)
`-- recovery (系統恢復相關)
|-- edify (升級腳本使用的edify腳本語言)
|-- etc (init.rc恢復腳本)
|-- minui (一個簡單的UI)
|-- minzip (一個簡單的壓縮工具)
|-- mttils (mtd工具)
|-- res (資源)
| `-- images (一些圖片)
|-- tools (工具)
| `-- ota (OTA Over The Air Updates升級工具)
`-- updater (升級器)
build目錄
|-- core (核心編譯規則)
|-- history (歷史記錄)
|-- libs
| `-- host (主機端庫,有android 「cp」功能替換)
|-- target (目標機編譯對象)
| |-- board (開發平台)
| | |-- emulator (模擬器)
| | |-- generic (通用)
| | |-- idea6410 (自己添加的)
| | `-- sim (最簡單)
| `-- proct (開發平台對應的編譯規則)
| `-- security (密鑰相關)
`-- tools (編譯中主機使用的工具及腳本)
|-- acp (Android "acp" Command)
|-- apicheck (api檢查工具)
|-- applypatch (補丁工具)
|-- apriori (預鏈接工具)
|-- atree (tree工具)
|-- bin2asm (bin轉換為asm工具)
|-- check_prereq (檢查編譯時間戳工具)
|-- dexpreopt (模擬器相關工具,具體功能不明)
|-- droiddoc (?作用不明,java語言,網上有人說和JDK5有關)
|-- fs_config (This program takes a list of files and directories)
|-- fs_get_stats (獲取文件系統狀態)
|-- iself (判斷是否ELF格式)
|-- isprelinked (判斷是否prelinked)
|-- kcm (按鍵相關)
|-- lsd (List symbol dependencies)
|-- releasetools (生成鏡像的工具及腳本)
|-- rgb2565 (rgb轉換為565)
|-- signapk (apk簽名工具)
|-- soslim (strip工具)
`-- zipalign (zip archive alignment tool)
dalvik目錄 dalvik虛擬機
.
|-- dalvikvm (main.c的目錄)
|-- dexmp (dex反匯編)
|-- dexlist (List all methods in all concrete classes in a DEX file.)
|-- dexopt (預驗證與優化)
|-- docs (文檔)
|-- dvz (和zygote相關的一個命令)
|-- dx (dx工具,將多個java轉換為dex)
|-- hit (?java語言寫成)
|-- libcore (核心庫)
|-- libcore-disabled (?禁用的庫)
|-- libdex (dex的庫)
|-- libnativehelper (Support functions for Android's class libraries)
|-- tests (測試代碼)
|-- tools (工具)
`-- vm (虛擬機實現)
development 目錄 (開發者需要的一些常式及工具)
|-- apps (一些核心應用程序)
| |-- BluetoothDebug (藍牙調試程序)
| |-- CustomLocale (自定義區域設置)
| |-- Development (開發)
| |-- Fallback (和語言相關的一個程序)
| |-- FontLab (字型檔)
| |-- GestureBuilder (手勢動作)
| |-- NinePatchLab (?)
| |-- OBJViewer (OBJ查看器)
| |-- SdkSetup (SDK安裝器)
| |-- SpareParts (高級設置)
| |-- Term (遠程登錄)
| `-- launchperf (?)
|-- build (編譯腳本模板)
|-- cmds (有個monkey工具)
|-- data (配置數據)
|-- docs (文檔)
|-- host (主機端USB驅動等)
|-- ide (集成開發環境)
|-- ndk (本地開發套件——c語言開發套件)
|-- pdk (Plug Development Kit)
|-- samples (演示程序)
| |-- AliasActivity ()
| |-- ApiDemos (API演示程序)
| |-- BluetoothChat (藍牙聊天)
| |-- BrowserPlugin (瀏覽器插件)
| |-- BusinessCard (商業卡)
| |-- Compass (指南針)
| |-- ContactManager (聯系人管理器)
| |-- CubeLiveWall** (動態壁紙的一個簡單常式)
| |-- FixedGridLayout (像是布局)
| |-- GlobalTime (全球時間)
| |-- HelloActivity (Hello)
| |-- Home (Home)
| |-- JetBoy (jetBoy游戲)
| |-- LunarLander (貌似又是一個游戲)
| |-- MailSync (郵件同步)
| |-- MultiResolution (多解析度)
| |-- MySampleRss (RSS)
| |-- NotePad (記事本)
| |-- RSSReader (RSS閱讀器)
| |-- SearchableDictionary (目錄搜索)
| |-- **JNI (JNI常式)
| |-- SkeletonApp (空殼APP)
| |-- Snake (snake程序)
| |-- SoftKeyboard (軟鍵盤)
| |-- Wiktionary (?維基)
| `-- Wiktionary**(?維基常式)
|-- scripts (腳本)
|-- sdk (sdk配置)
|-- simulator (?模擬器)
|-- testrunner (?測試用)
`-- tools (一些工具)