clinux毫秒
沒有完整程序, 不過能提供一點資料
int gettimeofday(struct timeval * tv,struct timezone *tz);
這個函數可以獲取當前時間, 貌似只要第一個結構體就行了
struct timeval
{
time_t tv_sec; //秒 [long int]
suseconds_t tv_usec; //微秒 [long int], (10E-6 second)
};
struct timeval
{
long tv_sec;
long tv_usec;
};
然後取微秒的前三位就是小數了, 之後把秒 tv_sec 轉化為 tm 格式, 參數用秒的指針就行
struct tm * gmtime(const time_t * t);
//轉換成格林威治時間。有時稱為GMT或UTC。
struct tm * localtime(const time_t *t);
//轉換成本地時間。它可以透過修改TZ環境變數來在一台機器中,不同使用者表示不同時間.
下面是tm的部分參數
int tm_sec; //tm_sec表「秒」數,在[0,61]之間,多出來的兩秒是用來處理跳秒問題用的。/* Seconds: 0-59 (K&R says 0-61?) */
int tm_min; //tm_min表「分」數,在[0,59]之間。
int tm_hour; //tm_hour表「時」數,在[0,23]之間。
int tm_mday; //tm_mday表「本月第幾日」,在[1,31]之間。
int tm_mon; //tm_mon表「本年第幾月」,在[0,11]之間。
int tm_year; //tm_year要加1900表示那一年。 /* /* 年份,其值從1900開始 */*/
int tm_wday; //tm_wday表「本周第幾日」,在[0,6]之間。 /* Days since Sunday (0-6) */ /*其中0代表星期天,1代表星期一,以此類推 */
int tm_yday; //tm_yday表「本年第幾日」,在[0,365]之間,閏年有366日。 /*其中0代表1月1日,1代表1月2日,以此類推 */*/
int tm_isdst; //tm_isdst表是否為「日光節約時間」
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由於很長時間沒編程了, 也沒有Linux環境, 我就簡單寫幾行代碼, 僅作參考
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <sys/time.h>
#include<unistd.h>
//這四個不一定夠用了
struct timeval tv;
struct timezone tz;
struct tm * p_tm;
//變數沒有初始化習慣不好,不要學
gettimeofday(&tv, &tz);
p_tm = gmtime( (const time_t *)&tv.tv_sec );
字元串的組裝尤其格式問題自己解決吧
年 p_tm->tm_year+ 1900
月 p_tm->tm_mon+ 1
日 p_tm->tm_mday
時 p_tm->tm_hour+ 1
分 p_tm->tm_min+ 1
秒 p_tm->tm_sec+ 1
小數點後面的部分,注意不夠三位還是前面填充0 tv.tv_sec/1000
② linux系統 下 如何讓C語言sleep()函數等待時間小於1秒
sleep()函數大概只能精確到50ms左右,你用sleep(10)是肯定不行的,如果你要精確的定時的話可以使用QueryPerformanceFrequency()函數,用法為:
LARGE_INTEGER litmp;
LONGLONG QPart1,QPart2;
double dfMinus, dfFreq, dfTim;
QueryPerformanceFrequency(&litmp);
dfFreq = (double)litmp.QuadPart;// 獲得計數器的時鍾頻率
QueryPerformanceCounter(&litmp);
QPart1 = litmp.QuadPart;// 獲得初始值
do
{
QueryPerformanceCounter(&litmp);
QPart2 = litmp.QuadPart;//獲得中止值
dfMinus = (double)(QPart2-QPart1);
dfTim = dfMinus / dfFreq;// 獲得對應的時間值,單位為秒
}while(dfTim<0.001);
其定時誤差不超過1微秒,精度與CPU等機器配置有關。
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sleep()函數的中等待時間是以毫秒計算的,所以等待1秒就是sleep(1000),如果要讓等待時間小於一秒,那麼就讓傳入的參數小於1000就行了.
比如,等待0.1秒:
sleep(100);
③ 在linux下怎樣用c語言獲取MP3時長最好有個例子!
1、主要是要解析MP3格式,計算MP3文件長度,然後根據播放每幀需 26ms,計算出播放時間。文件IO讀寫,就用fopen\fread系列酒可以。
2、#include <mmsystem.h>//包括多媒體API,標准c語言沒有相關介面函數
unsigned char str[256];
sprintf(timebuffer,"status %s position",MusicName);//timebuffer輸出緩存區,格式字元串到timebuffer,MusicName為播放歌曲的完整路徑
mciSendString(Music,str,256,NULL);//獲取時間,單位為毫秒
curtime=atoi(str)/1000;//單位化為秒,後面可以根據需要處理時間
④ linux系統下如何讓C語言sleep()函數等待時間小於1秒
#include <unistd.h> // 頭文件
int usleep(useconds_t usec); // 函數原型
usec -- 毫秒。整數。最大允許值:小於 1000000
返回 0 -- 表示調用執行成功,1 -- 失敗。
⑤ c語言sleep函數怎麼用
使用要帶上頭文件:
#include <windows.h>
Sleep函數:
功 能: 執行掛起一段時間
用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);
注意:
1.在VC中使用帶上頭文件#include <windows.h>,在Linux下,gcc編譯器中,使用的頭文件因gcc版本的不同而不同#include <unistd.h>
2.在VC中,Sleep中的第一個英文字元為大寫的"S" ,在linux下不要大寫,在標准C中是sleep, 不要大寫,簡單的說VC用Sleep, 別的一律使用sleep。
3.在VC中,Sleep()裡面的單位,是以毫秒為單位,所以如果想讓函數滯留1秒的話,應該是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()裡面的單位是秒,而不是毫秒。
示例:
#include<dos.h>
int main(void)
{
sound(440);
delay(500);
nosound();
return 0;
}
delay()是循環等待,該進程還在運行,佔用處理器。
sleep()不同,它會被掛起,把處理器讓給其他的進程。