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linux隊列

發布時間: 2022-01-07 22:51:16

linux 如何修改啟動隊列順序 。

啟動服務由/etc/rc.d/rc2.d
文件夾內的文件決定,
/etc/rc.d/rc2.d
/etc/rc.d/rc3.d
/etc/rc.d/rc4.d
/etc/rc.d/rc5.d
/etc/rc.d/rc6.d
分別表示啟動級別為2
3
4
5
6時系統需要運行的服務。
啟動順序由文件夾內文件名決定:
S09XXX
S10FFF
S11QQQ
S12VVV
第二和第三個字元所代表的數字就決定了啟動順序。
值越小啟動越早。
文件夾內的文件實質是指向真實可執行文件的軟連接。
所以你可以改變S12VVV到S07VVV
就可以讓他提前啟動。
不過各個服務是有依賴的,隨意調整會導致服務無法啟動。
oracle
無法放在第一位啟動,因為他依賴與其他服務。

⑵ linux 消息隊列 的許可權問題

chown root:users 程序名

⑶ Linux中如何查看等待處理的隊列數

如果是系統性能的話可以用vmstat 的procs 里的b那一項

⑷ 如何在LINUX下看運行隊列是否很高

linux的隊列機制你是指系統消息的隊列機制還是編程時候的隊列機制。 編程用到的隊列機制是使用C語言的,用的linux的API,和PHP一點關系都沒有。。。 想要高逼格,那就分布式唄。。。

⑸ Linux多線程同步之消息隊列有何特點

消息隊列是消息的鏈表,存放在內核中並有消息隊列標示符標示。
msgget用於創建一個新隊列或打開一個現存的隊列。msgsnd將新消息加入到消息隊列中;每個
消息包括一個long型的type;和消息緩存;msgrcv用於從隊列中取出消息;取消息很智能,不一定先進先出
①msgget,創建一個新隊列或打開一個現有隊列
#include
int msgget ( key_t key, int flag );
//成功返回消息隊列ID;錯誤返回-1
②msgsnd: 發送消息
#include
int msgsnd( int msgid, const void* ptr, size_t nbytes, int flag )
//成功返回0,錯誤返回-1
a:
flag可以指定為IPC_NOWAIT;
若消息隊列已滿,則msgsnd立即出錯返回EABAIN;
若沒指定IPC_NOWAIT; msgsnd會阻塞,直到消息隊列有空間為止
③msgrcv: 讀取消息:
ssize_t msgrcv( int msgid, void* ptr, size_t nbytes, long type, int flag );
a. type == 0; 返回消息隊列中第一個消息,先進先出
b. type > 0
返回消息隊列中類型為tpye的第一個消息
c. type < 0
返回消息隊列中類型 <=
|type| 的數據;若這種消息有若干個,則取類型值最小的消息
消息隊列創建步驟:
#define
MSG_FILE "."
struct msgtype {
long mtype;
char buffer[BUFFER+1];
};
if((key=ftok(MSG_FILE,'a'))==-1)
{
fprintf(stderr,"Creat Key Error:%s\n", strerror(errno));
exit
(1);
}
if((msgid=msgget(key, IPC_CREAT | 0666/*PERM*/))==-1)
{
fprintf(stderr,"Creat Message
Error:%s\n", strerror(errno));
exit
(1);
}

⑹ linux 有沒有直接發送消息到隊列的命令

Linux採用消息隊列的方式來實現消息傳遞。這種消息的發送方式是:發送方不必等待接收方檢查它所收到的消息就可以繼續工作下去,而接收方如果沒有收到消息也不需等待。這種通信機制相對簡單,但是應用程序使用起來就需要使用相對復雜的方式來應付了。新的消息總是放在隊列的末尾,接收的時候並不總是從頭來接收,可以從中間來接收。
消息隊列是隨內核持續的並和進程相關,只有在內核重起或者顯示刪除一個消息隊列時,該消息隊列才會真正被刪除。因此系統中記錄消息隊列的數據結構 (struct ipc_ids msg_ids)位於內核中,系統中的所有消息隊列都可以在結構msg_ids中中找到訪問入口。
IPC標識符:每一個I P C目標都有一個唯一的I P C標識符。這里所指的I P C目標是指一個單獨的消息隊列、一個信號量集或者一個共享的內存段。系統內核使用此標識符在系統內核中指明 I P C目標。

⑺ 請問Linux下如何清除消息隊列queue中的內容

#include <linux/msg.h>
void remove_queue(int qid)
{
msgctl(qid, IPC_EMID, 0);
}
第一個參數是消息隊列對象的標識符。
第二個參數是消息隊列的控制方式:
IPC_STAT 取出系統保存的消息隊列的msqid_ds數據,並將其存入參數buf指向的msqid_ds結構中。
還有IPC_SET,IPC_EMID

⑻ linux最大隊列個數在哪裡定義

1,你可以在linux系統中用ulimit -a命令查看當前系統的限定值。

max user processes就是最大進程數。

2,通過 vi /etc/security/limits.conf修改其內容,在文件最後加入(數值也可以自己定義):
* soft nofile = 32768
* hard nofile = 65536

3,修改/etc/profile
通過vi /etc/profile修改,在最後加入以下內容
ulimit -u 32768 //後面數字可以自己設定
然後重新登錄即可生效了。

⑼ 如何查看linux fifo緩存隊列

用vmstat監視內存使用情況 vmstat是Virtual Meomory Statistics(虛擬內存統計)的縮寫,可對操作系統的虛擬內存、進程、CPU活動進行監視。它是對系統的整體情況進行統計,不足之處是無法對某個進程進行深入分析。

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