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內格爾演算法

發布時間: 2024-09-06 15:34:04

1. FC機上的第二次機器人大戰攻略

這個地方什麼都有,有什麼不明白的可以去這里問。估計一天之內就會有高手給你回復。裡麵包括:五關殺比克及20關殺休(已防任何一台機體都不被擊墜)經驗計算公式,不作弊通關後最低水平49)

你問的那個是真的。 建議收伊娃,伯利有愛心,而普希是狂怒。50級伯利 機動9 類型陸 強度245 防衛142 速度160 HP1150 三棲導彈 命中150 射程1 火力:空385 陸385 海--- 激光劍 命中160 射程7 火力:空395 陸395 海395 剛達2 50級速度120多 速度差50即可兩次攻擊 剛達2 機動低 5 且類型陸 但滿級火力420多

嗯,殺過休,你還是蠻有潛力的。可以去這個地方深造:第二次機器人大戰吧
地址:

http://tieba..com/f?wd=%B5%DA%B6%FE%B4%CE%BB%FA%C6%F7%C8%CB%B4%F3%D5%BD&kw=%B5%DA%B6%FE%B4%CE%BB%FA%C6%F7%C8%CB%B4%F3%D5%BD&sc=hao123

經驗計算方法:

第一部分:基本演算法
基本演算法包括經驗計算和升級計算。為了說明怎麼計算經驗,這里先給出兩份表,一份是每架敵機的固有經驗(其中不包括那些我推薦勸降的機子);另一份是我方成員每一級的升級還需。

一、固有經驗

A

阿爾:210 埃爾:400

B

巴得:115 巴勒:90 巴烏(士兵):140 巴烏(BOSS):225 巴依:150
邦巴:140 比克:200 比納:140 伯希:135 布X1:190

D

達衣:190 導彈:25 德姆:105

F

發電鏡:40

G

蓋馬:130 蓋塔Q:50 剛達II:190 剛克:125 格爾:110 古爾:160 古夫:100 古塔:110

H

哈衣:75

J

基奧:250 基爾:100 基格:110 吉爾:350 吉米:110 加恩:190 加姆:135 假古蓮:100

K

卡扎C:90 科頓:120

L

拉比:100 拉達K7:110 拉英X:175 雷克:200

M

馬登:120 麥加金剛:400 麥卡:130 麥薩拉:150

P

帕拉:150 炮台:100

Q

切克:140

R

諾巴M9:110

S

斯特:75

W

瓦爾:1

X

西馬:100 希古:140 希卡:125 希亞:240 秀伯:155

Y

亞克托:150

Z

宰恩:100 扎依:190 乍克(士兵):90 乍克(BOSS):110 撞擊器:150

二、各級升級還需(為了表格可以排得更好看,數字前的0是補進去的,無實際意義)

[01級:0030];[02級:0050];[03級:0090];[04級:0140];[05級:0290]
[06級:0300];[07級:0400];[08級:0500];[09級:0600];[10級:0600]
[11級:0800];[12級:0780];[13級:0930];[14級:1210];[15級:0960]
[16級:1020];[17級:1080];[18級:1140];[19級:1200];[20級:1260]
[21級:1320];[22級:1380];[23級:1440];[24級:1500];[25級:1560]
[26級:1620];[27級:1680];[28級:1800];[29級:1800];[30級:1860]
[31級:1800];[32級:1980];[33級:2040];[34級:2100];[35級:2220]
[36級:2220];[37級:2280];[38級:2340];[39級:2400];[40級:2460]
[41級:2560];[42級:1000];[43級:1050];[44級:1100];[45級:1160]
[46級:1220];[47級:1280];[48級:1340];[49級:1400];[50級:2245]

作者:升級痴迷者 2位粉絲 2006-4-16 18:01 封 回復此發言 刪除

3 回復:做個了結:我的全48級升級攻略!!發完了我就跟FC二戰揮手告
好了,現在說說兩份表格的用法,先說第一份:
先引入一個概念:最高經驗。所謂最高經驗是指當我方級數比敵方低8級或是更低,而去擊落敵機時的所得。也就是說,不論兩者等級差為多少,所得經驗都不會超過敵機的最高經驗。
最高經驗的計算方法為:固有經驗*敵機級數。
舉一個例子:埃爾(休駕駛)的固有經驗為400,則當其為49級時,我們可以獲得的最高經驗為:400*49=19600
現在說說怎麼利用這個表格來計算我們每擊落一架敵機所能獲得的經驗:
當我方級數不高於敵機級數時,其計算公式為:
所得經驗=最高經驗*(等級差+2)/10
但無論如何,所得不超過最高經驗
當我方級數超過敵機級數時,其計算公式為:
所得經驗=最高經驗/(等級差*10)——註:當我方等級超過敵方7級(包括7級)時,所得都為1
對小數的處理方法:捨去小數部分不進位,只取其整數部分
事實上,以上方法我在其他貼中多多少少有提到一點,若有與這個貼說得不同的,以這邊的計算方法為准
表二的用法大家應該都知道,所以這里只引入下面一個例子:將表一和表二合起來用
比如,我十六關時用41級升級還需901的剛達R去擊落46級的希亞,由表一查得希亞的固有經驗為240,得其最高經驗為11040,並算出所得經驗為7728,然後用7728減去901剩6827,超過42級的升級還需1000,剩5827,又超過43級的升級還需1050,剩4777,如此類減下去……最後超過47級的升級還需1280,剩17點的經驗,於是最終剛達R升為48級升級還需(1340-17)=1323
這也就是升級演算法了。
同理還可以算出,要想擊落48級的秀伯並升為48級,就要用42級升級還需142以內去擊落他才可以,要升為42級(1~142),則要39級(398~539)去擊落46級的秀伯,或是40級(1166~1308)去擊落45級的亞克托……再繼續算下去,就可以統籌安排前幾關了。而43級升級還需280以內,去擊落48級的亞克托,也可以升到48級。這樣子的話,要想在等級上有所作為,就可以跟據以上方法自己計算,這里也不再多說了,畢竟要自己搞出來,才能打從心底感到喜悅。也希望有人在看了這個演算法之後,能夠完成我未能完成的任務:在十六關時,將剛達R,金,蓋塔三個人中,一個升為48級,一個升為42級升級還需142以內,另一個升為39級升級還需398~539之間(在不殺珍妮的比納的前提下),以後將升法貼出來我看看,也算是對我辛苦寫貼的回報吧~~~

作者:升級痴迷者 2位粉絲 2006-4-16 18:01 封 回復此發言 刪除

4 回復:做個了結:我的全48級升級攻略!!發完了我就跟FC二戰揮手告
第二部分:參考升級攻略
至於參考升級攻略,剛達R,金,蓋塔,F91這四個我在「前二十關的升級攻略」那個貼中已經提到,就不贅述了。這里補充一下吉伯的參考升級攻略(用+號表示擊落)
吉伯(升級還需1860)+30級巴烏*3+33級布X1+34基格*2+34級巴烏,升為34(706);繼續+34拉比+35級剛克*2+36級蓋馬+36基格+37級剛達II+37級伯希+38級秀伯;於是升為38級,升級還需417,然後回到地球後+38級麥薩拉+39級帕拉(或是先39的,再38的)+41級基奧+46比納+48級蓋馬:就可以升為48級了
所以,到目前為止,剛達R,蓋塔,金,F91,巴斯塔,吉伯這六個人的升法都已經確定下來了,加上倒數第三關用38級(升級還需1430以內)的剛達Z殺死麥加金剛可以升為50級,就有七個人確定了。剩下的是麥塔斯,ZZ,和古蓮。先說一下麥塔斯,過了倒數第三關,她最好是38級(856~1135),這樣子倒數第二關會比較好打,具體見第三部分難關打法的第二十五關。其他兩個人變化很大,不好說,這里就不說了,大家跟據第一部分經驗的演算法,多算算,應該可以確定自己要怎麼升級

(原創作者:升級痴迷者)

另外,現在沒有什麼令人滿意的攻略。哦,對了,第五關殺比克嗎?這個:

現在殺比克的攻略很多,不好找,我把它搜集到一起了。
由於作者數目繁多,就不一一列出了

【轉載】

今天20079月21晚12點整 我剛剛實驗完畢證明背叛版比克是可以殺死的。實驗前看過這個網業 吸取了樓上同志的經驗 第一回合:蓋塔變為2號,用加速,再變為1號(變後加速仍然有效,此為關鍵),剛達Z、麥塔斯變為空型,其他機器飛入母艦(包括尼娜的艾文,至於金Z,他無法直接飛入母艦,要母艦先移到如圖位置,他才能飛進去),然後母艦移動 所在位置下一行平行6格 剛達Z飛至白色的那個商店前面一格 加血機移到 商店裡 蓋塔移 剛達Z下面 等回合2 母艦平行移動出去 攻擊那個遠程敵兵 第二回合:蓋塔與第一個回合的用法一樣,就可以跑到比克的下方瞭然後麥塔斯跑到比克左邊 韋爾剛好跑到又邊;尼娜從母艦出來 跑到比克上 這樣第一個目的達到圍住 米亞沖出來時候就打不到比克 就暫時不會有被帶走的劇情 最後結果是我 犧牲了一個母艦(意外 貪了 早知道多按倆次 復位鍵 但是也是在最後頂一下的時候死了 因為母艦還有一下就掛了) 敵人全殲 包括 第8回合的援軍(不知道什麼原因 這個第8變第9回合才來) 和第11回合的 一個18級援軍 剛達(大衛) 擊落18級那個援軍和比克(特意最後一下留給他) 別的小鳥型類 各由金Z,F91,母艦,剛達Z蓋塔 加血機 等人分工 基本合理消滅(要走的尼娜 我沒讓他吃到一個經驗) 結束後剛達 16級 別的是14左右這樣母艦7級 加血機 11級 結束後沒花屏 沒卡帶 一切正常 結局和原來一樣 剛達Z(卡姆)說了一句 掩護我 別什麼 什麼的 發喊了一句 卡母名字 。 到了第6關 米亞 沒在戰場上 還是給帶走了。 下面詳細介紹 各機器間的配合的一些重點

打這一關,有一個要特別注意的就是比克的攻擊對像,他一向喜歡用遠程攻擊我方的空類型的機體,而對於身旁的四個圍兵一般不會去碰(當然,他最先考慮的還是將死之兵),如果遠程無法找到空類型的機體自然就找陸類型的,所以剛剛開始圍著比克的遠程機器 不要怕給攻擊 只要 外邊還有別的機器且在 比克射程內(6格遠程) 他就不會打圍著他的那些 血少一槍爆除外。 接上面從母艦攻擊第一個遠程小兵 開始講攻擊。 啊各馬打完後 起飛剛達 飛至左數過去第2個撞擊器 第2下起飛 F91或者金Z 打 第3下起飛金Z或者 F91打 這樣就消滅了第一個。不知道什麼原因 比克始終攻擊的對象是我的剛達(也就是以後的剛達R),移動了好幾次 除了別的遠程在他射程內 他會主動用 遠程打 別的近戰機 他不打,比克打剛達R有個好處 射程如果剛剛好6格 命中是51% 4格內(除去近戰)命中是61% 這樣按復位鍵 相對於來說沒那麼辛苦。 然後接下來就是圍著比克的人暫時不動 利用遠程就幫忙打小兵自己算好敵人的血 要讓誰擊落完全可以掌握 等消滅完小兵 大概6到8個回合 期間千萬別去打比克 一下都不能 暫時打不死他 因為還要看著援軍和別的兵。 等第8回合的援軍到 5個小兵 倆個13級 3個12級在右下方 出現 所以事先先把不圍人的機器 准備好殲滅 方法同上 自由掌握誰擊落 。接著到11回合援軍1個 18級BOSS 出現 剛達移動至上一點 不能脫離比克射程6格 必須給比克打(這個不用說吧 比克命中只有51% 61%每回合一次 自己慢慢按復位鍵 給他打中非常痛 200多一下)殲滅後 剛達照頂著(死命按復位鍵吧 反正一回合他只能攻擊1次) 別的機器出去 加血機加血(有人移動出去 得有人來補圍 自己把握) 血液差不多時候進來圍殺 能先移出來的遠程先移,移走必須有近戰補上,補上後一般先待命 第一論 剛達剩下准備好的 40點精神用強攻(別的精神事先用毅力加血用了) 打比克 F91用迴避 蓋塔一樣40點精神 強攻 比克 基本都算好了 留下來的, 然後加血機進來給 比克反擊 去血最多的一個加 第2回來遠程的先進攻 有迴避的用迴避 特別注意 剛達Z遠程攻擊 是有機會防禦成功的 比克反擊 75%。 接下來 大概3回合這樣打死他 第2回合時候 應該是血很多都不夠 記得 加血機 還有個祈禱可以用 各加100血 這樣後抗的住第3回合 。這種方法期間 米亞沒攻擊過比克一回 因為她進不來 她就在周圍打轉 別的小兵攻擊她 她也會反擊。我有保存模擬器記錄倆個 抓圖抓不來 要不我就上傳

作者:神龍小琨 5位粉絲 2009-10-21 18:17 封 回復此發言

2 如何殺比克【轉自第五關殺死比克全扯蛋】
好了就這樣了
福建小詹
有什麼疑問可以共同探討我QQ: 29041856 加前注釋來意

第一回合:蓋塔變為2號,用加速,再變為1號(變後加速仍然有效,此為關鍵),剛達Z、麥塔斯變為空型,其他機器飛入母艦(包括尼娜的艾文,至於金Z,他無法直接飛入母艦,要母艦先移到如圖位置,他才能飛進去),然後各自跑到如圖位置。

第二回合:蓋塔與第一個回合的用法一樣,就可以跑到比克的下方了(注意第三回合變為2號,以迎接下方的敵兵),然後麥塔斯和韋爾剛好跑到如圖位置;尼娜的話,只要母艦先移,再移艾文就可以了

打這一關,有一個要特別注意的就是比克的攻擊對像,他一向喜歡用遠程攻擊我方的空類型的機體,而對於身旁的四個圍兵一般不會去碰(當然,他最先考慮的還是將死之兵),如果遠程無法找到空類型的機體自然就找陸類型的,所以快頂不住時,就叫薩米的剛達撐幾下吧(注意不要讓她爆掉了)

可以圍住,先讓Z變形跑最遠商店再一個,麥塔斯變形到商店,蓋塔1變形蓋塔2用加速,在變回蓋塔1跑到商店最下方,其他到主機。第二回合:z可以到比克的最右端,麥塔斯能到最左端,主見往比克方向跑最遠,讓妮娜出來去比克上方,蓋塔1變形蓋塔2用加速變回蓋塔1去比克的下方。OK!圍起來了,記住都不能攻擊,全部待命!把精神全部留著自己加血。第三回合就然主見靠近比克最好讓他打不著,把F91和金放出去打怪,慢慢的靠近比克,一般比克會攻擊金,就讓F91去把妮娜替出來,讓妮娜遠程攻擊打小怪,剩下的就慢慢熬吧,我打了30個回合!最後不用讓妮娜打,把主艦放在修理位置上,讓他跟韋爾倆人輪著打,很快就OK了。

歷時57回合,終於用最簡單的方法搞死了第五關的比克,開始用尼娜圍,到後續部隊把小兵解決之後把尼娜換出來,換一個圍,每次只用尼娜在離比克第六個的地方打,雖然只有44點血,但慢慢耗,一點一點耗死他,在用一個剛達在他攻擊范圍內,比克打尼娜每次是260點血,加血機到後面也換出來,在你那後面加血,也就是離比克七格,我方每回合只動加血機,讓比克主動打尼娜,如果算比克每回合擊中尼娜,那你那能和他打三回合,也就是打了他132點血,只剩20點血的時候跑出比克攻擊范圍,加血機去加血,比克就會打剛達,等尼娜滿血就這樣繼續上,一個都不用死。。。有點賴吧!!!

FC版(以前插卡的):
比克可以打死,難度也不是很高,重點就是開始的圍,推薦:
上 下 左 右
(尼娜)其他 韋爾(或蓋塔) (麥塔斯)其他 韋爾(或蓋塔)
上、左這兩個位置要第一回合分別用尼娜和麥塔斯,到位後用即時儲存,因為對方打這兩個人時有一定的迴避機率,只要堅持了一回合不掛時,第二回其它陸戰機器人就能趕上來換這兩個,尼娜撤退時退到比克左邊第六格,這麥塔斯到第七格(即尼娜的左一格)給尼娜加血,阿格瑪的遠程是5格,在尼娜加血來不及時,可以用阿格瑪替換。其它圍著的人適當用毅力加血就能撐過去。圍著的比克會先打遠程的,所以近身圍著的人只要注意別被那些小怪打死就行了,但有一個前提,一定要有遠程,不然一打近身就難了。。。

下面的是詳細的有圖的攻略:

http://tieba..com/f?kz=296069196

這些資料都來自第二次機器人大戰吧......

希望會對你有所幫助,你可以去第二次機器人大戰吧提問,相信我,你不會後悔的!!!

2. 孕媽到底需不需要控制體重有哪些理由呢

生命的誕生是一件非常幸福的事情,但懷孕的母親有很多麻煩,有這樣的段落:「一個白封面三個丑」,「脂肪破壞所有」這是有多少懷孕的母親,懷孕魔鬼的雌獅懷孕後的「幸福肥料」中,一些懷孕的母親被拒絕了,但對於寶寶接受,這使得懷孕的母親感到非常痛苦。

一般來說,懷孕前三個月相對較慢,部分原因是,嬰兒在懷孕母親的子宮「扎耀」很快,需要一段時間來適應「新環境」,和寶寶需要營養和能量相對較小,因此懷孕母親的體重增加沒有改變。另一個原因是懷孕的母親需要承受各種生理反應,導致懷孕的母親跌倒,因此體重增加緩慢,一些懷孕的母親體重也可能具有負重的負面生長。

很多懷孕的母親在懷孕期間都在發育不良疾病。我只吃我喜歡吃的食物。我不喜歡食物,我不會吃,像這樣的母親那樣採摘食物的習慣,很容易引起預期母親的體重變化,不適合預期的母親和寶寶的健康增長。有一種說法說:「飯後散步,活到九十九」,這表明人們有很多優勢,所以懷孕媽媽的孕婦有很多練習,懷孕的母親,慢慢地。游泳,懷孕期間的瑜伽是非常好的選擇。

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