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輔助易語言源碼

發布時間: 2024-03-02 05:56:08

『壹』 易語言在DNF中顯示公告。。就像DNF輔助一樣,「歡迎使用XXXXXXX輔助」那樣的源碼

.版本
2
.子程序
喇叭公告,
,
公開
.參數
公告內容,
文本型
.局部變數
公告內容_位元組集,
位元組集
.局部變數
公告內容_地址,
整數型
.局部變數
創建內存,
內存操作類
.局部變數
代碼,
位元組集
公告內容_位元組集

轉換Ansi轉Unicode
(公告內容)
公告內容_地址

創建內存.創建內存
(取位元組集長度
(公告內容_位元組集))
寫內存位元組集
(-1,
公告內容_地址,
公告內容_位元組集)
置匯編代碼
({
})
Pushad
()
Mov_ECX
(十六到十
(#商店基址))
'
商店基址
Mov_ECX_Ptr_ECX_Add
(0)
Mov_ECX_Ptr_ECX_Add
(十六到十
(「50」))
Mov_EBX
(十六到十
(#公告基址))
Push
(0)
Push
(-1)
Push
(0)
Push
(0)
Push
(0)
Push
(6)
'
13為喇叭
31為系統提示
Push
(公告內容_地址)
Call_EBX
()
Popad
()
ret
()
代碼

取匯編代碼
()
調用代碼
(代碼)
創建內存.釋放內存
(公告內容_地址)
把我的這源碼復制進你的G里,接著在你想要出現公告的地方寫上:
喇叭公告
(「...」)『括弧里寫你想說的內容
以後就只要更新商店基址和公告基址就行了
夠詳細了吧

『貳』 易語言自動注入DLL源碼

.版本 2
.支持庫 eAPI
.支持庫 spec
.支持庫 iext
.支持庫 shell

.程序集 窗口程序集1
.程序集變數 輸入法句柄, 整數型

.子程序 __啟動窗口_創建完畢
.局部變數 透明度, 整數型
.局部變數 進度條位置, 整數型

.判斷開始 (進程是否存在 (「DNF.exe」))
_啟動窗口.移動 (取屏幕寬度 () - (_啟動窗口.寬度 + 7), 取屏幕高度 () - _啟動窗口.高度 - 37, , )
.變數循環首 (1, 200, 3, 透明度)
設置窗口透明度 (取窗口句柄 (), 透明度)
_啟動窗口.可視 = 真
延遲 (2)
.變數循環尾 ()
延時 (5000)
.變數循環首 (1, 100, 1, 進度條位置)
進度條1.位置 = 進度條位置
.如果真 (進度條1.位置 = 20)
透明標簽1.標題 = 「蝶戀花啟動中...」
延時 (1000)
透明標簽1.標題 = 「蝶戀花更新中...」
注入 ()
.如果真結束
.如果真 (進度條1.位置 = 進度條1.最大位置)
透明標簽1.標題 = 「開始呼出...」
輸入法激活 ()
.如果真結束
.如果真 (進度條1.位置 = 進度條1.最大位置)
透明標簽1.標題 = 「激活成功...」
延時 (2000)
透明度 = 200
特效.漸隱漸現 (取窗口句柄 (), 假, 5000)
延時 (500)
_啟動窗口.可視 = 假
.如果真結束
延遲 (50)
.變數循環尾 ()
.默認
停止播放 ()
信息框 (「請到選擇頻道處開啟本輔助」, 0, )
銷毀 ()
.判斷結束

.子程序 注入, , , dll文件和輸入法需要的文件的寫出

寫到文件 (取特定目錄 (10) + 「\Sougoo.ime」, #Shurufa)
輸入法句柄 = 輸入法.安裝 (取特定目錄 (10) + 「\Sougoo.ime」, 「胡胡輸入法」)
調試輸出 (輸入法句柄)
寫到文件 (取特定目錄 (10) + 「\DNF星辰.dll」, #胡胡掛)
.如果 (輸入法句柄 ≠ 0)
輸入法.設置注入 (取特定目錄 (10) + 「\Sougoo.ime」, 取特定目錄 (10) + 「\DNF星辰.dll」)
.否則
透明標簽1.標題 = 「注入輸入法失敗....」
_啟動窗口.銷毀 ()
.如果結束

.子程序 輸入法激活
.局部變數 bool, 邏輯型

bool = 進程是否存在 (「DNF.exe」)
.如果真 (bool)
輸入法.激活 (取句柄2 (「DNF.exe」, , ), 輸入法句柄)
超級延時 (1000, )
時鍾1.時鍾周期 = 2000
.如果真結束

.子程序 _時鍾1_周期事件

.判斷開始 (進程是否存在 (「DNF.exe」))

.默認
__啟動窗口_將被銷毀 ()
.判斷結束

.子程序 __啟動窗口_將被銷毀

延時 (500)
終止進程 (「TXPlatform.exe」)
終止進程 (「TenSafe.exe」)
刪除文件 (取特定目錄 (10) + 「\DNF星辰.dll」)
刪除文件 (取特定目錄 (10) + 「\Sougoo.ime」)
輸入法.卸載 (輸入法句柄)
延時 (1000)
銷毀 ()
.版本 2

.圖片 Shurufa
.圖片 胡胡掛

『叄』 易語言傳奇世界dll注入器源碼

把dll添加到圖片或者聲音資源
需要用到超級模塊,然後輸入法注入,注冊熱鍵(Home或者End),進游戲呼出。
熱鍵.注冊(_啟動窗口_創建完畢(),&Home鍵,#子程序1)
寫到文件(取特定目錄(10)+「\XX.dll",#DLL)
寫到文件(取特定目錄(10)+「\Soudou.ime",#Shurufa)
子程序1
局部變數 bool
bool=(進程是否存在(「傳奇世界私服.exe」)或 進程是否存在(「傳奇世界私服.exe」)

『肆』 誰有易語言DNF輔助源碼

.版本 2

.程序集 窗口
.程序集變數 進程ID, 整數型
.程序集變數 觸發, 整數型
.程序集變數 人偶, 整數型
.程序集變數 位元組集轉換, 位元組集
.程序集變數 人偶武器, 整數型
.程序集變數 開啟, 整數型
.程序集變數 人偶數據, 整數型
.程序集變數 數據保存, 整數型

.子程序 _窗口1_創建完畢

內存操作.提升許可權 ()
內存操作.打開進程 ()
進程ID = 取進程ID (「DNF.exe」)
窗口1.左邊 = 0
窗口1.頂邊 = 0
監視熱鍵 (&人偶倍攻, #F1鍵)
監視熱鍵 (&召喚人偶, #F2鍵)
監視熱鍵 (&倍攻初始, #F3鍵)
監視熱鍵 (&修改評分, #F4鍵)
監視熱鍵 (&消滅, #F5鍵)
監視熱鍵 (&出售, #F6鍵)
監視熱鍵 (&子程序1, #鍵1, 1)

.子程序 召喚人偶

物品CALL (十六到十 (#人物基址 + 「+3AEC+20+C+14」), 2600028)
延時 (3000)
人偶 = 返回BOSS地址 (273) ' APC地址
人偶數據 = 內存操作.讀代碼 (十到十六 (人偶)) ' APC數據
.如果真 (人偶數據 > 1)
物品CALL (人偶, 到整數 (2600027))
.如果真結束

.子程序 倍攻初始

.判斷開始 (內存操作.讀代碼 (#指針基址 + 「+14」) = 27567)
寫內存小數型 (-1, 內存操作.讀代碼 (#指針基址 + 「+4D0+14+4+34」) + 0, 16)
寫內存小數型 (-1, 內存操作.讀代碼 (#指針基址 + 「+4D0+14+4+24」) + 12, 到整數 (編輯框1.內容)) ' 傷害
寫內存小數型 (-1, 內存操作.讀代碼 (#指針基址 + 「+4D0+14+4+14」) + 4, 100)
寫內存小數型 (-1, 內存操作.讀代碼 (#指針基址 + 「+4D0+14+4+24」) + 4, 3)
寫內存小數型 (-1, 內存操作.讀代碼 (#指針基址 + 「+4D0+14+4+24」) + 4, 8)
寫內存小數型 (-1, 內存操作.讀代碼 (#指針基址 + 「+4D0+14+4+34」) + 4, 4543)
內存操作.寫代碼 (#人物基址 + 「2084+4D0」 + #指針基址 + 「+4D0=12」)
冰心公告 (「初始化成功.」)
.默認
冰心公告 (「初始化失敗.請初始化 炙炎梵天劍 」)
.判斷結束

.子程序 人偶倍攻

.判斷開始 (開啟 = 0)
開啟 = 1
時鍾1.時鍾周期 = 1000
冰心公告 (「開啟人偶倍攻」)
.默認
開啟 = 0
時鍾1.時鍾周期 = 0
冰心公告 (「關閉人偶倍攻」)
.判斷結束

.子程序 _時鍾1_周期事件
.局部變數 APC力量, 整數型
.局部變數 APC智力, 整數型

人偶 = 返回BOSS地址 (273) ' APC地址
人偶數據 = 內存操作.讀代碼 (十到十六 (人偶)) ' APC數據

.如果 (人偶數據 > 1)
APC智力 = VIP內存.讀代碼 (十到十六 (人偶)) + 改偏移 (「120C」)
加密22 (APC智力, 到整數 (編輯框1.內容) × 10)
APC力量 = VIP內存.讀代碼 (十到十六 (人偶)) + 改偏移 (「122C」)
加密22 (APC力量, 到整數 (編輯框1.內容) × 10)

.否則
開啟 = 0
時鍾1.時鍾周期 = 0

.如果結束

.子程序 修改評分

.如果真 (內存操作.讀代碼 (#評分基址 + 「+5c」) ≠ 1149239296)
內存操作.寫代碼 (#評分基址 + 「+5c=1149239296」)
冰心公告 (「評分以開啟,打怪即可」)
.如果真結束

.子程序 消滅
.局部變數 p1, 整數型
.局部變數 基址, 整數型
.局部變數 計次, 整數型
.局部變數 偏移, 整數型
.局部變數 怪ESI, 整數型
.局部變數 臨時變數1, 整數型
.局部變數 x, 整數型
.局部變數 y, 整數型
.局部變數 z, 整數型
.局部變數 次數, 整數型

基址 = 內存操作.讀代碼 (#人物基址 + 「+E0+90」)
.變數循環首 (0, 256, 1, 計次)
偏移 = 4 + 4 × 計次
怪ESI = 內存操作.讀整數 (基址 + 偏移)
.如果真 (怪ESI < 16777216)
到循環尾 ()
.如果真結束
臨時變數1 = 內存操作.讀整數 (怪ESI + 1232)
.如果真 (臨時變數1 = 0 或 臨時變數1 = 100)
到循環尾 ()
.如果真結束
臨時變數1 = 內存操作.讀整數 (怪ESI + 188)
.如果 (臨時變數1 = 1057)
內存操作.寫整數 (怪ESI + 十六到十 (「170」), 0)
.否則

.如果結束

.變數循環尾 ()

.子程序 _按鈕2_被單擊
.局部變數 c1, 整數型
.局部變數 c2, 整數型
.局部變數 c3, 整數型
.局部變數 loc1, 整數型
.局部變數 ebp_14, 整數型

c1 = 十六到十 (#X軸參數) ' 0128 X軸參數十進制
c2 = 十六到十 (#Y軸參數) ' 0128 Y軸參數十進制' ..
c3 = 十六到十 (#Z軸參數) ' 0128 Z軸參數十進制
loc1 = 0
ebp_14 = 十六到十 (#一級參數) ' 0128 頭部參數
置入代碼 ({ 139, 77, 236, 139, 9 }) ' ecx
置入代碼 ({ 106, 38, 255, 85, 252 }) ' 0x26是城內移動;0x7是返回角色 0x0f是打開選圖 0x2D是回城
' ..
loc1 = 2 ' 區域[1=埃爾文防線,2=赫爾馬頓,3=西海岸,4=阿法利亞,5=斯頓雪域,6=根特,7=末日之都,8=倉庫?]
置入代碼 ({ 139, 77, 236, 139, 9 }) ' ecx
置入代碼 ({ 106, 1, 141, 85, 240, 82, 255, 85, 248 }) ' 1位元組
' ..
loc1 = 1 ' 區域中的位置。6在格蘭就是進副本那。就是區域中的小區域。7是西海岸的塔 遺跡門口(4,3),雪域門口(5,2)

置入代碼 ({ 139, 77, 236, 139, 9 }) ' ecx
置入代碼 ({ 106, 1, 141, 85, 240, 82, 255, 85, 248 }) ' 1位元組

loc1 = 1500 ' x
置入代碼 ({ 139, 77, 236, 139, 9 }) ' ecx
置入代碼 ({ 106, 2, 141, 85, 240, 82, 255, 85, 248 }) ' 2位元組

loc1 = 200 ' y
置入代碼 ({ 139, 77, 236, 139, 9 }) ' ecx
置入代碼 ({ 106, 2, 141, 85, 240, 82, 255, 85, 248 }) ' 2位元組

loc1 = 5 ' z?這個沒什麼效果,不知道是不 是 Z 軸,注意是1位元組。反正游戲里都是5。
置入代碼 ({ 139, 77, 236, 139, 9 }) ' ecx
置入代碼 ({ 106, 1, 141, 85, 240, 82, 255, 85, 248 }) ' 1位元組
置入代碼 ({ 255, 85, 244 }) ' send

.子程序 出售

寫內存整數型 (取進程ID (「DNF.exe」), 讀內存整數型 (取進程ID (「DNF.exe」), 十六到十 (#商店基址)) + 十六到十 (#買賣偏移), 5)

.子程序 _按鈕3333_被單擊

寫內存小數型 (-1, 數據保存 + 24, 到小數 (編輯框1.內容))

.子程序 子程序1
.局部變數 觸發_值, 整數型
.局部變數 基址, 整數型
.局部變數 計次, 整數型
.局部變數 偏移, 整數型
.局部變數 遍歷地址, 整數型
.局部變數 變數, 整數型
.局部變數 次數, 整數型
.局部變數 次數2, 整數型
.局部變數 隊友地址, 整數型, , "1"
.局部變數 遞增值, 整數型
.局部變數 表達式, 整數型
.局部變數 傻瓜物理, 整數型

觸發_值 = 匯編讀整數型 (十六到十 (#人物基址))
.如果真 (觸發_值 < 1)
返回 ()

.如果真結束
基址 = 讀內存整數型 (取自身進程ID (), 匯編讀整數型 (匯編讀整數型 (十六到十 (#人物基址)) + 224) + 144)
遞增值 = 0
次數 = 0
次數2 = 0
.判斷循環首 (次數2 = 0)
表達式 = 讀內存整數型 (取自身進程ID (), 基址 + 遞增值, )
.如果真 (表達式 > 16777216)
.如果真 (讀內存整數型 (取自身進程ID (), 表達式 + 1232) = 0 且 觸發_值 ≠ 表達式)
隊友地址 [1] = 基址 + 遞增值
.變數循環首 (0, 180, 1, 計次)
偏移 = 4 + 4 × 計次
遍歷地址 = 讀內存整數型 (取自身進程ID (), 基址 + 偏移)
.如果真 (遍歷地址 < 16777216)
到循環尾 ()
.如果真結束
變數 = 讀內存整數型 (取自身進程ID (), 遍歷地址 + 1232)
.如果真 (變數 = 0 或 變數 = 200)
到循環尾 ()
.如果真結束
變數 = 讀內存整數型 (取自身進程ID (), 遍歷地址 + 188)
.如果真 (變數 ≠ 529 且 變數 ≠ 273 且 變數 ≠ 545)
到循環尾 ()
.如果真結束
變數 = 讀內存整數型 (取自身進程ID (), 遍歷地址 + 468)
.如果真 (變數 = 1)
到循環尾 ()
.如果真結束
傻瓜物理 = 遍歷地址 + 7520 ' 『物理攻擊
加密 (傻瓜物理, -100000)
次數 = 次數 + 1
.如果真 (次數 ≥ 30)
跳出循環 ()
.如果真結束

.變數循環尾 ()
次數2 = 1

.如果真結束

.如果真結束
遞增值 = 遞增值 + 4
.判斷循環尾 ()

.子程序 匯編讀整數型, 整數型, , 失敗返回-1
.參數 讀取地址, 整數型

置入代碼 ({ 139, 68, 36, 8, 61, 0, 0, 16, 0, 126, 8, 133, 192, 116, 4, 139, 0, 235, 5, 184, 255, 255, 255, 255, 139, 229, 93, 194, 4, 0 })

返回 (-1)

.子程序 _城鎮飛機組合_列表項被選擇

.如果真 (城鎮飛機組合.現行選中項 = 0)
超級瞬移CALL (1, 0)
.如果真結束
.如果真 (城鎮飛機組合.現行選中項 = 1)
超級瞬移CALL (1, 2)
.如果真結束
.如果真 (城鎮飛機組合.現行選中項 = 2)
超級瞬移CALL (2, 0)
.如果真結束
.如果真 (城鎮飛機組合.現行選中項 = 3)
超級瞬移CALL (2, 6)
.如果真結束
.如果真 (城鎮飛機組合.現行選中項 = 4)
超級瞬移CALL (2, 4)
.如果真結束
.如果真 (城鎮飛機組合.現行選中項 = 5)
超級瞬移CALL (3, 0)
.如果真結束
.如果真 (城鎮飛機組合.現行選中項 = 6)
超級瞬移CALL (3, 3)
.如果真結束
.如果真 (城鎮飛機組合.現行選中項 = 7)
超級瞬移CALL (3, 4)
.如果真結束
.如果真 (城鎮飛機組合.現行選中項 = 8)
超級瞬移CALL (3, 7)
.如果真結束
.如果真 (城鎮飛機組合.現行選中項 = 9)
超級瞬移CALL (3, 9)
.如果真結束
.如果真 (城鎮飛機組合.現行選中項 = 10)
超級瞬移CALL (3, 10)
.如果真結束
.如果真 (城鎮飛機組合.現行選中項 = 11)
超級瞬移CALL (4, 0)
.如果真結束
.如果真 (城鎮飛機組合.現行選中項 = 12)
超級瞬移CALL (4, 2)
.如果真結束
.如果真 (城鎮飛機組合.現行選中項 = 13)
超級瞬移CALL (4, 3)
.如果真結束
.如果真 (城鎮飛機組合.現行選中項 = 14)
超級瞬移CALL (4, 4)
.如果真結束
.如果真 (城鎮飛機組合.現行選中項 = 15)
超級瞬移CALL (5, 0)
.如果真結束
.如果真 (城鎮飛機組合.現行選中項 = 16)
超級瞬移CALL (5, 2)
.如果真結束
.如果真 (城鎮飛機組合.現行選中項 = 17)
超級瞬移CALL (6, 0)
.如果真結束
.如果真 (城鎮飛機組合.現行選中項 = 18)
超級瞬移CALL (6, 3)
.如果真結束
.如果真 (城鎮飛機組合.現行選中項 = 19)
超級瞬移CALL (7, 0)
.如果真結束
.如果真 (城鎮飛機組合.現行選中項 = 20)
超級瞬移CALL (9, 0)
.如果真結束

.子程序 _選擇框1_被單擊

.如果 (選擇框1.選中 = 真)
窗口1.總在最前 = 真
.否則
選擇框1.選中 = 假
窗口1.總在最前 = 假
.如果結束

.子程序 _按鈕1_被單擊

物品CALL (十六到十 (#人物基址), 2600051)

『伍』 易語言怎麼獲取網頁源代碼

是完全可以查到的,但正常情況下不會去幫你查,需要先去公安局立案,也就是說你一定得要有極其充分的理由才可以讓公安局幫你查。
1、因為現在的微信號必須得綁定手機號,而在使用微信的過程中總會用到手機號之類的信息,所以個人的微信信息全部都會被存在騰訊公司的內部伺服器里。
2、公安機關如果是由於民事案件而向騰訊公司申請查詢用戶的微信數據的話,騰訊公司是完全有理由不配合公安機關的信息查詢的,因為這牽涉到了用戶的個人隱私。
3、只有在牽涉到重大刑事案件以及危害國家安全的案件時,騰訊公司才有義務配合公安機關去調查用戶的信息。
4、如果微信內容已經涉及了刑事案件,特別是重要的刑事案件偵查線索,縣級以上公安機關是可以對這個手機號碼採取技術偵查手段的。
5、這個方式是一定可以追蹤你手機的位置信息的,既便是關機也沒有任何作用,還是能追蹤到,並且還可以監聽你的通話,攔截你的微信。
6、在公安局啟動技術偵查手段之前的一定時間內,你的通話內容和微信內容無論是收還是發都全部會被保存到一個為了提供通信服務公司的計算機上,因此要查出簡訊內容和通話內容是完全可以的。
(5)輔助易語言源碼擴展閱讀
根據公安機關辦理刑事案件程序規定第254條,技術偵查措施適用的范圍為以下案件:
1、危害國家安全犯罪、恐怖活動犯罪、黑社會性質的組織犯罪、重大毒品犯罪案件。
2、故意殺人、故意傷害致人重傷或者死亡、強奸、搶劫、綁架、放火、爆炸、投放危險物質等嚴重暴力犯罪案件。
3、集團性、系列性、跨區域性重大犯罪案件。
4、利用電信、計算機網路、寄遞渠道等實施的重大犯罪案件,以及針對計算機網路實施的重大犯罪案件。
5、其他嚴重危害社會的犯罪案件,依法可能判處七年以上有期徒刑的。
6、公安機關追捕被通緝或者批准、決定逮捕的在逃的犯罪嫌疑人、被告人,可以採取追捕所必需的技術偵查措施。

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