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神經貓演算法

發布時間: 2024-10-02 13:21:56

① 《圍住小貓》游戲有什麼最優解

貓是"貪心"的,所以你的布子方位要擋在貓的前方。好吧,雖然大部分人已經這么做了,但可能還是要說一下……有些人想耍小聰明,不堵前方而堵後面,寄希望於貓犯蠢。根據我們的觀察,這是沒有必要的,貓的走法是"貪心法"——當前局勢下,哪一步最有助於它逃脫,它就走哪一步。注意是當前局勢,它不會玩佯攻,不會有長遠考慮,所以其實是可以預判的。在足夠大的棋盤上玩家有必勝策略。之所以會有這個猜想,是因為博弈論里有一個問題,叫做"天使問題"(Angel problem)或者"天使與魔鬼"游戲。這是約翰·康威提出來的,就是那個生命游戲的康威。在天使問題里,棋盤不是六邊,而是標準的圍棋盤;貓(天使)分級,一階天使可以向3*3范圍(周圍8格內)沒有魔鬼存在的任何一格移動,二階天使可以向5*5范圍內任何一格移動,等等。魔鬼可以向任何一個沒有天使的格子裡布子,有限步困住天使則魔鬼勝,天使無限存活下去則天使勝。

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