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節點演算法

發布時間: 2024-11-26 01:10:58

⑴ 完全二叉樹中葉子節點的演算法

noip中經常會遇到求完全二叉樹葉子結點的問題,比如第十一屆全國青少年信息學奧林匹克聯賽初賽試題的第四題:完全二叉樹的結點個數為4 *N+ 3 ,則它的葉結點個數為()。
A. 2 *N B. 2 *N- 1 C. 2 *N+ 1 D. 2 *N- 2 E. 2 *N+ 2

結論:如果一棵具有n個結點的深度為k的完全二叉樹,其葉子結點數和總結點數有這樣的關系:n(葉子)=(n總+1)/2,由上所知,我們可以判斷這道題的 葉結點個數為(4 *N+ 3+1)/2=2 *N+ 2.

14(第十二屆).高度為n的均衡的二叉樹是指:如果去掉葉結點及相應的樹枝,它應該是高度為n-1的滿二叉樹。在這里,樹高等於葉結點的最大深度,根結點的深度為0,如果某個均衡的二叉樹共有2381個結點,則該樹的樹高為()。
A. 10 B. 11 C. 12 D. 13
均衡二叉樹就是:任意兩個度不為2的節點的深度之差不大於1
例如:
1
/ \
2 3
\ /
4 5
是均衡二叉樹

1
/ \
2 3
\ / \
4 5 6
/
7
就不是,2和7的深度差2.
因為2^11 = 2048;所以一顆滿二叉樹從深度為0(根節點)到深度10的總節點數是2047,剩下2381-2047 = 334個節點,這剩下的節點的深度都是11。
所以答案為B

⑵ Dijkstra演算法

Dijkstra(迪傑斯特拉)演算法是典型的單源最短路徑演算法,用於計算一個節點到其他所有節點的最短路徑。主要特點是以起始點為中心向外層層擴展,直到擴展到終點為止。注意該演算法要求圖中不存在負權邊。

設G=(V,E)是一個帶權有向圖,把圖中頂點集合V分成兩組,第一組為已求出最短路徑的頂點集合(用S表示,初始時S中只有一個源點,以後每求得一條最短路徑 , 就將加入到集合S中,直到全部頂點都加入到S中,演算法就結束了),第二組為其餘未確定最短路徑的頂點集合(用U表示),按最短路徑長度的遞增次序依次把第二組的頂點加入S中。在加入的過程中,總保持從源點v到S中各頂點的最短路徑長度不大於從源點v到U中任何頂點的最短路徑長度。此外,每個頂點對應一個距離,S中的頂點的距離就是從v到此頂點的最短路徑長度,U中的頂點的距離,是從v到此頂點只包括S中的頂點為中間頂點的當前最短路徑長度。

(1)初始時,S只包含起點D;U包含除D外的其他頂點,且U中頂點的距離為「起點D到該頂點的距離」(例如,U中頂點A的距離為[D,A]的長度,然後D和A不相鄰,則A的距離為∞)
(2)從U中選出「距離最短的頂點K」,並將頂點K加入到S中;同時,從U中移除頂點K
(3)更新U中各個頂點到起點D的距離。之所以更新U中頂點的距離,是由於上一步中確定了K是求出最短路徑的頂點,從而可以利用K來更新其他頂點到起點D的距離(例如,[D,A]的距離可能大於[D,K]+[K,A]的距離)
(4)重復步驟(2)和(3),直到遍歷完所有頂點

https://blog.csdn.net/yalishadaa/article/details/55827681

⑶ 圖解迪傑斯特拉演算法(Dijkstra)

探索圖論瑰寶:迪傑斯特拉演算法詳解


讓我們深入解析Dijkstra演算法,這是一把探索加權圖中最短路徑的神奇鑰匙。旨在幫助你輕松理解,期待你的指正。



  1. 演算法目標: 在帶權重的圖中,尋找到起點至所有節點的捷徑之路。

  2. 原理精要

    • 從起點出發,逐步揭示節點間的最短路徑,區分已知和未知節點,確保未知節點的路徑長度優於已知。

    • 遵循遞推規則:按路徑長度升序排序,利用已知節點信息不斷推進。

    • 關鍵步驟:每次迭代,都對未知節點進行路徑更新,直至找到終點。



  3. 實際應用: 以節點C為例,它與A、B相連,初始dist[C]1=4(A至C),dist[C]2=5(B至C)。


在演算法過程中,動態調整節點集合:mindist[C]更新為4,CL=C包含A(0)、B(2)和C(4),DL初始為空。


第三次迭代,節點F、E加入游戲,dist[F]=6,dist[E]=5,mindist[E]保持,CL和DL相應調整...


...(每次迭代,都像漣漪擴散,不斷優化路徑,直到遍歷所有節點,揭示出F、E、D、G、H的最短路徑。)


最終成果:揭示了節點C、E、F、D、G的獨特路徑優勢。


進一步地,dist[I]2和dist[H]1同步更新為14,標志著關鍵節點的路徑變化:


CL擴展至A(0)、B(2)、C(4)、E(5)、F(6)、D(7)、G(8)、H(9)和I(9),DL指向終點。


結論:Dijkstra演算法如漣漪擴散,揭示了H和I的最短路徑,最後,整個圖的最短路徑網路在終點處完成交融。


想像一下,就像一顆石子投入平靜的湖面,Dijkstra演算法逐步揭示出網路中每一個節點的最短路徑,直至波及整個圖的每一個角落。

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