binder源碼
㈠ 如何在Android源碼里查找java中native方法對應的C++實現
如何在Android源碼里查找Java中native方法對應的C++實現
在framework下全局搜索這個native方法的全名。一個個查看匹配的文件,應該會找到你需要的。一般命名都有規律,大部分jni方法都在 frameworksasecorejni目錄
在Android源碼里,有許多方法都是使用Jni機制調用底層的C++實現,比如大家都很熟悉的Binder.java里,就有 public static final native int getCallingPid(); public static final native int getCallingUid(); public static final native long clearCallingIdentity(); 等方法都是直接調用C++里的實現。 通過下面命令可以攔雀陸很快找到對應的實現, . build/envsetup cgrep ./frameworks '"getCallingPid"' 這時會查找到如下結果: 這樣就可以知道對應的C++實現方法名字為android_os_Binder_getCallingPid, 在該文件中找這個方法的實現即可。
android源碼只包含android app java的客戶端代碼。
native部分可能有可能沒有,先全局搜索.c或者.cpp文件,有這些文件才可能有。
如果是標準的android native support 工程,那麼eclipse裡面打開之後,在工程目錄/jni下面就是 native的C++代碼。
比如有方法aaa.bbb.CCC.ddd,JNI對應的名字就是Java_aaa_bbb_CCC_ddd,地圖炮搜索就是了,注意不要用全字簡頃段匹配,因為JNI名可能還帶參數後綴。
另外你的確定你是下的整套Android系統的源碼,不是SDK附帶的那個源碼,那個只有Java的而且還不全。
android源碼只包含android app java的客戶端代碼。
native部分可能有可能沒有,先全局搜索.c或者.cpp文件,有這些文件才可能有。
如果是標準的android native support 工程,那麼eclipse裡面打開之後,在工程目錄/jni下面就是 native的C++代碼。
Android源碼中很多關鍵代碼都是C++實現的,java通過jni來調用,經常會看到java中這樣的代碼:
static native Thread currentThread();
如何根據方法名找到其對應的C++實現,有兩個方法。
先來個java代碼的示例VMThread.java:
package java.lang;
class VMThread {
Thread thread;
int vmData;
VMThread(Thread t) {
thread = t;
}
native static void create(Thread t, long stackSize);
static native Thread currentThread();
static native boolean interrupted();
static native void sleep (long msec, int nsec) throws InterruptedException;
static native void yield();
native void interrupt();
native boolean isInterrupted();
......
}
我們要查找currentThread方法的實現。
方法一:
由於Android源碼中對每個native實現都會寫一個java方法名和C++方法名映射的列表,所以我們直接搜索這個列表內容即可。
zkw@zkw $ grep -rns '"currentThread"' ./*
./art/piler/dex/quick/dex_file_method_inliner.:108: "currentThread", kNameCacheCurrentThread
匹配歲枯到二進制文件 ./dalvik/vm/native/.java_lang_VMThread.cpp.swp
./dalvik/vm/native/java_lang_VMThread.cpp:241: { "currentThread", "()Ljava/lang/Thread;",
./external/android-mock/testsgoogle/android/testing/mocking/AndroidMockGeneratorTest.java:249: Method method = Thread.class.getMethod("currentThread");
./external/android-mock/testsgoogle/android/testing/mocking/AndroidMockGeneratorTest.java:407: Method method = Thread.class.getMethod("currentThread");
可以看到,在文件./dalvik/vm/native/java_lang_VMThread.cpp中找到currentThread方法相關的信息,後面()Ljava/lang/Thread代表這個方法的返回值。
進入java_lang_VMThread.cpp這個文件可以看到:
17 /*
18 * java.lang.VMThread
19 */
20 #include "Dalvik.h"
21 #include "native/InternalNativePriv.h"
22
23
24 /*
25 * static void create(Thread t, long stacksize)
26 *
27 * This is eventually called as a result of Thread.start().
28 *
29 * Throws an exception on failure.
30 */
31 static void Dalvik_java_lang_VMThread_create(const u4* args, JValue* pResult)
32 {
33 Object* threadObj = (Object*) args[0];
34 s8 stackSize = GET_ARG_LONG(args, 1);
35
36 /* ing collector will pin threadObj for us since it was an argument */
37 dvmCreateInterpThread(threadObj, (int) stackSize);
38 RETURN_VOID();
39 }
40
41 /*
42 * static Thread currentThread()
43 */
44 static void Dalvik_java_lang_VMThread_currentThread(const u4* args,
45 JValue* pResult)
46 {
47 UNUSED_PARAMETER(args);
48
49 RETURN_PTR(dvmThreadSelf()->threadObj);
50 }
51
......
237
238 const DalvikNativeMethod dvm_java_lang_VMThread[] = {
239 { "create", "(Ljava/lang/Thread;J)V",
240 Dalvik_java_lang_VMThread_create },
241 { "currentThread", "()Ljava/lang/Thread;",
242 Dalvik_java_lang_VMThread_currentThread },
243 { "getStatus", "()I",
244 Dalvik_java_lang_VMThread_getStatus },
245 { "holdsLock", "(Ljava/lang/Object;)Z",
246 Dalvik_java_lang_VMThread_holdsLock },
247 { "interrupt", "()V",
248 Dalvik_java_lang_VMThread_interrupt },
249 { "interrupted", "()Z",
250 Dalvik_java_lang_VMThread_interrupted },
251 { "isInterrupted", "()Z",
252 Dalvik_java_lang_VMThread_isInterrupted },
253 { "nameChanged", "(Ljava/lang/String;)V",
254 Dalvik_java_lang_VMThread_nameChanged },
255 { "setPriority", "(I)V",
256 Dalvik_java_lang_VMThread_setPriority },
257 { "sleep", "(JI)V",
258 Dalvik_java_lang_VMThread_sleep },
259 { "yield", "()V",
260 Dalvik_java_lang_VMThread_yield },
261 { NULL, NULL, NULL },
262 };
源碼中第242行找到對應的名字,用紅色標出,其實現就在第44行。
這個方法不是很准確,要靠經驗來判斷搜出來的代碼是否是自己要找的,下一個方法可以較准確的查找。
方法二:
還是找VMThread.java的currentThread函數,找多了會發現,C++的名字一般都是包名+類名+方法名,比如currentThread的C++名字就肯定包含「java_lang_VMThread_currentThread」,所以直接搜索即可。
如何在Android源碼里查找Java中native方法對應的C++參考::e.51cto./course/course_id-4377.
知道方法名就知道C++里的函數名了,native方法的函數名是 Java_包名_類名_函數名 開頭的,包名要把.換成_。比如.xxx.yyy.ClassA.methodB在C++那邊找Java__xxx_yyy_ClassA_methodB就行了
如何在eclipse中查看android源碼
假設我們想參看Activity類的源代碼,按著Ctrl鍵,左擊它,現實的結果卻看不到代碼的,提示的信息便是「找不到Activity.class文件」。
此時點擊下面的按鈕,「Change Attached Source…」,選擇android源代碼所在位置,便彈出對話框。
第一種是選擇工作目錄,即已經存在的android應用程序源代碼。
第二種分兩種方式
(1)選擇External File…按鈕,添加Jar格式文件或者zip格式文件路徑;
(2)選擇External Floder…按鈕,添加文件夾所在路徑。
下面問題就來了,源代碼在哪裡?不能憑空產生阿。
可以通過Android SDK Manager進行源代碼下載;(推薦該種方法),勾選Source for Android SDK,進行下載即可。
此外也可通過其他途徑下載,網上有很多共享的資源。
這里選擇第二種方式的(2)方法,選擇源碼所在目錄(即下載源代碼目錄所在路徑)
點擊「OK」按鈕,此時,Activity文件便能夠查看源代碼了
㈡ 結構型模式-安卓源碼實戰之的Proxy(代理)、Delegate(委託)
Proxy和Delegate的設計思想是相同的,可以一起討論。前面是代理模式的簡要介紹,後面是具體源碼實戰。
以下基礎知識摘抄自《設計模式-可復用面向對象軟體的基礎》Proxy章節
為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問
當創建某一具體對象RealSubject開銷很大時,應該根據需要進行創建,當真正需要到這個RealSubject對象時在進行創建,此時就需要用到代理Proxy 。
例如需要在文檔中嵌入 圖形對象的文檔編輯器功能 ,然而 創建圖形文檔編輯器的開銷很大也不是每一個文檔都需要用到圖形文檔編輯器 。所以我們使用另外一個對象(即圖像Proxy) 代替 真正的圖形文檔編輯器。 Proxy可以代替一個圖形文檔編輯器,並且在真正需要的時候負責實例化這個圖形文檔編輯器對象。
只有當文檔編輯器點擊 圖形文檔編輯器 代理Proxy的圖標以啟動功能時,圖形代理Proxy才創建真正的 圖形文檔編輯器 對象
上面說過,代理(委託)模式是為了避免直接創建開銷大的資源而不使用,採用的一種代理模式以便於真正使用時在實例化。
在 PhoneWindowManager 中使用 KeyguardServiceDelegate 來代理 KeyguardService 的功能( KeyguardService 由 KeyguardServiceWrapper 包裝器進行包裝)
PhoneWindowManager 需要使用到 KeyguardService 的功能,但是在創建 PhoneWindowManager 時就實例化 KeyguardService 沒必要且開銷大,因為還沒用到 KeyguardService 的功能。直接創建 KeyguardService 會浪費 binder線程池 資源,所以應該在需要使用的時候再創建,所以引入 KeyguardServiceDelegate 。
PhoneWindowManager 並沒有直接創建 KeyguardService 對象,而是創建了代理對象 KeyguardServiceDelegate 。 後面 PhoneWindowManager 需要使用到 KeyguardService 的功能時,通過調用 KeyguardServiceDelegate.bindService 將 KeyguardService 的 binder 對象轉化為 介面 封裝到 KeyguardServiceWrapper 包裝器,最後將 KeyguardServiceWrapper 賦值到 KeyguardServiceDelegate 的成員變數,完成整個代理模式的架構。
最終的方法調用流程:
PhoneWindowManager -> KeyguardServiceDelegate ->KeyguardServiceWrapper->KeyguardService
通過創建KeyguardServiceDelegate來避免直接創建KeyguardService而不使用帶來不必要的開銷。屬於延遲載入。
[SystemServer.java]
眾所周知SystemServer用來完成服務的創建和初始化過程。
一:WindowManagerService.main();啟動了WMS,可以看到new PhoneWindowManager()傳入WMS的main方法中,它將被賦值到成員變數WindowManagerPolicy mPolicy;
二:wm.onInitReady();調用WMS的init方法,這里是KeyguardServiceDelegate的創建流程
[WindowManagerService.java]
[WindowManagerService.java]
調用PhoneWindowManager.init方法
[PhoneWindowManager.java]
這里可以看到,在PhoneWindowManager.init函數中並沒有直接創建KeyguardService對象,而是創建了代理對象KeyguardServiceDelegate。在後面需要使用到KeyguardService的功能時,通過調用KeyguardServiceDelegate.bindService將KeyguardService的binder對象轉化為介面封裝到KeyguardServiceWrapper包裝器,最後將包裝器賦值給KeyguardServiceDelegate的成員變數
[KeyguardServiceDelegate.java]
[SystemServer.java]
[SystemServer.java]
[WindowManagerService.java]
mPolicy指的是WindowManagerPolicy。而PhoneWindowManager實現了WindowManagerPolicy介面。mPolicy的賦值在WMS的構造函數中就已經完成了。而WMS的啟動在systemServer中。
[PhoneWindowManager.java]
[PhoneWindowManager.java]
[PhoneWindowManager.java]
調用context.bindServiceAsUser(...)來綁定服務,重點關注以下幾點
通過指定ComponentName來綁定服務。可以看到KeyguardServiceDelegate所在包名為
/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/policy/keyguard/KeyguardServiceDelegate.java
尋找resources.getString(com.android.internal.R.string.config_keyguardComponent)的定義位置
[/frameworks/base/core/res/res/values/config.xml]
可以看到config_keyguardComponent對應啟動的就是 KeyguardService 這個服務。通過 ServiceConnection 去指定拿到 KeyguardService 後,將 KeyguardService 轉換為介面對象 IKeyguardService.Stub.asInterface(service) 來創建 KeyguardServiceWrapper 對象。看一看 KeyguardServiceWrapper 的創建過程
[KeyguardServiceWrapper.java]
可以看到將IKeyguardService service傳遞給了成員變數mService
ServiceConnection mKeyguardConnection 里通過 KeyguardService 的創建了代理對象 KeyguardServiceWrapper 。
後續當需要使用到 KeyguardService 功能是將是以下的調用過程
PhoneWindowManager -> KeyguardServiceDelegate ->KeyguardServiceWrapper->KeyguardService
㈢ GitHub上面有哪些經典的java框架源碼
Bazel:來自Google的構建工具,可以快速、可靠地構建代碼。官網
Gradle:使用Groovy(非XML)進行增量構建,可以很好地與Maven依賴管理配合工作。官網
Buck:Facebook構建工具。官網
ASM:通用底層位元組碼操作和分析開發庫。官網
Byte Buddy:使用流式API進一步簡化位元組碼生成。官網
Byteman:在運行時通過DSL(規則)操作位元組碼進行測試和故障排除。官網
Javassist:一個簡化位元組碼編輯嘗試。官網
Apache Aurora:Apache Aurora是一個Mesos框架,用於長時間運行服務和定時任務(cron job)。官網
Singularity:Singularity是一個Mesos框架,方便部署和操作。它支持Web Service、後台運行、調度作業和一次性任務。官網
Checkstyle:代碼編寫規范和標准靜態分析工具。官網
Error Prone:將常見編程錯誤作為運行時錯誤報告。官網
FindBugs:通過位元組碼靜態分析查找隱藏bug。官網
jQAssistant:使用基於Neo4J查詢語言進行代碼靜態分析。官網
PMD:對源代碼分析查找不良的編程習慣。官網
SonarQube:通過插件集成其它分析組件,對過去一段時間內的數據進行統計。官網
ANTLR:復雜的全功能自頂向下解析框架。官網
JavaCC:JavaCC是更加專門的輕量級工具,易於上手且支持語法超前預測。官網
config:針對JVM語言的配置庫。官網
owner:減少冗餘配置屬性。官網
Choco:可直接使用的約束滿足問題求解程序,使用了約束規劃技術。官網
JaCoP:為FlatZinc語言提供了一個介面,可以執行MiniZinc模型。官網
OptaPlanner:企業規劃與資源調度優化求解程序。官網
Sat4J:邏輯代數與優化問題最先進的求解程序。官網
Bamboo:Atlassian解決方案,可以很好地集成Atlassian的其他產品。可以選擇開源許可,也可以購買商業版。官網
CircleCI:提供託管服務,可以免費試用。官網
Codeship:提供託管服務,提供有限的免費模式。官網
fabric8:容器集成平台。官網
Go:ThoughtWork開源解決方案。官網
Jenkins:支持基於伺服器的部署服務。官網
TeamCity:JetBrain的持續集成解決方案,有免費版。官網
Travis:通常用作開源項目的託管服務。官網
Buildkite: 持續集成工具,用簡單的腳本就能設置pipeline,而且能快速構建,可以免費試用。官網
uniVocity-parsers:速度最快功能最全的CSV開發庫之一,同時支持TSV與固定寬度記錄的讀寫。官網
Apache Phoenix:HBase針對低延時應用程序的高性能關系資料庫層。官網
Crate:實現了數據同步、分片、縮放、復制的分布式數據存儲。除此之外還可以使用基於SQL的語法跨集群查詢。官網
Flyway:簡單的資料庫遷移工具。官網
H2:小型SQL資料庫,以可以作為內存資料庫使用著稱。官網
HikariCP:高性能JDBC連接工具。官網
JDBI:便捷的JDBC抽象。官網
Protobuf:Google數據交換格式。官網
SBE:簡單二進制編碼,是最快速的消息格式之一。官網
Wire:整潔輕量級協議緩存。官網
Apache DeltaSpike:CDI擴展框架。官網
Dagger2:編譯時注入框架,不需要使用反射。官網
Guice:可以匹敵Dagger的輕量級注入框架。官網
HK2:輕量級動態依賴注入框架。官網
ADT4J:針對代數數據類型的JSR-269代碼生成器。官網
AspectJ:面向切面編程(AOP)的無縫擴展。官網
Auto:源代碼生成器集合。官網
DCEVM:通過修改JVM在運行時支持對已載入的類進行無限次重定義。官網
HotswapAgent:支持無限次重定義運行時類與資源。官網
Immutables:類似Scala的條件類。官網
JHipster:基於Spring Boot與AngularJS應用程序的Yeoman源代碼生成器。官網
JRebel:無需重新部署,可以即時重新載入代碼與配置的商業軟體。官網
Lombok:減少冗餘的代碼生成器。官網
Spring Loaded:類重載代理。官網
vert.x:多語言事件驅動應用框架。官網
Akka:用來編寫分布式容錯並發事件驅動應用程序的工具和運行時。官網
Apache Storm:實時計算系統。官網
Apache ZooKeeper:針對大型分布式系統的協調服務,支持分布式配置、同步和名稱注冊。官網
Hazelcast:高可擴展內存數據網格。官網
Hystrix:提供延遲和容錯。官網
JGroups:提供可靠的消息傳遞和集群創建的工具。官網
Orbit:支持虛擬角色(Actor),在傳統角色的基礎上增加了另外一層抽象。官網
Quasar:為JVM提供輕量級線程和角色。官網
Apache Cassandra:列式資料庫,可用性高且沒有單點故障。官網
Apache HBase:針對大數據的Hadoop資料庫。官網
Druid:實時和歷史OLAP數據存儲,在聚集查詢和近似查詢方面表現不俗。官網
Infinispan:針對緩存的高並發鍵值對數據存儲。官網
Bintray:發布二進制文件版本控制工具。可以於Maven或Gradle一起配合使用。提供開源免費版本和幾種商業收費版本。官網
Central Repository:最大的二進制組件倉庫,面向開源社區提供免費服務。Apache Maven默認使用Central官網Repository,也可以在所有其他構建工具中使用。
IzPack:為跨平台部署建立創作工具(Authoring Tool)。官網
JitPack:打包GitHub倉庫的便捷工具。可根據需要構建Maven、Gradle項目,發布可立即使用的組件。官網
Launch4j:將JAR包裝為輕量級本機Windows可執行程序。官網
Nexus:支持代理和緩存功能的二進制管理工具。官網
packr:將JAR、資源和JVM打包成Windows、linux和Mac OS X本地發布文件。官網
Apache POI:支持OOXML規范(XLSX、DOCX、PPTX)以及OLE2規范(XLS、DOC、PPT)。官網
documents4j:使用第三方轉換器進行文檔格式轉換,轉成類似MS Word這樣的格式。官網
jOpenDocument:處理OpenDocument格式(由Sun公司提出基於XML的文檔格式)。官網
Cyclops:支持一元(Monad)操作和流操作工具類、comprehension(List語法)、模式匹配、trampoline等特性。官網
Fugue:Guava的函數式編程擴展。官網
Functional Java:實現了多種基礎和高級編程抽象,用來輔助面向組合開發(composition-oriented development)。官網
Javaslang:一個函數式組件庫,提供持久化數據類型和函數式控制結構。官網
jOOλ:旨在填補Java 8 lambda差距的擴展,提供了眾多缺失的類型和一組豐富的順序流API。官網
jMonkeyEngine:現代3D游戲開發引擎。官網
libGDX:全面的跨平台高級框架。官網
LWJGL:對OpenGL/CL/AL等技術進行抽象的健壯框架。官網
JavaFX:Swing的後繼者。官網
Scene Builder:開發JavaFX應用的可視化布局工具。官網
Agrona:高性能應用中常見的數據結構和工具方法。官網
Disruptor:線程間消息傳遞開發庫。官網
fastutil:快速緊湊的特定類型集合(Collection)。官網
GS Collections:受Smalltalk啟發的集合框架。官網
HPPC:基礎類型集合。官網
Javolution:實時和嵌入式系統的開發庫。官網
JCTools:JDK中缺失的並發工具。官網
Koloboke:Hash set和hash map。官網
Trove:基礎類型集合。官網
High-scale-bli:Cliff Click 個人開發的高性能並發庫官網
Eclipse:老牌開源項目,支持多種插件和編程語言。官網
IntelliJ IDEA:支持眾多JVM語言,是安卓開發者好的選擇。商業版主要針對企業客戶。官網
NetBeans:為多種技術提供集成化支持,包括Java SE、Java EE、資料庫訪問、HTML5
Imgscalr:純Java 2D實現,簡單、高效、支持硬體加速的圖像縮放開發庫。官網
Picasso:安卓圖片下載和圖片緩存開發庫。官網
Thumbnailator:Thumbnailator是一個高質量Java縮略圖開發庫。官網
ZXing:支持多種格式的一維、二維條形碼圖片處理開發庫。官網
im4java: 基於ImageMagick或GraphicsMagick命令行的圖片處理開發庫,基本上ImageMagick能夠支持的圖片格式和處理方式都能夠處理。官網
Apache Batik:在Java應用中程序以SVG格式顯示、生成及處理圖像的工具集,包括SVG解析器、SVG生成器、SVG DOM等模塊,可以集成使用也可以單獨使用,還可以擴展自定義的SVG標簽。官網
Genson:強大且易於使用的Java到JSON轉換開發庫。官網
Gson:谷歌官方推出的JSON處理庫,支持在對象與JSON之間雙向序列化,性能良好且可以實時調用。官網
Jackson:與GSON類似,在頻繁使用時性能更佳。官網
LoganSquare:基於Jackson流式API,提供對JSON解析和序列化。比GSON與Jackson組合方式效果更好。官網
Fastjson:一個Java語言編寫的高性能功能完善的JSON庫。官網
Kyro:快速、高效、自動化的Java對象序列化和克隆庫。官網
JDK 9:JDK 9的早期訪問版本。官網
OpenJDK:JDK開源實現。官網
Scala:融合了面向對象和函數式編程思想的靜態類型編程語言。官網
Groovy:類型可選(Optionally typed)的動態語言,支持靜態類型和靜態編譯。目前是一個Apache孵化器項目。官網
Clojure:可看做現代版Lisp的動態類型語言。官網
Ceylon:RedHat開發的面向對象靜態類型編程語言。官網
Kotlin:JetBrain針對JVM、安卓和瀏覽器提供的靜態類型編程語言。官網
Xtend:一種靜態編程語言,能夠將其代碼轉換為簡潔高效的Java代碼,並基於JVM運行。官網
Apache Log4j 2:使用強大的插件和配置架構進行完全重寫。官網
kibana:分析及可視化日誌文件。官網
Logback:強健的日期開發庫,通過Groovy提供很多有趣的選項。官網
logstash:日誌文件管理工具。官網
Metrics:通過JMX或HTTP發布參數,並且支持存儲到資料庫。官網
SLF4J:日誌抽象層,需要與具體的實現配合使用。官網
Apache Flink:快速、可靠的大規模數據處理引擎。官網
Apache Hadoop:在商用硬體集群上用來進行大規模數據存儲的開源軟體框架。官網
Apache Mahout:專注協同過濾、聚類和分類的可擴展演算法。官網
Apache Spark:開源數據分析集群計算框架。官網
DeepDive:從非結構化數據建立結構化信息並集成到已有資料庫的工具。官網
Deeplearning4j:分布式多線程深度學習開發庫。官網
H2O:用作大數據統計的分析引擎。官網
Weka:用作數據挖掘的演算法集合,包括從預處理到可視化的各個層次。官網
QuickML:高效機器學習庫。官網、GitHub
Aeron:高效可擴展的單播、多播消息傳遞工具。官網
Apache ActiveMQ:實現JMS的開源消息代理(broker),可將同步通訊轉為非同步通訊。官網
Apache Camel:通過企業級整合模式(Enterprise Integration Pattern EIP)將不同的消息傳輸API整合在一起。官網
Apache Kafka:高吞吐量分布式消息系統。官網
Hermes:快速、可靠的消息代理(Broker),基於Kafka構建。官網
JBoss HornetQ:清晰、准確、模塊化,可以方便嵌入的消息工具。官網
JeroMQ:ZeroMQ的純Java實現。官網
Smack:跨平台XMPP客戶端函數庫。官網
Openfire:是開源的、基於XMPP、採用Java編程語言開發的實時協作伺服器。 Openfire安裝和使用都非常簡單,並可利用Web界面進行管理。官網GitHub
Spark:是一個開源,跨平台IM客戶端。它的特性支持集組聊天,電話集成和強大安全性能。如果企業內部部署IM使用Openfire+Spark是最佳的組合。官網GitHub
Tigase: 是一個輕量級的可伸縮的 Jabber/XMPP 伺服器。無需其他第三方庫支持,可以處理非常高的復雜和大量的用戶數,可以根據需要進行水平擴展。官網
Design Patterns:實現並解釋了最常見的設計模式。官網
Jimfs:內存文件系統。官網
Lanterna:類似curses的簡單console文本GUI函數庫。官網
LightAdmin:可插入式CRUD UI函數庫,可用來快速應用開發。官網
OpenRefine:用來處理混亂數據的工具,包括清理、轉換、使用Web Service進行擴展並將其關聯到資料庫。官網
RoboVM:Java編寫原生iOS應用。官網
Quartz:強大的任務調度庫.官網
AppDynamics:性能監測商業工具。官網
JavaMelody:性能監測和分析工具。官網
Kamon:Kamon用來監測在JVM上運行的應用程序。官網
New Relic:性能監測商業工具。官網
SPM:支持對JVM應用程序進行分布式事務追蹤的性能監測商業工具。官網
Takipi:產品運行時錯誤監測及調試商業工具。官網
JNA:不使用JNI就可以使用原生開發庫。此外,還為常見系統函數提供了介面。官網
Apache OpenNLP:處理類似分詞等常見任務的工具。官網
CoreNLP:斯坦佛CoreNLP提供了一組基礎工具,可以處理類似標簽、實體名識別和情感分析這樣的任務。官網
LingPipe:一組可以處理各種任務的工具集,支持POS標簽、情感分析等。官網
Mallet:統計學自然語言處理、文檔分類、聚類、主題建模等。官網
Async Http Client:非同步HTTP和WebSocket客戶端函數庫。官網
Grizzly:NIO框架,在Glassfish中作為網路層使用。官網
Netty:構建高性能網路應用程序開發框架。官網
OkHttp:一個Android和Java應用的HTTP+SPDY客戶端。官網
Undertow:基於NIO實現了阻塞和非阻塞API的Web伺服器,在WildFly中作為網路層使用。官網
Ebean:支持快速數據訪問和編碼的ORM框架。官網
EclipseLink:支持許多持久化標准,JPA、JAXB、JCA和SDO。官網
Hibernate:廣泛使用、強健的持久化框架。Hibernate的技術社區非常活躍。官網
MyBatis:帶有存儲過程或者SQL語句的耦合對象(Couples object)。官網
OrmLite:輕量級開發包,免除了其它ORM產品中的復雜性和開銷。官網
Nutz:另一個SSH。官網,Github
JFinal:JAVA WEB + ORM框架。官網,Github
Apache FOP:從XSL-FO創建PDF。官網
Apache PDFBox:用來創建和操作PDF的工具集。官網
DynamicReports:JasperReports的精簡版。官網
flyingsaucer:XML/XHTML和CSS 2.1渲染器。官網
iText:一個易於使用的PDF函數庫,用來編程創建PDF文件。注意,用於商業用途時需要許可證。官網
JasperReports:一個復雜的報表引擎。官網
jHiccup:提供平台中JVM暫停的日誌和記錄。官網
JMH:JVM基準測試工具。官網
JProfiler:商業分析器。官網
LatencyUtils:測量和報告延遲的工具。官網
VisualVM:對運行中的應用程序信息提供了可視化界面。官網
YourKit Java Profiler:商業分析器。官網
Reactive Streams:非同步流處理標准,支持非阻塞式反向壓力(backpressure)。官網
Reactor:構建響應式快速數據(fast-data)應用程序的開發庫。官網
RxJava:通過JVM可觀察序列(observable sequence)構建非同步和基於事件的程序。官網
Dropwizard:偏向於自己使用的Web框架。用來構建Web應用程序,使用了Jetty、Jackson、Jersey和Metrics。官網
Feign:受Retrofit、JAXRS-2.0和WebSocket啟發的HTTP客戶端連接器(binder)。官網
Jersey:JAX-RS參考實現。官網
RESTEasy:經過JAX-RS規范完全認證的可移植實現。官網
RestExpress:一個Java類型安全的REST客戶端。官網
RestX:基於註解處理和編譯時源碼生成的框架。官網
Retrofit:類型安全的REST客戶端。官網
Spark:受到Sinatra啟發的Java REST框架。官網
Swagger:Swagger是一個規范且完整的框架,提供描述、生產、消費和可視化RESTful Web Service。官網
Blade:國人開發的一個輕量級的MVC框架. 它擁有簡潔的代碼,優雅的設計。官網
DataMelt:用於科學計算、數據分析及數據可視化的開發環境。官網
JGraphT:支持數學圖論對象和演算法的圖形庫。官網
JScience:用來進行科學測量和單位的一組類。官網
Apache Solr:一個完全的企業搜索引擎。為高吞吐量通信進行了優化。官網
Elasticsearch:一個分布式、支持多租戶(multitenant)全文本搜索引擎。提供了RESTful Web介面和無schema的JSON文檔。官網
Apache Lucene:是一個開放源代碼的全文檢索引擎工具包,是一個全文檢索引擎的架構,提供了完整的查詢引擎和索引引擎,部分文本分析引擎。官網
Apache Shiro:執行認證、授權、加密和會話管理。官網
Bouncy Castle,涵蓋了從基礎的幫助函數到PGP/SMIME操作。官網:多途加密開發庫。支持JCA提供者(JCA provider)
Cryptomator:在雲上進行客戶端跨平台透明加密。官網
Keycloak:為瀏覽器應用和RESTful Web Service集成SSO和IDM。目前還處於beta版本,但是看起來非常有前途。官網
PicketLink:PicketLink是一個針對Java應用進行安全和身份認證管理的大型項目(Umbrella Project)。官網
FlatBuffers:高效利用內存的序列化函數庫,無需解包和解析即可高效訪問序列化數據。官網
Kryo:快速、高效的對象圖形序列化框架。官網
FST:提供兼容JDK的高性能對象圖形序列化。官網
MessagePack:一種高效的二進制序列化格式。官網
Apache Tomcat:針對Servlet和JSP的應用伺服器,健壯性好且適用性強。官網
Apache TomEE:Tomcat加Java EE。官網
Jetty:輕量級、小巧的應用伺服器,通常會嵌入到項目中。官網
WebSphere Liberty:輕量級、模塊化應用伺服器,由IBM開發。官網
WildFly:之前被稱作JBoss,由Red Hat開發。支持很多Java EE功能。官網
Apache Velocity:提供HTML頁面模板、email模板和通用開源代碼生成器模板。官網
FreeMarker:通用模板引擎,不需要任何重量級或自己使用的依賴關系。官網
Handlebars.java:使用Java編寫的模板引擎,邏輯簡單,支持語義擴展(semantic Mustache)。官網
Thymeleaf:旨在替換JSP,支持XML文件的工具。官網
Apache JMeter:功能性測試和性能評測。官網
Arquillian:集成測試和功能行測試平台,集成Java EE容器。官網
AssertJ:支持流式斷言提高測試的可讀性。官網
Awaitility:用來同步非同步操作的DSL。官網
Cucumber:BDD測試框架。官網
Gatling:設計為易於使用、可維護的和高性能負載測試工具。官網
Hamcrest:可用來靈活創建意圖(intent)表達式的匹配器。官網
JMockit:用來模擬靜態、final方法等。官網
JUnit:通用測試框架。官網
Mockito:在自動化單元測試中創建測試對象,為TDD或BDD提供支持。官網
PowerMock: 支持模擬靜態方法、構造函數、final類和方法、私有方法以及移除靜態初始化器的模擬工具。官網
REST Assured:為REST/HTTP服務提供方便測試的Java DSL。官網
Selenide:為Selenium提供精準的周邊API,用來編寫穩定且可讀的UI測試。官網
Selenium:為Web應用程序提供可移植軟體測試框架。官網
Spock:JUnit-compatible framework featuring an expressive Groovy-derived specification language.官網兼容JUnit框架,支持衍生的Groovy范的語言。
TestNG:測試框架。官網
Truth:Google的斷言和命題(proposition)框架。官網
Unitils:模塊化測試函數庫,支持單元測試和集成測試。官網
WireMock:Web Service測試樁(Stub)和模擬函數。官網
Apache Commons:提供各種用途的函數,比如配置、驗證、集合、文件上傳或XML處理等。官網
args4j:命令行參數解析器。官網
CRaSH:為運行進行提供CLI。官網
Gephi:可視化跨平台網路圖形化操作程序。官網
Guava:集合、緩存、支持基本類型、並發函數庫、通用註解、字元串處理、I/O等。官網
JADE:構建、調試多租戶系統的框架和環境。官網
javatuples:正如名字表示的那樣,提供tuple支持。盡管目前tuple的概念還有留有爭議。官網
JCommander:命令行參數解析器。官網
Protégé:提供存在論(ontology)編輯器以及構建知識系統的框架。官網
Apache Nutch:可用於生產環境的高度可擴展、可伸縮的網路爬蟲。官網
Crawler4j:簡單的輕量級網路爬蟲。官網
JSoup:刮取、解析、操作和清理HTML。官網
Apache Tapestry:基於組件的框架,使用Java創建動態、強健的、高度可擴展的Web應用程序。官網
Apache Wicket:基於組件的Web應用框架,與Tapestry類似帶有狀態顯示GUI。官網
Google Web Toolkit:一組Web開發工具集,包含在客戶端將Java代碼轉為JavaScript的編譯器、XML解析器、RCP官網API、JUnit集成、國際化支持和GUI控制項。
Grails:Groovy框架,旨在提供一個高效開發環境,使用約定而非配置、沒有XML並支持混入(mixin)。官網
Ninja:Java全棧Web開發框架。非常穩固、快速和高效。官網
Pippo:小型、高度模塊化的類Sinatra框架。官網
Play:使用約定而非配置,支持代碼熱載入並在瀏覽器中顯示錯誤。官網
PrimeFaces:JSF框架,提供免費和帶支持的商業版本。包括若干前端組件。官網
Ratpack:一組Java開發函數庫,用於構建快速、高效、可擴展且測試完備的HTTP應用程序。官網
Spring Boot:微框架,簡化了Spring新程序的開發過程。官網
Spring:旨在簡化Java EE的開發過程,提供依賴注入相關組件並支持面向切面編程。官網
Vaadin:基於GWT構建的事件驅動框架。使用服務端架構,客戶端使用Ajax。官網
Blade:國人開發的一個輕量級的MVC框架. 它擁有簡潔的代碼,優雅的設計。官網
jBPM:非常靈活的業務流程管理框架,致力於構建開發與業務分析人員之間的橋梁。官網
Activity:輕量級工作流和業務流程管理框架。官網github
位元組碼操作
編程方式操作位元組碼的開發庫。
集群管理
在集群內動態管理應用程序的框架。
代碼分析
測量代碼指標和質量工具。
編譯器生成工具
用來創建解析器、解釋器或編譯器的框架。
外部配置工具
支持外部配置的開發庫。
約束滿足問題求解程序
幫助解決約束滿足問題的開發庫。
持續集成
CSV解析
簡化CSV數據讀寫的框架與開發庫
簡化資料庫交互的相關工具。
幫實現依賴翻轉範式的開發庫。官網
開發流程增強工具
從最基本的層面增強開發流程。
分布式應用
用來編寫分布式容錯應用的開發庫和框架。
分布式資料庫
對應用程序而言,在分布式系統中的資料庫看起來就像是只有一個數據源。
發布
以本機格式發布應用程序的工具。
文檔處理工具
處理Office文檔的開發庫。
函數式編程
函數式編程支持庫。
游戲開發
游戲開發框架。
GUI
現代圖形化用戶界面開發庫。
高性能計算
涵蓋了從集合到特定開發庫的高性能計算相關工具。
IDE
簡化開發的集成開發環境。
JSON
簡化JSON處理的開發庫。
JVM與JDK
目前的JVM和JDK實現。
基於JVM的語言
除Java外,可以用來編寫JVM應用程序的編程語言。
日誌
記錄應用程序行為日誌的開發庫。
機器學習
提供具體統計演算法的工具。其演算法可從數據中學習。
消息傳遞
在客戶端之間進行消息傳遞,確保協議獨立性的工具。
雜項
未分類其它資源。
應用監控工具
監控生產環境中應用程序的工具。
原生開發庫
用來進行特定平台開發的原生開發庫。
自然語言處理
用來專門處理文本的函數庫。
網路
網路編程函數庫。
ORM
處理對象持久化的API。
用來幫助創建PDF文件的資源。
性能分析
性能分析、性能剖析及基準測試工具。
響應式開發庫
用來開發響應式應用程序的開發庫。
REST框架
用來創建RESTful 服務的框架。
科學計算與分析
用於科學計算和分析的函數庫。
搜索引擎
文檔索引引擎,用於搜索和分析。
安全
用於處理安全、認證、授權或會話管理的函數庫。
序列化
用來高效處理序列化的函數庫。
應用伺服器
用來部署應用程序的伺服器。
模板引擎
在模板中替換表達式的工具。
測試
測試內容從對象到介面,涵蓋性能測試和基準測試工具。
通用工具庫
通用工具類函數庫。
網路爬蟲
用於分析網站內容的函數庫。
Web框架
用於處理Web應用程序不同層次間通訊的框架。
業務流程管理套件
流程驅動的軟體系統構建。
資源
社區
㈣ AndroidFramework 之啟動 ServiceManager
本文源碼基於 Android 10 ,涉及相關源碼如下。
ServiceManagaer 是 Binder 的守護進程,在 Binder 機制中起著重要的作用。本文將從源碼的角度對其進行分析,整體流程如下:
時序圖如下。
先來看看 ServiceManager 是如何啟動的:
在 Zygote 一文中說過, init 進程啟動的第二階段會解析 init.rc 文件。
在這之後會觸發 trigger init 。
結合 init.rc 看看 action init 做了什麼。
當觸發 trigger init 後,會啟動 servicemanager 服務,其聲明如下。
對應的執行文件為 /system/bin/servicemanager ,在編譯前位於 frameworks/native/cmds/servicemanager 下,來看看 Android.bp 。
其對應的源碼為 service_manager.c 和 binder.c ,入口函數 main() 位於 servicemanager.c 。
啟動完 ServiceManager 後會打開 Binder 驅動。
在 main() 中首先調用 binder_open() 。
binder_open() 主要做了如下事情:
給結構體 binder_state 分配內存。
系統調用 open() 打開 /dev/binder ,如果打開驅動失敗,則執行 fail_open 釋放內存。
簡單的解釋一下什麼是系統調用?
由於需要限制不同的程序之間的訪問能力,防止程序獲取別的程序的內存數據, CPU 劃分出兩個許可權等級, 用戶態 和 內核態 。
所有的用戶程序都是運行在用戶態,但有時需要做一些內核態的事情,而唯一可以做這些事情的就是操作系統,所以程序需要向操作系統發起請求,以程序的名字來執行這些操作。這時就需要一個從用戶態切換到內核態但不能控制內核態中執行的機制,這種機制就是 系統調用 。
系統調用 ioctl() 傳入 BINDER_VERSION 命令獲取 Binder 驅動版本,對比版本是否一致,不一致則執行 fail_open 釋放內存。
系統調用 mmap() 映射 128kb 的內存空間,即把 Binder 驅動文件的 128kb 映射到內存空間供 ServiceManager 使用,內存映射失敗則執行 fail_map ,關閉 fd 並釋放內存。
ServiceManager 進程 mmap 的內存大小可以通過 adb shell 命令查看。
可以看到內存映射地址為 0xf10f8000 ~ 0xf1118000 ,差為 0x20000 即十進制的 128kb 。
打開 Binder 驅動後會將 ServiceManager 設置為上下文管理者。
調用 binder_become_context_manager() 。
android 10 新增 BINDER_SET_CONTEXT_MGR_EXT 命令來設置安全的上下文管理者,如果設置失敗,則使用原有的 BINDER_SET_CONTEXT_MGR 命令來設置上下文管理者,兩者區別在於是否攜帶參數。
最後會進入循環,從 Binder 驅動讀取和解析數據。
調用 binder_loop() 進入循環,不斷地通過系統調用 ioctl() 從 Binder 驅動讀取數據,並通過 binder_parse() 進行數據解析。
注意這里調用 binder_loop() 傳入的 svcmgr_handler() ,後面會使用到。
binder_write() 會封裝 struct binder_write_read ,並通過系統調用 ioctl() 將對應的命令傳遞給 Binder 驅動。
binder_parse() 用來解析從 Binder 驅動讀取到的數據,然後根據不同的命令執行對應的操作。
因為 cmd 命令可能有多個,所以通過 while 循環每次處理一個 cmd 命令,多 cmd 的結構大致如下圖所示。
這里重點看下 BR_TRANSACTION 命令。
BR_TRANSACTION 是 Binder 驅動向 Server 端發送請求數據。
binder_transaction_data 的結構如下,其表明了 transcation 傳輸的具體語義,語義碼記錄在 code 中,不同語義碼攜帶的數據是不同的,這些數據由 data 指定。
在解析完 binder_transaction_data 的具體語義後,會調用前面傳給 binder_loop() 的 svcmgr_handler() ,其實就是 switch case 語義碼做不同的事情。
ServiceManager 的功能其實很簡單:
至此 ServiceManager 就分析完了。
㈤ android和Linux的區別
有以下三點區別:
1、Android沒有本地窗口系統,而Linux是有X窗口系統。
2、Android沒有glibc支持,而Linux是有glibc支持的。
3、Android是有自己專有的驅動程序。
雖然Android基於Linux內核,但是它與Linux之間還是有很大的差別。
(5)binder源碼擴展閱讀
Android專有的驅動程序
1、Android Binder 基於OpenBinder框架的一個驅動,用於提供 Android平台的進程間通信(InterProcess Communication,IPC)功能。源代碼位於drivers/staging/android/binder.c。
2、Android電源管理(PM) 一個基於標准Linux電源管理系統的輕量級Android電源管理驅動,針對嵌入式設備做了很多優化。源代碼位於:
kernel/power/earlysuspend.c
kernel/power/consoleearlysuspend.c
kernel/power/fbearlysuspend.c
kernel/power/wakelock.c
kernel/power/userwakelock.c
3、低內存管理器(Low Memory Killer) 比Linux的標準的OOM(Out Of Memory)機制更加靈活,它可以根據需要殺死進程以釋放需要的內存。源代碼位於 drivers/staging/ android/lowmemorykiller.c。
4、匿名共享內存(Ashmem) 為進程間提供大塊共享內存,同時為內核提供回收和管理這個內存的機制。源代碼位於mm/ashmem.c。
5、Android PMEM(Physical) PMEM用於向用戶空間提供連續的物理內存區域,DSP和某些設備只能工作在連續的物理內存上。源代碼位於drivers/misc/pmem.c。
6、Android Logger 一個輕量級的日誌設備,用於抓取Android系統的各種日誌。源代碼位於drivers/staging/android/logger.c。
7、Android Alarm 提供了一個定時器,用於把設備從睡眠狀態喚醒,同時它還提供了一個即使在設備睡眠時也會運行的時鍾基準。源代碼位於drivers/rtc/alarm.c。
8、USB Gadget驅動 一個基於標准 Linux USB gadget驅動框架的設備驅動,Android的USB驅動是基於gaeget框架的。源代碼位於drivers/usb/gadget/。
9、Android Ram Console 為了提供調試功能,Android允許將調試日誌信息寫入一個被稱為RAM Console的設備里,它是一個基於RAM的Buffer。源代碼位於drivers/staging/android / ram_console.c。
10、Android timed device 提供了對設備進行定時控制的功能,目前支持vibrator和LED設備。源代碼位於drivers/staging/android /timed_output.c(timed_gpio.c)。
參考資料:網路——Android
網路——linux