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麻將館源碼

發布時間: 2022-02-12 02:18:03

A. 易語言麻將游戲源碼 哪位大蝦有易語言寫的麻將游戲源碼發我一份,改來給我老爸玩。

有個比較接近的,但不好修改,已發給你了。

B. 誰有java 游戲編程開發教程這本書二人麻將游戲源代碼或這本書的電子版

基礎的要看java學習筆記,台灣陳信良寫的,他是sun的官方出題官,很好,特別適合初學的人看,有的基礎之後再看thinkinjava,那個沒有基礎看的糊塗

C. 求一個手游麻將房卡的那種源碼服務端

我認為這些什麼碼啊都是虛假的,得到的快樂也是有限的,最重要的是提高自身的麻將技術,簡單點就是不止要知道理牌技巧還要把這些技巧應用到實踐當中去,在閑暇時間用朋友局麻將多練練手,把技巧掌握到自己的手中熟練應用才是最重要的

D. 求助大神,這是個麻將游戲源代碼

參考代碼: A=[1 0 2.5; 0 2 2.5; 2.5 2.5 3];syms x1 x2 x3 realx=[x1 x2 x3].';f=expand(x'*A*x)[V,D] = eig(A);syms y1 y2 y3 realX=V*[y1;y2;y3];fy=subs(f,{x1,x2,x3},{X(1),X(2),X(3)});vpa(simplify(fy),2)截圖: 說明: 本題矩陣A的特徵。

E. 如何設計地方麻將游戲源碼

地方麻將游戲源碼屬於一款游戲的機密了,肯定不能輕易透漏的,如果你對地方麻將感興趣的話可以參考下朋友局麻將的設計,它屬於地方麻將里做的比較頂尖的游戲軟體了

F. 買一套手機麻將游戲的源碼多少錢

買一套最少都得二十萬吧,而且還不知道源碼是否好不好,所以不建議買

G. 誰有天津麻將單機版原碼

你學的好象是C語言,我這個是Pascal語言的. (今天教師節所以放假半天,後面還要21:15放學(高三),估計沒法再答你,有什麼問題可以發到[email protected],或許[注意:是或許]中秋或國慶可以有答復) 先說一個小問題:是"和"牌,不是"胡". 可以查閱字典,謝謝. 簡單說明一下: Pascal可以把一個程序寫在幾個不同的文件裡面,判斷和牌的過程\函數在pdhp.pas中. 這里有代碼,使用的是Turbo Pascal 7.0 如果你需要debug程序請自己下載一個, 另外,必須安裝TP的CRT補丁. 代碼(我的) http://bbs.pfan.cn/post-278146.html 補丁(不知道誰傳的) http://bbs.pfan.cn/post-281956.html 安裝 運行install.exe 回車4次 向上鍵 回車 Esc鍵 即可 CRT補丁 只需要拷貝到bin文件夾 運行 按p然後esc即可. 我寫的,應該對你有寫幫助. 另外演算法簡介我貼哪裡了來著? 判斷和牌的方法: 1. 判斷小和(有混兒提溜)的方法(雖然不能和但是很重要) 1-1. 窮舉將(對兒)牌,包括: 1-1-1. 兩張相同的牌 1-1-2. 一張牌(算混兒)和混兒 如果找不到則return(false) 窮舉後帶入下面(下面的步驟嵌套在1-1內) 1-2. 把字牌都配成副(三個一樣的) 1-3. 把剩下的混兒分配給三種「花色」(此處是窮舉)。(要求每種花色分配後張數是3的倍數,如果錯誤直接break) !建議把這里拆成兩個過程! 1-4. 對每一種花色的牌進行深度優先搜索(遞歸)判斷是否成立: 遞歸內容: 1-4-1. 如果這種花色沒有牌那麼return(true) (注意:False返回上一層,True要返回給最外層遞歸) 1-4-2. 如果有牌,從1開始到9搜索,如果num[i]<>0那麼 (此處不要忘記備份) 1-4-2-1. 去掉三個一樣的(沒有用混兒補,下同。很簡單可以證明貪心:只要有別的牌就不用混兒頂)然後在遞歸1-4求解。 1-4-2-2. 去掉三個連續的,然後在遞歸1-4求解。其中三個連續的分 1-4-2-2-1. 牌1,牌2,牌3 (可以用混兒補,要求循環變數i<8) 1-4-2-2-2. 牌1,牌2,混兒(同上,要求i<9) 1-4-2-3. 去掉一張牌和兩個混兒,然後在遞歸1-4求解。 遞歸結束。 1-5. 如果三個花色都返回true則返回true否則返回false。 2. 判斷其它復合牌型的方法: 首先明確一下,其他牌型包括:混兒吊(含雙混兒吊)hd,捉伍兒zw,龍l,沒混兒mh,本混兒(龍)bh,杠開gk 分數計算:此處true=1, false=0 score=(zw*3+l*4)*(bh+1) if score=0 then score=1 score=score*((hd or mh)+1)*gk 那麼,我們只需要窮舉hd, zw, l(剩下兩個不用窮舉判斷即可,bh只需要在下面判斷),然後擇優「錄取」 判斷方法: 2-0. 初始化: 2-0-1.如果沒有要求龍,那麼本混兒龍=false 2-0-2.如果要求捉伍兒而最後抓的一張既不是五萬又不是混兒則直接return(false) 將數據備份(我是說手裡的14張牌,當然如果有碰杠可能是14-3n) 2-1. 如果要求混兒吊窮舉「混兒的數量」=2 TO 1 STEP -1 (Downto)否則讓for循環的初值=終值 { 2-2. 把備份的數據賦回來。 2-3. 如果要求混兒吊(而且沒有要求捉五兒)那麼: 2-3-2. 如果單混兒吊那麼去掉一個混兒和最後一張牌(最後抓到的) 2-3-2. 如果雙混兒吊那麼去掉兩個混兒和最後一張牌 2-4. 如果要求捉伍兒那麼: 2-4-1. 如果要求混兒吊那麼去掉最後一張牌和兩個混兒 2-4-2. 如果沒有要求混兒吊那麼去掉「四萬」*1「六萬」*1和最後一張牌(沒有用混兒頂,如果混兒不夠return(false)又是貪心演算法) 2-5-A. 如果要求龍那麼: 查看原帖>>

H. 歡樂麻將源碼坑人嗎

沒有吧 我以前也玩過
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