當前位置:首頁 » 操作系統 » ios本地資料庫

ios本地資料庫

發布時間: 2024-12-13 18:51:15

『壹』 ios 打開資料庫的軟體有哪些

iOS上常用的資料庫軟體有:sqlite、Core Data、Realm和SQLite Plus等。


SQLite:SQLite是一個輕量級的關系型資料庫管理系統,適用於在iOS應用中存儲結構化數據。它在移動設備上非常受歡迎,因其簡單性和高效性。iOS開發人員經常使用SQLite作為嵌入式資料庫來存儲本地數據。它有一個小巧的API,可以與Objective-C和Swift無縫集成。


Core Data:Core Data是Apple提供的一個框架,用於iOS應用的數據存儲和管理。它提供了一個對象模型來管理數據,並支持多種數據存儲後端,包括SQLite。Core Data簡化了數據模型的設計和管理,並支持自動內存管理和事務處理。對於大多數iOS開發者來說,Core Data是一個方便的選擇。


Realm:Realm是一個移動資料庫,適用於iOS和其他移動平台。它是一個快速、靈活的數據存儲解決方案,支持實時查詢和索引。Realm提供了一個對象模型API,使得開發者可以輕松地存儲和檢索數據。它易於集成到iOS項目中,並且支持Swift和Objective-C。


SQLite Plus:SQLite Plus是一個強大的資料庫管理工具,專為iOS開發者設計。它提供了一個直觀的界面來管理SQLite資料庫文件,支持數據導入、導出和查詢功能。開發者可以使用SQLite Plus直接在設備上或模擬器的資料庫中工作,提高了開發效率和便利性。此外,它還可以與各種開發工具和版本控制系統集成。以上提到的軟體都支持在iOS上打開和使用資料庫,但具體選擇哪種軟體取決於開發者的需求和項目的特定要求。開發者可以根據項目的規模和需求選擇最合適的資料庫解決方案。

『貳』 iOS開發包含哪些內容

環境:Mac系統自帶的OSX系統,黑蘋果或者虛擬機也可以。編譯環境為Xcode。語言:objective—C語言和Swift語言。學習objective—C還是swift,這要視情況而定。如果你要把學習iOS開發當做一個業余愛好,那麼從swift語言開始學起吧。swift是一種現代語言,相對於Objective—C來說,也更加簡單好學。你可以直接學習蘋果發布的官方的swift文檔(中文版)就ok。但是,如果你將從事iOS開發為職業,那最好是選擇學習Objective—C。要知道目前的絕大多數應用都是用objective—C開發的。swift語言在2014年才正式發布。目前以swift語言為主要開發語言的公司還不多。完全零基礎的小白想系統學習Objective—C,可以學習我贏職場的iOS開發教程,這款教程很經典。其中Objective—C部分是完全免費的。我贏職場iOS實戰開發工程師(Swift/Apple Watch/PHP)其實,不管你選擇哪一門語言,學到最後你將發現,只要學會iOS SDK,使用哪種語言並不是很重要。學了一種語言之後,對於學習另一門語言也會變得更加容易。工具:iOS開發工具多如牛毛,這里整理了對開發者有幫助的5個iOS編程工具,當然作為新手的話,這些工具完全沒有必要接觸。能把Xcode玩熟練已經不錯了。

1、名稱:CodeRunner CodeRunner是一款輕量級,可以編寫和運行多種語言的編輯器,它不需要安裝額外的語言環境就可以執行多種語言代碼。如果開發者想要測試一段代碼或者一個API具體的功能,用Xcode未免過於麻煩,而CodeRunner卻恰巧彌補了Xcode在這方面的欠缺。開發者只需要在CodeRunner中編寫一個短小的代碼片段,即可測試代碼和API的具體功能。此外,CodeRunner能加快開發者的編程速度,所以開發者可以在很短的時間內完成代碼編寫工作,通過CodeRunner測試無誤後,就可以把它拷貝回Xcode的項目中,極大地提高了開發者的工作效率。

2、名稱:AppCode,AppCode是全新的Objective-C的IDE集成開發環境,旨在幫助開發者開發Mac OS X和iOS系統的相關應用程序。

『叄』 ios怎麼查找本地資料庫的數據

本地資料庫增添條數的時候可以做一個通知,在需要監聽的頁面 接收通知就可以了。

『肆』 怎麼看到ios sqlite資料庫

IOS8以前版本, 如果是模擬器的話, 在這個路徑中找到你的應用: /Users/你的用戶名/Library/Application Support/iPhone Simulator/5.1/Applications/應用目錄 IOS8在以下路徑中找到你的應用 /Users/username/Library/Developer/CoreSimulator/Dev...

『伍』 ios 怎麼將資料庫存儲到當前工程下

在iOS開發過程中,不管是做什麼應用,都會碰到數據保存的問題。將數據保存到本地,能夠讓程序的運行更加流暢,不會出現讓人厭惡的菊花形狀,使得用戶體驗更好。下面介紹一下數據保存的方式:

1.NSKeyedArchiver:採用歸檔的形式來保存數據,該數據對象需要遵守NSCoding協議,並且該對象對應的類必須提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法。前一個方法告訴系統怎麼對對象進行編碼,而後一個方法則是告訴系統怎麼對對象進行解碼。例如對Possession對象歸檔保存。
定義Possession:

@interface Possession:NSObject<NSCoding>{//遵守NSCoding協議
NSString *name;//待歸檔類型

}
@implementation Possession
-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{
[aCoder encodeObject:name forKey:@"name"];

}

-(void)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
name=[[aDeCoder decodeObjectforKey:@"name"] retain];

}
歸檔操作:
如果對Possession對象allPossession歸檔保存,只需要NSCoder子類NSKeyedArchiver的方法archiveRootObject:toFile: 即可。
NSString *path = [self possessionArchivePath];

[NSKeyedArchiver archiveRootObject:allPossessions toFile: path ]

解壓操作:
同樣調用NSCoder子類NSKeyedArchiver的方法unarchiveRootObject:toFile: 即可

allPossessions = [[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path] retain];

缺點:歸檔的形式來保存數據,只能一次性歸檔保存以及一次性解壓。所以只能針對小量數據,而且對數據操作比較笨拙,即如果想改動數據的某一小部分,還是需要解壓整個數據或者歸檔整個數據。

2.NSUserDefaults:用來保存應用程序設置和屬性、用戶保存的數據。用戶再次打開程序或開機後這些數據仍然存在。NSUserDefaults可以存儲的數據類型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary。如果要存儲其他類型,則需要轉換為前面的類型,才能用NSUserDefaults存儲。具體實現為:
保存數據:

NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *name =@」default string「;
[defaults setObject:firstName forKey:@"name"];
//獲得UIImage實例

UIImage *image=[[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:@"photo.jpg"];

NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 100);//UIImage對象轉換成NSData

[defaults synchronize];//用synchronize方法把數據持久化到standardUserDefaults資料庫

讀取數據:
NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *name = [defaults objectForKey:@"name"];//根據鍵值取出name
NSData *imageData = [defaults dataForKey:@"image"];
UIImage *Image = [UIImage imageWithData:imageData];//NSData轉換為UIImage

3. Write寫入方式:永久保存在磁碟中。具體方法為:
第一步:獲得文件即將保存的路徑:

NSArray *documentPaths = (NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask,YES);//使用C函數來獲得沙盒中目錄的全路徑。該函數有三個參數,目錄類型、he domain mask、布爾值。其中布爾值表示是否需要通過~擴展路徑。而且第一個參數是不變的,即為NSSearchPathDirectory 。在IOS中後兩個參數也是不變的,即為:NSUserDomainMask 和 YES。
NSString *ourDocumentPath =[documentPaths objectAtIndex:0];

還有一種方法是使用NSHomeDirectory函數獲得sandbox的路徑。具體的用法為:

NSString *sandboxPath = NSHomeDirectory();
// Once you have the full sandbox path, you can create a path from it,但是不能在sandbox的本文件層上寫文件也不能創建目錄,而應該是此基礎上創建一個新的可寫的目錄,例如Documents,Library或者temp。
NSString *documentPath = [sandboxPath
:@"Documents"];//將Documents添加到sandbox路徑上,具體原因前面分析了!

這兩者的區別就是:使用比在NSHomeDirectory後面添加Document更加安全。因為該文件目錄可能在未來發送的系統上發生改變。

第二步:生成在該路徑下的文件:
NSString *FileName=[documentDirectory :fileName];//fileName就是保存文件的文件名

第三步:往文件中寫入數據:
[data writeToFile:FileName atomically:YES];//將NSData類型對象data寫入文件,文件名為FileName

最後:從文件中讀出數據:
NSData data=[NSData dataWithContentsOfFile:FileName options:0 error:NULL];//從FileName中讀取出數據
4. SQLite:採用SQLite資料庫來存儲數據。SQLite作為一中小型資料庫,應用ios中,跟前三種保存方式相比,相對比較復雜一些。還是一步步來吧!
第一步:需要添加SQLite相關的庫以及頭文件:在項目文件的Build Phases下,找到Link Binary Library(ies),添加libsqlite3.0.dylib(libsqlite3.dylib與前者的區別暫時不知,兩者應該差不多);在項目文件中頭文件或者源文件中添加頭文件#import "/usr/include/sqlite3.h"
第二步:開始使用SQLite:

NSArray *documentsPaths=(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask , YES);
NSString *databaseFilePath=[[documentsPaths objectAtIndex:0] :@"mydb"];
//上面兩句已經比較熟悉了吧!
//打開資料庫
if (sqlite3_open([databaseFilePath UTF8String], &database)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"sqlite dadabase is opened.");
}
else{ return;}//打開不成功就返回

在打開了資料庫的前提下,如果資料庫沒有表,那就開始建表了哦!
char *error;
const char *createSql="create table(id integer primary key autoincrement, name text)";
if (sqlite3_exec(database, createSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"create table is ok.");
}
else
{
NSLog(@"error: %s",error);
sqlite3_free(error);//每次使用完畢清空error字元串,提供給下一次使用
}

建表完成之後,就開始插入記錄:

const char *insertSql="insert into a person (name) values(『gg』)";
if (sqlite3_exec(database, insertSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"insert operation is ok.");
}

else
{
NSLog(@"error: %s",error);
sqlite3_free(error);//每次使用完畢清空error字元串,提供給下一次使用
}

下一步,查詢記錄:
const char *selectSql="select id,name from a person";
sqlite3_stmt *statement;
if (sqlite3_prepare_v2(database,selectSql, -1, &statement, nil)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"select operation is ok.");
}
else
{
NSLog(@"error: %s",error);
sqlite3_free(error);
}
while(sqlite3_step(statement)==SQLITE_ROW) {
int _id=sqlite3_column_int(statement, 0);
NSString *name=(char*)sqlite3_column_text(statement, 1);
NSLog(@"row>>id %i, name %s",_id,name);
}
sqlite3_finalize(statement);
最後,關閉資料庫:
sqlite3_close(database);

注意:寫入資料庫,字元串可以採用char方式,而從資料庫中取出char類型,當char類型有表示中文字元時,會出現亂碼。這是因為資料庫默認使用ascII編碼方式。所以要想正確從資料庫中取出中文,需要用NSString來接收從資料庫取出的字元串。

『陸』 iOS本地緩存方案之YYCache源碼解析

簡單列舉一下,iOS的本地緩存方案有挺多,各有各的適用場景:

本文主要聊聊YYCache的優秀設計。高性能的線程安全方案是YYCache比較核心的一個設計目標,很多代碼邏輯都是圍繞性能這個點來做的。與TMMemoryCache方案相比,YYCache在同步介面的設計上採用了自旋鎖來保證線程安全,但仍然在當前線程去執行讀操作,這樣就可以節省線程切換帶來的開銷。而TMCache在同步介面裡面通過信號量來阻塞當前線程,然後切換到其他線程去執行讀取操作,主要的性能損耗在這個線程切換操作上,同步介面沒必要去切換線程執行。此外,使用dispatch_sync實現同步的方案也可以做到節省線程切換的開銷,與加鎖串列的方案相比,性能如何還需要進一步測試驗證。除了高性能的本地存儲方案,YYCache在本地持久化提高性能方面採取了策略,對於大於20k的數據採取直接存儲文件,然後在sqlite中存元信息;對於小於20k的數據則直接存儲在sqlite中。數據完整性保障方面,YYCache在存儲文件時,存在資料庫的元信息和實際文件的存儲必須保障原子性。此外,YYCache還新增了實用功能,比如LRU演算法,基於存儲時長、數量、大小的緩存控制策略等。這些設計和功能使得YYCache在iOS本地緩存方案中具有較高的競爭力和實用性。

『柒』 ios app用什麼資料庫

iOS app一般常用的資料庫有sqlite和coredata。
sqlite使用的是SQL語句,代碼會比較復雜,一般不是特別大得數據可以用sqlite來寫。
蘋果的建議是使用coredata,但是coredata在邏輯上會復雜一些,如果能把握住coredata的邏輯關系,那會大大的提高工作效率。
一般建議使用第三方庫來寫

熱點內容
循跡小車演算法 發布:2024-12-22 22:28:41 瀏覽:80
scss一次編譯一直生成隨機數 發布:2024-12-22 22:04:24 瀏覽:954
嫁接睫毛加密 發布:2024-12-22 21:50:12 瀏覽:973
linuxbin文件的安裝 發布:2024-12-22 21:46:07 瀏覽:796
vlcforandroid下載 發布:2024-12-22 21:45:26 瀏覽:662
電腦做網關把數據發送至伺服器 發布:2024-12-22 21:44:50 瀏覽:429
新華三代理什麼牌子的伺服器 發布:2024-12-22 21:33:21 瀏覽:340
歡太會員密碼是什麼 發布:2024-12-22 20:57:28 瀏覽:74
sqllocaldb 發布:2024-12-22 20:07:08 瀏覽:126
如何找到我的伺服器 發布:2024-12-22 19:52:14 瀏覽:301