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星球角度演算法

發布時間: 2024-12-21 08:11:48

A. 五角星的角度是36°,是怎麼算出來的

正五角星的角尖是36度,拐度是108度

可以把五角星分成五個相同的等腰直接三角和一個正五邊形

多邊形內角和計算公式:(n - 2)×180°(n大於等於3且n為整數)

根據公式,可以算出五邊形內角和為(5-2)×180°=540°,所以五邊形每個角的度數為:540°÷5=108°

已知正五邊形每個角都是108° ,則等腰直角三角形的下面的兩個相等的角為72°

三角形內角和為180°,則三角形上面的那個角=180°-72°-72°=36°

所以,五角星的五個頂角各是36°,拐角度數=180-(180-36)÷2=108°



(1)星球角度演算法擴展閱讀:

在n邊形內任取一點O,連結O與各個頂點,把n邊形分成n個三角形

因為這n個三角形的內角的和等於n·180°,以O為公共頂點的n個角的和是360°

所以n邊形的內角和是n·180°-2×180°=(n-2)·180°.(n為邊數)

即n邊形的內角和等於(n-2)×180°.(n為邊數)

在n邊形的任意一邊上任取一點P,連結P點與其不相鄰的其它各頂點的線段可以把n邊形分成(n-1)個三角形

這(n-1)個三角形的內角和等於(n-1)·180°(n為邊數)

以P為公共頂點的(n-1)個角的和是180°

所以n邊形的內角和是(n-1)·180°-180°=(n-2)·180°.(n為邊數)

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