白話機器學習演算法
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《白話機器學習演算法》([新加坡] 黃莉婷)電子書網盤下載免費在線閱讀
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書名:白話機器學習演算法
作者:[新加坡] 黃莉婷
譯者:武傳海
豆瓣評分:6.8
出版社:人民郵電出版社
出版年份:2019-2
頁數:128
內容簡介:
與使用數學語言或計算機編程語言講解演算法的書不同,本書另闢蹊徑,用通俗易懂的人類語言以及大量有趣的示例和插圖講解10多種前沿的機器學習演算法。內容涵蓋k均值聚類、主成分分析、關聯規則、社會網路分析等無監督學習演算法,以及回歸分析、k最近鄰、支持向量機、決策樹、隨機森林、神經網路等監督學習演算法,並概述強化學習演算法的思想。任何對機器學習和數據科學懷有好奇心的人都可以通過本書構建知識體系。
作者簡介:
黃莉婷(Annalyn Ng),高級數據分析師,劍橋大學心理測量中心碩士,曾受邀在迪士尼研究中心研究客戶行為科學,並通過數據挖掘技術幫助三星和雅虎等公司制定營銷和人員招聘等方面的策略。
蘇川集(Kenneth Soo),斯坦福大學統計學碩士,華威大學高材生,曾從事網路隨機故障下應用程序的雙目標穩健優化研究,善於用通俗的語言介紹數據科學。
㈡ 機器學習一般常用的演算法有哪些
機器學習是人工智慧的核心技術,是學習人工智慧必不可少的環節。機器學習中有很多演算法,能夠解決很多以前難以企的問題,機器學習中涉及到的演算法有不少,下面小編就給大家普及一下這些演算法。
一、線性回歸
一般來說,線性回歸是統計學和機器學習中最知名和最易理解的演算法之一。這一演算法中我們可以用來預測建模,而預測建模主要關注最小化模型誤差或者盡可能作出最准確的預測,以可解釋性為代價。我們將借用、重用包括統計學在內的很多不同領域的演算法,並將其用於這些目的。當然我們可以使用不同的技術從數據中學習線性回歸模型,例如用於普通最小二乘法和梯度下降優化的線性代數解。就目前而言,線性回歸已經存在了200多年,並得到了廣泛研究。使用這種技術的一些經驗是盡可能去除非常相似(相關)的變數,並去除噪音。這是一種快速、簡單的技術。
二、Logistic 回歸
它是解決二分類問題的首選方法。Logistic 回歸與線性回歸相似,目標都是找到每個輸入變數的權重,即系數值。與線性回歸不同的是,Logistic 回歸對輸出的預測使用被稱為 logistic 函數的非線性函數進行變換。logistic 函數看起來像一個大的S,並且可以將任何值轉換到0到1的區間內。這非常實用,因為我們可以規定logistic函數的輸出值是0和1並預測類別值。像線性回歸一樣,Logistic 回歸在刪除與輸出變數無關的屬性以及非常相似的屬性時效果更好。它是一個快速的學習模型,並且對於二分類問題非常有效。
三、線性判別分析(LDA)
在前面我們介紹的Logistic 回歸是一種分類演算法,傳統上,它僅限於只有兩類的分類問題。而LDA的表示非常簡單直接。它由數據的統計屬性構成,對每個類別進行計算。單個輸入變數的 LDA包括兩個,第一就是每個類別的平均值,第二就是所有類別的方差。而在線性判別分析,進行預測的方法是計算每個類別的判別值並對具備最大值的類別進行預測。該技術假設數據呈高斯分布,因此最好預先從數據中刪除異常值。這是處理分類預測建模問題的一種簡單而強大的方法。
四、決策樹
決策樹是預測建模機器學習的一種重要演算法。決策樹模型的表示是一個二叉樹。這是演算法和數據結構中的二叉樹,沒什麼特別的。每個節點代表一個單獨的輸入變數x和該變數上的一個分割點。而決策樹的葉節點包含一個用於預測的輸出變數y。通過遍歷該樹的分割點,直到到達一個葉節點並輸出該節點的類別值就可以作出預測。當然決策樹的有點就是決策樹學習速度和預測速度都很快。它們還可以解決大量問題,並且不需要對數據做特別准備。
五、樸素貝葉斯
其實樸素貝葉斯是一個簡單但是很強大的預測建模演算法。而這個模型由兩種概率組成,這兩種概率都可以直接從訓練數據中計算出來。第一種就是每個類別的概率,第二種就是給定每個 x 的值,每個類別的條件概率。一旦計算出來,概率模型可用於使用貝葉斯定理對新數據進行預測。當我們的數據是實值時,通常假設一個高斯分布,這樣我們可以簡單的估計這些概率。而樸素貝葉斯之所以是樸素的,是因為它假設每個輸入變數是獨立的。這是一個強大的假設,真實的數據並非如此,但是,該技術在大量復雜問題上非常有用。所以說,樸素貝葉斯是一個十分實用的功能。
六、K近鄰演算法
K近鄰演算法簡稱KNN演算法,KNN 演算法非常簡單且有效。KNN的模型表示是整個訓練數據集。KNN演算法在整個訓練集中搜索K個最相似實例(近鄰)並匯總這K個實例的輸出變數,以預測新數據點。對於回歸問題,這可能是平均輸出變數,對於分類問題,這可能是眾數類別值。而其中的訣竅在於如何確定數據實例間的相似性。如果屬性的度量單位相同,那麼最簡單的技術是使用歐幾里得距離,我們可以根據每個輸入變數之間的差值直接計算出來其數值。當然,KNN需要大量內存或空間來存儲所有數據,但是只有在需要預測時才執行計算。我們還可以隨時更新和管理訓練實例,以保持預測的准確性。
七、Boosting 和 AdaBoost
首先,Boosting 是一種集成技術,它試圖集成一些弱分類器來創建一個強分類器。這通過從訓練數據中構建一個模型,然後創建第二個模型來嘗試糾正第一個模型的錯誤來完成。一直添加模型直到能夠完美預測訓練集,或添加的模型數量已經達到最大數量。而AdaBoost 是第一個為二分類開發的真正成功的 boosting 演算法。這是理解 boosting 的最佳起點。現代 boosting 方法建立在 AdaBoost 之上,最顯著的是隨機梯度提升。當然,AdaBoost 與短決策樹一起使用。在第一個決策樹創建之後,利用每個訓練實例上樹的性能來衡量下一個決策樹應該對每個訓練實例付出多少注意力。難以預測的訓練數據被分配更多權重,而容易預測的數據分配的權重較少。依次創建模型,每一個模型在訓練實例上更新權重,影響序列中下一個決策樹的學習。在所有決策樹建立之後,對新數據進行預測,並且通過每個決策樹在訓練數據上的精確度評估其性能。所以說,由於在糾正演算法錯誤上投入了太多注意力,所以具備已刪除異常值的干凈數據十分重要。
八、學習向量量化演算法(簡稱 LVQ)
學習向量量化也是機器學習其中的一個演算法。可能大家不知道的是,K近鄰演算法的一個缺點是我們需要遍歷整個訓練數據集。學習向量量化演算法(簡稱 LVQ)是一種人工神經網路演算法,它允許你選擇訓練實例的數量,並精確地學習這些實例應該是什麼樣的。而學習向量量化的表示是碼本向量的集合。這些是在開始時隨機選擇的,並逐漸調整以在學習演算法的多次迭代中最好地總結訓練數據集。在學習之後,碼本向量可用於預測。最相似的近鄰通過計算每個碼本向量和新數據實例之間的距離找到。然後返回最佳匹配單元的類別值或作為預測。如果大家重新調整數據,使其具有相同的范圍,就可以獲得最佳結果。當然,如果大家發現KNN在大家數據集上達到很好的結果,請嘗試用LVQ減少存儲整個訓練數據集的內存要求
㈢ 機器學習演算法的定義或者概念是什麼
機器學習跟傳統編程不一樣
機器學習是通過數據來調整模型精度,達到能解決問題的程度
所以核心是用數據來調模型
演算法就是模型的一種說法
㈣ 機器學習有哪些演算法
1. 線性回歸
在統計學和機器學習領域,線性回歸可能是最廣為人知也最易理解的演算法之一。
2. Logistic 回歸
Logistic 回歸是機器學習從統計學領域借鑒過來的另一種技術。它是二分類問題的首選方法。
3. 線性判別分析
Logistic 回歸是一種傳統的分類演算法,它的使用場景僅限於二分類問題。如果你有兩個以上的類,那麼線性判別分析演算法(LDA)是首選的線性分類技術。
4.分類和回歸樹
決策樹是一類重要的機器學習預測建模演算法。
5. 樸素貝葉斯
樸素貝葉斯是一種簡單而強大的預測建模演算法。
6. K 最近鄰演算法
K 最近鄰(KNN)演算法是非常簡單而有效的。KNN 的模型表示就是整個訓練數據集。
7. 學習向量量化
KNN 演算法的一個缺點是,你需要處理整個訓練數據集。
8. 支持向量機
支持向量機(SVM)可能是目前最流行、被討論地最多的機器學習演算法之一。
9. 袋裝法和隨機森林
隨機森林是最流行也最強大的機器學習演算法之一,它是一種集成機器學習演算法。
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㈤ 從小白到機器學習演算法工程師,我做了哪些准備
機器學習方面的面試主要分成三個部分: 1. 演算法和理論基礎 2. 工程實現能力與編碼水平 3. 業務理解和思考深度 1. 理論方面,我推薦最經典的一本書《統計學習方法》,這書可能不是最全的,但是講得最精髓,薄薄一本,適合面試前突擊准備。 我認為一些要點是: 統計學習的核心步驟:模型、策略、演算法,你應當對logistic、SVM、決策樹、KNN及各種聚類方法有深刻的理解。能夠隨手寫出這些演算法的核心遞歸步的偽代碼以及他們優化的函數表達式和對偶問題形式。 非統計學習我不太懂,做過復雜網路,但是這個比較深,面試可能很難考到。 數學知識方面,你應當深刻理解矩陣的各種變換,尤其是特徵值相關的知識。 演算法方面:你應當深刻理解常用的優化方法:梯度下降、牛頓法、各種隨機搜索演算法(基因、蟻群等等),深刻理解的意思是你要知道梯度下降是用平面來逼近局部,牛頓法是用曲面逼近局部等等。 2. 工程實現能力與編碼水平 機器學習從工程實現一般來講都是某種數據結構上的搜索問題。 你應當深刻理解在1中列出的各種演算法對應應該採用的數據結構和對應的搜索方法。比如KNN對應的KD樹、如何給圖結構設計數據結構?如何將演算法map-red化等等。 一般來說要麼你會寫C,而且會用MPI,要麼你懂Hadoop,工程上基本都是在這兩個平台實現。實在不濟你也學個python吧。 3. 非常令人失望地告訴你盡管機器學習主要會考察1和2 但是實際工作中,演算法的先進性對真正業務結果的影響,大概不到30%。當然演算法必須要足夠快,離線演算法最好能在4小時內完成,實時演算法我沒搞過,要求大概更高。 機器學習大多數場景是搜索、廣告、垃圾過濾、安全、推薦系統等等。對業務有深刻的理解對你做出來的系統的結果影響超過70%。這里你沒做過實際的項目,是完全不可能有任何體會的,我做過一個推薦系統,沒有什麼演算法上的高大上的改進,主要是業務邏輯的創新,直接就提高了很明顯的一個CTR(具體數目不太方便透露,總之很明顯就是了)。如果你做過實際的項目,一定要主動說出來,主動讓面試官知道,這才是最大最大的加分項目。 最後舉個例子,阿里內部機器學習挑戰賽,無數碾壓答主10000倍的大神參賽。最後冠軍沒有用任何高大上的演算法而是基於對數據和業務的深刻理解和極其細致的特徵調優利用非常基本的一個演算法奪冠。所以啥都不如真正的實操擼幾個生產項目啊。
㈥ 機器學習演算法有哪些,最常用是哪些幾種,有什麼優點
樓主肯定對機器學習了解不多才會提這種問題。這問題專業程度看起來和「機器學習工程師」這詞彙一樣。
機器學習,基礎的PCA模型理論,貝葉斯,boost,Adaboost,
模式識別中的各種特徵,諸如Hog,Haar,SIFT等
深度學習里的DBN,CNN,BP,RBM等等。
非專業出身,只是略懂一點。
沒有常用的,只是針對需求有具體的設計,或者需要自己全新設計一個合適的演算法,現在最熱門的算是CNN(convolutional neural networks)卷積神經網路了。
優點:不需要訓練獲取特徵,在學習過程中自動提取圖像中的特徵,免去了常規方法中,大量訓練樣本的時間。在樣本足夠大的情況下,能夠得到非常精確的識別結果。一般都能95%+的正確率。
缺點:硬體要求高,CUDA的並行框架算是用的很火的了。但是一般的台式機跑一個Demo花費的時間長資源佔用高。不過這也是這塊演算法的通病。
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書名:白話機器學習演算法
作者:[新加坡] 黃莉婷
譯者:武傳海
豆瓣評分:6.8
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頁數:128
內容簡介:
與使用數學語言或計算機編程語言講解演算法的書不同,本書另闢蹊徑,用通俗易懂的人類語言以及大量有趣的示例和插圖講解10多種前沿的機器學習演算法。內容涵蓋k均值聚類、主成分分析、關聯規則、社會網路分析等無監督學習演算法,以及回歸分析、k最近鄰、支持向量機、決策樹、隨機森林、神經網路等監督學習演算法,並概述強化學習演算法的思想。任何對機器學習和數據科學懷有好奇心的人都可以通過本書構建知識體系。
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黃莉婷(Annalyn Ng),高級數據分析師,劍橋大學心理測量中心碩士,曾受邀在迪士尼研究中心研究客戶行為科學,並通過數據挖掘技術幫助三星和雅虎等公司制定營銷和人員招聘等方面的策略。
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㈧ 機器學習的演算法和普通《演算法導論》里的演算法有什麼本質上的異同
作者:董可人
鏈接:http://www.hu.com/question/24976006/answer/29682806
來源:知乎
著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。
演算法導論里的演算法本質上是對有精確解的問題,如何更有效率地求得這個解。這個效率可以是計算時間更短,也可以是計算過程所需要的空間更少。
一個簡單的例子是,給定一個亂序數組,如何快速的將其按從小到大的順序重新排列,或者找到其中的中位數。這些問題都有確定且唯一的答案,一般都會有一個笨方法(窮舉或遍歷),只要一步一步來就可以解,所謂演算法只是如何精簡步驟,更快更省事地找到這個解。這些演算法處理的數據也都是結構簡潔且干凈的類型,比如數組,二叉樹,圖之類的數據結構。數據規模對於這些演算法而言,影響的是計算所需的時間和空間,不會因為規模改變而影響演算法本身的邏輯以及計算的結果。
機器學習要解決的問題一般沒有精確解,也不能用窮舉或遍歷這種步驟明確的方法找到解,而且需要強調的是「學習」這個屬性,即希望演算法本身能夠根據給定的數據或計算環境的改變而動態的發現新的規律,甚至改變演算法程序的邏輯和行為。
舉例來說,可以是把一千份文檔歸類到不同的幾個類別里。最簡單的可以是給定幾個類別,比如新聞,小說,詩歌等,演算法來根據文章內容自動劃分到對應的類別里。這里可以看出這個問題即使讓人做,也有很多模糊不能確定的地方,比如一篇法制晚報上的犯罪紀實是應該劃到新聞,還是小說呢?或者說一篇長詩比如荷馬史詩是應該歸在小說還是詩歌呢?機器學習演算法想要解決的,就是根據從文章內容里找到的規律,來自動的給出一個劃分。而不同演算法可以給出不同的解,這些解都可以是「正確」的,所以一般還需要人為設計一個評判標准來決定孰優孰劣。
也可以不事先給定類別,而是讓演算法自己去發現文章中的規律,把相似度高的文章劃分到一起。這樣不同的演算法可能給出不同數量的類別劃分,可能是三個,四個,或者五個,也都可以是「正確」的劃分。甚至什麼是「相似度」,不同演算法也可以給出不同解釋,可以是名詞動詞形容詞的詞頻及比例,也可以是句子的語法結構等。
更進一步的,你可能還希望這個演算法能夠用來判斷一份新的文檔的類別。而輸入的新文檔越多,也會進一步擴大初始數據集的規模,規模變大以後,原來數據中不明顯的規律可能就變明顯了。比如說原來一千份文檔中只有一篇議論文,可能大多演算法都無法把它單獨劃出一個類別,但當你持續輸入一百份議論文後,數據中議論文的比例就變成了101/1100,差不多10%,這時候演算法就應該劃分出單獨的議論文類別。在這個意義上,數據本身也對演算法有很大的影響,這也是和演算法導論中的演算法的一個本質區別。
技術上說,演算法導論中的演算法關注點在數據結構和計算復雜度,屬於離散數學的一個分支,不涉及微積分等高等數學概念。機器學習的演算法本身是基於概率,統計和優化(optimization)等理論和技術,從這個角度上說給人感覺更「數學」一點。
在具體的實現細節上,機器學習的演算法會大量應用演算法導論中的技術來改進計算效率。但需要強調這僅僅是對底層實現來說,在演算法本身的邏輯上,二者沒有太多聯系。換句話說,演算法導論中的技術可以幫助你寫出更快的程序來運行機器學習演算法,但是這對機器學習要解決的問題本身是沒有什麼幫助的。熟練使用二叉樹散列表,准確估算一個圖演算法的復雜度,都沒有任何可能幫助你猜到在女朋友過生日時送什麼禮物最好(使用了機器學習演算法的淘寶君卻很可能知道!)。因此不要把它們看成是搭積木拼構件的關系。
最後,如果以上解釋仍然讓你費解,那麼還有一個更通俗的解釋:演算法導論是教你如何數數,而機器學習基本上相當於星座算命。一個很機械,一個靠忽悠,差不多就是這樣吧。
具體分析見鏈接:http://www.hu.com/question/24976006
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