linux內核與驅動
『壹』 如何把自己的驅動編譯進內核或模塊
我們知道若要給linux內核添加模塊(驅動)有如下兩種方式:
(1)動態方式:採用insmod命令來給運行中的linux載入模塊。
(2)靜態方式:修改linux的配置菜單,添加模塊相關文件到源碼對應目錄,然後把模塊直接編譯進內核。
對於動態方式,比較簡單,下面我們介紹如何採用靜態的方式把模塊添加到內核。
最終到達的效果是:在內核的配置菜單中可以配置我們添加的模塊,並可以對我們添加的模塊進行編譯。
一. 內核的配置系統組成
首先我們要了解Linux 2.6內核的配置系統的原理,比如我們在源碼下運行「make menuconfig 」為神馬會出現一個圖形配置菜單,配置了這個菜單後又是如何改變了內核的編譯策略滴。
內核的配置系統一般由以下幾部分組成:
(1)Makefile:分布在Linux內核源代碼中的Makefile,定義Linux內核的編譯規則。
(2)配置文件(Kconfig):給用戶提供配置選項,修改該文件來改變配置菜單選項。
(3)配置工具:包括配置命令解釋器(對配置腳本中使用的配置命令進行解釋),配置用戶界面(提供字元界面和圖形界面)。這些配置工具都是使用腳本語言編寫的,如Tcl/TK、Perl等。
其原理可以簡述如下:這里有兩條主線,一條為配置線索,一條為編譯線索。配置工具根據kconfig配置腳本產生配置菜單,然後根據配置菜單的配置情況生成頂層目錄下的.config,在.config里定義了配置選擇的配置宏定義,如下所示:
如上所示,這里定義的這些配置宏變數會在Makefile里出現,如下所示:
然後make 工具根據Makefile里這些宏的賦值情況來指導編譯。所以理論上,我們可以直接修改.config和Makefile來添加模塊,但這樣很麻煩,也容易出錯,下面我們將會看到,實際上我們有兩種方法來很容易的實現。
二. 如何添加模塊到內核
實際上,我們需要做的工作可簡述如下:
(1)將編寫的模塊或驅動源代碼(比如是XXOO)復制到Linux內核源代碼的相應目錄。
(2)在該目錄下的Kconfig文件中依葫蘆畫瓢的添加XXOO配置選項。
(3)在該目錄的Makefile文件中依葫蘆畫瓢的添加XXOO編譯選項。
可以看到,我們奉行的原則是「依葫蘆畫瓢」,主要是添加。
一般的按照上面方式又可出現兩種情況,一種為給XXOO驅動添加我們自己的目錄,一種是不添加目錄。兩種情況的處理方式有點兒不一樣哦。
三. 不加自己目錄的情況
(1)把我們的驅動源文件(xxoo.c)放到對應目錄下,具體放到哪裡需要根據驅動的類型和特點。這里假設我們放到./driver/char下。
(2)然後我們修改./driver/char下的Kconfig文件,依葫蘆添加即可,如下所示:
注意這里的LT_XXOO這個名字可以隨便寫,但需要保持這個格式,他並不需要跟驅動源文件保持一致,但最好保持一致,等下我們在修改Makefile時會用到這個名字,他將會變成CONFIG_LT_XXOO,那個名字必須與這個名字對應。如上所示,tristate定義了這個配置選項的可選項有幾個,help定義了這個配置選項的幫助信息,具體更多的規則這里不講了。
(3)然後我們修改./driver/char下的Makefile文件,如下所示:
這里我們可以看到,前面Kconfig里出現的LT_XXOO,在這里我們就需要使用到CONFIG_XXOO,實際上邏輯是醬汁滴:在Kconfig里定義了LT_XXOO,然後配置完成後,在頂層的.config里會產生CONFIG_XXOO,然後這里我們使用這個變數。
到這里第一種情況下的添加方式就完成了。
四. 添加自己目錄的情況
(1)在源碼的對應目錄下建立自己的目錄(xxoo),這里假設為/drivers/char/xxoo 。
(2) 把驅動源碼放到新建的xxoo目錄下,並在此目錄下新建Kconfig和Makefile文件。然後給新建的Kconfig和Makefile添加內容。
Kconfig下添加的內容如下:
這個格式跟之前在Kconfig里添加選項類似。
Makefile里寫入的內容就更少了:
添加這一句就可以了。
(3)第三也不復雜,還是依葫蘆畫瓢就可以了。
我們在/drivers/char目錄下添加了xxoo目錄,我們總得在這個配置系統里進行登記吧,哈哈,不然配置系統怎麼找到們呢。由於整個配置系統是遞歸調用滴,所以我們需要在xxoo的父目錄也即char目錄的Kconfig和Makefile文件里進行登記。具體如下:
a). 在drivers/char/Kconfig中加入:source 「drivers/char/xxoo/Kconfig」
b). 在drivers/char/Makefile中加入:obj-$(CONFIG_LT_XXOO) += xxoo/
添加過程依葫蘆畫瓢就可以了,灰常滴簡單。
『貳』 linux中,驅動程序屬於內核嗎謝謝。內核中都有什麼呀謝謝
驅動程序 當然屬於內核了!!有一個操作系統應該有的啊!!文件系統,進程管理,內存管理,一些硬體驅動等等》。。
『叄』 如何學習Linux設備驅動
通常,內核的升級對從事linux應用程序開發的人員來說影響較小,因為系統調用基本保持兼容,影響比較大的是驅動開發人員。每次內核的更新都可能導致許多內核函數原型上的變化,其中既有內核本身提供的函數,也有硬體平台代碼提供的函數,後者變化的更加頻繁。這一點從許多經典書籍就可驗證,當你按照手裡的經典著作,如:Alessandro的《linux設備驅動程序》,編寫驅動時,發現並不能夠成功的在你的linux平台上編譯通過、或不能正常執行,原因就在於你用的內核和書里的不一致。
本文從兩個方面去解釋這個問題,一方面是如何寫好linux設備驅動,另一方面是如何應對不斷升級的內核。
如何寫好Linux設備驅動
Linux設備驅動是linux內核的一部分,是用來屏蔽硬體細節,為上層提供標准介面的一種技術手段。為了能夠編寫出質量比較高的驅動程序,要求工程師必須具備以下幾個方面的知識:
● 熟悉處理器的性能
如:處理器的體系結構、匯編語言、工作模式、異常處理等。對於初學者來說,在還不熟悉驅動編寫方法的情況下,可以先不把重心放在這一項上,因為可能因為它的枯燥、抽象而影響到你對設備驅動的興趣。隨著你不斷地熟悉驅動的編寫,你會很自然的意識到此項的重要性。
● 掌握驅動目標的硬體工作原理及通訊協議
如:串口控制器、顯卡控制器、硬體編解碼、存儲卡控制器、I2C通訊、SPI通訊、USB通訊、SDIO通訊、I2S通訊、PCI通訊等。編寫設備驅動的前提就是需要了解設備的操作方法,所以這些內容的重要程度不言而喻。但不是說要把所有設備的操作方法都熟悉了以後才可以寫驅動,你只需要了解你要驅動的硬體就可以了。
● 掌握硬體的控制方法
如:中斷、輪詢、DMA 等,通常一個硬體控制器會有多種控制方法,你需要根據系統性能的需要合理的選擇操作方法。初學階段以實現功能為目的,掌握的順序應該是,輪詢->中斷->DMA。隨著學習的深入,需要綜合考慮系統的性能需求,採取合適的方法。
● 良好的GNU C語言編程基礎
如:C語言的指針、結構體、內存操作、鏈表、隊列、棧、C和匯編混合編程等。這些編程語法是編寫設備驅動的基礎,無論對於初學者還是有經驗者都非常重要。
● 良好的linux操作系統概念
如:多進程、多線程、進程調度、進程搶占、進程上下文、虛擬內存、原子操作、阻塞、睡眠、同步等概念及它們之間的關系。這些概念及方法在設備驅動里的使用是linux設備驅動區別單片機編程的最大特點,只有理解了它們才會編寫出高質量的驅動。
● 掌握linux內核中設備驅動的編寫介面
如:字元設備的cdev、塊設備的gendisk、網路設備的net_device,以及基於這些基本介面的framebuffer設備的fb_info、mtd設備的mtd_info、tty設備的tty_driver、usb設備的usb_driver、mmc設備的mmc_host等。
Linux內核為設備驅動編寫者提供了標準的介面,驅動編寫者無需精通內核的各個部分,只需要明確內核提供給我們的介面,並實現此介面就可以了。內核提供的介面採用的是面向對象的思路,即把目標設備抽象成一個對象,通常利用一個結構體來描述這個對象。驅動工程師的任務就是實現這個對象。這個結構體中會包含設備的屬性(用變數表示)和操作方法(用函數指針表示)。如:字元設備的cdev
struct cdev {
struct kobject kobj;
struct mole *owner;
const struct file_operations *ops; // 操作方法結合,其它項都是屬性
struct list_head list;
dev_t dev;
unsigned int count;
};
開始階段可以以模仿為主,即套用一些固定的模板、參考常式。
如何應對不斷升級的內核
內核升級對驅動的影響主要體現在,(1)驅動介面定義的變化;(2)內核的一些功能函數的名稱、參數、頭文件、宏定義的變化;(3)平台代碼關於硬體操作方面封裝的一些函數的變化;(4)設備模型的影響。
● 驅動介面定義的變化
如:2.4內核中字元設備驅動的注冊介面是:
int register_chrdev(unsigned int major, const char * name, struct file_operations *fops)
而2.6內核中已經不建議使用這種方法了,改為:
int cdev_add(struct cdev *p, dev_t dev, unsigned count)
這種介面定義及注冊方法帶來的變化,發生的並不頻繁。解決方案是:參考內核中的代碼。這種介面定義及注冊方法在內核中非常容易找到,如:字元設備驅動的注冊方法及介面定義可以參照內核driver/char/目錄下的很多實例。
● 內核的一些功能函數的名稱、參數、頭文件、宏定義的變化
如:中斷注冊函數的格式及參數在2.4內核、2.6內核低版本和高版本之間都存在差別,在2.6.8中,中斷注冊函數的定義為:
int request_irq(unsigned int irq, irqreturn_t (*handler)(int, void *, struct pt_regs *),unsigned long irq_flags, const char * devname, void *dev_id)
irq_flags的取值主要為下面的某一種或組合: SA_INTERRUPT、SA_SAMPLE_RANDOM、SA_SHIRQ
在2.6.26中,中斷注冊函數的定義為:
int request_irq(unsigned int irq, irq_handler_t handler,unsigned long irqflags, const char *devname, void *dev_id)
typedef irqreturn_t (*irq_handler_t)(int, void *); irq_flags的取值主要為下面的某一種或組合:(功能和2.6.8的對應)IRQF_DISABLED、IRQF_SAMPLE_RANDOM、IRQF_SHARED
當出現這些問題時,編譯過程中,編譯器會給我們比較明確的錯誤提示,根據這些提示你可以判斷出是否是缺少頭文件問題、是否是函數參數定義有誤等。解決問題的最好辦法還是到你的目標內核中找信息。此時找問題的方法可以藉助於搜索,如:你可以在新的內核中搜索request_irq,看新內核中的驅動是如何使用它的,這種方法非常有效。
● 平台代碼關於硬體操作方面封裝的一些函數的變化
內核中,硬體平台相關的代碼在內核更新過程中變化比較頻繁,和我們的設備驅動也是息息相關,所以在針對一個新內核編寫設備驅動前,一定要熟悉你的平台代碼的結構。有時平台雖然提供了內核要求的介面函數,但使用起來功能卻並不完善。下面還是先舉個例子說明平台代碼更新對設備驅動的影響。
如:在linux-2.6.8內核中,調用set_irq_type(IRQ_EINT0,IRQT_FALLING);去設置S3C2410的IRQ_EINT0的中斷觸發信號類型,你會發現不會有什麼效果。跟蹤代碼發現內核的set_irq_type函數需要平台提供一個針對硬體平台的實現函數
static struct irqchip s3c_irqext_chip = {
.mask = s3c_irqext_mask,
.unmask = s3c_irqext_unmask,
.ack = s3c_irqext_ack,
.type = s3c_irqext_type
};
s3c_irqext_type就是linux內核需要的實現函數,而s3c_irqext_type在2.6.8中的實現為: static int s3c_irqext_type(unsigned int irq, unsigned int type)
{
irqdbf("s3c_irqext_type: called for irq %d, type %d\n", irq, type);
return 0;
}
原來並沒有實現。而在較高版本的內核,如2.6.26內核中,這個函數是實現了的。所以你一定要小心。當平台函數不好用時,一定要查查原因,或者直接操作硬體寄存器來達到目的。
● 2.6內核設備模型對驅動的影響
在2.6內核中寫設備驅動和在2.4內核中有著很大的不同,主要就是在設備驅動中融入了比設備驅動本身結構還復雜、還難以理解的設備模型。初學驅動時你可以不理會設備模型,但你會發現內核里的驅動代碼基本上都是融入了設備模型的了。所以很多時候你不得不面對現實,還是要弄懂它,並且它也的注冊方法也會隨著內核的升級而發生變化。解決此類問題的最好方法還是參考目標內核驅動代碼。
『肆』 如何調整Linux內核啟動中的驅動初始化順序
【問題】 此處我要實現的是將晶元的ID用於網卡MAC地址,網卡驅動是enc28j60_init。 但是,讀取晶元ID的函數,在as352x_afe_init模塊中,所以要先初始化as352x_afe_init。 此處,內核編譯完之後,在生成的system.map中可以看到, enc28j60_init在as352x_afe_init之前,所以,無法去讀晶元ID。 所以我們的目標是,將as352x_afe_init驅動初始化放到enc28j60_init之前, 然後才能讀取晶元ID,才能用於網卡初始化的時候的,將晶元ID設置成網卡物悔MAC地址。
【解決過程】
【1】
最簡單想到的,罩褲正是內核裡面的
archarmmach-as352xcore.c
中,去改devices設備列表中的順序。
enc28j60_init對應的是ssp_device,因為網卡初始化用到的是SPI驅動去進行和通訊的。
as352x_afe_init對應的是afe_device。
原先是:
把afe改到最前面:
但是,實際結果是,沒有任何影響,連systemp.map生成的,那麼模塊初始化順序,都沒有任何變化。 也就說明,想要實現驅動載入順序的改變,改core.c裡面的設備列表順序是沒有用的。
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【2】
在網上看到很多帖子,其說明的也很清楚了,就是:
Linux內核為不同驅動的載入順序對應不同的優先順序,定義了一些宏:
includelinuxinit.h
把自己的驅動的函數名用這些宏去定義之後, 就會對應不同的載入時候的優先順序。
其中,我們寫驅動中所用到的mole_init對應的是 #define mole_init(x) __initcall(x); 而 #define __initcall(fn) device_initcall(fn) 所以,驅動對應的載入的優先順序為6
在上面的不同的優先順序中, 數字越小,優先純穗級越高。 同一等級的優先順序的驅動,載入順序是鏈接過程決定的,結果是不確定的,我們無法去手動設置誰先誰後。 不同等級的驅動載入的順序是先優先順序高,後優先順序低,這是可以確定的。
所以,像我們之前在驅動中用:
所以,大家都是同一個優先順序去初始化,
最後這些驅動載入的順序,可以查看在根目錄下,
生成的system.map:
此處就是由於 c0019920 t __initcall_i2c_dev_init6 c0019924 t __initcall_as352x_afe_i2c_init6 c0019928 t __initcall_as352x_afe_init6 在c00198e4 t __initcall_enc28j60_init6之前,所以我這里才要去改。。。 知道原理,能想到的,就是要麼把as352x_afe_init改到enc28j60_init之前一級,即優先順序為5。即在驅動中,調用:fs_initcall(as352x_afe_init);要麼把enc28j60_init改到as352x_afe_init之後,即優先順序為7即在驅動中,調用:late_initcall(enc28j60_init);但是,此處麻煩就麻煩在,如果把as352x_afe_init改到enc28j60_init之前一級,發現後面網卡初始化enc28j60_init中,雖然讀取晶元ID對了,但是後面的IP-auto configure 有問題。所以放棄。 如果把enc28j60_init改到as352x_afe_init之後,但是,從system.map中看到的是,優先順序為7的驅動中,明顯有幾個驅動,也是和網卡初始化相關的,所以,這樣改,嘗試後,還是失敗了。 所以,沒法簡單的通過調整現有的驅動的順序,去實現順序的調整。最後,被逼無奈,想到了一個可以實現我們需求的辦法,那就是,單獨定義一個優先順序,把afe相關的初始化都放到那裡面去,這樣,就可以保證,其他沒什麼相關的沖突了。最後證實,這樣是可以實現目的的。
具體添加一個新的優先順序的步驟如下: 1.定義新的優先順序 includelinuxinit.h中:
2.用對應新的宏,定義我們的驅動:
做到這里,本以為可以了,但是編譯後,在system.map中,發現之前優先順序為7的那幾個函數,被放到system.map最後了,而不是預想的,在優先順序7之後,在
之前。最後,發現時沒有把對應的鏈接文件中的宏加進去:
3.includeasm-genericvmlinux.lds.h
最後,再重新編譯,就可以實現我們要的,和afe相關的驅動初始化,都在網卡enc28j60_init之前了。也就可以在網卡裡面讀晶元ID了。當然,對應編譯生成的system.map文件中,對應的通過mole_init定義的驅動,優先順序也都變成7了。而late_initcall對應優先順序8了。 註:當前開發板arm的板子,所以,對應的load 腳本在:
linux-2.6.28.4archarmkernelvmlinux.lds 看起來,應該是這個文件: linux-2.6.28.4archarmkernelvmlinux.lds.S 生成上面那個腳本的。vmlinux.lds中的這一行:
就是將之前那些對應的init類型的函數,展開,放到這對應的位置。
【3】 不過,最後的最後,竟然發現網卡還是工作不正常,結果第二天,無意間發現是網卡地址設置導致網卡工作不正常的。 也就是說,實際是直接將afe設置到原先的優先順序5就可以的,而不用這么麻煩去改系統的東西的...
不過,至少這也是一種辦法,雖然不是那麼的好...