矩陣秩的演算法
1. 線性代數中,如何求一個已知矩陣的秩
通過初等行變換法,將矩陣化成階梯矩陣,階梯矩陣非零行(零行就是全是零的行,非零行就是不全為零的行)的個數就是秩。
初等變換的形式:
1、以P中一個非零的數乘矩陣的某一行;
2、把矩陣的某一行的c倍加到另一行,這里c是P中的任意一個數;
3、互換矩陣中兩行的位置。
一般來說,一個矩陣經過初等行變換後就變成了另一個矩陣,當矩陣A經過初等行變,換變成矩陣B時可以證明:任意一個矩陣經過一系列初等行變換總能變成階梯型矩陣。
(1)矩陣秩的演算法擴展閱讀:
矩陣的秩的性質:
1、設矩陣A=(aij)sxn的列秩等於A的列數n,則A的列秩,秩都等於n。
2、矩陣的行秩,列秩,秩都相等。
3、初等變換不改變矩陣的秩。
4、矩陣的乘積的秩Rab<=min{Ra,Rb};
5、當r(A)<=n-2時,最高階非零子式的階數<=n-2,任何n-1階子式均為零,而伴隨陣中的各元素就是n-1階子式再加上個正負號,所以伴隨陣為0矩陣。
2. 矩陣的秩怎麼計算
矩陣的秩計算公式:A=(aij)m×n。
在線性代數中,一個矩陣A的列秩是A的線性獨立的縱列的極大數,通常表示為r(A),rk(A)或rankA。
在線性代數中,一個矩陣A的列秩是A的線性獨立的縱列的極大數目。類似地,行秩是A的線性無關的橫行的極大數目。即如果把矩陣看成一個個行向量或者列向量,秩就是這些行向量或者列向量的秩,也就是極大無關組中所含向量的個數。
(2)矩陣秩的演算法擴展閱讀:
矩陣的秩
定理:矩陣的行秩,列秩,秩都相等。
定理:初等變換不改變矩陣的秩。
定理:如果A可逆,則r(AB)=r(B),r(BA)=r(B)。
當r(A)<=n-2時,最高階非零子式的階數<=n-2,任何n-1階子式均為零,而伴隨陣中的各元素就是n-1階子式再加上個正負號,所以伴隨陣為0矩陣。
當r(A)<=n-1時,最高階非零子式的階數<=n-1,所以n-1階子式有可能不為零,所以伴隨陣有可能非零(等號成立時伴隨陣必為非零)。
3. 計算機怎樣計算矩陣的秩(詳細的,關於程序設計的)使用定義嗎,還是想我們一樣話行階梯
我以前寫過一篇關於計算矩陣的秩的小論文,裡面是我的一些看法,我從中摘錄了一部分,附在下面,看看對你有沒有什麼幫助。我的看法也是通過將矩陣化成最簡形來求解,以下是這么選擇的原因。其實這個問題可以討論討論的,當時我對自己的演算法也不算很滿意,所以有什麼問題盡管提。
本程序是為求解矩陣的秩而進行編譯的。要說明其功能,首先要明白什麼是矩陣的秩。設在矩陣A中有一個不等於0的r結子式D,且所有r+1階子式(如果存在的話)全等於0,那麼D稱為矩陣A的最高階非零子式,數r稱為矩陣A的秩,記作R(A)。零矩陣的秩為1。根據定義推斷,計算矩陣A的秩,可以轉化為計算矩陣A的最大非零子式。但是,實際應用這條原理來解決此問題並不容易。因為,應用計算機計算矩陣A所對應的行列式|A|的值非常麻煩。一個m×n的矩陣,其k階子式多達m!/[k!•(m-k)!]•n!/[k!•(n-k)!]個,這大大增加了程序的計算量。同時,由於不同階的子式的值的演算法不易通用,故也增加了程序員的編程負擔,最重要的是,程序的通用性較低,不易應用於相似題目的求解。故,本程序演算法並未採用這種思路。那麼,本題又應當如何求解呢?實際生活中,我們一般的求解方法是應用初等變換求解。應用初等變換,將要求的矩陣A變換成行最簡形或列最簡形然後再進行判斷,這才是我們求解矩陣的秩的常規做法。那麼,編寫程序求解矩陣的秩當然也可以遵循這種做法。相對於前面所討論的原理來說,應用這種原理進行演算法設計,可以減少不少的時間,同時計算機求解的速度也能大大提高。而且,再本演算法的基礎上稍加改進,即可適應任何階次的矩陣的秩的求解。
4. 求矩陣的秩的演算法
初等行變換法化成對角陣啊!看有幾行不為0秩就是幾!
5. 矩陣的秩的演算法(不是一個數學計算的問題)
原理:利用矩陣的行初等變換,把矩陣變成階梯形或標准形。
方法:1.定義二維數組,類型根據需要,整形或浮點型,或雙精度型。
2.如第1行第1列不為0,(1)用這個數除第1行所有各數(2)用這一行乘-a(i,1)加到第i行上 (3)i取遍其餘各行。這樣第1列除第1行外均為0
3.對其餘各行做類似處理,直到以下各行全部為0為止。
4.不全為0的行數即是秩數。