流體點雲演算法
發布時間: 2024-11-12 05:04:00
㈠ arnold渲染器的特點
運動模糊(SRT動畫和變形動畫)(支持即時渲染)
節點拓撲化,可編程的shaders
上億三角形和毛發渲染(支持即時渲染)
可延緩的/程序化的幾何載入方式(節省內存損耗)
紋理緩存(.TX預先mipmap支持)
32位貼圖支持(直接讀取與輸出)
多通道AOV輸出(render pass輸出,自定義AOV輸出)(支持即時渲染)
sss 點雲演算法支持(支持即時渲染)
獨立的Skin材質(支持即時渲染)
獨立的毛發材質(支持即時渲染)
基於物理計算的材質系統(支持即時渲染)
基於物理演算法的燈光系統(支持即時渲染)
支持maya流體系統(支持即時渲染)
支持shave and hair cut毛發插件(支持即時渲染)
自帶物理大氣系統和燈光霧效系統(支持即時渲染)
巨量多邊形置換系統(默認支持攝像機距離優化參數)(支持即時渲染)
支持各類攝像機和景深渲染(支持即時渲染)
自動化的線性流程
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