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棧的演算法

發布時間: 2024-10-24 08:25:14

① 棧的入棧和出棧的順序規律是什麼

入棧的順序規律是排在前面的先進,排在後面的後進。

棧(stack)又名堆棧,它是一種運算受限的線性表。限定僅在表尾進行插入和刪除操作的線性表。這一端被稱為棧頂,相對地,把另一端稱為棧底。

向一個棧插入新元素又稱作進棧、入棧或壓棧,它是把新元素放到棧頂元素的上面,使之成為新的棧頂元素;從一個棧刪除元素又稱作出棧或退棧,它是把棧頂元素刪除掉,使其相鄰的元素成為新的棧頂元素。

任何出棧元素後面的元素必須滿足兩條規則

1、在原序列(也就是入棧序列)中順序比出棧元素小的,必須是逆序。

2、在原序列(也就是入棧序列)中順序核畝比出棧元素大的,順序無所謂。

3、出棧元素表示的是出棧後面的所有元素。

很多人都誤解這個理念從而對棧產生困惑。而系統棧在計算機體系結構中又起到一個跨部件交互的媒介區域的作用 即 cpu 與內存的交流通道 ,cpu只從系統給我們自己編寫的應用程序所規定的棧入口線性地讀取執行指令, 用一個形象的詞來形改閉森容態旁它就是pipeline(管道線、流水線)。cpu內部交互具體參見 EU與BIU的概念介紹。

② 棧是什麼棧有哪些特點

棧(stack)在計算機科學中是限定僅在表尾進行插入或刪除操作的線形表。

棧是一種數據結構,它按照先進後出的原則存儲數據,先進入的數據被壓入棧底,最後的數據在棧頂,需要讀數據的時候從棧頂開始彈出數據(最後一個數據被第一個讀出來)。
棧是只能在某一端插入和刪除的特殊線性表。用桶堆積物品,先堆進來的壓在底下,隨後一件一件往堆。取走時,只能從上面一件一件取。堆和取都在頂部進行,底部一般是不動的。
棧就是一種類似桶堆積物品的數據結構,進行刪除和插入的一端稱棧頂,另一堆稱棧底。插入一般稱為進棧(PUSH),刪除則稱為退棧(POP)。 棧也稱為後進先出表(LIFO表)。
1、進棧(PUSH)演算法
①若TOP≥n時,則給出溢出信息,作出錯處理(進棧前首先檢查棧是否已滿,滿則溢出;不滿則作②);
②置TOP=TOP+1(棧指針加1,指向進棧地址);
③S(TOP)=X,結束(X為新進棧的元素);
2、退棧(POP)演算法
①若TOP≤0,則給出下溢信息,作出錯處理(退棧前先檢查是否已為空棧, 空則下溢;不空則作②);
②X=S(SOP),(退棧後的元素賦給X);
③TOP=TOP-1,結束(棧指針減1,指向棧頂)。

③ 棧的特點是什麼

棧的最主要特點是後進先出。

棧是一種運算受限的線性表,限定僅在表尾進行插入和刪除操作的線性表。棧的所有插入和刪除操作均在棧頂進行,而棧底不允許插入和刪除。

向一個棧插入新元素又稱作進棧、入棧或壓棧,它是把新元素放到棧頂元素的上面,使之成為新的棧頂元素;從一個棧刪除元素又稱作出棧或退棧,它是把棧頂元素刪除掉,使其相鄰的元素成為新的棧頂元素。



(3)棧的演算法擴展閱讀:

棧作為一種數據結構,是一種只能在一端進行插入和刪除操作的特殊線性表。它按照先進後出的原則存儲數據,先進入的數據被壓入棧底,最後的數據在棧頂。

1、進棧(PUSH)演算法

①若TOP≥n時,則給出溢出信息,作出錯處理(進棧前首先檢查棧是否已滿,滿則溢出;不滿則作②);

②置TOP=TOP+1(棧指針加1,指向進棧地址);

③S(TOP)=X,結束(X為新進棧的元素);

2、退棧(POP)演算法

①若TOP≤0,則給出下溢信息,作出錯處理(退棧前先檢查是否已為空棧, 空則下溢;不空則作②);

②X=S(TOP),(退棧後的元素賦給X):

③TOP=TOP-1,結束(棧指針減1,指向棧頂)。

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