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linuxsocket進程

發布時間: 2024-10-19 09:12:23

『壹』 linux怎麼使用ss命令查看系統的socket狀態

ss是Socket Statistics的縮寫。顧名思義,ss命令可以用來獲取socket統計信息,它可以顯示和netstat類似的內容。但ss的優勢在於它能夠顯示更多更詳細的有關TCP和連接狀態的信息,而且比netstat更快速更高效。當伺服器的socket連接數量變得非常大時,無論是使用netstat命令還是直接cat /proc/net/tcp,執行速度都會很慢。可能你不會有切身的感受,但請相信我,當伺服器維持的連接達到上萬個的時候,使用netstat等於浪費 生命,而用ss才是節省時間。天下武功唯快不破。ss快的秘訣在於,它利用到了TCP協議棧中tcp_diag。tcp_diag是一個用於分析統計的模塊,可以獲得Linux 內核中第一手的信息,這就確保了ss的快捷高效。當然,如果你的系統中沒有腔激tcp_diag,ss也可以正常運行,只是效率會變得稍慢。(但仍然比 netstat要快。)

命令格式:
ss [參數]
ss [參數] [過濾]

2.命令功能:
ss(Socket Statistics的縮寫)命令可以用來獲取 socket統計信息,此命令輸出的結果類似於 netstat輸出的內容,但它能顯示更多更詳細的 TCP連接狀態的信息,且比 netstat 更快速高效。它使用了 TCP協議棧中 tcp_diag(是一個用於分析統計的模塊),能直接從獲得第一手內核信息,這就使得 ss命令快捷高效。在沒有 tcp_diag,ss也可以正常運行。

3.命令參數:
-h, --help 幫助信息
-V, --version 程序版本信息
-n, --numeric 不解析服務名稱
-r, --resolve 解析主機名
-a, --all 顯示所有套接字(sockets)
-l, --listening 顯示監聽狀態的套接字(sockets)
-o, --options 顯示計時器信息
-e, --extended 顯示詳細的套接字(sockets)信息
-m, --memory 顯示套接字(socket)的內存使用情況
-p, --processes 顯示核圓消使用套接字(socket)的進程
-i, --info 顯示 TCP內部信息
-s, --summary 顯示套接字(socket)使用概況
-4, --ipv4 僅顯示IPv4的套接字(sockets)
-6, --ipv6 僅顯示IPv6的套接字(sockets)
-0, --packet 顯示 PACKET 套接字(socket)
-t, --tcp 僅顯示 TCP套接字(sockets)
-u, --udp 僅顯示 UCP套接字(sockets)
-d, --dccp 僅顯示 DCCP套接字(sockets)
-w, --raw 僅顯示 RAW套接字(sockets)
-x, --unix 僅顯示 Unix套接字(sockets)
-f, --family=FAMILY 顯示 FAMILY類型的套接字(sockets),FAMILY可選,支持 unix, inet, inet6, link, netlink
-A, --query=QUERY, --socket=QUERY
QUERY := {all|inet|tcp|udp|raw|unix|packet|netlink}[,QUERY]
-D, --diag=FILE 將原始TCP套接字(sockets)信息轉儲到文件
-F, --filter=FILE 從文件中都去過濾器信息改知
FILTER := [ state TCP-STATE ] [ EXPRESSION ]
4.使用實例:
實例1:顯示TCP連接
命令:ss -t -a
輸出:
代碼如下:
[root@localhost ~]# ss -t -a
State Recv-Q Send-Q Local Address:Port Peer Address:Port
LISTEN 0 0 127.0.0.1:smux *:*
LISTEN 0 0 *:3690 *:*
LISTEN 0 0 *:ssh *:*
ESTAB 0 0 192.168.120.204:ssh 10.2.0.68:49368
[root@localhost ~]#
實例2:顯示 Sockets 摘要
命令:ss -s
輸出:
代碼如下:
[root@localhost ~]# ss -s
Total: 34 (kernel 48)
TCP: 4 (estab 1, closed 0, orphaned 0, synrecv 0, timewait 0/0), ports 3《/p》 《p》Transport Total IP IPv6
* 48 - -
RAW 0 0 0
UDP 5 5 0
TCP 4 4 0
INET 9 9 0
FRAG 0 0 0
[root@localhost ~]#
說明:列出當前的established, closed, orphaned and waiting TCP sockets
實例3:列出所有打開的網路連接埠
命令:ss -l
輸出:
代碼如下:
[root@localhost ~]# ss -l
Recv-Q Send-Q Local Address:Port Peer Address:Port
0 0 127.0.0.1:smux *:*
0 0 *:3690 *:*
0 0 *:ssh *:*
[root@localhost ~]#
實例4:查看進程使用的socket
命令:ss -pl
輸出:
代碼如下:
[root@localhost ~]# ss -pl
Recv-Q Send-Q Local Address:Port Peer Address:Port
0 0 127.0.0.1:smux *:* users:((「snmpd」,2716,8))
0 0 *:3690 *:* users:((「svnserve」,3590,3))
0 0 *:ssh *:* users:((「sshd」,2735,3))
[root@localhost ~]#
實例5:找出打開套接字/埠應用程序
命令:ss -lp | grep 3306
輸出:
代碼如下:
[root@localhost ~]# ss -lp|grep 1935
0 0 *:1935 *:* users:((「fmsedge」,2913,18))
0 0 127.0.0.1:19350 *:* users:((「fmsedge」,2913,17))
[root@localhost ~]# ss -lp|grep 3306
0 0 *:3306 *:* users:((「mysqld」,2871,10))
[root@localhost ~]#
實例6:顯示所有UDP Sockets
命令:ss -u -a
輸出:
代碼如下:
[root@localhost ~]# ss -u -a
State Recv-Q Send-Q Local Address:Port Peer Address:Port
UNCONN 0 0 127.0.0.1:syslog *:*
UNCONN 0 0 *:snmp *:*
ESTAB 0 0 192.168.120.203:39641 10.58.119.119:domain
[root@localhost ~]#
實例7:顯示所有狀態為established的SMTP連接
命令:ss -o state established 『( dport = :smtp or sport = :smtp )』
輸出:
代碼如下:
[root@localhost ~]# ss -o state established 『( dport = :smtp or sport = :smtp )』
Recv-Q Send-Q Local Address:Port Peer Address:Port
[root@localhost ~]#
實例8:顯示所有狀態為Established的HTTP連接
命令:ss -o state established 『( dport = :http or sport = :http )』
輸出:
代碼如下:
[root@localhost ~]# ss -o state established 『( dport = :http or sport = :http )』
Recv-Q Send-Q Local Address:Port Peer Address:Port
0 0 75.126.153.214:2164 192.168.10.42:http
[root@localhost ~]#
實例9:列舉出處於 FIN-WAIT-1狀態的源埠為 80或者 443,目標網路為 193.233.7/24所有 tcp套接字
命令:ss -o state fin-wait-1 『( sport = :http or sport = :https )』 dst 193.233.7/24
實例10:用TCP 狀態過濾Sockets:
命令:
代碼如下:
ss -4 state FILTER-NAME-HERE
ss -6 state FILTER-NAME-HERE
輸出:
代碼如下:
[root@localhost ~]#ss -4 state closing
Recv-Q Send-Q Local Address:Port Peer Address:Port
1 11094 75.126.153.214:http 192.168.10.42:4669
說明:
FILTER-NAME-HERE 可以代表以下任何一個:
代碼如下:
established
syn-sent
syn-recv
fin-wait-1
fin-wait-2
time-wait
closed
close-wait
last-ack
listen
closing
all : 所有以上狀態
connected : 除了listen and closed的所有狀態
synchronized :所有已連接的狀態除了syn-sent
bucket : 顯示狀態為maintained as minisockets,如:time-wait和syn-recv.
big : 和bucket相反。
實例11:匹配遠程地址和埠號
命令:
代碼如下:
ss dst ADDRESS_PATTERN
ss dst 192.168.1.5
ss dst 192.168.119.113:http
ss dst 192.168.119.113:smtp
ss dst 192.168.119.113:443
輸出:
代碼如下:
[root@localhost ~]# ss dst 192.168.119.113
State Recv-Q Send-Q Local Address:Port Peer Address:Port
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16014 192.168.119.113:20229
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16014 192.168.119.113:61056
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16014 192.168.119.113:61623
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16014 192.168.119.113:60924
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16050 192.168.119.113:43701
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16073 192.168.119.113:32930
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16073 192.168.119.113:49318
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16014 192.168.119.113:3844
[root@localhost ~]# ss dst 192.168.119.113:http
State Recv-Q Send-Q Local Address:Port Peer Address:Port
[root@localhost ~]# ss dst 192.168.119.113:3844
State Recv-Q Send-Q Local Address:Port Peer Address:Port
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16014 192.168.119.113:3844
[root@localhost ~]#
實例12:匹配本地地址和埠號
命令:
代碼如下:
ss src ADDRESS_PATTERN
ss src 192.168.119.103
ss src 192.168.119.103:http
ss src 192.168.119.103:80
ss src 192.168.119.103:smtp
ss src 192.168.119.103:25
輸出:
代碼如下:
[root@localhost ~]# ss src 192.168.119.103:16021
State Recv-Q Send-Q Local Address:Port Peer Address:Port
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16021 192.168.119.201:63054
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16021 192.168.119.201:62894
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16021 192.168.119.201:63055
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16021 192.168.119.201:2274
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16021 192.168.119.201:44784
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16021 192.168.119.201:7233
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16021 192.168.119.103:58660
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16021 192.168.119.201:44822
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16021 10.2.1.206:56737
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16021 10.2.1.206:57487
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16021 10.2.1.206:56736
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16021 10.2.1.206:64652
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16021 10.2.1.206:56586
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16021 10.2.1.206:64653
ESTAB 0 0 192.168.119.103:16021 10.2.1.206:56587
[root@localhost ~]#
實例13:將本地或者遠程埠和一個數比較
命令:
代碼如下:
ss dport OP PORT
ss sport OP PORT
輸出:
代碼如下:
[root@localhost ~]# ss sport = :http
[root@localhost ~]# ss dport = :http
[root@localhost ~]# ss dport \》 :1024
[root@localhost ~]# ss sport \》 :1024
[root@localhost ~]# ss sport \《 :32000
[root@localhost ~]# ss sport eq :22
[root@localhost ~]# ss dport != :22
[root@localhost ~]# ss state connected sport = :http
[root@localhost ~]# ss \( sport = :http or sport = :https \)
[root@localhost ~]# ss -o state fin-wait-1 \( sport = :http or sport = :https \) dst 192.168.1/24
說明:
ss dport OP PORT 遠程埠和一個數比較;ss sport OP PORT 本地埠和一個數比較。
OP 可以代表以下任意一個:
《= or le : 小於或等於埠號
》= or ge : 大於或等於埠號
== or eq : 等於埠號
!= or ne : 不等於埠號
《 or gt : 小於埠號
》 or lt : 大於埠號
實例14:ss 和 netstat 效率對比
命令:
代碼如下:
time netstat -at
time ss
輸出:
代碼如下:
[root@localhost ~]# time ss
real 0m0.739s
user 0m0.019s
sys 0m0.013s
[root@localhost ~]#
[root@localhost ~]# time netstat -at
real 2m45.907s
user 0m0.063s
sys 0m0.067s
[root@localhost ~]#
說明:
用time 命令分別獲取通過netstat和ss命令獲取程序和概要佔用資源所使用的時間。在伺服器連接數比較多的時候,netstat的效率完全沒法和ss比。

『貳』 linux下的 socket編程問題!

第一個問題:

對,是那樣的,用open打開文件,用read讀取文件,在發送給對方,接收方接收到後,寫入文件就可以了。不過在這個過程中最好別用字元串函數,除非你很熟悉。

第二個問題

首先你得去搞清楚什麼是線程,什麼是進程,fork出來的叫進程,pthread_create出來的才叫線程。伺服器有很多種模型(多進程,多線程,select,epoll模型,這個我的blog上有,famdestiny.cublog.cn),不一定要用多進程。

給你寫了個代碼,自己先看看:

注意,在自己的目錄下創建一個叫pserverb的文件,程序會把這個文件復製成test文件。你可以自己根據需要改改

server:

#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <errno.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>

#define SERV_PORT 5358
#define MAX_CONN 10
#define BUF_LEN 1024

void str_echo(FILE *fp, int sockfd){
ssize_t nread;
int file_fd;
char buf[BUF_LEN] = {0};

file_fd = open("test", O_WRONLY | O_TRUNC | O_CREAT, 0755);
while(1) {
bzero(buf, BUF_LEN);
if((nread = read(sockfd, buf, BUF_LEN)) == -1) {
if(errno == EINTR) {
continue;
}
else {
printf("readn error: %s\n", strerror(errno));
continue;
}
}
else if (nread == 0) {
break;
}
else {
printf("%s\n", buf);
write(file_fd, buf, nread);
}
}
close(file_fd);
}

void sig_chld(int sig){
pid_t pid;
int state;
while((pid = waitpid(-1, &state, WNOHANG)) > 0){
printf("child process %d exited.", pid);
}
return;
}

int main(int argc, char **argv)
{
int listenfd, connfd;
socklen_t cliaddrlen;
pid_t childpid;
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;

if((listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){
printf("socket error: %s\n", strerror(errno));
return 0;
}

bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
if(bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1){
printf("bind error: %s\n", strerror(errno));
return 0;
}

if(listen(listenfd, MAX_CONN) == -1){
printf("listen error: %s\n", strerror(errno));
return 0;
}

signal(SIGCHLD, sig_chld);

while(1){
cliaddrlen = sizeof(cliaddr);
if((connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &cliaddrlen)) == -1){
if(errno == EINTR){
continue;
}
else{
printf("accept error: %s\n", strerror(errno));
continue;
}
}

if((childpid = fork()) == 0){
close(listenfd);
str_echo(stdin, connfd);
exit(0);
}
else if(childpid > 0){
close(connfd);
}
else{
printf("fork error!\n");
continue;
}
}
}

client:

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>

#define SERV_ADDR "127.0.0.1"
#define SERV_PORT 5358
#define BUF_LEN 1024

void str_cli(char *path, int sockfd)
{
char sendbuf[BUF_LEN] = {0};
int fd, n;

if((fd = open("./pserverb", O_RDONLY)) == -1){
printf("%s\n", strerror(errno));
exit(0);
}
while((n = read(fd, sendbuf, BUF_LEN)) != 0) {
if(n < 0){
printf("%s\n", strerror(errno));
exit(0);
}
write(sockfd, sendbuf, n);
bzero(sendbuf, BUF_LEN);
}
close(fd);
return;
}

int main(int argc, char **argv)
{
int fd;
struct sockaddr_in servaddr;

fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERV_ADDR);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

if (connect(fd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1) {
printf("connect error: %s\n", strerror(errno));
return 0;
}

str_cli(argv[1], fd);
return 0;
}

『叄』 Linux 進程間套接字通信(Socket)基礎知識

姓名:羅學元    學號:21181214375    學院:廣州研究院

【嵌牛導讀】Linux進程間套接字通信基礎

【嵌牛鼻子】Linux 進程間套接字及通信介紹

【嵌牛提問】Linux進程間套接字包含哪些內容,如何實現通信

一、套接字(Socket)通信原理

套接字通信允許互聯的位於不同計算機上的進程之間實現通信功能。

二、套接字的屬性

套接字的特性由3個屬性確定,它們分別是:域、類型和協議。

1. 套接字的域

它指定套接字通信中使用的網路介質,最常見的套接字域是AF_INET,它指的是Internet網路。當客戶使用套接字進行跨網路的連接時,它就需要用到伺服器計算機的IP地址和埠來指定一台聯網機器上的某個特定服務,所以在使用socket作為通信的終點,伺服器應用程序必須在開始通信之前綁定一個埠,伺服器在指定的埠等待客戶的連接。

另一個域AF_UNIX表示UNIX文件系統,就是文件輸入/輸出,它的地址就是文件名。

2. 套接字類型

網際網路提供了兩種通信機制:流(stream)和數據報(datagram),因而套接字的類型也就分為流套接字和數據報套接字。我們主要看流套接字。

流套接字由類型SOCK_STREAM指定,它們是在AF_INET域中通過TCP/IP連接實現,同時也是AF_UNIX中常用的套接字類型。

流套接字提供的是一個有序、可靠、雙向位元組流的連接,因此發送的數據可以確保不會丟失、重復或亂序到達,而且它還有一定的出錯後重新發送的機制。

與流套接字相對的是由類型SOCK_DGRAM指定的數據報套接字,它不需要建立連接和維持一個連接,它們在AF_INET中通常是通過UDP/IP實現的。它對可以發送的數據的長度有限制,數據報作為一個單獨的網路消息被傳輸,它可能丟失、復制或錯亂到達,UDP不是一個可靠的協議,但是它的速度比較高,因為它並不需要總是要建立和維持一個連接。

3.套接字協議

只要底層的傳輸機制允許不止一個協議來提供要求的套接字類型,我們就可以為套接字選擇一個特定的協議。通常只需要使用默認值。

三、套接字地址

每個套接字都有其自己的地址格式,對於AF_UNIX域套接字來說,它的地址由結構sockaddr_un來描述,該結構定義在頭文件

struct sockaddr_un{

sa_family_t sun_family;  //AF_UNIX,它是一個短整型

char sum_path[];  //路徑名

};

對於AF_INET域套接字來說,它的地址結構由sockaddr_in來描述,它至少包括以下幾個成員:

struct sockaddr_in{

short int sin_family;  //AN_INET

unsigned short int sin_port;  //埠號

struct in_addr sin_addr;    //IP地址

}

而in_addr被定義為:

struct in_addr{

unsigned long int s_addr;

}

四、基於流套接字的客戶/伺服器的工作流程

使用socket進行進程通信的進程採用的客戶/伺服器系統是如何工作的呢?

1.伺服器端

首先,伺服器應用程序用系統調用socket來創建一個套接字,它是系統分配給該伺服器進程的類似文件描述符的資源,它不能與其他的進程共享。

接下來,伺服器進程會給套接字起個名字,我們使用系統調用bind來給套接字命名。然後伺服器進程就開始等待客戶連接到這個套接字。

然後,系統調用listen來創建一個隊列,並將其用於存放來自客戶的進入連接。

最後,伺服器通過系統調用accept來接受客戶的連接。它會創建一個與原有的命名套接不同的新套接字,這個套接字只用於與這個特定客戶端進行通信,而命名套接字(即原先的套接字)則被保留下來繼續處理來自其他客戶的連接。

2.客戶端

基於socket的客戶端比伺服器端簡單。同樣,客戶應用程序首先調用socket來創建一個未命名的套接字,然後講伺服器的命名套接字作為一個地址來調用connect與伺服器建立連接。

一旦連接建立,我們就可以像使用底層的文件描述符那樣用套接字來實現雙向數據的通信。

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