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演算法崗一面

發布時間: 2024-07-21 02:43:01

A. 演算法工程師大致是做什麼的

各個行業都有演算法部分,統計有統計的演算法,控制有控制的演算法,圖像處理有圖像處理的演算法。在很多傳統行業,演算法不是一個獨立的崗位,而是由研發工程師負責。今天小編就帶大家來了解下演算法工程師大致是做什麼的?我們接著往下看。

1. 圖像處理,尤其是基於OpenCV的圖像處理演算法,一般產品里有做美顏,濾鏡什麼的特別喜歡招這塊的小朋友,近一兩年有被做深度學習的取代的趨勢。最近google出了arcore,所以讓不少小公司也能出一些效果很好的換頭類應用。
2. 計算機圖形學,這也算是一個大類,主要涉及到圖形渲染演算法,光追演算法,三維圖像重構等圖像繪制方面的內容。這個方向,不光是做3d引擎和游戲開發方面,對於很多行業需要與cad相關的,都會涉及到這一個領域的模型和優化演算法設計。
3. VR,AR領域,涉及到的包括視頻跟蹤,SLAM,raytracing,幾何投影等等,實際上是一個綜合的領域,目前主要是做計算機視覺的轉行做這塊。
4. 醫學影像處理,三維圖像重構,用在B超,CT成像上,這個是醫療方向的。
5. 通信基帶信號處理,網路優化演算法,這一塊其實很式微了,畢竟高大上的演算法小公司沒成本去實施。
6. 音頻濾波,用在HiFi產品,比如車載音響,手機廠商,圈子其實蠻小的。
7. 控制演算法,自適應濾波演算法,用在機械領域上,比如機械臂行程式控制制,穩定性。
8. 有限元演算法,這塊從雷達,機械,電磁學,到服裝設計,都有很有價值的應用。
9. 信號處理,比如插值,頻譜分析,盲信號分離,壓縮感知,物聯網大部分應用會涉及這一塊。
互聯網和軟體行業把演算法分離成一個獨立的崗位大體有兩個原因。第一,低級的軟體工程師不懂演算法,或者更乾脆一點說不懂數學,所有涉及到模型和計算公式的工作都必須要找專業人員來搞定。第二,從生產效率考慮,初級演算法工程師很多沒有很好的軟體工程背景,簡單點說就是不會寫代碼只會寫matlab,這種工程師的工作交付沒有辦法直接投入生產,所以需要將他們的工作和生產環節隔離開。綜上所述,就是小編今天給大家分享的內容,希望可以幫助到大家。

B. 都快2021年了,演算法崗位應該怎樣准備面試

說到演算法崗位,現在網上的第一反應可能就是內卷,演算法崗位也號稱是內卷最嚴重的崗位。針對這個問題,其實之前我也有寫過相關的文章。這個崗位競爭激烈不假,但我個人覺得稱作內卷有些過了。就我個人的感覺,這幾年的一個大趨勢是從迷茫走向清晰。

早在2015年我在阿里媽媽實習的時候,那個時候我覺得其實對於演算法工程師這個崗位的招聘要求甚至包括工作內容其實業內是沒有一個統一的標準的。可以認為包括各大公司其實對這個崗位具體的工作內容以及需要的候選人的能力要求都不太一致,不同的面試官有不同的風格,也有不同的標准。

我舉幾個例子,第一個例子是我當初實習面試的時候,因為是本科生,的確對機器學習這個領域了解非常非常少,可以說是幾乎沒有。但是我依然通過了,通過的原因也很簡單,因為有acm的獲獎背景,面試的過程當中主要也都是一些演算法題,都還算是答得不錯。但是在交叉面試的時候,一位另一個部門的總監就問我有沒有這塊的經驗?我很明確地說了,沒有,但是我願意學。

接著他告訴我,演算法工程師的工作內容主要和機器學習相關,因此機器學習是基本的。當時我就覺得我涼了,然而很意外地是還是通過了面試。

核心能力

由於我已經很久沒有接觸校招了,所以也很難說校招面試應該怎麼樣准備,只能說說如果是我來招聘,我會喜歡什麼樣的學生。也可以理解成我理解的一個合格優秀的演算法工程師應該有的能力。

模型理解

演算法工程師和模型打交道,那麼理解模型是必須的。其實不用說每一個模型都精通,這沒有必要,面試的時候問的模型也不一定用得到。但更多地是看重這個人在學習的時候的習慣,他是淺嘗輒止呢,還是會刨根究底,究竟能夠學到怎樣的地步。

在實際的工作當中我們可能會面臨各種各樣的情況,比如說新加了特徵但是沒有效果,比如升級了模型效果反而變差了等等,這些情況都是有可能發生的。當我們遇到這些情況之後,需要我們根據已知的信息來推理和猜測導致的原因從而針對性的採取相應的手段。因此這就需要我們對當前的模型有比較深入地了解,否則推導原因做出改進也就無從談起。

所以面試的時候問起哪個模型都不重要,重要的是你能不能體現出你有過深入的研究和理解。

數據分析

演算法工程師一直和數據打交道,那麼分析數據、清洗數據、做數據的能力也必不可少。說起來簡單的數據分析,這當中其實牽扯很多,簡單來說至少有兩個關鍵點。

第一個關鍵點是處理數據的能力,比如SQL、hive、spark、MapRece這些常用的數據處理的工具會不會,會多少?是一個都不會呢,還是至少會一點。由於各個公司的技術棧不同,一般不會抱著候選人必須剛好會和我們一樣的期待去招人,但是候選人如果一無所知肯定也是不行的。由於學生時代其實很少接觸這種實踐的內容,很多人對這些都一無所知,如果你會一兩個,其實就是加分項。

第二個關鍵點是對數據的理解力,舉個簡單的例子,比如說現在的樣本訓練了模型之後效果不好,我們要分析它的原因,你該怎麼下手?這個問題日常當中經常遇到,也非常考驗演算法工程師對數據的分析能力以及他的經驗。數據是水,模型是船,我們要把船駛向遠方,只懂船隻構造是不行的,還需要對水文、天象也有了解。這樣才能從數據當中捕捉到trick,對一些現象有更深入的看法和理解。

工程能力

雖然是演算法工程師,但是並不代表工程能力不重要,相反工程能力也很重要。當然這往往不會成為招聘的硬性指標, 比如考察你之前做過什麼工程項目之類的。但是會在你的代碼測試環節有所體現,你的代碼風格,你的編碼能力都是你面試的考察點之一。

並不只是在面試當中如此,在實際工作當中,工程能力也很關鍵。往小了說可以開發一些工具、腳本方便自己或者是團隊當中其他人的日常工作,往大了說,你也可以成為團隊當中的開發擔當,負責其團隊當中最工程的工作。比如說復現一篇paper,或者是從頭擼一個模型。這其實也是一種差異化競爭的手段,你合理地負擔起別人負擔不了的工作,那麼自然就會成為你的業績。

時代在變化,行業在發展,如今的校招會問些什麼早已經和當年不同了。但不管怎麼說,這個崗位以及面試官對於人才的核心訴求幾乎是沒有變過的,我們從核心出發去構建簡歷、准備面試,相信一定可以有所收獲。

C. 百度計算機視覺演算法工程師面經(research 崗,已offer)

一面(技術面):
1、相機外參,相機內參
2、分水嶺演算法
3、目標檢測了解嗎
4、3D這塊有了解嗎
5、論文是你寫的嗎
6、介紹一下圖像分割
7、Deeplab v1, v2, v3, v3+
8、U-net後續改進
9、Non-local
10、經典三維重建公式
11、分割常用backbone

二面(技術面):
1、數據增強方法
2、dropout方法
3、圖像分割常見深度學習方法
4、簡單介紹一下三維重建項目,平行還是stereo,如何估計的depth map
5、deep lab v3與deep lab v3+的區別
6、深度可分離卷積介紹,輸入輸出,channel數
7、為什麼mobile net要用深度可分離卷積
8、數據集imbalance如何處理
9、常見的圖像分割損失函數
10、iou能作為損失函數嗎
11、linux 下shell命令行開發熟悉嗎
12、組里以發論文為主,寫論文的意願
13、相機鉛培內外參
14、現在大幾,可實習到段激猜什麼時候
15、希望自驅性比較高

三面(hr面)
因為是日常實習崗不是校招所以沒有...

總結
二次面試過程中我都有些太隨意了,有過一些打斷面試小姐姐握型說話的舉動,謝謝說的比較少,中間不舒服還活動了下嗓子...還好問的問題比較簡單最後過了。

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