柯南資料庫
❶ 流放者柯南2.2版本更新內容一覽西普塔島改動匯總
流放者柯南在1月6日更新了2.2版本,新版本主要修復了游戲中的部分錯誤bug,並對部分機製做了優化處理,下面一起來看看流放者柯南2.2版本更新內容一覽
流放者柯南2.2版本更新內容一覽
再次感謝您一直以來的反饋和支持,請注意安全!
請記住,更新可能會與您安裝的mod混在一起。如果安裝了mod,建議在更新到任何新補丁之前先備份當前資料庫。
新的耐力和防護系統!
耐力系統已經過改進,可以在所有動作中保持一致。我們已經引入了精疲力盡的狀態,它將取代耐力狀態中的舊灰色狀態。而且,裝甲和負擔不會再增加耐力消耗,但會影響再生速度!
盾牌也受到了一定的喜愛,使它們成為更活躍的功能,熟練的玩家將不得不平衡使用,因為任何被阻擋的攻擊現在都會消耗耐力,而擁有一個活躍的阻擋盾將使它的再生速度變慢!
建築升級系統!
現在可以將建築構件升級或降級為
相同類型的任何其他構件!在幕後,這使我們能夠展示
可以充分利用的更強大,更友好的工具修改器集!
設置可控制對玩家的傷害
想要在挫敗敵人時讓Thrall擁有更小的優勢嗎?別說了!通過此新伺服器設置,您現在可以縮小(或放大!)追隨者對其他玩家的傷害!
修復了由於系統資源不足而無法在啟用BattlEye的情況下啟動游戲的問題。
修復了多個崩潰。
修復了許多使專用伺服器崩潰的漏洞。
修復了多個網格下的位置。
修復了允許覆蓋修復動畫的問題。
修復了獲得無限耐力方面的漏洞。
改進了針對專用伺服器網路攻擊的安全措施。
修復了將字元統計更改為超出正常值的漏洞。
改進後勁系統。關於此的更多詳細信息記錄在「余額更新」部分。
更改了防護罩的工作方式。有關此問題的更多詳細信息,請參見「戰斗修復」部分。
新建築升級系統。有關此操作的更多詳細信息,請參見「建築物和可放置的修補程序」部分。
改裝:此新系統依賴於GameplayTags,而不是鏈接藍圖中的各個網格,從而更輕松地訪問升級系統。我們將在未來幾天發布有關此更改的詳細文檔,以供修改者使用。
新的伺服器設置可以控制薩爾對玩家造成的傷害。可以在「伺服器設置-戰斗」下找到它,或將其手動添加到ServerSettings.ini()。
改裝:我們不推薦使用E_WeaponComboType,而是使用String Enum來定義武器組合規則。我們將在未來幾天發布有關此更改的詳細文檔,以供修改者使用。
現在可以將建築構件升級或降級為相同類型的其他構件。另外,這允許將DLC片與其他DLC片進行交叉分級。
修復了有關將建築物升級到另一層時無法完全移除的問題。
修復了Delving和Dyer的長凳的放置規則,使它們不會夾在牆上。
修復了Argosean Artisan Table的碰撞盒。
重新加入會議後,具有更新作品的建築物將不再消失。
嘗試替換基礎時,不再可能堆疊基礎。
修復了可放置物品有時在HP為0的世界中生成的問題。
修復了伺服器重啟時修復損壞的可放置物品的問題。
製作粗糙的包裹物,痛苦之輪和製革廠所提供的XP數量不成比例。此問題已解決。
修復了從卷軸學習後未出現在專長選項卡下的多個食譜。
現在,可以使用Master Weapon Repair套件修理較低等級的Eldarium精製武器。
修復了軍團的弦,軍團的戰斧和軍團的釘頭錘沒有可變功能的問題。
修復了Dune Hunter綁腿和鞋子的工藝要求不一致的問題。
防護罩的使用已得到改進:
當攻擊者擊中阻擋人物或防禦者用盾牌阻擋攻擊時,他們可能會進入反彈眩暈狀態。
格擋攻擊現在造成的耐力傷害等於其基礎生命值傷害。
每當盾牌阻止攻擊時,它就會失去耐久力。如果盾牌由於攻擊而失去了所有耐久力,則防禦者可能會進入盾牌擊昏狀態。
躲閃時的無敵范圍從0.2秒增加到0.4秒。
涼茶和蜂蜜酒現在可以提供少量的治療。
來自「 Bokrug的選擇者」,「 Mi-go的僕人」和「 Shaggai的Denizens」派系和Doels的敵人現在可以按預期免疫毒葯效果。
血液污染者,無血果殼和血月野獸現在對出血效果免疫。
修復了解鎖「 Flattening Shot」精度特權後可能導致帶電弓箭造成的傷害少於預期的問題。
現在,非人類AI會將組合攻擊優先於非組合攻擊。
玩家現在可以觸發躲閃來中斷治療效果,但是進入動畫只有2.5秒。我們正在探索這種解決方案,以在不降低使用綳帶及其與葯水關系的承諾度的前提下,為玩家提供一定的代理權。我們將繼續對此進行測試和迭代。
現在,在攻擊開始時而不是在動畫過程中觸發攻擊耐力消耗。這是為了防止某些利用和不同步問題。