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volley源碼下載

發布時間: 2024-10-15 00:10:49

㈠ 使用onvif時為什麼http的url不行

總結了網上的一些資源,主要有以下兩個觀點: 分析一: 在研究Volley框架的源碼中,發現它在HTTP請求的使用上比較有意思,在Android 2.3及以上版本,使用的是HttpURLConnection,而在Android 2.2及以下版本,使用的是HttpClient。

㈡ android volley框架淘汰了嗎

淘汰策略一般是通過數量或者容量限制。每寫一個app都自成一套。此外,一旦我們脫離了程序,我們將不再獲得我們Bitmap的元數據,比如請求網路鏈接,資源描述符等等,而且對於同一個網路請求我們要用單獨的裝飾器來攔截。當然,之所以列舉這些出來,是因為在Volley裡面已經很好的解決了這些問題,當你下載了Volley的源碼編譯以後,你會發現,Volley所涵蓋的功能遠比你考慮的要多。而且這些東西,已經被很好的封裝起來。而且Volley的代碼讀起來也非常的順口,並不像Android原生的一些代碼一樣又臭又長。如果說Volley是一種好的開源框架,不如說Volley是一套現在看起來還不錯的設計模式。而且從Volley所提供的有些介面來說,Volley已經將很大部分封裝在框架內部,對於api調用者來說,無疑是個福音。

㈢ android volley ImageLoader+ImageCache+LruCache內存緩存

Volley是Google在Google I/O 2013上發布的一個網路框架,主要功能:web介面請求,網路圖片非同步下載,支持緩存。volley只是定義了緩存以及Request的介面,具體實現可以自己定義,例如lru磁碟緩存,內存緩存,下載圖片的ImageRequest.
Volley的源代碼里包含了一些實現,都在com.Android.volley.toolbox包里,包括磁碟緩存、json請求,圖片請求。還定義了一個繼承自ImageView的NetworkImageView,可以非同步載入網路圖片。

㈣ HttpClient鍜孒ttpURLConnection鐨勫尯鍒

鍒嗘瀽涓錛

鍦ㄧ爺絀禫olley妗嗘灦鐨勬簮鐮佷腑錛屽彂鐜板畠鍦℉TTP璇鋒眰鐨勪嬌鐢ㄤ笂姣旇緝鏈夋剰鎬濓紝鍦ˋndroid
2.3鍙婁互涓婄増鏈錛屼嬌鐢ㄧ殑鏄疕ttpURLConnection錛岃屽湪Android
2.2鍙婁互涓嬬増鏈錛屼嬌鐢ㄧ殑鏄疕ttpClient銆傛垜涔熸瘮杈冨ソ濂囪繖涔堜嬌鐢ㄧ殑鍘熷洜錛屼簬鏄涓撻棬鎵懼埌浜嗕竴浣岹oogle鐨勫伐紼嬪笀鍐欑殑涓綃囧崥瀹錛屾枃涓瀵
HttpURLConnection鍜孒ttpClient榪涜屼簡瀵規瘮錛屼笅闈㈡垜灝辯粰澶у剁畝瑕佸湴緲昏瘧涓涓嬨
鍘熸枃鍦板潃錛http://android-developers.blogspot.com/2011/09/androids-http-clients.html

澶у氭暟鐨凙ndroid搴旂敤紼嬪簭閮戒細浣跨敤HTTP鍗忚鏉ュ彂閫佸拰鎺ユ敹緗戠粶鏁版嵁錛岃孉ndroid涓涓昏佹彁渚涗簡涓ょ嶆柟寮忔潵榪涜孒TTP鎿
浣滐紝HttpURLConnection鍜孒ttpClient銆傝繖涓ょ嶆柟寮忛兘鏀鎸丠TTPS鍗忚銆佷互嫻佺殑褰㈠紡榪涜屼笂浼犲拰涓嬭澆銆侀厤緗瓚呮椂鏃墮棿銆両Pv6銆
浠ュ強榪炴帴奼犵瓑鍔熻兘銆

HttpClient:

DefaultHttpClient鍜屽畠鐨勫厔寮烝ndroidHttpClient閮芥槸HttpClient鍏蜂綋鐨勫疄鐜扮被錛屽畠浠閮芥嫢鏈変紬澶氱殑API錛岃屼笖瀹炵幇姣旇緝紼沖畾錛宐ug鏁伴噺涔熷緢灝戙
浣嗗悓鏃朵篃鐢變簬HttpClient鐨凙PI鏁伴噺榪囧氾紝浣垮緱鎴戜滑寰堥毦鍦ㄤ笉鐮村潖鍏煎規х殑鎯呭喌涓嬪瑰畠榪涜屽崌綰у拰鎵╁睍錛屾墍浠ョ洰鍓岮ndroid鍥㈤槦鍦ㄦ彁鍗囧拰浼樺寲HttpClient鏂歸潰鐨勫伐浣滄佸害騫朵笉縐鏋併

HttpURLConnection:

HttpURLConnection鏄涓縐嶅氱敤閫斻佽交閲忔瀬鐨凥TTP瀹㈡埛絝錛屼嬌鐢ㄥ畠鏉ヨ繘琛孒TTP鎿嶄綔鍙浠ラ傜敤浜庡ぇ澶氭暟鐨勫簲鐢ㄧ▼搴忋傝櫧鐒禜ttpURLConnection鐨凙PI鎻愪緵鐨勬瘮杈冪畝鍗曪紝浣嗘槸鍚屾椂榪欎篃浣垮緱鎴戜滑鍙浠ユ洿鍔犲規槗鍦板幓浣跨敤鍜屾墿灞曞畠銆

涓嶈繃鍦ˋndroid 2.2鐗堟湰涔嬪墠錛孒ttpURLConnection涓鐩村瓨鍦ㄧ潃涓浜涗護浜哄帉鐑︾殑bug銆傛瘮濡傝村逛竴涓鍙璇葷殑InputStream璋冪敤close()鏂規硶鏃訛紝灝辨湁鍙鑳戒細瀵艱嚧榪炴帴奼犲け鏁堜簡銆傞偅涔堟垜浠閫氬父鐨勮В鍐沖姙娉曞氨鏄鐩存帴紱佺敤鎺夎繛鎺ユ睜鐨勫姛鑳斤細

[java] view plain

private void () {
// 榪欐槸涓涓2.2鐗堟湰涔嬪墠鐨刡ug
if (Integer.parseInt(Build.VERSION.SDK) < Build.VERSION_CODES.FROYO) {
System.setProperty("http.keepAlive", "false");
}
}

閰嶇疆浣犵殑Web鏈嶅姟鍣ㄦ潵鏀鎸佸瑰㈡埛絝鐨勫搷搴旇繘琛屽帇緙╃殑鍔熻兘錛屼粠鑰屽彲浠ュ湪榪欎竴鏀硅繘涓婅幏鍙栧埌鏈澶х殑濂藉勩傚傛灉鍦ㄥ帇緙╁搷搴旂殑鏃跺欏嚭鐜頒簡闂棰橈紝榪欑瘒鏂囨。浼氬憡璇変綘濡備綍紱佺敤鎺夎繖涓鍔熻兘銆

鏄濡傛灉鍚鍔ㄤ簡鍝嶅簲鍘嬬緝鐨勫姛鑳斤紝HTTP鍝嶅簲澶撮噷鐨凜ontent-Length灝變細浠h〃鐫鍘嬬緝鍚庣殑闀垮害錛岃繖鏃跺啀浣跨敤getContentLength()
鏂規硶鏉ュ彇鍑鴻В鍘嬪悗鐨勬暟鎹灝辨槸閿欒鐨勪簡銆傛g『鐨勫仛娉曞簲璇ユ槸涓鐩磋皟鐢↖nputStream.read()鏂規硶鏉ヨ誨彇鍝嶅簲鏁版嵁錛屼竴鐩村埌鍑虹幇-1涓烘銆

浠鍦ˋndroid 2.3鐗堟湰涓榪樺炲姞浜嗕竴浜汬TTPS鏂歸潰鐨勬敼榪涳紝鐜板湪HttpsURLConnection浼氫嬌鐢⊿NI(Server Name
Indication)鐨勬柟寮忚繘琛岃繛鎺ワ紝浣垮緱澶氫釜HTTPS涓繪満鍙浠ュ叡浜鍚屼竴涓狪P鍦板潃銆傞櫎姝や箣澶栵紝榪樺炲姞浜嗕竴浜涘帇緙╁拰浼氳瘽鐨勬満鍒躲傚傛灉榪炴帴澶辮觸錛屽畠浼氳嚜
鍔ㄥ幓灝濊瘯閲嶆柊榪涜岃繛鎺ャ傝繖浣垮緱HttpsURLConnection鍙浠ュ湪涓嶇牬鍧忚佺増鏈鍏煎規х殑鍓嶆彁涓嬶紝鏇村姞楂樻晥鍦拌繛鎺ユ渶鏂扮殑鏈嶅姟鍣ㄣ
鍦ˋndroid 4.0鐗堟湰涓錛屾垜浠鍙堟坊鍔犱簡涓浜涘搷搴旂殑緙撳瓨鏈哄埗銆傚綋緙撳瓨琚瀹夎呭悗(璋冪敤HttpResponseCache鐨剗nstall()鏂規硶)錛屾墍鏈夌殑HTTP璇鋒眰閮戒細婊¤凍浠ヤ笅涓夌嶆儏鍐碉細
鎵鏈夌殑緙撳瓨鍝嶅簲閮界敱鏈鍦板瓨鍌ㄦ潵鎻愪緵銆傚洜涓烘病鏈夊繀瑕佸幓鍙戣搗浠誨姟鐨勭綉緇滆繛鎺ヨ鋒眰錛屾墍鏈夌殑鍝嶅簲閮藉彲浠ョ珛鍒昏幏鍙栧埌銆

鎯呭喌鑰屽畾鐨勭紦瀛樺搷搴斿繀欏昏佹湁鏈嶅姟鍣ㄦ潵榪涜屾洿鏂版鏌ャ傛瘮濡傝村㈡埛絝鍙戣搗浜嗕竴鏉$被浼間簬 鈥滃傛灉/foo.png榪欏紶鍥劇墖鍙戠敓浜嗘敼鍙橈紝灝卞皢瀹冨彂閫佺粰鎴戔
榪欐牱鐨勮鋒眰錛屾湇鍔″櫒闇瑕佸皢鏇存柊鍚庣殑鏁版嵁榪涜岃繑鍥烇紝鎴栬呰繑鍥炰竴涓304 Not
Modified鐘舵併傚傛灉璇鋒眰鐨勫唴瀹規病鏈夊彂鐢燂紝瀹㈡埛絝灝變笉浼氫笅杞戒換浣曟暟鎹銆
娌℃湁緙撳瓨鐨勫搷搴旈兘鏄鐢辨湇鍔″櫒鐩存帴鎻愪緵鐨勩傝繖閮ㄥ垎鍝嶅簲浼氬湪紼嶅悗瀛樺偍鍒板搷搴旂紦瀛樹腑銆

鐢變簬榪欎釜鍔熻兘鏄鍦4.0涔嬪悗鐨勭増鏈鎵嶆湁鐨勶紝閫氬父鎴戜滑灝卞彲浠ヤ嬌鐢ㄥ弽灝勭殑鏂瑰紡鏉ュ惎鍔ㄥ搷搴旂紦瀛樺姛鑳姐備笅闈㈢殑紺轟緥浠g爜灞曠ず浜嗗備綍鍦ˋndroid 4.0鍙婁互鍚庣殑鐗堟湰涓鍘誨惎鐢ㄥ搷搴旂紦瀛樼殑鍔熻兘錛屽悓鏃惰繕涓嶄細褰卞搷鍒頒箣鍓嶇殑鐗堟湰錛

[java] view plain

private void enableHttpResponseCache() {
try {
long httpCacheSize = 10 * 1024 * 1024; // 10 MiB
File httpCacheDir = new File(getCacheDir(), "http");
Class.forName("android.net.http.HttpResponseCache")
.getMethod("install", File.class, long.class)
.invoke(null, httpCacheDir, httpCacheSize);
} catch (Exception httpResponseCacheNotAvailable) {
}
}

浣犱篃搴旇ュ悓鏃墮厤緗涓涓嬩綘鐨刉eb鏈嶅姟鍣錛屽湪HTTP鍝嶅簲涓婂姞鍏ョ紦瀛樼殑娑堟伅澶淬傚摢涓縐嶆墠鏄鏈濂界殑錛熷湪Android
2.2鐗堟湰涔嬪墠錛孒ttpClient鎷ユ湁杈冨皯鐨刡ug錛屽洜姝や嬌鐢ㄥ畠鏄鏈濂界殑閫夋嫨銆

鑰屽湪Android
2.3鐗堟湰鍙婁互鍚庯紝HttpURLConnection鍒欐槸鏈浣崇殑閫夋嫨銆傚畠鐨凙PI綆鍗曪紝浣撶Н杈冨皬錛屽洜鑰岄潪甯擱傜敤浜嶢ndroid欏圭洰銆傚帇緙╁拰緙撳瓨鏈哄埗鍙
浠ユ湁鏁堝湴鍑忓皯緗戠粶璁塊棶鐨勬祦閲忥紝鍦ㄦ彁鍗囬熷害鍜岀渷鐢墊柟闈涔熻搗鍒頒簡杈冨ぇ鐨勪綔鐢ㄣ傚逛簬鏂扮殑搴旂敤紼嬪簭搴旇ユ洿鍔犲嚲鍚戜簬浣跨敤HttpURLConnection錛屽洜涓哄湪
浠ュ悗鐨勫伐浣滃綋涓鎴戜滑涔熶細灝嗘洿澶氱殑鏃墮棿鏀懼湪浼樺寲HttpURLConnection涓婇潰銆

鍒嗘瀽浜岋細

HTTP 鍗忚鍙鑳芥槸鐜板湪 Internet 涓婁嬌鐢ㄥ緱鏈澶氥佹渶閲嶈佺殑鍗忚浜嗭紝瓚婃潵瓚婂氱殑 Java 搴旂敤紼嬪簭闇瑕佺洿鎺ラ氳繃 HTTP
鍗忚鏉ヨ塊棶緗戠粶璧勬簮銆傚湪 JDK 鐨 java.net 鍖呬腑宸茬粡鎻愪緵浜嗚塊棶 HTTP 鍗忚鐨勫熀鏈鍔熻兘錛欻ttpURLConnection銆

HttpURLConnection鏄痡ava鐨勬爣鍑嗙被錛孒ttpURLConnection緇ф壙鑷猆RLConnection錛屽彲鐢ㄤ簬鍚戞寚瀹氱綉絝欏彂閫丟ET璇鋒眰銆丳OST璇鋒眰銆傚畠鍦║RLConnection鐨勫熀紜涓婃彁渚涗簡濡備笅渚挎嵎鐨勬柟娉曪細

int getResponseCode()錛氳幏鍙栨湇鍔″櫒鐨勫搷搴斾唬鐮併
String getResponseMessage()錛氳幏鍙栨湇鍔″櫒鐨勫搷搴旀秷鎮銆
String getResponseMethod()錛氳幏鍙栧彂閫佽鋒眰鐨勬柟娉曘
void setRequestMethod(String method)錛氳劇疆鍙戦佽鋒眰鐨勬柟娉曘

鍦ㄤ竴鑸鎯呭喌涓嬶紝濡傛灉鍙鏄闇瑕乄eb絝欑偣鐨勬煇涓綆鍗曢〉闈㈡彁浜よ鋒眰騫惰幏鍙栨湇鍔″櫒鍝嶅簲錛孒ttpURLConnection瀹屽叏鍙浠ヨ儨浠匯備絾鍦ㄧ粷澶ч儴鍒嗘儏
鍐典笅錛學eb絝欑偣鐨勭綉欏靛彲鑳芥病榪欎箞綆鍗曪紝榪欎簺欏甸潰騫朵笉鏄閫氳繃涓涓綆鍗曠殑URL灝卞彲璁塊棶鐨勶紝鍙鑳介渶瑕佺敤鎴風櫥褰曡屼笖鍏鋒湁鐩稿簲鐨勬潈闄愭墠鍙璁塊棶璇ラ〉闈銆傚湪榪欑嶆儏鍐
涓嬶紝灝遍渶瑕佹秹鍙奡ession銆丆ookie鐨勫勭悊浜嗭紝濡傛灉鎵撶畻浣跨敤HttpURLConnection鏉ュ勭悊榪欎簺緇嗚妭錛屽綋鐒朵篃鏄鍙鑳藉疄鐜扮殑錛屽彧鏄澶勭悊璧
鏉ラ毦搴﹀氨澶т簡銆

涓轟簡鏇村ソ鍦板勭悊鍚慦eb絝欑偣璇鋒眰錛屽寘鎷澶勭悊Session銆丆ookie絳夌粏鑺傞棶棰橈紝Apache寮婧愮粍緇囨彁渚涗簡涓涓狧ttpClient欏圭洰錛岀湅瀹冪殑
鍚嶇О灝辯煡閬擄紝瀹冩槸涓涓綆鍗曠殑HTTP瀹㈡埛絝錛堝苟涓嶆槸嫻忚堝櫒錛夛紝鍙浠ョ敤浜庡彂閫丠TTP璇鋒眰錛屾帴鏀禜TTP鍝嶅簲銆備絾涓嶄細緙撳瓨鏈嶅姟鍣ㄧ殑鍝嶅簲錛屼笉鑳芥墽琛孒TML欏
闈涓宓屽叆鐨凧avascript浠g爜錛涗篃涓嶄細瀵歸〉闈㈠唴瀹硅繘琛屼換浣曡В鏋愩佸勭悊銆

綆鍗曟潵璇達紝HttpClient灝辨槸涓涓澧炲己鐗堢殑HttpURLConnection錛孒ttpURLConnection鍙浠ュ仛鐨勪簨鎯
HttpClient鍏ㄩ儴鍙浠ュ仛錛汬ttpURLConnection娌℃湁鎻愪緵鐨勬湁浜涘姛鑳斤紝HttpClient涔熸彁渚涗簡錛屼絾瀹冨彧鏄鍏蟲敞浜庡備綍鍙戦佽鋒眰銆
鎺ユ敹

鍝嶅簲錛屼互鍙婄$悊HTTP榪炴帴銆

浣跨敤HttpClient鍙戦佽鋒眰銆佹帴鏀跺搷搴斿緢綆鍗曪紝鍙瑕佸備笅鍑犳ュ嵆鍙銆

鍒涘緩HttpClient瀵硅薄銆
濡傛灉闇瑕佸彂閫丟ET璇鋒眰錛屽壋寤篐ttpGet瀵硅薄錛涘傛灉闇瑕佸彂閫丳OST璇鋒眰錛屽壋寤篐ttpPost瀵硅薄銆
濡傛灉闇瑕佸彂閫佽鋒眰鍙傛暟錛屽彲璋冪敤HttpGet銆丠ttpPost鍏卞悓鐨剆etParams(HetpParams params)鏂規硶鏉ユ坊鍔犺鋒眰鍙傛暟錛涘逛簬HttpPost瀵硅薄鑰岃█錛屼篃鍙璋冪敤setEntity(HttpEntity entity)鏂規硶鏉ヨ劇疆璇鋒眰鍙傛暟銆
璋冪敤HttpClient瀵硅薄鐨別xecute(HttpUriRequest request)鍙戦佽鋒眰錛屾墽琛岃ユ柟娉曡繑鍥炰竴涓狧ttpResponse銆

鐢℉ttpResponse鐨刧etAllHeaders()銆乬etHeaders(String
name)絳夋柟娉曞彲鑾峰彇鏈嶅姟鍣ㄧ殑鍝嶅簲澶達紱璋冪敤HttpResponse鐨刧etEntity()鏂規硶鍙鑾峰彇HttpEntity瀵硅薄錛岃ュ硅薄鍖呰呬簡鏈嶅姟鍣
鐨勫搷搴斿唴瀹廣傜▼搴忓彲閫氳繃璇ュ硅薄鑾峰彇鏈嶅姟鍣ㄧ殑鍝嶅簲鍐呭廣

鍙﹀栵紝Android宸茬粡鎴愬姛鍦伴泦鎴愪簡HttpClient錛岃繖鎰忓懗鐫寮鍙戜漢鍛樺彲浠ョ洿鎺ュ湪Android搴旂敤涓浣跨敤Httpclient鏉ヨ塊棶鎻愪氦璇鋒眰銆佹帴鏀跺搷搴斻

姣斿備竴涓獮ndroid搴旂敤闇瑕佸悜鎸囧畾欏甸潰鍙戦佽鋒眰錛屼絾璇ラ〉闈㈠苟涓嶆槸涓涓綆鍗曠殑欏甸潰錛屽彧鏈夊綋鐢ㄦ埛宸茬粡鐧誨綍錛岃屼笖鐧誨綍鐢ㄦ埛鐨勭敤鎴峰悕鏈夋晥鏃舵墠鍙璁塊棶璇ラ〉闈銆傚傛灉浣跨敤HttpURLConnection鏉ヨ塊棶榪欎釜琚淇濇姢鐨勯〉闈錛岄偅涔堥渶瑕佸勭悊鐨勭粏鑺傚氨澶澶嶆潅浜嗐

鍏跺疄璁塊棶Web搴旂敤涓琚淇濇姢鐨勯〉闈錛屼嬌鐢ㄦ祻瑙堝櫒鍒欏嶮鍒嗙畝鍗曪紝鐢ㄦ埛閫氳繃緋葷粺鎻愪緵鐨勭櫥褰曢〉闈㈢櫥褰曠郴緇燂紝嫻忚堝櫒浼氳礋璐g淮鎶や笌鏈嶅姟鍣ㄤ箣闂寸殑Sesion錛屽傛灉鐢ㄦ埛鐧誨綍鐨勭敤鎴峰悕銆佸瘑鐮佺﹀悎瑕佹眰錛屽氨鍙浠ヨ塊棶琚淇濇姢璧勬簮浜嗐

鍦ˋndroid搴旂敤紼嬪簭涓錛屽垯鍙浣跨敤HttpClient鏉ョ櫥褰曠郴緇燂紝鍙瑕佸簲鐢ㄧ▼搴忎嬌鐢ㄥ悓涓涓狧ttpClient鍙戦佽鋒眰錛孒ttpClient浼
鑷鍔ㄧ淮鎶や笌鏈嶅姟鍣ㄤ箣闂寸殑Session鐘舵侊紝涔熷氨鏄璇寸▼搴忕涓嬈′嬌鐢℉ttpClient鐧誨綍緋葷粺鍚庯紝鎺ヤ笅鏉ヤ嬌鐢℉ttpClient鍗沖彲璁塊棶琚淇濇姢欏佃
浜嗐

㈤ 有哪些 Android 的開源界面庫

比較火爆的Android開源庫有以下:
1、volley
主要有以下模塊:

(1) JSON,圖像等的非同步下載;
(2) 網路請求的排序(scheling)
(3) 網路請求的優先順序處理
(4) 緩存
(5) 多級別取消請求
(6) 和Activity和生命周期的聯動(Activity結束時同時取消所有網路請求)2、android-async-http
主要有以下模塊:
(1) 在匿名回調中處理請求結果
(2) 在UI線程外進行

(3) 文件斷點上傳
(4) 智能重試
(5) 默認gzip壓縮
(6) 支持解析成Json格式
(7) 可將Cookies持久化到SharedPreferences 3、Afinal框架
主要有四大模塊:
(1) 資料庫模塊:android中的
,使用了線程池對sqlite進行操作。
(2) 註解模塊:android中的ioc框架,完全註解方式就可以進行UI綁定和事件綁定。無需findViewById和setClickListener等。
(3) 網路模塊:通過httpclient進行封裝http數據請求,支持ajax方式載入,支持下載、上傳文件功能。
(4) 圖片緩存模塊:通過FinalBitmap,imageview載入bitmap的時候無需考慮bitmap載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象。4、xUtils框架
主要有四大模塊:
(1) 資料庫模塊:android中的
,一行代碼就可以進行增刪改查;
(2) 註解模塊:android中的ioc框架,完全註解方式就可以進行UI,資源和事件綁定;
(3) 網路模塊:支持同步,非同步方式的請求;
(4) 圖片緩存模塊:載入bitmap的時候無需考慮bitmap載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象;5、ThinkAndroid主要有以下模塊:(1) MVC模塊:實現視圖與模型的分離。
(2) ioc模塊:android中的ioc模塊,完全註解方式就可以進行UI綁定、res中的資源的讀取、以及對象的初始化。
(3) 資料庫模塊:android中的
,使用了線程池對sqlite進行操作。
(4) http模塊:通過httpclient進行封裝http數據請求,支持非同步及同步方式載入。
(5) 緩存模塊:通過簡單的配置及設計可以很好的實現緩存,對緩存可以隨意的配置
(6) 圖片緩存模塊:imageview載入圖片的時候無需考慮圖片載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象。
(7) 配置器模塊:可以對簡易的實現配對配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties對配置進行存取。
(8) 日誌列印模塊:可以較快的輕易的是實現日誌列印,支持日誌列印的擴展,目前支持對sdcard寫入本地列印、以及控制台列印
(9) 下載器模塊:可以簡單的實現
、後台下載、
、對下載進行控制、如開始、暫停、刪除等等。
(10) 網路狀態檢測模塊:當網路狀態改變時,對其進行檢6、LoonAndroid 主要有以下模塊:
(1) 自動注入框架(只需要繼承框架內的application既可)
(2) 圖片載入框架(多重緩存,自動回收,最大限度保證內存的安全性)
(3) 網路請求模塊(繼承了基本上現在所有的

(4) eventbus(集成一個開源的框架)
(5) 驗證框架(集成開源框架)
(6) json解析(支持解析成集合或者對象)
(7) 資料庫(不知道是哪位寫的 忘記了)
(8) 多線程斷點下載(自動判斷是否支持多線程,判斷是否是重定向)
(9) 自動更新模塊
(10) 一系列工具類

㈥ okhttp,retrofit,android-async-http,volley應該選擇哪一

在選擇OkHttp, Retrofit, Android-Async-Http, Volley時,重要的是理解它們的功能定位。OkHttp是基於HTTP協議封裝的請求客戶端,主要負責真正的請求過程,類似於HttpClient和HttpURLConnection,而Volley, Retrofit, Android-Async-Http則封裝了請求、線程切換和數據轉換。以下是從不同角度對這四個框架的比較分析。

首先,即使只使用OkHttp,你仍需要一層封裝,使得功能與Volley等框架相似,只是封裝的優劣不同。Android-Async-Http內部使用了HttpClient,盡管在Android 6.0後HttpClient不再是系統自帶組件,但在更新中被復制,因此仍可使用。Volley是官方推薦的框架,設計時封裝了請求客戶端(HurlStack),支持HttpUrlConnection、HttpClient和OkHttp,提供了解耦和靈活切換的便利性。如果你習慣Volley,可輕松擴展至使用OkHttp。

Retrofit由Square開發,擁有高度解耦設計,通過註解配置請求參數,使用工廠生成CallAdapter、Converter等組件,支持多種請求適配器和反序列化工具。這種設計模式炒雞解耦,是一個經典的學習案例。性能上,取決於OkHttp的性能,與封裝工具關聯不大。

關於RxJava,建議在充分理解其原理後使用,確保團隊中有精通者,以防遇到問題。選擇開源庫的標準是:最適合項目需求、大多數人使用、操作簡便。

額外提及,選擇開源框架時,可以參考相關資源,如作者的簡書文章,進行決策。Retrofit源碼分析和流程圖提供了清晰的解耦設計模式示例,是難得的學習資源。

㈦ 現如今,Android開發有成熟的框架嗎

1volley

項目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo
(1) JSON,圖像等的非同步下載;
(2) 網路請求的排序(scheling)
(3) 網路請求的優先順序處理
(4) 緩存
(5) 多級別取消請求
(6) 和Activity和生命周期的聯動(Activity結束時同時取消所有網路請求)

2 android學習手冊。例子、源碼、文檔全部搞定,採用androidstudo的目錄結構,360手機助手中下載。下面是截圖。

3、android-async-http

項目地址:https://github.com/loopj/android-async-http
文檔介紹:http://loopj.com/android-async-http/
(1) 在匿名回調中處理請求結果
(2) 在UI線程外進行http請求
(3) 文件斷點上傳
(4) 智能重試
(5) 默認gzip壓縮
(6) 支持解析成Json格式
(7) 可將Cookies持久化到SharedPreferences
4、Afinal框架

項目地址:https://github.com/yangfuhai/afinal
主要有四大模塊:
(1) 資料庫模塊:android中的orm框架,使用了線程池對sqlite進行操作。
(2) 註解模塊:android中的ioc框架,完全註解方式就可以進行UI綁定和事件綁定。無需findViewById和setClickListener等。
(3) 網路模塊:通過httpclient進行封裝http數據請求,支持ajax方式載入,支持下載、上傳文件功能。
(4) 圖片緩存模塊:通過FinalBitmap,imageview載入bitmap的時候無需考慮bitmap載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象。
FinalBitmap可以配置線程載入線程數量,緩存大小,緩存路徑,載入顯示動畫等。FinalBitmap的內存管理使用lru演算法
沒有使用弱引用(android2.3以後google已經不建議使用弱引用,android2.3後強行回收軟引用和弱引用,詳情查看android官方文檔),
更好的管理bitmap內存。FinalBitmap可以自定義下載器,用來擴展其他協議顯示網路圖片,比如ftp等。同時可以自定義bitmap顯示器,
在imageview顯示圖片的時候播放動畫等(默認是漸變動畫顯示)。
5、xUtils框架

項目地址:https://github.com/wyouflf/xUtils
主要有四大模塊:
(1) 資料庫模塊:android中的orm框架,一行代碼就可以進行增刪改查;
支持事務,默認關閉;
可通過註解自定義表名,列名,外鍵,唯一性約束,NOT NULL約束,CHECK約束等(需要混淆的時候請註解表名和列名);
支持綁定外鍵,保存實體時外鍵關聯實體自動保存或更新;
自動載入外鍵關聯實體,支持延時載入;
支持鏈式表達查詢,更直觀的查詢語義,參考下面的介紹或sample中的例子。
(2) 註解模塊:android中的ioc框架,完全註解方式就可以進行UI,資源和事件綁定;
新的事件綁定方式,使用混淆工具混淆後仍可正常工作;
目前支持常用的20種事件綁定,參見ViewCommonEventListener類和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。
(3) 網路模塊:支持同步,非同步方式的請求;
支持大文件上傳,上傳大文件不會oom;
支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT請求;
下載支持301/302重定向,支持設置是否根據Content-Disposition重命名下載的文件;
返迴文本內容的請求(默認只啟用了GET請求)支持緩存,可設置默認過期時間和針對當前請求的過期時間。
(4) 圖片緩存模塊:載入bitmap的時候無需考慮bitmap載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象;
支持載入網路圖片和本地圖片;
內存管理使用lru演算法,更好的管理bitmap內存;
可配置線程載入線程數量,緩存大小,緩存路徑,載入顯示動畫等...
6、ThinkAndroid

項目地址:https://github.com/white-cat/ThinkAndroid
主要有以下模塊:
(1) MVC模塊:實現視圖與模型的分離。
(2) ioc模塊:android中的ioc模塊,完全註解方式就可以進行UI綁定、res中的資源的讀取、以及對象的初始化。
(3) 資料庫模塊:android中的orm框架,使用了線程池對sqlite進行操作。
(4) http模塊:通過httpclient進行封裝http數據請求,支持非同步及同步方式載入。
(5) 緩存模塊:通過簡單的配置及設計可以很好的實現緩存,對緩存可以隨意的配置
(6) 圖片緩存模塊:imageview載入圖片的時候無需考慮圖片載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象。
(7) 配置器模塊:可以對簡易的實現配對配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties對配置進行存取。
(8) 日誌列印模塊:可以較快的輕易的是實現日誌列印,支持日誌列印的擴展,目前支持對sdcard寫入本地列印、以及控制台列印
(9) 下載器模塊:可以簡單的實現多線程下載、後台下載、斷點續傳、對下載進行控制、如開始、暫停、刪除等等。
(10) 網路狀態檢測模塊:當網路狀態改變時,對其進行檢
7、LoonAndroid

項目地址:https://github.com/gdpancheng/LoonAndroid
主要有以下模塊:
(1) 自動注入框架(只需要繼承框架內的application既可)
(2) 圖片載入框架(多重緩存,自動回收,最大限度保證內存的安全性)
(3) 網路請求模塊(繼承了基本上現在所有的http請求)
(4) eventbus(集成一個開源的框架)
(5) 驗證框架(集成開源框架)
(6) json解析(支持解析成集合或者對象)
(7) 資料庫(不知道是哪位寫的 忘記了)
(8) 多線程斷點下載(自動判斷是否支持多線程,判斷是否是重定向)
(9) 自動更新模塊
(10) 一系列工具類

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