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最小生成樹的prim演算法

發布時間: 2025-01-20 00:39:40

Ⅰ 什麼是普利姆演算法

Prim演算法:是圖的最小生成樹的一種構造演算法。

假設 WN=(V,{E}) 是一個含有 n 個頂點的連通網,TV 是 WN 上最小生成樹中頂點的集合,TE 是最小生成樹中邊的集合。顯然,在演算法執行結束時,TV=V,而 TE 是 E 的一個子集。在演算法開始執行時,TE 為空集,TV 中只有一個頂點,因此,按普里姆演算法構造最小生成樹的過程為:在所有「其一個頂點已經落在生成樹上,而另一個頂點尚未落在生成樹上」的邊中取一條權值為最小的邊,逐條加在生成樹上,直至生成樹中含有 n-1條邊為止。

如果看不懂還可以找一本數據結構的書看,這個演算法挺簡單的。

btw:其實你有空問,應該有空網路啊~網路就有了。懶得寫,我還是直接從網路過來的~

Ⅱ prim演算法

Prim演算法,是普里姆演算法,是圖論中的一種演算法,可在加權連通圖里搜索最小生成樹。意即由此演算法搜索到的邊子集所構成的樹中,不但包括了連通圖里的所有頂點,且其所有邊的權值之和亦為最小。該演算法於1930年由捷克數學家沃伊捷赫·亞爾尼克發現,並在1957年由美國計算機科學家羅伯特·普里姆獨立發現,1959年,艾茲格·迪科斯徹再次發現了該演算法。在某些場合,普里姆演算法又被稱為DJP演算法、亞爾尼克演算法或普里姆·亞爾尼克演算法。

Ⅲ 什麼是Prim演算法

Prim演算法
Prim演算法用於求無向圖的最小生成樹

設圖G =(V,E),其生成樹的頂點集合為U。
①、把v0放入U。
②、在所有u∈U,v∈V-U的邊(u,v)∈E中找一條最小權值的邊,加入生成樹。
③、把②找到的邊的v加入U集合。如果U集合已有n個元素,則結束,否則繼續執行②。
其演算法的時間復雜度為O(n^2)

Prim演算法實現:
(1)集合:設置一個數組set[i](i=0,1,..,n-1),初始值為 0,代表對應頂點不在集合中(注意:頂點號與下標號差1)
(2)圖用鄰接陣表示,路徑不通用無窮大表示,在計算機中可用一個大整數代替。

參考程序

/* Prim.c

Copyright (c) 2002, 2006 by ctu_85

All Rights Reserved.

*/

/* The impact of the situation of articulation point exists can be omitted in Prim algorithm but not in Kruskal algorithm */

#include "stdio.h"

#define maxver 10

#define maxright 100

int main()

{

int G[maxver][maxver],in[maxver]=,path[maxver][2];

int i,j,k,min=maxright;

int v1,v2,num,temp,status=0,start=0;

restart:

printf("Please enter the number of vertex(s) in the graph:\n");

scanf("%d",&num);

if(num>maxver||num<0)

{

printf("Error!Please reinput!\n");

goto restart;

}

for(j=0;j<num;j++)

for(k=0;k<num;k++)

{

if(j==k)

G[j][k]=maxright;

else

if(j<k)

{

re:

printf("Please input the right between vertex %d and vertex %d,if no edge exists please input -1:\n",j+1,k+1);

scanf("%d",&temp);

if(temp>=maxright||temp<-1)

{

printf("Invalid input!\n");

goto re;

}

if(temp==-1)

temp=maxright;

G[j][k]=G[k][j]=temp;

}

}

for(j=0;j<num;j++)

{

status=0;

for(k=0;k<num;k++)

if(G[j][k]<maxright)

{

status=1;

break;

}

if(status==0)

break;

}

do

{

printf("Please enter the vertex where Prim algorithm starts:");

scanf("%d",&start);

}while(start<0||start>num);

in[start-1]=1;

for(i=0;i<num-1&&status;i++)

{

for(j=0;j<num;j++)

for(k=0;k<num;k++)

if(G[j][k]<min&&in[j]&&(!in[k]))

{

v1=j;

v2=k;

min=G[j][k];

}

if(!in[v2])

{

path[i][0]=v1;

path[i][1]=v2;

in[v1]=1;

in[v2]=1;

min=maxright;

}

}

if(!status)

printf("We cannot deal with it because the graph is not connected!\n");

else

{

for(i=0;i<num-1;i++)

printf("Path %d:vertex %d to vertex %d\n",i+1,path[i][0]+1,path[i][1]+1);

}

return 1;

}

Prim演算法。

設圖G =(V,E),其生成樹的頂點集合為U。

①、把v0放入U。

②、在所有u∈U,v∈V-U的邊(u,v)∈E中找一條最小權值的邊,加入生成樹。

③、把②找到的邊的v加入U集合。如果U集合已有n個元素,則結束,否則繼續執行②。

其演算法的時間復雜度為O(n^2)

參考程序

//Prim 演算法 讀入頂點數(n)、邊數(m),邊的起始點和權值 用鄰接矩陣儲存

//例如

//7 12 (7個頂點12條邊)

//1 2 2

//1 4 1

//1 3 4

//2 4 3

//2 5 10

//3 4 2

//4 5 7

//3 6 5

//4 6 8

//4 7 4

//5 7 6

//6 7 1

#include <stdio.h>

#include <string.h>

int main()

{

int m , n;

int a[201][201] , mark[201] , pre[201] , dist[201];

int s , t , w;

int i , j , k , min , tot;

freopen("Prim.txt" , "r" , stdin);

//讀入數據

memset(a , 0 , sizeof(a));

scanf("%d %d" , &n , &m);

for (i = 0; i < m; i ++)

{

scanf("%d %d %d" , &s , &t , &w);

a[s][t] = w; a[t][s] = w;

}

//賦初值

memset(mark , 0 , sizeof(mark));

memset(pre , 0 , sizeof(pre));

memset(dist , 9999 , sizeof(dist));

dist[1] = 0;

//Prim

for (i = 1; i <= n; i ++)

{

min = 9999; k = 0;

for (j = 1; j <= n; j ++)

if ((mark[j] == 0) && (dist[j] < min)) {min = dist[j]; k = j;}

if (k == 0) break;

mark[k] = 1;

for (j = 1; j <= n; j ++)

if ((mark[j] == 0) && (a[k][j] < dist[j]) && (a[k][j] > 0))

{

dist[j] = a[k][j];

pre[j] = k;

}

}

tot = 0;

for (i = 1; i <= n; i ++) tot += dist[i];

printf("%d\n" , tot);

return 0;

}

Ⅳ prim演算法

Prim演算法是一種用於尋找圖的最小生成樹的演算法。最小生成樹指的是連接所有節點的邊的集合,且所有邊的權重之和最小。Prim演算法的基本思想是從一個節點出發,逐漸構建生成樹,每次選擇當前生成樹到未訪問節點中邊權最小的邊,添加到生成樹中,直到所有節點都被訪問過。最終得到的生成樹是連接所有節點的最小權重樹。該演算法的時間復雜度通常為O,其中V是圖中的節點數量。
Prim演算法的具體步驟如下:
1. 初始化:從圖中的任意一個節點開始,將該節點加入到生成樹集合中。
2. 選擇邊:在所有連接已訪問節點和未訪問節點的邊中,選擇權重最小的邊,將該邊及其未訪問的節點加入到生成樹中。
3. 重復上述步驟,直到所有節點都被訪問過。在此過程中,始終保持生成樹中的邊權之和最小。
Prim演算法的核心在於每次選擇邊時,都需要找到當前生成樹到未訪問節點中邊權最小的邊。為了實現這一點,可以使用鄰接矩陣或優先隊列來存儲邊的權重信息,並在每次選擇時查找最小的邊。由於該演算法需要多次查找最小邊,因此時間復雜度較高,但在稀疏圖中表現較好。
總的來說,Prim演算法是一種貪心演算法,通過逐步構建最小生成樹來尋找圖的最小連通子圖。它在網路設計、電路設計等領域有廣泛應用,可以幫助人們找到連接所有節點的最低成本路徑。
此外,Prim演算法還可以用於解決一些其他問題,如尋找連通區域的邊界等。它的應用場景十分廣泛,是圖論和演算法領域的重要知識之一。

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